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市场前景分析:以太坊看涨的理由
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用的增加、MEV 以及“安全即服务”(
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)的引入——使用 ETH 来保护其他协议(重新质押)。 以太坊有望在金融、银行、支付、元宇宙、社交、游戏和基础设施领域吸引更多的经济活动。 以太坊作为价值存储资产的潜力受到重视,其实用性因智能合约可编程性和跨链消息传递技术(智能抵押)而得到提升。 以下是基础情景、熊市情景和牛市情景的摘要。 在我看来,70% 智能合约主导地位的基本情景似乎相当公平,尽管目前以太坊的主导地位仅为 58%(但所有 L2 的主导地位约为 65%)。尽管 SOL 疯狂上涨,但主导地位自 2022 年初以来一直保持不变。 TVL 主导地位将成为一个关键的关注指标,因为机构似乎真的很关心它。 机构和散户投资者关注的另一个指标是 ETH ETF 流量。 以太坊 ETF 如果几个月前有人告诉我 ETH 有 ETF 但交易价格低于 3,000 美元,我会认为加密货币处于熊市。 现在下结论还为时过早,但 ETH ETF 似乎每天都在变得更加看涨。灰度流出的速度一直在快速下降,净流量已连续三天为正。看来那些需要退出灰度的人已经这么做了。 我们已经知道灰度可能产生的影响有多大,但上行潜力将是一个惊喜。如果趋势继续下去,ETH 的前景将一片光明! 考虑到以太坊上发生的这一切,你是否还看好它? 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-15
腾讯2024Q2业绩电话会高管解读财报
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链,几款新游戏也广受欢迎。 对于云企业
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,企业微信和腾讯会议增加了在主要垂直行业的渗透率,并吸收了更多的付费功能。 现在我将交给刘炽平 (Martin Lau) 进行业务审查。 刘炽平 谢谢 Pony,大家晚上好,早上好。2024 年第二季度,我们的总收入同比增长 8%。增值服务占我们总收入的 49%,其中社交网络子部分占 19%,国内游戏子部分占 21%,国际游戏占 9%。在线广告占总收入的 19%。金融科技和商业服务占总收入的 31%。 谈到毛利,第二季度我们整体毛利同比增长21%,这得益于国内游戏收入、视频账号广告收入、小游戏平台服务费、视频账号电商技术服务费等高利润率收入流的增长,以及成本节约举措。 分板块来看,增值服务毛利同比增长12%至人民币450亿元,占总毛利的52%;网络广告毛利同比增长36%至人民币170亿元,占总毛利的19%;金融科技及企业服务毛利同比增长29%至人民币240亿元,占总毛利的28%。 业务分部方面,增值服务分部收入为人民币 790 亿元,同比增长 6%。社交网络收入恢复正增长,同比增长 2%,主要由于音乐及视频订阅、小游戏平台服务费以及基于应用程序的游戏道具销售收入增加,但部分被音乐及游戏相关直播服务收入的下降所抵销。 长视频订阅收入同比增长 12%,日均视频订阅量同比增长 13% 至人民币 1.17 亿元。消费者越来越追求优质 IP 和高制作价值的电视剧。我们的小说、漫画和游戏平台培育优质 IP,而我们的工作室(包括新丽传媒)则创造高制作价值的视频内容。 2024年上半年,中国网络视频平台上收视率最高的三部电视剧全部上线。第一部和第二部均由新丽传媒制作并由腾讯视频播出,这三部剧均改编自中国文学网络小说IP。音乐订阅收入同比增长29%,得益于AAPU订阅量的增长。TME加强了与唱片公司和艺术家的合作,为腾讯视频热门剧集发行原声带,并通过线下活动和巡回演唱会提供现场音乐体验。 国产游戏收入恢复增长,同比增长 9% 至人民币 350 亿元,主要受《Valorant》和新作《DnF Mobile》的推动。第二季度国产游戏总收入增长快于收入增长。 受惠于《绝地求生》手游的强劲表现以及 Supercell 游戏的贡献,国际游戏收入按报告和固定汇率计算同比增长 9% 至人民币 140 亿元。第二季度国际游戏总收入增长速度远高于收入增长速度。 通讯及社交网络方面,我们加强了视频账号、小程序及腾讯频道等平台的功能及内容。第二季度,视频账号用户使用时长同比大幅增长,得益于算法的提升及更多本地内容。蓬勃发展的内容生态使创作者能够接触更广泛的受众并创造更多收入。通过视频账号创造闭环收入的创作者数量同比增长超过三倍,内容生态更加活跃。 促进电子商务活动,以系统化的方式增强交易能力,为用户提供无缝购物体验,推动商家销售。小程序已成为用户与线下和线上商家和内容提供商联系的日益强大的平台。第二季度,用户在小程序上花费的总时间同比增长超过 20%。小程序促成的 TME 同比增长了两位数。 小游戏方面,总流水同比增长超过 30%,游戏种类丰富,本季度有超过 140 款小游戏的总流水均超过人民币 1,000 万元。 最后,腾讯频道是一个社区平台,版主可以通过可自定义的工具管理和呈现内容和活动,而用户则可以通过文本、图片和直播进行互动。我们最近对腾讯频道(以前称为 QQ 频道)进行了升级和更名。现在,除了 QQ 频道,用户还可以通过微信和游戏应用加入频道。腾讯频道在游戏玩家和大学生中广受欢迎,而频道的早期采用者和推广者则推动了功能主义的发展。 说完这些,我就把话题交给詹姆斯。 James Mitchell 谢谢,马丁。说到国内游戏,《和平精英》第二季度的总收入同比增长了两位数,其埃及主题和动漫主题服装广受欢迎。我们推出了 Metro Royale,这是一种射击游戏模式,已经在 PUBG Mobile 中证明很有吸引力,这使得《和平精英》的 DAU 在 7 月份恢复了同比增长。 《王者荣耀》第二季度的总收入也同比增长,这得益于我们对全年高价值虚拟物品销售时间的调整,以及增强的内容设计,而《火影忍者手游》在五月份实现了 1000 万日均活跃用户的新里程碑,这是由于营销活动促进了新玩家的获取,而丰富的主题内容重新吸引了现有用户群。 在新发布的游戏中,《地下城与勇士》手游已成为中国最成功的手机游戏之一。这款游戏重新激活了数百万《地下城与勇士》IP 粉丝,更重要的是,由于游戏玩法成熟、内容丰富以及本地发行活跃,我们看到了较高的用户留存率,这些因素共同使这款游戏成为我们下一个经久不衰的热门游戏。 7 月推出的《极品飞车手游》通过在开放世界城市体验中提供一系列以驾驶为中心的活动,吸引了数百万 DAU。在我们的国际游戏中,PUBG Mobile 的 DAU 和总收入同比增长了两位数,这得益于新的机甲融合模式、金月活动和狮子主题顶级装备。 《荒野乱斗》总收入同比增长逾 10 倍。平均 DAU 创下历史新高,并在本季度将《荒野乱斗》评为国际市场全行业 DAU 第三高的手机游戏。这些成就源于频繁的内容更新,例如与哥斯拉的 IP 合作,以及社交功能,例如《荒野乱斗》活动点赞功能。 VALORANTs的MAU同比增长,受益于高质量的内容更新,例如新特工Clove和新地图Abyss(第一个没有外部边界的VALORANT地图),两个国际电子竞技赛事马德里大师赛和上海大师赛扩大了VALORANTs全球IP的影响力。 Squad busters 是一款休闲 PVP、PVE 动作游戏,具有实时战略元素和 Supercell 角色收集功能,于 5 月 29 日发布。Squad Busters 已经在北美和西欧主要地区建立了临界规模,Supercell 将为该游戏添加新的游戏模式和社交功能,以进一步扩大其全球粉丝群。 在线广告收入同比增长 19%,主要得益于大多数类别的广告支出增加,尤其是游戏、电子商务和教育。中国消费支出的放缓对广告 eCPM 定价产生了不利影响,从而影响了我们的品牌广告和广告网络趋势。但我们相信,我们的广告市场份额将继续提高,一旦消费者支出改善,我们的广告业务将受益。 对于我们的广告技术,我们升级了机器学习平台,以更长时间(数年而不是数月)分析用户兴趣,同时更频繁地处理信号。这些变化使我们能够获得更深入的用户洞察,并提供更相关的广告推荐,从而提高点击率和收入。 从产品类别来看,短视频用户参与度的提升以及直播推广需求的推动,视频账号广告收入同比增长超过 80%。尽管整个市场品牌广告支出疲软,但腾讯视频广告收入同比增长超过 30%,因为我们的热门自制剧集《庆余年 2》和《玫瑰的故事》吸引了赞助支出。 然而,由于部分互联网服务公司减少了整体广告支出,我们的移动广告网络收入同比下降。金融科技及企业服务分部收入为人民币 500 亿元,同比增长 4%。我们的金融科技服务收入同比增长至低个位数。商业支付交易数量同比继续保持健康增长,但由于消费支出放缓,每笔支付交易的平均价值同比下降,导致我们的商业支付收入增长进一步放缓。但鉴于交易数量的持续增长,我们认为我们的市场份额相当稳定,因此我们预计一旦消费支出回升,我们的商业支付收入将会改善。 消费信贷服务收入同比下降,主要由于微众银行及腾讯在消费趋势低迷的背景下主动采取更为审慎的信贷投放政策。财富管理收入同比实现双位数增长,主要由于消费者普遍增加储蓄、减少支出,用户数量及客户总资产增加。 谈到企业服务,第二季度收入同比增长百分之十几,受益于云服务收入增加以及视频账户电子商务交易量上升带来的技术服务费增加。由于利润率较高的收入流贡献增加以及效率提高,企业服务毛利同比大幅增长。 在微信,商户越来越愿意为客服群等高级通讯功能付费。微信收入也因此同比大幅增长。腾讯会议的采用和变现不断加深,尤其是在医药、制造和零售行业。我们利用 GPU 等高性能计算基础设施和模型库服务从客户那里获得了越来越多的与人工智能相关的外部收入。 我们最近为企业推出了三种人工智能平台解决方案,图像生成引擎和视频生成引擎,它们对于创建广告内容的广告商特别有用,以及知识引擎,它对于部署客户服务聊天机器人的金融、教育和零售相关服务特别有用。 现在我将把财务审查交给约翰。 John Lo 谢谢詹姆斯。大家好。2024年第二季度,总收入为人民币1611亿元,同比增长8%。毛利为人民币859亿元,同比增长21%。营业利润为人民币507亿元,同比增长40%。 利息收入为人民币39亿元,同比增长13%,主要由于现金储备增长。财务成本为人民币31亿元,由于负债水平下降,同比下降5%。联营公司及合资公司的应占利润为人民币77亿元,而去年同期为人民币12亿元。 按非国际财务报告准则计算,盈利份额为人民币 99 亿元,高于去年的人民币 39 亿元,这得益于部分国内联营公司和部分海外游戏工作室联营公司的业绩改善。 所得税费用同比下降9%至人民币101亿元,主要由于去年同期基数较高,受海外子公司递延所得税调整影响。2024年第二季度境内企业所得税费用同比增加。 非国际财务报告准则下的财务数据方面,营业利润为人民币584亿元,同比增长27%。归属于股东的净利润为人民币573亿元,同比增长53%。营业利润与净利润的同比增幅差异是由于非国际财务报告准则下来自联营公司和合资公司的利润份额增加,从去年同期的人民币39亿元增至本季度的人民币99亿元,以及之前提到的高基数影响导致的所得税减少。 稀释每股收益为人民币 6.014 元,同比增长 55%,由于股票回购导致股数减少,增幅超过非国际财务报告准则下的净利润。2024 年第二季度,我们用于计算稀释每股收益的加权平均股数同比下降 1.9%。 毛利率方面,整体毛利率为53%,同比上升6个百分点。分部来看,增值服务毛利率为57%,同比上升3个百分点,主要由于长视频及游戏业务利润率提升,加上营运成本得到有效控制。 在线广告毛利率增至56%,较上年同期上升7个百分点,主要得益于高利润率的视频账户广告收入的增长以及长视频广告利润率的提高。 金融科技及企业服务毛利率增至 48%,较去年同期上升 9 个百分点。推动因素包括:云业务成本效率提高、高利润率财富管理服务收入和视频账户电商技术服务费贡献增加,以及微信及其他企业服务变现能力提升。 营业费用方面,销售及营销费用为人民币 92 亿元,同比增长 10%,主要由于新内容发布的推广及广告支出增加。销售及营销费用占收入的 6%,与去年同期持平。研发费用为人民币 174.3 亿元,同比增长 8%。不包括研发的一般及行政费用为人民币 102 亿元,同比增长 8%-9%,主要由于包括绩效奖励在内的员工成本增加。 截至本季度末,我们拥有约 106,000 名员工,同比和环比均增长约 1%。非国际财务报告准则下的营业利润率为 36%,同比上升 5 个百分点,与毛利率的扩大一致。 最后,我将重点介绍一些关键的现金流和资产负债表指标。营业资本支出为人民币 72 亿元,同比增长 144%,主要得益于对 GPU 和 CPU 服务器的投资。按季度计算,营业资本支出增长 8%。非营业资本支出为人民币 15 亿元,同比增长 53%,主要得益于在建工程。 环比来看,两个非营业性资本支出较上一季度的高基数下降了 80%。因此,总资本支出为 87 亿元人民币,同比增长 121%。自由现金流为 404 亿元人民币,同比增长 35%,原因是利润总额增加。环比来看,自由现金流下降 22%,原因是春节假期后利润总额出现季节性下降。 净现金状况为人民币 718 亿元,环比下降 22%,主要由于本季度回购人民币 342 亿元的股份和支付 2020 年股息人民币 289 亿元。[技术困难] 主要由我们的自由现金流产生资金。谢谢。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2024-08-15
游戏强复苏提振,腾讯二季度利润再超预期!马化腾重申千亿回购计划,回归盈利+股东回报核心逻辑
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的毛利均实现同比增长,视频号、小程序、
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等“新芽”业务集体爆发新能量,共同驱动业绩增长。 此前市场寄予厚望的游戏业务无意外复苏强劲,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及多款新游戏的成功发布,二季度本土、海外游戏收入实现增长。财报显示,今年二季度腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%;《王者荣耀》《和平精英》延续复苏势头,二季度流水恢复同比增长。 此外值得一提的是,马化腾再次重申年内千亿港元回购计划:未来将加大回购力度,按计划执行2024年超千亿港元的股份回购,提升股息,同时致力于持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容。 公告显示,今年上半年腾讯控股已合计耗资523亿港元回购154773万股股份,购回的股份其后已被注销。将长远提高股东价值落到实处。 分析人士指出,2022年第4季度以来,腾讯控股已连续数个季度实现了收入和净利润的双增长,V型复苏态势愈发明显。多数机构预测,腾讯本年度将维持其高质量增长的趋势。 值得注意的是,进入三季度以来,南下资金进一步大举加仓腾讯控股。Wind数据显示,港股通持有的腾讯控股股票数量从今年二季度末的8.95亿股,增长至8月13日的9.32亿股,期间累计增长约3690万股。此外,公募持仓方面,根据二季报,腾讯控股依然稳居公募基金在港股市场的首要重仓股。 国信证券表示,整个上半年,港股互联网各龙头公司已表现出微观基本面筑底回升的特征,现在正处在微观企业经营效率的小周期回升的起点,因此将推动港股互联网板块开启长期基本面修复行情。 申万宏源证券则表示,港股互联网板块中期看利润率提升和回购分红、长期看AI,利润率提振与股东回报提升是今年核心投资逻辑,竞争格局改善背景下,叠加降本增效,带来利润率提升弹性。 布局工具上,港股互联网ETF(513770)跟踪中证港股通互联网指数(931637),重仓港股互联网龙头,截至二季度末,腾讯控股为第二大重仓股,权重占比为15.61%。合计权重约60%的前五大重仓股还有美团、小米集团、快手、哔哩哔哩等细分赛道龙头。 截至7月末,港股互联网ETF(513770)年内日均成交额达2.28亿元,可日内T+0交易,流动性佳!
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金融界
2024-08-15
Truflation研报:去中心化RWA指标索引网络
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队创立。其使命是在一个革命性的网络和
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平台内将最大数量的设备连接到区块链。物联网 (IoT) 数据将被添加到 Truflation 流数据网络 (TSN),该网络提供全面的经济分析数据。Chirp 数据的集成将使 Truflation 能够为客户提供基于物联网的市场趋势和通胀指标的更深入的分析数据。 Partisia Blockchain是可扩展且保密的区块链解决方案的领先提供商。此次合作将使开发人员能够创建更可靠、数据驱动的金融应用程序,从而有助于提高区块链社区的信任度和接受度。 大数据协议 (BDP) - 成立于 2021 年,旨在为另类数据创建一个去中心化的数据市场,不包括中间商、经纪人和人际互动,而这些传统上会吸收大部分价值作为资产。在与 BDP 成功开展试点项目后,Truflation 重点关注电子商务中的全球价格数据,根据结果为 BDP 提供为期三年的资助,以换取吸引新的数据提供商。 Theoriq是一种模块化、可组合的基础人工智能 (AI) 平台。Theoriq 通过将 AI 与区块链技术相结合,使社区能够利用先进的 AI 代理团队来改善 Web3 中的决策、自动化和用户体验。将实时资产数据添加到 AI 代理工作流中将为 Web3 生态系统带来新一波采用和流动性。 领先的区块链和 NFT 数据提供商 bitsCrunch 宣布合作推出 NIFTY50 指数并扩展 Truflation Stream Network (TSN)。NIFTY50 指数根据以太坊生态系统中的交易量跟踪排名前 50 的NFT Insurify ,美国领先的虚拟保险代理商。将 Insurify 汽车保险数据整合到 Truflation 指数中,将使保险市场对经济趋势的影响更加透明。通过整合保险数据,Truflation 可以更完整、更全面地了解现实世界的经济状况,从而增强用户在 DeFi 领域做出明智投资决策的能力。 Chainlink - Truflation 在 Arbitrum、Base 和以太坊网络上集成了 Chainlink CCIP,这是安全跨链兼容性的行业标准。 Allora是一个人工智能网络,用户将可以访问来自 Truflation 的大量数据集,这将使他们能够在各种金融环境中做出明智的决策并探索新的投资机会。 Plume Network是领先的模块化第 2 层真实资产代币化(RWA)解决方案,Truflation 将在 Plume Network 上展示其预言机,这将允许 RWA 协议和项目的生态系统创建各种产品,包括通过合成代币、私人贷款、商品、房地产和债券获取收藏品和替代资产。 Overlay Protocol ,即“万物交易平台”。这一创新的交易平台为加密货币市场中的传统衍生品交易所提供了一种替代方案,并解决了去中心化交易所的主要问题之一:缺乏流动性。 Perennial Labs和 Truflation 已将电动汽车商品指数添加到 Perennial 的永久协议中。 Copper是一家领先的数字资产存储提供商。Copper 已成为数字资产存储行业的领导者,以其在存储领域一流的机构解决方案、一流的服务和抵押品管理而闻名。作为此次合作的一部分,Copper 将为 Truflation 探索财务和未来服务,以确认其以透明和高质量服务客户的承诺。 Kinto是符合 KYC 要求的第二层解决方案,结合了传统金融 (TradFi) 和去中心化金融 (DeFi),适用于实体资产 (RWA)。Truflation 和 Kinto.xyz 共同致力于通过提供创新解决方案来提高去中心化金融领域的合规性、安全性和可访问性,从而加速实体资产代币化的实施。 Nibiru是第一层区块链,支持代币化真实资产 (RWA) 的智能合约,为其整个生态系统提供数据通道。得益于 Truflation 数据通道和指数的实时集成,任何基于 Nibiru 构建的应用程序现在都可以在完全去中心化的链上环境中轻松运行基于真实资产的指数。 Frax:去中心化稳定币项目 Frax Finance 已选择 Truflation 的消费者价格指数 (CPI) 作为预言机,为其通胀挂钩稳定币提供通胀数据。Truflation 预言机在 Fraxtal 上推出:Nuon 正在转向 Fraxtal:世界上第一个去中心化的通胀挂钩 fletcoin Nuon 将集成在 Fraxtal 上,为 Nuon 的开发带来 DeFi 专业知识。在 Curve 上创建一个基本的 Flatcoin 池:将创建一个 Curve 池,将 FPI(Frax 价格指数)和 Nuon 连接起来,可能包括其他具有盈利能力的 flatcoin 和稳定币。Truflation 的通胀价格将作为该池中 Nuon 和 FPI 之间的纽带。 Truflation 在不同方向上也有很多整合: 8. 支持者 Truflation 得到了 Dewhales、Coinbase、Laser Digital、Spicy Capital、Three M Capital、Modular Capital、Chainlink、CSP DAO、C2Ventures、Zephyrus Capital、4SV、Black Dragon、Absoluta Digital 等支持者的支持。 9. 结论 Truflation 代表了区块链生态系统中通胀和经济数据收集、处理和利用方式的重大变革。通过利用去中心化网络和尖端技术,Truflation 提供了一种比传统金融数据源更透明、更准确、更实时的替代方案。其强大的基础设施(包括 Truflation Stream Network (TSN))可实现跨多个区块链的现实世界数据无缝集成,为用户、开发人员和去中心化应用程序提供可靠的经济洞察。通过其合作伙伴关系、代币经济学和创新解决方案,Truflation 有望成为下一代区块链产品的基础工具,为金融数据提供更客观、更易于访问的方法。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-14
聚焦生态 面向未来 玛特宇宙今日全面升级
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玛特宇宙的三条技术线,其中包括: 1)
SaaS
端打造与袋鼠APP推出:玛特宇宙将为企业量身定制
SaaS
端解决方案,并通过即将上线的袋鼠APP,实现会员体系的全面打通。玛特生活将作为首个试点,深入实际生活场景,全面铺开企业
SaaS
端应用,助力企业数字化转型与升级。 2)玛特空间与玛特地图:创新推出玛特空间,将空间进行数字资产化,分为使用权与质押权两大板块,支持商业应用落地。玛特地图将为企业提供直观展示与了解互动平台,促进资源对接与合作。 3)数字资产创新与共创:数字资产领域将迎来新突破,将在现有基础上增加推出原生类数字资产,如小说、游戏、电影等,鼓励用户共同参与数字资产的共创与建设。 面向未来 玛特宇宙剑指千亿级平台 “玛特宇宙的未来充满无限可能,我们诚邀每一位玛特宇宙用户携手共进,共同见证并参与这一场数字经济的盛宴。我们的最终目标是让玛特宇宙的‘靴子’落地,让我们的生态真正起飞,从目前的为100家企业、发展到为1000家、1万家,甚至10万家企业提供一站式的数实融合元宇宙解决方案,并在未来成长为百亿到千亿级别的平台。” 此次升级是玛特宇宙在拓展、夯实可持续发展道路上迈出的重要一步,也是为了更好地服务于广大用户们,帮助更多生态项目茁壮成长。用户的信任是平台最宝贵的财富,玛特宇宙诚邀每一位玛特宇宙用户携手共进,共同见证并参与这一场数字经济的盛宴。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-14
EigenLayer:如何推动Rollup生态发展
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验证的web服务器。 AVS是可验证的
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。 EigenLayer是可验证的云。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-14
乐心医疗:8月9日接受机构调研,信达证券、中加基金等多家机构参与
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T业务,数字健康服务业务(健康IoT+
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服务模式)。 乐心医疗2024年中报显示,公司主营收入4.99亿元,同比上升29.63%;归母净利润3484.97万元,同比上升303.72%;扣非净利润3238.11万元,同比上升313.83%;其中2024年第二季度,公司单季度主营收入2.5亿元,同比上升12.56%;单季度归母净利润2118.42万元,同比上升2.19%;单季度扣非净利润2046.45万元,同比下降0.38%;负债率35.97%,投资收益213.91万元,财务费用-879.69万元,毛利率36.61%。 该股最近90天内无机构评级。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成(网信算备310104345710301240019号),与本站立场无关,如数据存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2024-08-11
QQQ回调是一份礼物
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”能否持续的关键。然而,必须承认尚未在
SaaS
层面观察到显著的好处。Public Comps在最近的一篇文章中简洁地强调了: 坦率地说,我们还没有看到AI应用创造大规模价值。对我来说,不清楚这种价值积累会是什么样子(如果它主要是削减成本还是产生收入,例如)。我认为反对技术是一个可怕的想法,但我也认为现在现实和期望之间存在分歧。看看AI价值是否会赶上估值,或者估值是否会赶上AI价值,将是有趣的。- Public Comps关于云市场和AI价值创造的更新 对于PLTR所经历的人工智能增长拐点是否能被其
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同行所经历,仍然存在许多问题。时间也不确定,尽管人工智能乐观主义者将指出未来几年的可能性。根据Public Comps的预计,就连微软第四季度的人工智能年化营收也刚刚超过60亿美元。微软预计2025财年的营收将达到2789.6亿美元,与之相比,这一比例仅为2.15%(目前而言)。 因此,评估AI炒作是否已将QQQ的增长调整后的估值推入“泡沫”区域至关重要。它还将使我们能够确定AI悲观主义者是否夸大了他们的熊市论点。此外,传统智慧表明,如果AI泡沫已经在这里,它应该是显而易见的。Deepwater Asset Management的合伙人Doug Clinton证实: 也许更好的问题是,当没有人期望它时,你能有泡沫吗?我不这么认为。泡沫是由心理驱动的,而不是秘密。乐观和fomo是传染性的,而不是微妙的。如果AI泡沫不是已经在这里,它将在我们的面前发生。 Clinton补充说,我们“显然远未达到互联网时代的疯狂”。那么,我们应该相信谁?鉴于科技板块可能对QQQ的仓位产生重大影响,让我们检查市场是否在增长估计方面变得“疯狂”。 来源:金融时报 投资者应如何评估我们是否接近AI淘金热的顶峰或远离顶峰?毫无疑问,大型技术公司正在炒作能够利用生成性AI的热情。因此,在过去五个季度的大型技术公司的财报电话会议中,“数百次”讨论了AI。此外,上述上升趋势的AI基础设施投资远未达到顶峰。因此,这些公司预计将继续积极投资,以抢占市场份额,并将边界从较小且能力较弱的同行那里推得更远。 来源:NextEra Energy 美光在8月的一次会议上也表示,预计超大规模公司明年在AI上的投资将达到2500亿美元,高于今年的2000亿美元。如果我们看看美国数据中心的能源需求预测,它也显示了到2030年的强劲长期增长,2023年起的复合年增长率为15%。结果,能源基础设施公司已被数据中心运营商的大量需求淹没,要求它们相应地投资以满足它们的需求。 因此,对AI FOMO的担忧似乎被夸大了。这样的技术AI基础设施需要长期规划和定位。这些需求强调了预计在整个市场中持续的潜在重大利益。 科技板块的乐观似乎是合理的 来源:Yardeni Research 如上所见,华尔街分析师从2021年的科技泡沫中吸取了教训。向上的收益修正一直保持相对克制,表明AI泡沫论可能仍处于早期阶段(而不是晚期)。 科技板块的前瞻性市盈率为28.7倍,也远低于在互联网泡沫期间观察到的50倍以上的高点。因此,华尔街的乐观情绪和科技板块的估值表明,我们尚未达到在QQQ之前发生重大崩溃的FOMO水平。 QQQ前景如何? 此外,QQQ似乎在本周找到了潜在的底部,因为逢低买入者激烈回归,以抵御周一的大幅抛售。该指数下跌超过16%,进入了一个坚定的回调区域,为机会主义投资者回归提供了动力。 此外,50周移动平均线自2023年回归上升趋势以来,一直支撑着QQQ的上涨。因此,除非市场预期出现意外的硬着陆,否则购买QQQ最近的暴跌似乎是及时的。 尽管持乐观态度,但QQQ对科技板块的大量仓位突显了如果AI看涨论点未能持续,将出现集中风险。投资者必须通过软件公司评估AI商业化增长拐点,以维持对AI基础设施投资的显著增加。 此外,最近影响QQQ的市场波动可能还没有结束。鉴于其增长重点,市场可能会转向价值和更具防御性的板块,以应对潜在的更高衰退风险,这可能会损害QQQ的看涨论点。因此,投资者必须仔细评估其配置,确保他们没有过度暴露。 $纳指100ETF(QQQ)$
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老虎证券
2024-08-09
OSL 宣布战略性拓展领导团队
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务(经纪、交易所及托管)和软件即服务(
SaaS
)技术方案,以顶尖数字资产平台交易平台为机构、专业及零售投资者提供全球流动性。OSL安全及受保险保障的钱包,可确保数字资产安全存放和高效交易清算。 随着数字资产行业的不断发展,公司亦不断进步。OSL简单而量身订制的服务,确保环球客户在不断发展的数字资产环境中获得合规的服务。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-07
为什么说交易所模式才是最好的加密业务?
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的应用(例如,在价值流中)或起初作为
SaaS
产品但可以发展为拥有强大市场的平台的应用同样成立。 交易所适合在以下场景中发展: 新资产在链上出现 应用控制分发并可以引入交易行为 新服务出现,影响有价值的链上状态或与交易有所关联 加密游戏控制自己的资产发行并拥有开放经济 开发者平台可以引入服务市场或拍卖行进行交易 当新资产在链上出现时 这是交易所最有可能出现的明显场景。Coinbase 创建了一个比特币市场。早期参与者如 Etherdelta 展示了对交易长尾代币的市场需求,尽管后来的竞争者 Uniswap 成为主导场所。对于新创建的资产如 NFTs(例如,Superrare、Opensea)以及衍生资产如稳定币(例如,Curve)和永续合约(例如,Deribit、dydx 等),情况也是如此。 当然,并非所有交易所都能成功或拥有相似的护城河。一些新资产如 ERC 1155 或比特币序列号更适合由现有交易所(例如,Magic Eden)来服务,而不是新兴交易所。基于新资产的交易所通常在拥有流动性网络效应、控制最终用户分发或作为其交易的基础资产的特权发行者时,防御能力最强。 控制分发的应用 一般而言,控制最终用户分发使得应用能够升级为交易所。Phantom 和 MetaMask 是钱包,但 MetaMask Swaps 的出现使所有钱包都变成了交易所。Telegram 机器人是交易所,但位于用户更方便的地方——他们的直接消息中。社交应用如 Farcaster、Lens 和 Unlonely 提供内置交易功能,用于在分发点交换资产——如 meme 代币、NFT、积分等。同样,Solana 的 blinks 现在为任何应用实现应用内交易并成为交易所提供了一种模型。 未来,我预计更多以分发为重点的应用将利用类似于 Solana blinks、Farcaster frames 或 Lens open actions 的原语提供应用内交易。历史上,web2 应用被迫将用户引导到其他平台进行交易,但现在区块链可以在分发点提供交易,这意味着所有应用都可以成为市场。 新服务的市场 影响有价值链上状态或与交易有某种关联的服务提供商,具备成为交易所的能力。例如,预言机将外部数据(如股票价格数据)引入链上,这可能影响其他资产的链上价格,触发清算,或导致套利,从而产生预言机可提取价值(OEV)的实例。像 Pyth 这样的预言机提供商通过创建将交易与预言机更新捆绑的拍卖,进入交易所模型,并让人们为优先处理交易支付费用。桥接和跨链互操作性服务自然充当交易所,通过类似方式控制资产价格。 更为新兴的是 ZK 证明市场和必须在链上提交的服务。因此,ZK 证明市场(例如 Gevolut)和聚合器(例如 Nebra)将不得不与交易和其他证明生成器竞争稀缺的区块空间。尽管证明服务领域正在发展,领先的提供商将从规模经济中受益(更多证明 → 更多聚合 → 更便宜的证明 – 更多证明),这可能使这些服务市场成为有价值的交易所。 加密游戏 Web2 游戏与 Web3 之间一个显著的区别是向拥有可转移资产的开放经济的转变。由于像 Axie 这样的加密游戏通常控制资产的发行和流通速度(例如,周转率),它们可以垂直化自己的游戏内交易所或以其他方式充当资产经纪人。这自然为 web3 游戏提供了引入交易所业务的机会。 开发者平台作为市场或拍卖行 开发者平台的情况稍微不那么明显,但它们受益于规模经济,并在堆栈中占据特权位置,使它们与交易保持密切联系。 作为服务的 Rollup 提供商(RaaS),例如 Conduit 和 Caldera,也具备通过创建自己的分片排序器插入价值流的能力,这些排序器成为 RaaS 支持链的交易排序焦点。虽然共享排序器当然可以自行排序区块,但它们也可以拍卖交易并捕获 MEV(矿工可提取价值)。 另一个核心的开发者基础设施是钱包即服务提供商(即 Dynamic、Crossmint、Privy),它们能够连接用户资金跨越不同应用,提供粘性的用户和开发者体验。借助这种锁定,WaaS 提供商提供应用内交易、上下车交换,可能还会提供类似的钱包交换插件功能。 随着加密经济的发展,所有资产都转移到链上,我们无疑将看到更多交易所的出现。 来源:金色财经
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金色财经
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