内容导读
大和看好网易游戏业务增长
根据 www.TodayUSStock.com 报道,大和资本发布报告,上调网易(NTES.US,9999.HK)12个月目标价从210港元至235港元,重申“买入”评级,基于对游戏业务增长的乐观预期。大和预计,网易2025至2027年每股盈利将上调2%至5%,得益于新游戏的稳健产品线和传统游戏的持续韧性。2025年5月,网易在年度游戏日展示了一系列新作,包括《漫威秘法狂潮》《命运:群星》等,显示其在全球和中国市场的扩张雄心。网易首席执行官丁磊在5月18日游戏日活动中表示:“我们致力于通过创新游戏和社交体验,巩固网易在全球游戏市场的领导地位。”截至5月23日,网易港股报166.7港元,年内上涨13.7%,市值约5700亿港元。
新游戏产品线驱动增长
网易的新游戏产品线是增长的关键驱动力。2025年下半年,网易计划推出《漫威秘法狂潮》(预计2025年Q3,未获许可)、《命运:群星》(5月21日获中国批准,预计Q3)、《遗忘之海》、《Supervive》、《unVEIL the World》、《无主星渊》、《万民长歌:三国》、《星绘友晴天》和《灵兽冒险》(预计10月)。这些游戏涵盖MOBA、开放世界和策略类等多种类型,针对全球市场。大和预计,《命运:群星》因其科幻题材和高质量制作,有望成为2025年爆款,预计首年贡献收入超20亿元人民币。《燕云十六声》因其从单人到社交模式的转型,被管理层视为“常青游戏”,2025年1月移动端不删档上线后,玩家活跃度同比增长45%。以下为主要新游戏预期发布时间和类型对比:
游戏 | 预计上线时间 | 类型 | 市场定位 |
---|---|---|---|
漫威秘法狂潮 | 2025年Q3 | MOBA | 全球 |
命运:群星 | 2025年Q3 | 科幻RPG | 中国/全球 |
燕云十六声 | 2025年1月(移动端) | 武侠开放世界 | 中国 |
传统游戏韧性与复苏
网易的传统游戏展现出强劲韧性。《梦幻西游》2024年第三季度收入稳定,2025年第一季度同比增长8%,得益于内容更新和玩家回归。《蛋仔派对》从2024年的未成年人保护措施中恢复,2025年第一季度日活跃用户(DAU)达3500万,同比增长30%。大和报告指出,传统游戏的稳定表现为网易提供了现金流支持,使其能持续投入新游戏研发。丁磊在2025年2月财报会上表示:“《梦幻西游》和《蛋仔派对》的社交生态优化是我们2025年的重点,预计将进一步提升玩家粘性。”《燕云十六声》的社交模式升级,2025年2月新增剧情回放和慢走功能,进一步增强用户体验。
中国游戏市场竞争与趋势
2025年中国游戏市场预计增长7.8%,总收入达3200亿元人民币,移动游戏占比超70%。网易和腾讯占据市场超60%份额,但竞争加剧,米哈游、字节跳动等新兴玩家通过《原神》和《星际52区》等游戏抢占市场。网易凭借多元化产品线和海外扩张保持优势,2024年海外游戏收入占比达15%,预计2025年升至20%。全球游戏市场方面,Statista预测2025年收入将达2200亿美元,亚太地区增长最快。网易的《漫威秘法狂潮》和《命运:群星》瞄准欧美市场,挑战Supercell和Epic Games。政策方面,中国版号审批提速,2025年第一季度发放版号超300个,利好网易新游戏上线。
公司 | 2024年中国市场份额 | 海外收入占比 |
---|---|---|
网易 | 28% | 15% |
腾讯 | 35% | 20% |
米哈游 | 12% | 40% |
投资网易的风险分析
尽管网易游戏业务前景乐观,投资风险仍存。首先,《漫威秘法狂潮》等游戏尚未获得中国版号,审批不确定性可能推迟上线。其次,海外市场竞争激烈,欧美玩家对新IP接受度较低,推广成本高企。第三,宏观经济放缓可能影响玩家消费意愿,2025年全球经济增长预计放缓至2.4%,中国消费者信心指数较2024年下降3%。此外,高研发投入(2024年占营收20%)可能短期压缩利润率。大和预计,网易2025年游戏业务收入增长15%,但若新游戏表现不及预期,股价可能回调至140港元。
编辑总结
网易凭借新游戏产品线和传统游戏的稳健表现,展现出强劲的增长潜力。大和上调目标价至235港元,反映市场对其在全球和中国游戏市场的信心。然而,版号审批、海外竞争和宏观经济风险需密切关注。投资者应跟踪5月28日财报及新游戏上线进展,结合估值和市场环境谨慎布局,抓住游戏行业增长红利。
2025年相关大事件
2025年5月21日:《命运:群星》获中国版号批准,网易港股上涨3.2%,报166.7港元,市场看好其科幻RPG潜力。
2025年4月29日:网易第一季度财报显示游戏收入同比增长12%,《蛋仔派对》DAU达3500万,股价周内涨5%。
2025年2月10日:《燕云十六声》新增剧情回放和慢走功能,移动端预下载开启,玩家活跃度增长45%。
2025年1月9日:《燕云十六声》移动端不删档上线,日活跃用户突破1000万,网易市值突破5500亿港元。
专家点评
2025年5月20日,大和资本分析师James Wang表示:“网易新游戏产品线和传统游戏的韧性将推动2025年收入增长15%,目标价235港元合理。”——引自大和研究报告。
2025年5月18日,网易首席执行官丁磊称:“《燕云十六声》的社交模式转型和全球新作布局将巩固网易的市场地位。”——引自网易游戏日活动。
2025年5月15日,摩根士丹利分析师Alex Poon指出:“网易的海外扩张和版号审批提速为其增长注入动力,但需警惕竞争加剧。”——引自摩根士丹利市场分析报告。
2025年5月10日,花旗分析师Alicia Yap评论:“《蛋仔派对》和《梦幻西游》的复苏为网易提供了稳定的现金流,新游戏将进一步推高估值。”——引自花旗研究报告。
2025年4月25日,瑞银分析师Kenneth Fong表示:“网易在全球市场的IP布局和研发实力使其在游戏行业中保持领先,但需关注版号风险。”——引自瑞银市场研究报告。
来源:今日美股网