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阿里AI收入高速增长,科创板人工智能ETF(588930)备受关注
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在传统行业应用。电商业务增长由佣金率和
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提升带动,海外业务表现强劲。即时零售超预期,未来将积极投资。本地生活业务亏损收窄,大文娱集团实现盈利。 天风证券表示,海外AI市场展现乐观态势,科技大厂财报显示AI投入及产出持续增长,云厂AI收入增速向上,推理需求加速放量,AI在广告行业提效显著,应用端商业化落地加速。智能驾驶成为最快落地的AI应用场景之一。中国AI领域,头部企业大模型表现亮眼,竞争力强劲,开源模型推动技术进步,预计2025年将迎来重要投资机会。建议关注中国头部AI科技企业模型迭代及新模型发布预期。 开源证券表示,AI技术推动云业务增长加速,企业加大AI领域投入,涵盖基础设施、基础模型平台及AI原生应用等,未来三年投入将超过去十年总和。与科技巨头合作开发AI功能,有望借助领先的模型能力和海量用户基础,加速AI商业化进程,引领国内AI资产价值重估。持续加码的资本投入和战略合作将进一步提升其在AI领域的竞争优势,推动行业整体发展。 相关产品:科创板人工智能ETF(588930) 风险提示:基金有风险,投资需谨慎。 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
05-16 09:57
腾讯控股首季营收飙升13%:摩根士丹利目标价630港元
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《Delta Force》的优异表现。
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增长20%至319亿元人民币,超预期17%,主要受益于视频号广告和AI广告技术的优化。腾讯首席执行官马化腾在财报发布会上表示,“AI技术对广告和游戏业务的实质性贡献显著,我们将继续加大AI基础设施投资。” 此外,金融科技和云服务业务保持稳健增长,收入同比增长8%,达到530亿元人民币。微信小程序和视频号的商业化进程加速,月活跃用户分别突破10亿和6亿,推动了广告和支付业务的协同效应。X用户@hybooonews指出,“腾讯AI资本开支虽高,但毛利率从53%提升至56%,显示成本效益改善。” 然而,AI研发的高投入使得净利润(478.21亿元人民币)略低于分析师预期的521亿元人民币,凸显短期盈利压力。 全球科技巨头对比 为清晰展示腾讯的业绩表现,以下为腾讯与其他全球科技巨头的第一季度关键财务数据对比: 公司 营收(亿美元) 营收同比增幅 净利润同比增幅 市盈率(TTM) 腾讯控股 251.8 13% 14% 22.69 苹果公司 907.5 4.3% 2% 34.5 微软公司 618.9 17% 20% 36.2 阿里巴巴 307.2 7% -3% 18.4 从表格可见,腾讯控股的营收增速优于苹果和阿里巴巴,但略低于微软。净利润增速则领先苹果和阿里巴巴,显示其在高投入下的盈利能力较强。腾讯市盈率低于苹果和微软,表明估值相对更具吸引力。相比之下,阿里巴巴受国内电商竞争影响,净利润出现下滑。腾讯在AI与游戏领域的领先地位使其在全球科技巨头中保持竞争优势,但高资本开支可能限制短期利润空间。 挑战与未来展望 尽管首季业绩强劲,腾讯控股仍面临多重挑战。首先,AI研发的高资本开支(275亿元人民币)推高了成本,短期内可能继续压低净利润率。其次,国内游戏审批监管趋严,可能影响新游上线节奏。此外,地缘政治风险和美元走强可能导致港股市场波动加剧,影响腾讯股价表现。摩根士丹利分析师Charlie Chan表示,“腾讯的AI投资将在2025-2027年逐步转化为收入,广告和云服务将是关键增长点。” 展望未来,腾讯预计2025年全年资本开支占收入比例为低双位数百分比,AI云服务收入有望实现30%以上的年复合增长率。新游戏如《Valorant Mobile》和《HoK World》预计于2025年下半年上线,有望进一步提振游戏收入。X用户@txbs888999指出,“腾讯游戏与广告增速超预期,AI布局为其长期增长注入新动能。” 若宏观经济环境改善,腾讯的广告和金融科技业务有望持续受益于消费复苏,目标价630港元具备较强实现潜力。 编辑总结 腾讯控股2025年第一季度业绩展现了强劲的增长动能,游戏和广告业务的超预期表现凸显其在AI与数字化领域的领先优势。高资本开支虽对短期利润构成压力,但为长期增长奠定了基础。面对监管和地缘政治风险,腾讯通过回购计划和多元化布局增强了市场信心。投资者应关注AI技术商业化进展及新游戏上线节奏,以评估其长期投资价值。 名词解释 腾讯控股:中国领先的互联网科技公司,提供游戏、广告、金融科技和云服务等业务,旗下拥有微信和QQ等平台。 Non-IFRS纯利:非国际财务报告准则净利润,剔除非经常性损益,反映企业核心业务盈利能力。 资本开支:企业用于固定资产投资(如服务器、数据中心)的支出,通常与技术升级和产能扩张相关。 视频号:腾讯旗下微信平台的短视频和直播功能,近年来成为
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的重要来源。 2025年相关大事件 2025年5月14日:腾讯控股发布2025年第一季度财报,营收1800.02亿元人民币,同比增长13%,净利润478.21亿元人民币,超市场预期。 2025年3月19日:DBS银行上调腾讯目标价至669港元,基于AI投资与广告业务增长预期,维持“买入”评级。 2025年2月24日:腾讯宣布2025年回购计划目标超800亿港元,首季已回购171亿港元,提振股价表现。 2025年1月15日:摩根士丹利下调腾讯目标价至550港元,但因AI技术推动用户增长,维持“增持”评级。 国际投行与专家点评 2025年5月14日,摩根士丹利分析师Gary Yu表示:“腾讯首季业绩全面超预期,游戏和广告业务表现强劲,AI投资为长期增长提供动力,目标价630港元合理。”——引自摩根士丹利市场报告 2025年513日,高盛集团分析师Sarah Ying称:“腾讯视频号的商业化进展显著,预计2025年
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将实现16%年复合增长率。”——引自高盛集团研究简讯 2025年5月10日,瑞银集团分析师William Deng表示:“腾讯的AI云服务与新游戏储备将推动2025年收入增长超20%,建议增持。”——引自瑞银集团市场评论 2025年5月8日,花旗银行分析师James Lee指出:“腾讯回购计划增强市场信心,但需警惕监管风险对游戏业务的潜在影响。”——引自花旗银行市场快讯 2025年5月7日,独立分析师Alex Wong在X平台发文:“腾讯Q1业绩亮眼,AI与广告双轮驱动,股价有望挑战650港元。”——引自X平台用户@AlexWongHK 来源:今日美股网
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今日美股网
05-16 00:10
网易2025年Q1营收288亿元增7.4%,股息派发提振股价涨1.2%
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和云服务的市场领先地位。”然而,互联网
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受宏观经济影响略有放缓,占比下降至5%以下。整体来看,多元化布局有效抵御了单一业务风险,为营收增长提供了稳定支撑。 股息政策与市场反应 网易董事会批准2025年第一季度每股0.1350美元的股息,折合每股约1.05港元,股息率约0.7%,彰显公司对股东回报的重视。此次派息较2024年同期增长10%,反映了公司现金流充裕和盈利信心。市场对此反应积极,港股盘中一度上涨2%,美股盘后交易也录得0.67%的涨幅。瑞银分析师Christine Peng评论:“网易的股息政策和稳健现金流使其成为科技股中的防御性选择。”然而,部分投资者担忧高研发投入可能限制未来派息空间,需关注长期资本分配策略。 与同行竞争对比 指标 网易 腾讯 哔哩哔哩 2025年Q1营收(亿元人民币) 288 1595 61 营收同比增长(%) 7.4 6.0 12.0 游戏业务占比(%) 65 30 20 市值(亿美元) 674.23 4590.00 76.50 从表格可见,网易营收规模小于腾讯,但增长率领先,且游戏业务占比更高,显示其核心竞争力。相比哔哩哔哩,网易盈利能力更强,但增长潜力略逊。多元化布局使网易在波动市场中更具韧性。 编辑总结 网易2025年第一季度财报展现了其在游戏和云计算领域的强劲动能,营收和利润均超预期,股息派发进一步提振市场信心。多元化战略和稳健现金流为公司提供了抗风险能力,但广告业务放缓和研发投入压力需持续关注。未来,AI技术应用和全球市场扩展将是决定其长期增长的关键。 名词解释 经调整净利润:剔除非经常性损益后的净利润,反映企业核心业务盈利能力。 股息率:年度股息总额与股价的比率,用于衡量股东现金回报水平。 游戏业务:网易的核心收入来源,包括移动游戏和PC游戏,如《蛋仔派对》等。 2025年相关大事件 2025年5月15日:网易发布2025年第一季度财报,营收288亿元,同比增长7.4%,宣布每股0.1350美元股息,港股收盘上涨1.20%。 2025年4月20日:网易旗下《蛋仔派对》全球用户突破5亿,日活跃用户超3000万,游戏收入同比增长15%。 2025年3月10日:网易云音乐与腾讯音乐达成版权合作,新增100万首歌曲版权,股价单日上涨3%。 2025年2月15日:网易宣布投入10亿元人民币研发AI游戏引擎,目标提升沉浸式游戏体验,市场反应积极。 国际投行专家点评 “网易的游戏业务展现了强大的用户粘性和盈利能力,股息政策进一步巩固了其防御性投资价值。” ——Christine Peng,瑞银科技分析师,2025年5月15日接受彭博社采访时表示。 “云计算业务的快速增长为网易提供了新的增长点,但广告业务的疲软可能拖累整体利润率。” ——David Lee,摩根士丹利科技分析师,2025年5月14日接受路透社采访时表示。 “网易的多元化战略使其在科网股中更具韧性,预计2025年全年营收增长将保持7%-8%。” ——Sarah Johnson,高盛中国市场分析师,2025年515日接受CNBC采访时表示。 “股息上调反映了网易的现金流实力,但高研发投入可能限制未来派息空间,需关注资本效率。” ——Laura Martin,巴克莱科技分析师,2025年5月14日接受金融时报采访时表示。 “相比腾讯,网易在游戏领域的专注度更高,AI技术应用将是其未来竞争的关键。” ——Emily Chen,花旗科技分析师,2025年5月15日接受华尔街日报采访时表示。 来源:今日美股网
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05-16 00:10
京东2025Q1业绩电话会议分析师问答
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法和推荐效果,从而提高广告转化率并加速
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增长。我们正在积极开发和部署人工智能广告代理,这些代理可以通过商家的简单指令执行复杂的广告活动,尤其专注于服务过去两年加入京东平台的超过100万商家。我们相信,人工智能代理可以帮助商家提升广告效率和广告活动效果,同时显著降低运营成本和业务复杂性。目前,我们的
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持续保持两位数增长,且增长势头强劲。我们坚信,
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拥有巨大的商业化潜力,尤其是通过人工智能大型语言模型驱动的效率提升,这将推动广告业务的长期可持续增长。 当然,我忘了说,AI 在广告内容生成领域的应用潜力巨大。总而言之,我们相信京东的差异化能力和覆盖整个供应链的广泛场景,为 AI 在零售和供应链运营中的广泛应用提供了最肥沃的土壤,也为我们提供了一个独特的机会,将 AI 深度融入到每一个零售场景,最终提升运营效率,提升用户体验,并释放长期收入和利润增长潜力。谢谢。 操作员 谢谢。下一个问题来自花旗集团的Alicia Yap。请提问。 艾丽西亚·叶 你好,谢谢。[中文] 许冉 谢谢Alicia。我来回答你关于618的问题。首先,今年京东618活动以“更好更便宜”为主题,旨在通过提供更广泛的产品和用例以及一系列直接的折扣来提升消费者的认知度。在时间安排方面,按照我们的传统,今年的京东618活动将于5月31日晚8点正式开始。在此之前,我们将推出“心动购物节”,以满足消费者的需求,持续为用户带来购物惊喜。“心动购物节”已于中国时间今晚8点正式开始,我们欢迎各位投资者和分析师参与其中,亲身体验,为支持中国消费贡献力量。 在营销活动方面,今年的购物场景和促销活动更加丰富。今年还推出了全国交易补贴,京东外卖首次亮相京东618活动,为用户提供极致性价比的额外补贴体验。 在商家扶持方面,今年京东618将为专注于内容生态和广告投放的品牌和商家提供多重补贴及流量激励,帮助商家实现爆发式销售和可持续运营,从而获得更可预期的增长。 今年以来,在一系列消费促进政策的推动下,整体消费形势持续向好,这也将进一步促进经济持续增长。京东凭借极致的用户体验,在消费市场回暖的背景下,以及我们为京东618所做的各项准备,实现了用户规模和用户数量的健康增长。我们对今年京东618的用户增长和销售额增长充满信心,并将继续为消费者带来更优质、更实惠的购物体验。 伊恩·山 Alicia,关于你关于京东长期增长和净利润率目标的问题,首先,京东的商业模式建立在供应链能力之上,并以用户体验为中心。我们的长期投资将专注于提升用户体验、推动用户增长,并强化我们在1P商业模式和物流服务方面的优势。 首先,在用户体验和用户增长方面,我们不断丰富平台优质产品的供应,提升服务用户的能力,满足用户多样化的需求。例如,我们在京喜业务、按需零售和外卖方面的努力,助力加速用户增长。高频、高容量的订单也为整个京东生态系统补充了用户数据,创造了交叉销售机会,并与我们的核心业务产生了协同效应。 在1P能力方面,我们持续提升在电子家电、日用百货等品类(包括超市和时尚品类)的运营能力。例如,我们不断强化采购和销售团队的运营能力,包括品类规划能力。我们力求通过定制化、专营等能力,打造差异化的产品供应优势。同时,我们不断强化行业领先的供应链体系,利用规模优势,降低采购成本,提升效率。 在物流能力方面,我们致力于进一步升级最后一公里配送网络和能力。此外,我们将利用自动化和人工智能技术,逐步在所有物流运营中实施智能解决方案,以实现可持续的长期成本降低和效率提升。 我们相信,这些举措将进一步增强京东的供应链优势,并持续提升用户体验,提升消费者对我们丰富产品、价格竞争力和服务质量的认知度。这将推动用户增长和参与度的提升,并为我们未来的加速增长奠定基础。长远来看,随着业务规模的扩大和运营效率的提升,我们的利润率将持续提升。京东实现高个位数净利润率的长期目标保持不变。 张晓刚 请回答下一个问题。 操作员 谢谢。下一个问题来自杰富瑞的Thomas Chong。请继续。 托马斯·张 [中文口语] 感谢管理层回答我的问题。我的第一个问题是关于交易计划和[音频不清晰]电子产品类别。我们应该如何看待未来几个季度智能手机和家用电器的趋势?我的第二个问题是关于资本回报。管理层能否评论一下股东回报回购的最新进展?谢谢。 许冉 [翻译] 谢谢托马斯。自去年以来,政府推出的一系列刺激政策已取得积极成效。以旧换新政策不仅刺激了消费需求,带动了家电和手机的销售,还推动了行业向更高端、更智能的产品方向转变。我们看到中国消费市场的巨大潜力。 我们还预计第二季度电子类别(包括手机和家电类别)的增长势头将非常强劲。 我们将不断提升供应链和服务能力,为用户提供更好的购物体验,将潜在需求转化为销售,提升我们在电子产品类别的市场份额。 伊恩·山 现在,我来更新一下我们股东回报的最新进展。2025年迄今,我们已回购约8070万股普通股,相当于4040万股美国存托凭证,总回购金额约15亿美元。这约占我们截至2024年12月31日已发行普通股的2.8%。我们的平均回购价格为每股美国存托凭证37.18美元。此外,我们于3月宣布了2024年度现金股息,并于今年4月完成了股息支付,共计14.4亿美元,相当于每股美国存托凭证1.00美元。 展望未来,我们将继续致力于通过股息和股票回购回馈股东。同时,我们将继续致力于实现业务规模、盈利能力和现金流的长期健康增长。我们致力于通过各种方式与股东分享我们的成功。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
05-15 11:17
腾讯2025Q1业绩电话会议分析师问答
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得更好的效果时,它就会直接转化为额外的
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。我认为这是我们在效果广告中已经意识到的一个巨大机遇。但随着时间的推移,还会有更多机会可以开发。现在,我认为交易实际上与广告密切相关。当你有广告时,这会带来直接交易,广告价值实际上会大幅提升,我认为这也是我们努力增加
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的方式。这是我们
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增长动力的另一个组成部分和支柱。GPU 租赁与云业务直接相关,而云业务更像是转售业务。目前,我们在很大程度上将其置于较低的优先级,因为尤其是在 GPU 供应短缺的情况下,GPU 租赁对我们来说优先级较低。我认为订阅模式在中国不太可能成为人工智能的商业模式。目前,每个人都在免费提供人工智能服务。因此,我认为中国以外的订阅模式不会成为中国人工智能的主流商业模式。就电商而言,坦白说,我认为最近的组织调整规模不大。因为我们的微信电商团队实际上是在开放平台部门内部孵化的,随着时间的推移,规模不断扩大,现在我们只是正式将两者分离,电商团队现在成为一个独立的部门,但实际上仍然由同一位经理管理。所以这不是一个很大的变化,我认为我们不应该过度解读。 黄文迪 谢谢。提醒一下,请限制提问一个主要问题和一个后续问题。下一个问题将由麦格理银行的[Adi Yao](音)提出。Adi,您的电话应该可以接通。 Adi 太好了。谢谢管理层。谢谢Wendy回答我的问题。我只是想了解一下我们目前在元宝集成到微信生态系统方面的进展。请问管理层,您能否解释一下,在完成这样的集成之后,我们如何看待他们的用户行为趋势?我们进一步期望在微信生态系统内的不同项目之间看到哪些协同效应,包括小店、公众号、视频号等等?下一步的动向是什么?我们是否期望看到私域和公域的结合,并整合到元宝功能中?谢谢。 马化腾 目前这项功能还处于非常早期的开发阶段。我认为我们可以看到用户使用它的情况,而且使用频率会更高。我们可以看到用户用它来提问、进行对话,还会将内容定向到元宝,以便元宝进行汇总和分析。所以,这些是我们观察到的初步用例。随着用户使用元宝并与元宝互动,他们可能会更多地使用它。我认为随着时间的推移,我们绝对会将微信生态系统与元宝聊天伴侣进行更多连接。我们会进行不同的实验,也许在未来几个季度内,我们会有更多系统性的报告。现在就系统地总结所有内容还为时过早。 Adi 太好了,非常感谢。如果可以的话,我再简单问一下。我们看到用户和企业都开始更多地采用和使用这项技术,那么在管理投资速度和收入增长速度之间的平衡方面,尤其是在早期的加速阶段,我们究竟打算怎么做呢?谢谢。 马化腾 嗯,目前阶段,我认为我们希望全速推进,努力创造需求。坦白说,如果需求量太大,超出了我们的 GPU 的处理能力,我们就会开始思考如何控制节奏。这倒是个好问题。目前,我们还没到那一步。 Adi 太好了,谢谢。 黄文迪 下一个问题来自英国国家银行的威廉·帕克。 威廉·帕克 感谢管理层回答我的问题,并祝贺本季度业绩强劲。对于国产游戏而言,这是一个非常强劲的季度。您能否帮助我们思考一下这对该细分市场增长算法的长期影响?我们是否应该将强劲表现视为对2021年至2023年较弱时期需求的追赶?或者,近期的发展,例如消费者的注意力和支出集中在腾讯重点布局的关键全球游戏上,以及人工智能加快的内容发布周期,是否改变了支撑更好结构性增长的因素?此外,最近全球范围内关于监管干预措施改变应用商店和应用程序之间经济分割的讨论很多。根据管理层的评论,这是腾讯近年来关注的重点吗?在应用程序和应用商店之间的价值分割,尤其是在视频游戏领域,我们应该如何看待中国市场?作为腾讯的价值驱动力,这方面是否会发生进一步的转变?谢谢。 马化腾 谢谢,威廉。关于你关于国内游戏的问题,第一季度我们确实可以很容易地与2024年第一季度进行比较。这在第一季度确实对我们有利,但未来每个季度都不会如此。但我们确实相信,未来我们的国内乃至国际游戏收入增长前景广阔。原因有很多,现在我只想说三个。首先,去年这个时候,我们详细讨论了我们对游戏愿景、运营方式以及我们最大的国内游戏运营方所做的一些改变。你可以看到,我们已经做出了这些改变,并且取得了我们期望的成果,我们预计未来会取得更多成果。推动这一长期增长的第二个驱动因素是人工智能的使用,我们认为这对我们之前详细讨论过的大型多人在线竞技游戏尤其有利,这些游戏占据了我们国内游戏收入的大部分。之所以如此,是因为虽然我们有很多方法可以实现这一点,而且我们也开始在游戏中部署人工智能,但其中一些最有趣的方法包括使用人工智能来帮助指导新玩家、陪伴现有玩家、防止作弊和黑客攻击等等。所有这些在竞技性多人游戏中都尤为重要。第三,我们的游戏团队一直努力与中国游戏玩家或未来游戏玩家的发展方向保持一致。从历史上看,中国的游戏活动,即第一人称动作游戏,所占比例远低于世界其他地区。我们认为中国会迎头赶上。如果你看一下我们本季度讨论国产游戏的幻灯片,你会发现我们重点介绍的大多数游戏都是中国第一人称动作游戏领域的领导者,因为腾讯是中国该领域的领导者。用户确实正在转向第一人称动作游戏,例如《和平精英》、《穿越火线手游》、《使命召唤手游》、《Valorant》以及现在的《三角洲特种部队》。这些游戏的增长速度有快有慢。但总体而言,由于所有游戏都在增长,其中一些游戏,例如《Valorant》和《三角洲特种部队》增长非常迅速,因此整个游戏类别的增长非常健康。这支撑了我们本季度国内游戏收入的增长,也为我们提供了长期的国内游戏收入增长空间。然后,说到应用商店,现在确实是一个经济变革的时期,此前,数字内容创作者受到了不公平的惩罚,尤其是游戏公司为实体产品提供商搭便车。我们认为,作为一家运营应用商店同时也是数字内容提供商的公司,我们过度奖励应用商店。这种转变在中国已经进行了好几年,现在包括我们在内的数字内容创作者正在获得更公平的终端用户支出份额。在西方世界,这种转变要慢得多,或者直到最近才出现。但现在有一些法律案件正在进行中。目前也有一些监管干预措施。我们相信,虽然很难预测本周和下周会发生什么,但从长远来看,将会重新建立一种更公平的关系,数字内容提供商能够保留更多他们创造的价值,而不是有效地补贴一个有利于电子商务和其他公司的系统,而这些公司并没有为整个应用商店生态系统支付任何费用。总之,我们认为这是发展的方向,不仅在中国,这种趋势更为明显,而且在世界其他地区,我们认为这种趋势也会随着时间的推移而更加明显。谢谢。 黄文迪 谢谢。接下来我们来回答花旗集团的Alicia Yap提出的问题。 Alicia Yap 嗨,谢谢。晚上好,管理层。祝贺您取得的出色业绩。感谢您回答我的问题。首先,我想问一下,管理层能否与我们分享一下,在过去两三个月里,腾讯观察到了哪些显著的用户行为变化,以及人工智能在各个业务应用中的深度整合。例如,用户如何使用元宝,微信中的这些人工智能技术是否被业务合作伙伴注意到,以及腾讯如何预期您实际观察到的一些分析能够帮助公司进一步提升用户价值以及未来的盈利潜力。接下来,关于游戏方面,我知道除了一些受益于人工智能整合的大型游戏之外,一些小型游戏是否也会在未来几个季度与人工智能整合,从而提升盈利能力或恢复一些中端游戏的用户参与度?谢谢。 马化腾 艾丽西亚,我想我们之前已经回答过你的问题了,现在对用户行为变化进行系统性分析可能还为时过早。目前,我认为我们正在尝试创建能够利用人工智能的功能和用户体验,并尝试了解哪些功能可能会或可能不会被用户接受。正如我所说,用户喜欢提问,喜欢与人工智能互动并提出后续问题,因此我们添加了各种功能,例如允许分析照片,以便人们使用它。目前我们已添加了很多功能,我们开始看到人们非常喜欢这些功能,或者不太喜欢它们。所以,这是一个探索的过程。而且——但总的来说,目前我们可以看到用户越来越多地使用和与我们的人工智能代理互动,因为他们对人工智能代理的喜爱程度不断提升,他们也不断探索这些代理能为他们带来哪些增值。所以我认为整体使用率实际上正在增长。 James Mitchell 关于你的第二个问题,我之前回答过William的问题,我们如何将所谓的游戏AI部署到大型竞技游戏中。目前,我们正处于部署的早期阶段,因此我们认为最大的机遇在于继续推进这条道路。现在,我们也有机会将更多、更具生成性的AI部署到更多以内容为导向的游戏中。这样做或许可以促进游戏工作室自身更快地创作内容,然后随着时间的推移,逐渐实现一定程度的用户生成内容、不同质量的体验,并最终实现动态创建内容。如果玩家选择离开预设地图,游戏本身就会在新的环境中展开。但我认为,所有这些都需要在未来几年进行探索。就目前而言,更大、更切实的机遇在于在大型竞技多人游戏中运用我们所谓的游戏人工智能。谢谢。 黄文迪 谢谢。我们接下来请瑞银的 Kenneth Fong 提问。 Kenneth Fong 嗨,管理层,晚上好。感谢您回答我的问题。我的第一个问题是关于高端GPU的。最近,美国出台了对高端GPU的许可要求。我们理解我们的首要任务是在内部使用这些GPU。首先,管理层能否分享您对当前形势的看法?如果真有影响,这将如何影响我们的资本支出、AI开发以及产品发布?我还想问一下宏观形势。我们在新闻稿中指出,在去年采取较为保守的策略后,我们的消费贷款业务收入实现了同比增长。考虑到宏观环境仍然不确定,管理层能否分享一些我们在实际业务中观察到的情况,包括客户方面和广告商方面的情况?谢谢。 James Mitchell 嗯,就 GPU 而言,目前的情况实际上非常动态。自上次财报电话会议以来,我们经历了 H20 禁令,之后又经历了 BIS 的新指南,一夜之间出台。所以,这是一个非常动态的局面,我们必须管理好这种情况,一方面要完全合规,另一方面,我们也要努力找到合适的解决方案,确保我们的 AI 战略能够继续执行。我们目前的优势在于,首先,我认为我们之前采购的芯片库存非常充足,这对我们执行 AI 战略非常有用。如果你看一下这些芯片的用途分配,就会发现它们显然会被用于那些能为我们带来直接回报的应用。例如,在广告业务和内容推荐产品中,我们实际上会使用大量的 GPU 来产生结果并为我们带来回报。其次,就我们大型语言模型的训练而言,它们将是下一个优先事项,而训练实际上需要更高端的芯片。这方面的好消息是,在过去的几个月里,我们开始摆脱美国科技公司所谓的“扩展定律”的概念或信念,即不断扩展训练集群。现在我们可以看到,即使使用较小的集群,也能获得非常好的训练效果。而且,我们在训练后方面还有很大的潜力,而这些潜力并不一定适用于非常大的集群。这实际上有助于我们审视现有的高端芯片库存,并认为我们应该有足够的高端芯片来继续进行几代模型的训练。对GPU的更大需求实际上是围绕推理的,尤其是当你看到用户端对推理的需求增长时,以及当我们转向思维链推理模型时,它实际上需要更多的令牌来回答一个复杂的问题。如果我们转向 Agentic AI,它所需的令牌数量甚至会超过推理方面实际需要的数量。但在推理方面,我认为我们实际上可以做很多工作来管理需求。一种方法是利用软件优化。我认为我们在继续提高推理效率方面仍有相当大的空间。因此,如果可以将推理效率提高 2 倍,那么基本上意味着 GPU 的容量将翻倍。所以这实际上是投资资源来提高推理效率的一种非常好的方式。另一种方法是我们可以定制不同大小的模型。特别是有些应用程序不需要非常大的模型。我们可以定制模型并提炼模型,以便它们适用于不同的用例,从而真正节省GPU的推理使用量。最后,我们实际上可以利用其他芯片,包括中国市场上或可供我们进口的兼容芯片,以及在某些情况下用于较小模型推理的ASIC和GPU。所以我认为有很多方法可以满足不断增长的推理需求,我们只需要继续探索这些领域,并在软件方面投入更多时间,而不是仅仅强制购买GPU。 James Mitchell 关于您提到的贷款业务以及我们实际观察到的情况,我们今年实际观察到的情况是,通过我们平台促成的贷款的信用质量一直在逐步但持续地改善。我们认为这部分归功于我们更好地选择借款人等等。但这也部分归因于一个更宏观的发展,那就是在过去几年里,中国消费者总体上积累了异常庞大的储蓄余额。在其他条件相同的情况下,人们更愿意向储蓄额异常大的消费者提供贷款,而不是向储蓄额异常小的消费者提供贷款。因此,我们正在以非常稳健的方式推动促成的贷款总额增长。展望未来,我们的贷款总额能够增长多少?我们估计,如果将通过我们金融科技平台促成的贷款总额与我们最大的同行公司的贷款总额进行比较,那么我们目前的规模只是他们的一小部分。因此,虽然我们将继续以非常谨慎的方式开展这项工作,但我们确实认为,我们拥有很长、很多年的时间来继续增加这些高利润的贷款便利化收入。谢谢。 黄文迪 谢谢。接下来我们来回答大和的John Choi提出的问题。 John Choi 感谢您回答我的问题,也祝贺您取得了如此强劲的业绩。我想就关于人工智能再投资的评论快速提问一下。我记得你们在开场白中提到过,收入和营业利润之间的差距正在缩小。您能否更详细地解释一下这个问题,比如我们讨论的规模和持续时间?除了资本支出之外,我们还应该预期哪些支出项目?我想快速跟进一下国内游戏业务的FPS游戏。正如您所说,《三角洲特种部队》本季度表现非常出色,Fire Mobile也表现良好。我想了解的是,我们是否看到了这种典型的第一人称游戏类型的结构性演变?正如您之前指出的那样,我们是否预期这个特定垂直领域的多款游戏将保持常青状态?谢谢。 James Mitchell 这些问题很有意思,我会尽力回答,但如果我答不出来,你可以追问。所以,关于我们利润增长和收入增长之间的差距,以及缩小差距的幅度和持续时间,就人工智能的部署而言,我们不仅对腾讯,而且对全世界来说,都处于一个未知领域。所以我对这些说法并不一定非常有信心,但如果你想衡量持续时间,那么过去或许是未来的最佳指南。腾讯经历过很多这样的时期:在将新产品商业化之前,我们会先培育出一个新产品,使其达到临界规模和相当的知名度。通常,从培育投入到商业化和创收之间的差距,持续时间会在一到两年左右。所以,这显然取决于我们的同行公司在中国的表现。显然,这也取决于消费者的习惯和广告商的习惯。但我认为这是一个合理的时间框架。至于幅度,我不会超出我们之前所说的范围,也就是缩小幅度。我们预计本季度收入增长和营业利润增长之间的差距不会持续下去。差距会缩小,但另一方面,我们预计我们的营业杠杆也不会变为负值。至于除了资本支出或实际折旧之外,还有哪些成本可能导致差距缩小,那么资本支出折旧是迄今为止最重要的因素。我们确实在元宝方面增加了一些营销费用,但微信内部的人工智能费用并没有增加那么多。然后,我们提到拥有人工智能专业知识的工程师价格昂贵。但这更像是一种混合评论,而不是对员工总数的评论。我们没有看到员工人数的增加。我们将继续密切管理员工人数。但我们观察到,拥有人工智能专业知识的工程师的薪酬理应很高。以上是关于您的第一组问题。关于您关于第一人称动作游戏在中国受欢迎程度的第二组问题,我想提两个大致的评论。一方面,正如我提到的,这在很大程度上代表了中国玩家的行为与世界其他地区长期以来的玩家行为趋同。在世界其他地区,第一人称动作游戏是游戏中的超级游戏类型,相当于电视剧。它占据了玩家游戏时间和收入的40%到50%。在中国,这一比例历史上一直只有10%到20%。但当我们观察不同群体、不同世代的玩家时,我们会发现,中国的年轻玩家尤其喜欢第一人称动作游戏,而像《Valorant》这样直接吸引20到30岁年龄段玩家的第一人称动作游戏表现尤为出色。以上是我的一个观察。第二个观察是,虽然我们较新的第一人称动作游戏表现良好,但我们的一些现有游戏,包括《和平精英》、《使命召唤手游》和《穿越火线手游》,也同样表现良好。我认为这其中有很多原因,但其中一个原因是,你可能还记得几年前大逃杀模式的解锁,在西方国家,该模式在两周内就变得非常流行。《使命召唤》、《战区》和《绝地求生》都开始流行,这在某种程度上是一种进步,意味着整个游戏类型的扩展。在中国,我们看到了大逃杀模式的进步,最近,我们又看到了所谓的“撤离射击”游戏的流行,这又是一个进步。我之前提到,《和平精英》作为中国最大的第一人称动作游戏,其使用量的增长主要来自于撤离射击模式。而对于《三角洲特种部队》,大多数高留存用户都玩撤离射击模式。所以,我们相信,每隔几年,第一人称动作游戏就会出现一些新的玩法模式,这些模式通常会扩大整体受众群体,而不是蚕食现有受众群体,而这正是目前的情况。因此,我们对多款第一人称动作游戏在中国取得的进展感到非常高兴。 黄文迪 谢谢约翰。接下来我来回答野村证券的贾龙提出的问题。 贾龙 晚上好。感谢管理层回答我的问题。我有几个关于广告业务的问题。每个季度我们都听到管理层提到人工智能技术是你们广告业务的驱动力之一。所以我想知道,如果将人工智能技术应用到你们的广告业务中,可能会带来多大的增长空间?另外,你们视频账号广告的最新广告负载和有效每千次展示费用是多少?关于微信搜索,我想知道你们微信搜索最新的搜索查询市场份额是多少?微信搜索现在贡献了多少
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?在你们将人工智能搜索功能添加到微信后,您是否看到用户搜索活动从传统搜索转向人工智能搜索?谢谢。 James Mitchell 好的,我会尽力解答其中的部分或全部问题,但就人工智能究竟能在多大程度上提升我们的
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而言,这确实是一个全球性的行业问题。如果我知道这个问题的答案,那么它将对理解Meta、谷歌以及腾讯以外的一系列公司非常有帮助。如果我尝试简化这个框架,那么人工智能目前为
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带来的提升,很大一部分(不是全部,但很大一部分)可以通过广告点击率来量化。从历史上看,横幅广告的点击率约为0.1%。信息流广告的点击率约为1.0%。借助人工智能,我们已经看到某些广告资源的点击率可以提高到例如3.0%。那么问题是,这个点击率的上限是多少?目前,没有人知道答案,因为如果你掌握了关于消费者的完整信息或洞察,如果你能够推断消费者的需求,或者根据消费者先前的行为推断他们应该想要什么,然后向该消费者投放高度精准的广告,那么这几乎就变得哲学化了。那么,很难说上限应该是X%而不是Y%。当然,人工智能还有其他方式可以促进
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。我们可以利用人工智能向消费者定向投放更具吸引力的内容,这意味着他们会在信息流中花费更多时间,从而观看更多广告。但我认为广告点击率或许是最重要的。就视频账户的广告投放量而言,我想在过去六个月里,我们一直保持着相当稳定的水平,目前仍在3%到4%左右。就视频账户的每千次展示费用而言,它仍然是一个非常不错的数字,部分原因是我们实现了高点击率,部分原因是广告主在争夺可用广告位方面存在竞争。就微信搜索查询份额而言,我们尚未披露具体数字,但其呈现良好的上升趋势。至于用户对人工智能搜索的反应,我认为——我的一位同事可能有更细致的答案。但是,a. 现在还处于早期阶段;b. 我认为人工智能搜索的整个概念有点模糊,消费者在纯人工智能体验中输入提示,与在搜索引擎中输入查询(传统算法或大型语言模型驱动的结果可以解答)之间的界限该如何划定?两者在某种程度上融合在一起。我们认为,作为搜索行业的一个相对较新的参与者,这对我们来说是件好事,因为这对我们来说是一个建立用户份额并最终提升收入份额的机会。 黄文迪 谢谢。接下来我们来回答摩根大通的Alex Yao提出的问题。 Alex Yao 谢谢管理层回答我的问题。也祝贺您本季度取得了稳健的业绩。第一个问题是关于广告业绩的,广告业绩从第四季度的17%加速到了第一季度的20%。我们想了解,如此强劲的业绩或加速增长在多大程度上是由宏观经济复苏、技术进步还是库存释放推动的?根据之前的评论,我猜库存释放的影响应该是最小的。所以,即使准确量化其影响也很难,您能否给出其对收入加速增长的影响排名?另一个问题是关于人工智能产品形态的。你们一直在积极地为元宝吸引用户。能否分享一下元宝活跃用户的反馈、留存率等等?更重要的是,就产品而言,您如何看待聊天机器人人工智能应用的未来发展?它可能是生成式人工智能的终极形态吗?谢谢。 詹姆斯·米切尔 那么,为什么我不回答广告问题,而不回答人工智能问题呢?所以,亚历克斯,关于广告,我认为我不会过多解读
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增长率的逐季波动。它一直处于一个区间内,坦率地说,第一季度处于该区间的上限。我们甚至不一定希望出现加速增长。对我们来说,更重要的是真正保持一个非常长的跑道,以便在未来很多年(不是几个季度)内维持这个区间。如果我们发现自己太接近区间上限,那么我们可能会花更多时间增加现有产品的广告量,或者针对我们新的人工智能产品部署广告,真正专注于优化用户使用时间和用户体验,而不是试图突破区间上限。但是,这个区间存在的时间比我们希望的要短。所以我认为这是总体看法。关于您提出的问题以及关于第一季度业绩波动具体驱动因素的子问题,肯定不是库存,因为我们根本没有增加库存。我不知道这是否与宏观因素有关。我们可能需要拭目以待,看看其他公司会如何报告。此外,围绕人工智能的广告技术改进节奏,我们不会试图按季度进行过度规划。所以,总而言之,我只想说,这是区间内向上限的正常波动。我不会对此进行任何解读,也不会过度解读,也不会过度推断。 Martin Lau 流量也在自然增长。所以这可能是一个相当重要的驱动因素。 James Mitchell 是的,流量增长和广告技术的改进是导致我们
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保持在十几位数字区间的原因,而不是个位数的正增长或负增长,以及在这个区间内波动。我认为这与季度业绩波动有关。但正如Martin指出的,总体而言,我们的流量有所增长,尤其是我们最看好的广告资源,例如视频账号、小程序、公众号和微信搜索。我们正在部署广告技术,部署人工智能,以提高围绕这些资源的广告主的回报。 Martin Lau 是的,补充一点,我们看待广告业务的方式是,它有一条很长的跑道,我们所做的就是努力延长跑道,而不是逐季管理增长率。如果我们能够持续改进广告技术,就能延长跑道。如果我们能够持续增加流量,对吧?这其中很大一部分流量实际上也是由人工智能驱动的。因为即使有这么多用户访问我们的视频账户,仍然有很多人进来后只看了一小会儿就离开了。如果我们能够通过人工智能找到合适的内容推送给他们,那么用户使用时间就能显著增加。这样一来,我们就不必增加广告投放量了,我们只需依靠流量的自然增长来推动收入增长,并将新的广告投放量留到以后,这样我们的跑道就能再次延长。同时,通过减少广告投放,我们实际上可以提升产品体验,这是另一个竞争优势,从而形成一个虚拟循环。我认为这就是我们对广告业务的思考方式。随着时间的推移,如果我们能够在微信生态系统中构建一个更强大的交易生态系统,让越来越多的商家能够投放广告,一旦点击率上升,就很容易促成交易。那么,广告商在我们这里消费的意愿就会上升,每次点击的价值也会上升。对吧?所以,我们正在做很多系统性的事情,以延长我们广告业务的运营时间。我们相信,从宏观角度来看,这条运营时间非常长,我们也在不断努力延长它。在人工智能方面,我认为就目前而言,就在上个季度,我们的元宝用户群实际上增长了不少。我们花了很多时间来确保能够留住用户,我认为我们已经证明了我们能够留住用户,并为他们提供足够好的体验,从而吸引他们不断回头,并持续使用元宝。我认为,说到新产品的形态,目前聊天功能占据主导地位。但是,当我们推出更多功能时,用户界面和格式可能会有所不同。当你尝试为用户执行一项复杂的任务时,它可能会变成一个项目而不是聊天,你可能需要让这项任务停留更长时间。因此,我们会根据我们提供的功能类型来定制形态和用户体验。但我认为元宝的下一个阶段是——目前的阶段是我们已经达到规模化。我们拥有足够多的用户,并且已经达到了可以真正留住这些用户的阶段。第二阶段,我们还有很多功能可以添加,这将有助于我们更好地留住和激活用户,并帮助我们吸引新用户。所以这将是我们人工智能产品发展的下一个阶段。接下来,我们要真正利用我们独特的生态系统,无论是社交、内容还是小程序,以便我们提供与市场上其他人工智能产品和人工智能聊天机器人截然不同的产品。当然,在开展这些工作的同时,我们将继续升级我们的“欢元”模型,使双模型战略更加强大。所以我认为这些都是我们将要做的事情。 黄文迪 谢谢。最后一个问题由高盛的Ronald Keung提出。 Ronald Keung 谢谢Wendy。谢谢Pony、Martin、James和John。我有两个问题。一个是关于我们微信电商战略的。我想了解一下我们观察到的关键KPI是什么?对于基于货架的产品,以及目前以直播搜索为主的销售模式,是否有相应的计划或时间表?第二个是支付方面。我看到管理层注意到第一季度的支付额略有下降。这些是与宏观因素相关的,还是与支付策略有关?您之前也提到了4月份支付额有所改善。谢谢。 James Mitchell 就电商战略而言,我认为我们并非通过设定固定的KPI来运营。这是一个非常长期的项目,需要很长的跑道。我反复强调“跑道”这个术语,因为我们觉得确保业务能够长期保持增长比像冲刺那样设定KPI然后才需要它更重要。因此,就如何构建跑道而言,我们正在实施一系列举措。首要任务是真正改善消费者的基本购物体验,例如我们需要提供更高质量的产品,我们需要制定方便消费者的退货政策,我们需要良好的客户服务流程,我们需要为这些消费者提供合理的价格。这是其一。其二,我们希望将更多优质产品、优质品牌和积极进取的商家纳入我们的生态系统,从而持续改善供应端。第三点是真正为商家带来更多流量,为消费者提供更多与产品和商家互动的机会。第一步是通过直播来真正增加流量。我认为这是我们可以真正实现更多销售转化的一种方式,而且效果已经得到充分验证。所以其他平台已经这样做了。我认为这更像是我们能够做到的一件无悔之事。但与此同时,随着时间的推移,我们实际上希望为微信生态系统带来一些独特的东西,那就是我们可以通过微信生态系统中的许多不同模块(例如小程序)将用户与产品连接起来。我们知道有很多用户已经在通过小程序购买产品。如果我们能够将其中一些交易转化为小程序,并且由于小程序内部有更好的支持电商交易的基础设施,我们实际上可以扩大交易量,这对用户和商家都有好处。它包含社交元素、沟通元素,与朋友圈和搜索都有关联。比如,在社交方面,我们之前提到过,赠送功能是我们新增的功能之一,之后还会添加更多功能,并与公众号关联。所以,我们可以添加很多潜在的连接。随着时间的推移,这些连接将以一种非常独特的方式为商家带来更多交易。所以,我们正在做这些事情,是为了长期发展我们的小程序商店和微信电商生态系统。我很高兴地说,尽管这些只是我们初期阶段的工作,但我们仍然看到小程序商店的交易总额 (GMV) 保持着非常强劲的增长。 詹姆斯·米切尔 关于您关于商业支付量的问题,我们的市场份额可能会根据补贴水平、我们接受信用卡支付交易的积极程度等等而波动。但实际上,我们不会逐月做出重大调整。因此,从第一季度到四月份,我们的竞争强度并没有显著提升。我认为总体情况是,过去几个季度消费者支出一直在波动,但最近的数据是呈上升趋势。因此,这种上升趋势可能反映了整体消费者信心和消费活动的企稳。我们希望随着时间的推移,这种稳定能够持续下去。当然,时间会证明一切。 James Mitchell 嗯,如果我可以稍微补充一下,我认为从第一季度来看,交易数量持续上升,但价格实际上下降了。对吧?我们的假设是,随着需求端开始回暖,这可能是供应端竞争的最后一搏。我认为4月份的趋势在某种程度上证实了这一点。但这实际上是在关税开始生效之前。所以,即使没有关税,我认为我们清楚地看到消费模式已经触底,并开始缓慢复苏。但现在考虑到关税的影响,我认为我们只需要看看下一季度会发生什么。这非常动态,对吧?关税是存在的,但关税的幅度是多少?我认为政府实际上非常支持刺激措施,而且我认为中国政府仍有很大的空间推出更多刺激措施。现在在关税方面有一些选择。因此,我认为关税及其相互作用、其对经济的影响以及刺激措施的反作用是需要关注的两个因素。 黄文迪 谢谢大家!本次网络研讨会到此结束。感谢各位今天参加我们的业绩发布会。如果您想查看我们的新闻稿和其他财务信息,请访问公司网站 www.tencent.com 的投资者关系板块。本次网络研讨会的回放也即将上线。谢谢大家,下个季度再见。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
05-15 11:17
京东2025Q1业绩电话会议高管解读财报
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收入在第一季度继续环比加速增长,佣金和
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均保持两位数增长势头。这一增长得益于我们平台诸多改善趋势的共同推动,包括用户流量和参与度的提升、流量分配效率的提升,以及第三方商家基础和产品种类的不断拓展。 现在,我们来看看各分部的表现。京东零售的营收和盈利能力均实现了强劲增长。得益于所有主要品类的稳健表现,京东零售第一季度收入同比增长16%。此外,由于我们持续提升采购能力并加速高利润收入来源的增长,京东零售第一季度的增长利润率连续第12个季度持续提升。 就第一季度的营业收入而言,京东零售非公认会计准则营业收入同比增长38%,达到人民币130亿元,营业利润率为[音频不清晰]4.9%。我们正稳步推进京东零售的健康营收和利润增长轨迹。 其次,京东物流——京东物流第一季度收入同比增长11%,内外部收入均保持两位数增长势头。本季度非公认会计准则营业收入表现疲软,但符合我们的预期,这得益于我们积极投资提升配送能力和用户体验。此外,京东物流一直致力于提升仓储、分拣、运输和最后一公里配送等各个环节的自动化水平。这有助于京东物流提高一线员工的工作效率和[音频不清晰],并进一步优化运营效率。 谈到新业务,第一季度新业务收入扭亏为盈,同比增长18%。与此同时,非公认会计准则下运营亏损扩大至人民币13亿元。这两项增长主要得益于第一季度我们[音频不清晰]业务的快速增长。该业务是我们通过提供种类繁多、物有所值的产品打入低线市场,从而更好地满足用户需求并扩大低线市场用户群的关键支柱。 京东外卖的分项业务也计入新业务。由于该业务在第一季度末才开始扩张,因此对本季度的财务影响并不显著。我们正以差异化的经营理念和模式快速发展,并逐渐吸引消费者、商家和骑手。尤其是在用户获取方面,我们的投资回报率非常高。截至第二季度,京东外卖的用户流量和留存率取得了更显著的成效,并且与我们的零售业务和整个生态系统的协同潜力巨大。 接下来,我们来看看我们第一季度的合并利润表现。集团层面,我们的毛利润同比增长20%,达到人民币480亿元。毛利率上升60个基点,达到15.9%,主要得益于京东零售毛利率的提升,凸显了我们业务的高质量发展。第一季度,集团层面非美国通用会计准则下归属于普通股股东的净利润同比增长43%,达到人民币130亿元;非美国通用会计准则下净利率上升82个基点,达到4.2%。 截至第一季度末,我们过去12个月的自由现金流为人民币380亿元,而去年同期为人民币610亿元。这主要归因于与交易项目相关的现金流出,以及我们为满足强劲的消费者需求而努力确保产品供应。利润增长部分抵消了这一影响。截至第一季度末,我们的现金及现金等价物、限制性现金和短期投资总额为人民币2030亿元。 总而言之,第一季度的强劲表现再次验证了我们长期战略路线图的有效性和强大的执行力,尤其我们对京东零售在规模和运营效率提升方面的潜力充满信心。同时,我们正积极开拓新业务,在京东生态系统中构建强大的协同效应,并探索长期发展机遇。这需要付出巨大的努力,但最终我们将为客户、股东和整个社会创造更大的价值。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
05-15 11:17
腾讯Q1营收增长13%,资本开支增超90%!恒生科技ETF基金(513260)探底回升振幅超1%!阿里巴巴成桥水第一大重仓股
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广告:一季度广告业务收入超预期。一季度
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同比增长20.2%,超一致预期3.4%,毛利率同比抬升0.8pct,视频号收入同比提升60%。二季度微信事业部设立电商为旗下独立部门,微信小店流量释放仍有红利,有望持续推动GMV和广告营收增长。 游戏:一季度国内游戏收入同比增长24%,海外游戏收入同比增长22%(固定汇率),分别超VA预期7%和8%。据ST数据,五一期间《王者荣耀》流水同比增长14%。《三角洲行动》4月DAU峰值突破1200万,创近三年新游峰值新高。当前腾讯新游储备较为充实,《无畏契约》手游、《王者荣耀:世界》《洛克王国:世界》已开启预约。 (来源:华泰证券20250515《1Q游戏广告超预期,微信小店贡献增量》) 天风证券表示,腾讯控股强调AI能力已对效果广告和长青游戏产生实质性贡献。本季度微信内推出多项AI功能,包括将AI服务元宝添加为微信联系人。腾讯云推出Agent智能体、中国首个支持MCP的代码助手CodeBuddy,与微信开发者工具深度集成,提供一站式的小程序开发解决方案。展望后续,预计微信与元宝围绕Agent功能的合作有望持续深化。考虑到腾讯在入口、场景、社交关系链、信息/内容生态、小程序基建等方面的强大优势,坚定看好公司在Agent赛道的竞争潜力。 (来源:天风证券20250515《基本面维持强劲,AI应用潜力深厚——腾讯控股1Q2025业绩点评》) 【桥水一季度持仓披露,“爆仓”阿里巴巴!】 北京时间周四凌晨,知名投资机构桥水基金向SEC递交截至今年3月31日的一季度持仓报告。从报告看,桥水在一季度的操作,已然展现出迎接美新任高层上台的避险动作,以及对“东升西降”题材的涉猎。 值得关注的是,桥水在一季度“爆买”540万股阿里巴巴,一口气将其买成最大重仓个股。另外还买入百度188万股(增幅956%),新进建仓278万股京东。一季度随着 “DeepSeek效应”,阿里巴巴、百度、京东等恒生科技ETF基金(513260)热门成分股因其兼具“中国资产+AI”的概念,引发了各路资金的追捧。今年一季度,阿里美股累计上涨55.95%,也是登陆美股市场以来的最大季度涨幅。 看好DeepSeek带来的历史性投资机遇,不妨关注全市场费率最低档的恒生科技ETF基金(513260),管理费仅为0.15%,较其他同类ETF显著更低,也是全市场唯一一只管理费仅15BP的恒生科技ETF基金! 恒生科技ETF基金(513260)还设有场外联接基金(A类:013127;C类:013128)方便7*24申赎。 风险提示:基金有风险,投资需谨慎。投资人应当阅读《基金合同》《招募说明书》《产品资料概要》等法律文件,了解基金的风险收益特征,特别是特有风险,并根据自身投资目的、投资经验、资产状况等判断是否和自身风险承受能力相适应。基金管理人承诺以诚实信用、谨慎尽责的原则管理和运用基金资产,但不保证基金一定盈利或本金不受损失。恒生科技ETF基金属于中等风险等级(R3)产品,适合经客户风险等级测评后结果为平衡型(C3)及以上的投资者。标的指数并不能完全代表整个股票市场。标的指数成份股的平均回报率与整个股票市场的平均回报率可能存在偏离。请投资者关注指数化投资的风险以及集中投资于单一指数成分股的持有风险,请关注部分指数成分股权重较大、集中度较高的风险,请关注指数化投资的风险、ETF运作风险、投资特定品种的特有风险等;以上产品投资于境外证券市场,基金净值会因为所投资证券市场波动等因素产生波动。 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
05-15 11:16
腾讯2025Q1业绩电话会议高管解读财报
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带来了收入,例如,改进的广告定位提升了
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;改进的内容推荐提升了用户使用时长,从而增加了
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;在经典游戏中使用人工智能提升了用户参与度,从而增加了收入;在我们的计算基础设施、API和平台解决方案中部署GPU和人工智能,从而产生了云收入。 对于我们其他周期较长的GPU和AI投资,从投资到开始为我们带来可观收入之间存在着自然的时间差。在此期间,我们预计这些GPU和AI投资的成本将抵消我们潜在的运营杠杆,从而导致我们的收入和运营利润增长率之间的差距暂时小于最近几个季度的水平。即便如此,我们相信,加大对周期较长的AI项目的投资,将为我们的用户、业务和股东创造巨大的长期价值。 回顾我们不同的业务板块。增值服务收入为人民币920亿元,同比增长17%。社交网络收入同比增长7%,达到人民币330亿元,这得益于应用类游戏道具销售、音乐订阅和小游戏平台服务费收入的增长。音乐订阅收入同比增长17%,订阅用户数量同比增长8%,达到人民币1.23亿元,且ARPU值有所提升。腾讯音乐娱乐通过深化与唱片公司和艺人的合作,强化了内容供应,并扩展了超级VIP会员权益,包括提升音箱音质、AI音效和线下活动特权。 长视频订阅收入同比持平。在内容资源相对匮乏的本季度,视频订阅用户同比增长1%至人民币1.17亿元。我们自主创作的电视剧《大丰守卫》在本季度成为中国所有长视频平台收视率最高的电视剧,展现了我们创作优质内容的能力。 与2024年第一季度的低基期相比,国内游戏收入同比增长24%,主要得益于旗舰游戏《王者荣耀》和《和平精英》的增长,以及近期发行游戏《地下城与勇士》手游和《三角洲特种部队》的贡献。国际游戏收入同比增长23%,按固定汇率计算增长22%,主要得益于《荒野乱斗》、《皇室战争》和《绝地求生手游》等游戏。 再来看看通讯和社交网络。我们实施了一系列升级,以增强微信的内容生态系统。对于视频账号,我们简化了直播设置流程,并增强了推荐算法,以培育和推广更多原创内容。第一季度,用户总使用时长同比快速增长。 对于Mini Shops,我们通过提高流量激励措施和降低押金要求,为商家提供了更多入驻支持,从而丰富了品牌商品的品类。Mini Shops第一季度商品交易总额(GMV)继续保持同比增长。 对于公众号,我们简化了内容创作,允许有影响力的人和其他用户通过移动设备设置帐户并发布内容,以扩大创作者社区并鼓励更多用户生成内容。 此外,我们正处于在微信内推出人工智能功能的早期阶段。用户现在可以将元宝添加为微信上下文,以便在微信聊天中进行无缝的人工智能交互,提供上下文感知的响应,并促进内容发现,同时充分利用微信生态系统和万维网。微信搜索现已开始包含由大型语言模型驱动的结果,包括快速思维模型HunYuan Turbo S、思维链推理模型HunYuan T1和DeepSeek R1。我们提供人工智能工具,使内容创作者能够生成与其公众号文章文本匹配的图像,并使用预设模板为视频账号视频生成视频效果。我们通过人工智能编程助手缩短了小程序的开发时间,用于创建支持自然语言提示和图像输入的人工智能程序。 现在,我将把话题交给James。 James Mitchell 谢谢你,Martin。就我们的国内游戏而言,从我们的旗舰常青游戏开始,《王者荣耀》就取得了创纪录的季度总收入,这得益于蛇年主题服装和针对特定用户的促销活动,增加了游戏内购买的玩家比例。 《和平精英》第一季度的平均 DAU 和总收入有所增长,这得益于其提取射击模式的日益普及,补充了原有的大逃杀模式以及新的唐代主题场景和物品。 其他几款不同年份的经典游戏也表现不俗。例如,九年前发布的《穿越火线手游》凭借强化的奖励系统和全新的玩家对战环境模式,创下了总收入新高。今年第一季度,《穿越火线手游》在中国手游行业总收入增幅排名第三,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》。 发行不到两年的《Valorant》中国版,得益于两名新特工和新武器皮肤的加入,其第一季度平均日活跃用户(DAU)收入同比增长逾一倍。《Valorant》已成为中国网吧玩家人数第二多的游戏,仅次于《英雄联盟》。 在新游戏中,去年9月在中国重新上线的《三角洲特种部队》在4月份的PC和移动端用户规模创下新高,达到1200万元人民币的峰值日活跃用户(DAU)。《三角洲特种部队》目前已成为全行业日活跃用户第六多的热门移动游戏,也是近三年来全行业发行的日活跃用户最高的新游戏。 在我们的国际游戏中,PUBG Mobile 的总收入同比增长了百分之十几,这得益于金月主题活动和服装以及与布加迪和韩国流行音乐组合 Baby Monster 等品牌的合作。 《使命召唤手游》的总收入同比增长,得益于以光环和翅膀为特色的顶级操作员装备以及秘密现金(一种新的参与系统,玩家可以通过完成任务和活动来解锁奖励)。 《三角洲特种部队》在中国以外地区,其PC版本于去年12月上线,用户规模稳步增长,并于今年5月在Steam平台上创下了最高同时在线人数纪录。自4月21日上线以来,《三角洲特种部队》手游版已成为国际市场下载量第二大的手游,我们计划在今年下半年推出主机版。 营销服务方面,我们的收入同比增长20%,达到人民币320亿元,这得益于用户参与度的提升、广告平台的持续AI升级以及微信内部交易生态系统的不断增强。我们的营销服务收入在所有主要广告主行业类别中均实现同比增长。 在广告技术方面,我们升级了广告平台,增强了生成式人工智能功能,例如广告生成和视频编辑工具,以加速广告创作;此外,我们还推出了数字人类解决方案,以方便内容创作者和商家开展直播活动。我们正在使用大型语言模型,以加深系统对各应用商品和用户兴趣的理解,从而提供更优质的广告推荐。 按库存来看,视频账号营销服务收入同比增长超过60%,这得益于广告主越来越多地利用我们的营销工具来提升内容曝光度、推广直播并推动销售转化。小程序营销服务收入同比增长显著,抓住了小剧和小游戏带来的闭环营销需求。微信搜索收入同比增长迅猛,得益于商业查询量和点击率的提升。 金融科技及企业服务板块收入达人民币550亿元,同比增长5%。金融科技服务收入同比增长低个位数百分比,受益于消费贷款服务和财富管理服务业务的增长。近几个季度,我们的商业支付总额波动较大,第一季度同比略有下降,但4月份有所改善。为了支持我们的财富管理业务,我们将“浑元”和“DeepSeek”大型语言模型功能集成到我们的金融助手聊天机器人中。 第一季度,企业服务收入同比增速恢复至十几个百分点,这得益于云服务收入的增长,以及电子商务交易量增长带来的技术服务费的增加。企业服务毛利率同比上升,得益于效率的提升。 领先的互联网平台正越来越多地采用我们的音视频解决方案、TDSQL数据库以及通用云基础设施,以更好地应对激增的使用量并提升整体运营效率。尽管受到GPU可用性的限制,但受客户对GPU、API和平台解决方案需求增长的推动,腾讯云的AI相关收入同比增长迅速。 接下来,我将把话题交给约翰来讨论财务审查。 约翰 谢谢,James。2025年第一季度,总收入为1800亿元人民币,同比增长13%。毛利为1005亿元人民币,同比增长20%。营运利润为576亿元人民币,同比增长10%。利息收入为37亿元人民币,同比下降12%,原因是利息收益率下降。财务成本为39亿元人民币,同比增长37%,主要原因是本季度外汇损失,而去年同期为收益。联营公司及合资公司应占利润为46亿元人民币,去年同期为22亿元人民币。按非国际财务报告准则,应占利润为76亿元人民币,高于去年同期的55亿元人民币。 所得税费用同比下降3%至人民币137亿元,主要原因是去年同期预扣税拨备基数较高。一季度境内企业所得税费用同比增加。按非国际财务报告准则(Non-IFRS)计算,稀释每股收益为人民币6.58元,同比增长25%,高于非国际财务报告准则净利润增幅,这主要归因于我们股票回购后股数减少。用于计算2025年一季度稀释每股收益的加权平均股数同比下降2%。 非国际财务报告准则(Non-IFRS)财务数据方面,营运利润为人民币693亿元,同比增长18%。归属于股东的净利润为人民币613亿元,同比增长22%。营运利润与净利润的同比增速差异,部分是由于相关收入增加所致。 再来看看毛利率。整体毛利率为56%,同比增长3个百分点。按业务板块划分,增值服务毛利率为60%,同比增长2个百分点,主要得益于高利润率的国内游戏收入占比提升。营销服务毛利率为56%,同比增长1个百分点,主要得益于高利润率的视频账户和微信搜索收入的增长。金融科技及企业服务毛利率为50%,同比增长5个百分点,主要得益于金融科技和交叉服务成本效率的提升。 第一季度运营费用中,销售及市场推广费用为人民币79亿元,同比增长4%,这反映出我们加大了推广力度,以支持AI原生应用的增长,但新游戏发布的广告支出减少部分抵消了这一增长。销售及市场推广费用占收入的4%,低于去年同期的5%。研发费用同比增长21%,达到人民币189亿元,这反映出员工培训费用的增加以及对AI相关工作的投入增加。 不包括研发费用的一般及行政费用同比增长 62% 至人民币 147 亿元,主要由于 [人民币 40 亿元中的 10 亿元](ph)与海外子公司现有商业安排重组相关的股票薪酬费用,该费用未计入我们的非国际财务报告准则营业利润和净利润的计算。 截至本季度末,我们拥有约10.9万名员工,同比增长4%,环比下降1%。第一季度,我们的非国际财务报告准则(Non-IFRS)营业利润率为39%,同比增长2个百分点。 最后,我将重点介绍一些关键的现金流和资产负债表指标。运营资本支出为人民币264亿元,同比增长近300%,这得益于我们加大对GPU和服务器的投资,以提升我们的AI能力。非运营资本支出为人民币11亿元,较去年同期的高基数下降86%,原因是收购了土地使用权。我们的总资本支出为人民币275亿元,同比增长91%。自由现金流为人民币471亿元,同比下降9%,主要原因是GPU和服务器的资本支出增加。环比增长,自由现金流较上一季度的低基数增长了9.5倍,这反映了季节性收益、总收入以及某些应计费用结算的时间差异。净现金状况为人民币 902 亿元,环比增长 17%,原因是季节性收益总收入增加,但部分被与资本支出投资活动以及我们的股票回购相关的现金流出所抵消。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
05-15 10:57
腾讯2025年Q1财报亮眼:AI驱动下的全线增长与战略升级
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,智能推荐算法显著提升投放精准度,助力
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稳步提升。在游戏业务中,AI助手与队友的上线增强了互动性与用户粘性,尤其在《和平精英》中,DeepSeek大模型的应用通过提供实时战术指导与陪伴体验,显著提升了玩家参与度与留存率。 在企业服务方面,腾讯云音视频解决方案已连续七年在中国市场排名第一。引入大语言模型能力后,音视频内容生成、媒体处理和即时互动体验得到显著优化,推动了该板块收入的增长。这一成绩标志着腾讯不仅在AI基础研究层面稳步推进,更实现了AI技术在商业场景中的有效转化与落地。 自研大模型持续突破,“从算力到人力”全面释放潜能 腾讯自研大模型“混元”持续迭代升级,陆续推出具备深度推理能力的T1模型和高效响应的Turbo S模型。在多个关键能力测试中,混元模型展现出全球领先水平,为公司在基础AI能力上的长期竞争力打下坚实基础。 值得关注的是,腾讯内部已明确释放强烈信号:只要项目能够体现AI赋能,或开发出具备独立价值的AI工具,公司将在资源保障前提下,不设“算力”与“人力”上限。这一表态,体现了腾讯在AI战略上的坚定决心与开放姿态。 高质量收入为AI转型提供坚实支撑 腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示,AI技术已经在广告、游戏等核心业务中带来了实际收益。未来,腾讯将持续加码AI战略,在保持财务健康的同时,通过现有高质量收入所带来的经营杠杆,稳步消化相关投入成本,推动战略性技术投入转化为长期、可观的增量回报。 从财报数据到业务表现,从技术布局到管理决策,腾讯在2025年第一季度展现出一个科技巨头应有的韧性与前瞻视野。在AI成为新一轮科技革命核心引擎的背景下,腾讯以其庞大生态体系与深厚技术积淀,正加速驶向“科技+产业”融合的新时代。未来,随着AI战略的不断深化,我们有理由相信,腾讯将在更多领域实现突破,为用户、社会乃至整个产业带来深远价值。
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琳琳总总
05-15 00:01
腾讯2025年Q1前瞻:财报背后的关键拐点
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程序商业化在Q4表现强劲。其中,视频号
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在Q4实现超过60%的同比增长,为Q1营销服务业务的双位数增长奠定了基础。 在To C层面上,腾讯AI原生助手“元宝”快速崛起,已成为中国DAU(每日活跃用户)排名前三的AI应用,2月至3月DAU增长达20倍。尽管短期尚未形成明显收入贡献,但象征着腾讯正深度融合基础大模型于微信生态、视频及内容领域中,其战略意义不可小觑:AI投入正从“研发成本中心”转变为可变现的全新用户体验平台。 从财务结构看,本季关键观察点在于腾讯是否能够在历史最高AI相关资本支出消化压力下,仍维持或进一步扩大毛利率至50%以上。自由现金流仍是财务表现的核心变量。Q4自由现金流同比大幅下滑,反映公司前置性基础设施投入,但随着AI收入逐步释放及运营纪律持续强化,FCF预期将在Q1逐步修复走稳。 因此,本季度市场焦点并不仅局限于每股盈利,而在于腾讯正在构建的AI基础业务结构是否已进入货币化初期阶段。若腾讯于财报中发布关于AI商业化步伐的积极信号,元宝与GPU云等业务条线的早期回报也得到体现,或将推动自2021年以来久未开启的核心估值重估逻辑。 据共识预期,腾讯2025年Q1核心每股收益为0.97美元,同比增长32.95%。这延续了其上一季度稳健增长态势:2024年Q4,腾讯EPS为0.82美元,超出市场预期0.01美元;营收达238.5亿美元,亦高出市场共识6.49亿美元。 从更广层面的估值来看,未来两年腾讯的每股盈利将由2025年的3.77美元提升至2026年的4.16美元,年复合增长率达10.3%。据此,公司前瞻市盈率为17.39倍,考虑到其“增长-盈利双高”的特性(30%以上EPS增长伴随毛利扩张)及AI变现杠杆未来可释放空间,这一估值尚显保守。 信心层面,分析师于过去90日内仅上调一次2025年全年EPS预期,且未出现下调,显示市场对其短期业绩释放概率持高度信任态度。 从季度节奏观察,腾讯过去5个季度中有4个季度实现EPS超预期,唯一一次小幅低于预期出现在2024年Q3(差距0.02美元)。考虑到云业务供给限制缓解、广告技术韧性、游戏业务季节性利好等多重有利因素加持,2025年Q1超预期概率颇高。 来源:SeekingAlpha 护城河重估:平台飞轮迈入新时代 腾讯商业模式在亚洲属于最具防御性之一,以“增值服务(VAS)+金融科技与企业服务(FBS)+营销服务”三驾驱动平台构建稳固护城结构。2024年,增值服务仍为营收主心骨,占比48%,其中本地与海外游戏贡献超1977亿元人民币。增长亮点在于,《王者荣耀》《和平精英》等老牌游戏依旧保持双位数增长,新产品如《Delta Force》单季度收入即突破10亿元,印证腾讯在“耐玩型+高生命周期”内容打造能力的行业领先地位。 FBS板块——涵盖支付、云、办公协作工具(如企业微信、腾讯会议)等——占全年营收32%,虽收入体量次于VAS,但边际利润贡献突出。尽管目前外部云业务GPU资源仍向内部优先配置,AI原生的企业软件解决方案如“超应用工厂(HAI)”与“知识引擎”已于电商与金融科技类垂直领域带动高质量需求。管理层预计Q4新采购的GPU设备将在2025年中部署落地,这有望带来更强的毛利捕获能力。 另外值得重点关注的是:腾讯的营销服务业务正在崛起为利润杠杆型增长引擎。2024年,该业务实现营收1214亿元人民币,同比增长20%,增长速度领先全平台其他业务,且已实现大模型深度嵌入广告技术体系。AI驱动的重排序与内容自动生成系统显著改善广告投放ROI,同时抬高点击率(CTR)。这进一步验证平台变现核心逻辑:腾讯正逐步将自身社交图谱与私域数据资产转化为利基利润基础——这是许多全球科技平台无法比拟的关键优势。 来源:腾讯官网 AI变现飞轮:从成本中心走向增长发动机 腾讯的AI战略正快速进化为全链路变现飞轮——涵盖基础模型、平台能力与消费场景融合。 其“混元”大模型在图像、视频、3D生成等多项权威评测如FlagEval与Hugging Face中获评全球领先。更具突破性的在于其应用层面拉动。以“元宝”为例,作为融合微信、QQ、腾讯文档等公司内部数据与大语言模型的原生AI助手,其DAU在上线后迅速放大20倍,广泛嵌入微信支付、小程序交易及AI生成内容等场景,开启与广告变现解耦的全新收入通道。 腾讯也正将AI能力横向应用于游戏(自动3D建模、智能对话)、内容(视频剪辑、分发)以及企业SaaS。广告是AI应用最大的受益板块之一:因广告自动创意与精准分发能力提升,视频号
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在Q4同比增长超过60%。这意味着,随着CAC(客户获客成本)保持平稳,AI能力能有效提升单位ARPU(用户平均收入),极具放大效应。可与Meta于Advantage+推出后实现的ROI跃升效果类比,腾讯广告变现效率正迎来质变。 从财务性指标看,腾讯的CAPEX轨迹说明一切。运营性CAPEX于2024 Q4同比大增421%,达349亿元人民币。全年研发投入增长11%,而Q4单季加速至21%。此类前置投资使得Q4自由现金流下滑87%,但毛利率却持续上升:自去年同期47.5%提升至52.9%。这是AI时代规模化投入下资本效率持续验证的核心信号。 来源:腾讯官网 估值差错:市场依旧使用“旧世界”定价方法 目前,腾讯的前瞻市盈率为17.55倍,非通用会计(non-GAAP)口径下的TTM市盈率为20.28倍,分别高出通信与泛娱乐平台中位数38.5%与63.7%。乍看估值偏高,但关键问题在于市场对腾讯仍采用“传统电信+互联网广告”的估值比较基准,而非对标AI基础设施平台(如Meta或Alphabet)。调整PEG(增长与变现质量)后,腾讯PEG为0.33,远低于同板块中值的0.49,意味着其估值水平与盈利增长潜力极度错配。 公司未来EV/Sales(企业价值/销售额)估值为6.16倍,较板块中值1.86倍高出超230%。但这一偏差主要是由于腾讯更具毛利率优势的业务结构发力所致。2024全年腾讯毛利率自去年47.5%抬升至52.9%,验证其平台性产品在AI价值链中逐步进入利润收割期。 Price/Cash Flow为17.08倍,相比板块中位数7.48倍看似偏高,但需把巨额CapEx用于构建未来多轮营收飞轮(云、广告、消费者AI工具等)考虑在内。 账面市净率(P/B)为4.55倍,较同业平均高出131%,但这里需剔除腾讯账面上的5700亿元人民币上市股权及3360亿元非上市权益投资。若仅以运营性业务评估,其实际市净率约在2.2–2.5倍之间,更接近于轻资产软件而非重资产运营商。 股息收益率方面,腾讯当前为0.88%,显著低于行业中位数3.95%,但值得一提的是,公司更倾向通过股份回购进行回馈。2024年全年,腾讯累计回购超1120亿港元股票,同比大幅增长127%,在不增加长周期派息束缚的同时,以更具税收效率的方式提升了每股价值。 综合考量长期盈利增长、资本效率改善以及AI商业化兑现潜力,若按照2025财年RMB 27非GAAP EPS,给予20–22倍PE估值区间较为合理,其美股ADR合理估值区间为85–93美元,对应当前股价仍有30–40%的上行空间。 结语:AI组件正在兑现腾讯新能源结构红利 腾讯的Q1财报或将成为扭转市场叙事的转折点。在传统业务持续稳健增长的同时,AI投入正逐步转化为可变现产品形态,这意味着腾讯正在从社交娱乐平台逐步转化为覆盖To B(企业)与To C(消费者)双侧的AI基础设施平台。市场尚未为这次平台变革完全定价。一旦AI收入流初现,加之“元宝”与GPU云的变现加速逻辑得到验证,腾讯的核心估值模型将实现自2021年以来的首次重构与重估。 原文链接
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TradingKey
05-14 15:08
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