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货币经纪公司可提供数据服务名单公布,北京富华创新科技发展有限责任公司、深圳巨灵信息技术有限公司在列
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伦敦金属交易所 The London
Metal
Exchange 16 万思迪研究国际有限公司 13D Research International Limited 17 株式会社时事通信社 Jiji Press,Ltd. 18 艾斯(ICE)数据服务(香港)有限公司 ICE Data Services Hong Kong Limited 19 阿斯达克有限公司 AAStocks Limited 20 德利万邦信息有限公司 Tullett Prebon Information Limited 21 观察家集团有限责任公司 Observatory Group LLC 22 博程研究公司 BCA Research Inc. 23 惠誉解决方案亚洲私人有限公司 Fitch Solutions Asia Pte.Ltd. 24 香港万得资讯有限公司 Wind Information(HK) Company Limited 25 迪罗基信息技术服务(北京)有限公司 26 路孚特信息服务(中国)有限公司 27 美新通德财经资讯(北京)有限公司 28 上海时讯商务咨询有限公司 29 富金时(北京)咨询有限公司 30 上海司尔亚司数据信息有限公司 31 网安咨询(上海)有限公司 32 穆迪信息咨询(深圳)有限公司
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金融界
2023-08-30
波动即服务寻求波动风险相伴才是加密产品的灵魂
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。该应用的价值主张非常简单。它将设置
MetaMask
钱包、管理其密钥、登录 Uniswap 以及为寻求快速交易的任何人找到合适的代币对进行交易等步骤打包在一起。 Unibot 上的平均用户每天产生约 2600 美元的交易量;每笔交易约为 600 美元。在某一天内,共有 3400 名用户通过 Unibot 进行交易。这与我们通常在交易所看到的数字相去甚远,但自今年 5 月以来,它已经产生了近 200 万美元的费用。 Rollbit 是一个赌场,而 Unibot 是一个工具,交易通常在中心化交易所上没有太多交易量的低市值的山寨币。$PAAL、$DUUBZ、$RAT、$WAGIEBOT——你认识这些名字吗?可能不认识。这些代币在过去几天里在 Unibot 上交易量最大。 Unibot 之所以有趣,是因为它在构建加密货币产品时忽略了许多传统智慧。私钥以纯文本形式通过 Telegram 传递。该产品使用对话式界面,而不是像币安那样复杂的界面。它甚至不需要你设置登录! 如果你购买代币,你需要粘贴智能合约地址。然而,它每天的交易量接近 500 万美元。这是大多数风险投资支持的 DeFi 产品难以实现的壮举。 类似的理念正在 Telegram 上构建的应用程序中得到应用。它们正在聚集注意力和资本。你可以很容易地认为,原生加密货币交易者大部分时间都花在 Telegram 上。拥有一个界面,将新代币发布的通知与 MEV 保护和对话式订单结合起来,将是非常强大的。 但对我来说,它揭示了一个不同的事实。由于缺乏波动性,在不同产品间流动的加密货币资金池正朝着风险谱系的更高端发展。 这在 FriendTech 上变得更加明显。以下是一些你应该了解的统计数据: 在过去一周,FriendTech 上排名第一的创作者 Cobie 赚了 14.2 万美元。 总共有 5200 万美元流入该产品。约 270 万美元的费用已分配给用户。 平台上发生了 140 万笔交易,涉及 11.3 万个买家和卖家。 所有这些都发生在一个刚刚成立不到七天的产品上。与 Lens Protocol 相比,FriendTech 在过去一周的活跃用户数量是后者的十倍。根据 Tokenterminal 的数据,FriendTech 有 10 万个经过验证的用户,使用 Twitter 登录,而 Lens Protocol 只有接近 9000 个。而且,与大多数社交网络一样,它也有自己版本的新兴权力法则。 下面的图表显示了过去一周 FriendTech 上排名前的“创作者”赚了多少钱。 FriendTech 做对了几件事: 如果没有像 Paradigm 这样的支持者,市场可能会忽视这个社交应用。当他们试图吸引影响者时,这个基金为产品带来了“信号”价值。 很明显,该产品涉及了与影响者的合作。与具有大规模传播力的个人利益保持一致,可能有助于推动叙事。 FriendTech 在 Base 上推出产品而不是 Polygon(Lens 目前所在的地方),这是非常聪明的。 考虑到 FriendTech 的阶段和初期,它是最受关注的链。他们本可以利用 Lens 的社交网络,但他们选择了自己创造。 产品是否可以在 Arbitrum、Optimism、Polygon 或其他 L2 上构建?可能。但是这些协议都没有像 Base 上的项目那样吸引人的注意力。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-30
哪些国家引领了Web3游戏的采用?
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作者:reNFTLabs;翻译:
MetaCat
Web3 游戏自推出以来,一直吸引着全球的关注。但哪些国家真正引领了 Web3 游戏的采用呢?我们将回顾 2021 年至 2023 年的 Web3 游戏行业,并找出对 Web3 游戏表现出浓厚兴趣的国家或地区。 据 CoinGecko 的统计(https://cryptonews.net/news/other/20996145/ ),有 9 个国家和地区站在 Web3 游戏的最前沿,对这一革命性趋势表现出一致的热情。其中包括菲律宾、尼日利亚、巴基斯坦、新加坡、越南、韩国、香港、中国大陆和阿联酋(UAE)。它们始终出现在搜索次数最多的 Web3 游戏相关术语的前 15 名中,这表明在这些国家或地区,这种新颖的游戏趋势具有深刻的影响。 东南亚:Web3 游戏的主力 东南亚,特别是菲律宾、新加坡和越南,在这一领域一直是无可否认的强国,多年来在全球排名前 15 名中,占据着显著的主导地位。早在 2021 年,这个充满活力的地区就有 5 个国家跻身前 15 名,其中印度尼西亚和南亚的印度并列第 15 名。 2022 年,东南亚的影响力进一步增强,名单上又增加了两个国家。然而,2023 年只有菲律宾、新加坡和越南持续闪耀在前 15 名,证明了他们对 Web3 游戏不减的热情。 让我们将目光转向东亚,韩国、香港、中国大陆一直是对 Web3 游戏最着迷的国家或地区,然而该区域的其他国家或地区仍未进入前 15 名。 在南亚,人们对 Web3 游戏的兴趣就像坐过山车一样。最初,该地区有 3 个国家在 2021 年跻身前 15 名,但 2022 年跌至仅剩 1 个,2023 年出现了显著的复苏,有四个国家上榜。巴基斯坦脱颖而出,多年来表现出了对 Web3 游戏坚定不移的兴趣。 来到 2023 年,菲律宾仍然位居榜首,连续三年成为对 Web3 游戏最感兴趣的国家。紧随其后的是尼日利亚、巴基斯坦和新加坡,它们的排名都取得了可喜的进步。 与此同时,韩国超越了香港和中国大陆,排名第六,反映出多年来人们的兴趣稳步增长。另一方面,越南、中国大陆和阿联酋的排名由于搜索兴趣下降而下降。 欧洲也于 2023 年加入了这一行列,荷兰作为唯一进入前 15 名的欧洲国家遥遥领先。这一成就是在该国的搜索热度较前两年增加一倍多之后取得的。 来源:CoinGecko 2023 年还出现了四个新的竞争者,肯尼亚、黎巴嫩和斯里兰卡与荷兰一起首次跻身前 15 名,他们的表现甚至超过了连续三年跻身前 15 名的阿联酋。 在南亚,尼泊尔和印度在经历了上一年的短暂中断后,再次跻身前 15 名。 波动的 Web3 游戏兴趣趋势 考虑到 Web3 游戏兴趣的变化,2021 年至 2023 年只有四个国家实现了持续同比增长:巴基斯坦、韩国、肯尼亚和斯里兰卡。相反,新加坡、中国大陆、泰国和委内瑞拉的兴趣下降,导致泰国和委内瑞拉分别在2023年和2021年跌出前15名。 从 2021 年到 2022 年,有六个国家的兴趣有所下降,反映出市场从牛转熊。然而,它们在 2023 年实现了有希望的复苏,荷兰、黎巴嫩、尼泊尔和印度超过了 2021 年的水平,而澳大利亚则反弹至原来的水平。 然而,并非所有国家都踏上了复苏浪潮。作为 Web3 游戏的温床,菲律宾在 2023 年的兴趣仅略有回升,低于 2021 年的出色表现。 此外,2022 年对 Web3 游戏表现出更大兴趣的 9 个国家,在 2023 年并没有保持同样的参与水平。其中,俄罗斯、老挝和马来西亚以闯入前15名而引人注目2022 年,却在 2023 年失去席位。 写在最后 这张 Web3 游戏兴趣的全球快照,凸显了这一革命性趋势在世界各地的不同表现。不过有件事是明确的:Web3 游戏将继续存在,并且它将一次次塑造着一个国家游戏行业的未来。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-30
PSE Trading:全链游戏启示录 像素级拆解产业链
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t: 可在 AW 生成一致叙事,比如
metadata
和艺术等 MUDVRF:游戏中生成链上随机数的 MUD 模块 DeFi Wonderland:通过 burner client 来使用钱包的账户管理模块 MUD Scan:MUD 游戏的排行榜 Argus:还计划推出插入数据可用层的 EVM 第 2 层,核心是可定制性。 其中,MUD v2 和 Dojo 是开发进度较快的两个引擎,目前已经有几款使用 MUD 和 DOJO 的全链游戏上线了,本文对其进行了汇总,详情见下表: 总的来说,如今各家引擎都在想方设法提升 tick rate,扩容网络,旨在让区块链能承载更加复杂的游戏交互。 不过目前全链游戏引擎最大的问题是缺乏统一建设标准,参考 web2 游戏的发展,游戏引擎具备极强的马太效应,后续只会有 1-2 家龙头,并为赛道制定标准。 而根据行业一般发展趋势,首先找到全链游戏爆款的产品市场适配(Product-Market Fit,PMF)的引擎,将在竞争中获得显著优势。 3.3 通讯结构 传统游戏开发中的模块通讯结构有一个经典的难题,即游戏内不同角色或对象之间的相互关系和层次结构。 以“水栖生物”、 “陆栖生物” 和 “两栖动物” 为例。对于水栖生物,它们直接存在于水这一层,与水环境相关的特性和行为可以相对容易地被处理和实现。同样地,陆栖生物也可以被直接放置在陆地这一层,与陆地环境的属性和行为有关的功能可以相对简单地进行管理。然而,两栖动物作为一个特殊情况,它们需要在两个不同的环境中进行生存和行动,这就引发了难题。将两栖动物放置在水中还是陆地上,或者如何在两种环境之间切换,都涉及到复杂的逻辑和交互。传统的模块通讯结构在处理这种情况时可能会遇到困难,因为它需要考虑到不同环境之间的过渡和转换,以及两栖动物在这些环境中的行为和特性。 为了解决这个问题,Web2 游戏开发了一个框架叫 ECS,即 Entity-Component-System(实体 - 组件 - 系统),ECS 是一种更加灵活的模块通讯结构,它将数据(组件)和行为(系统)分离,使得数据的存储和处理更加灵活和高效。比如在上述例子中,使用 ECS 架构可以允许两栖动物能够在水和陆地之间无缝切换,并且能够根据当前环境自动调整其行为和属性。这涉及到状态管理、环境检测和动态属性变化等技术。 Web3 的游戏参考 ECS 架构,开发了 Web3 的 Communication Infra - ARC, 全称叫 Action Registry Core。技术核心就三部分: 对象是 Action; 在 ARC 中,游戏的核心单位被视为行动(Action)。这意味着游戏中的角色、事件、决策等都被抽象为行动的形式,使得游戏的交互和逻辑更具灵活性和可扩展性。 只储存游戏结果上链; 其他的数据储存于线下,通过数据索引器和数据中继基础设施来调用数据。 综上所述,ARC 作为 Web3 游戏中的通信基础架构,充分借鉴了 ECS 架构的思想,通过对象化的行动、游戏结果的上链以及离线数据和基础设施的整合,为 Web3 游戏提供了更高的灵活性、可扩展性和效率。 目前没有单独的项目开发 ARC 通讯结构,但几大 Game Engine 以及一些独立开发的 Web3 Game Studio 均致力于此。 3.4 渲染层 Web2 最出名的渲染基建是虚幻引擎,Web3 结合去中心化的特性,构建了一个分布式渲染协议 - RNDR。 RNDR 背后的项目是 Render Network, 一个利用去中心化网络实现分布式渲染的协议。Render Network 背后的公司 OTOY.Inc 成立于 2009 年,其渲染软件 OctaneRender 针对 GPU 渲染进行了优化。对普通创作者而言,本地进行渲染对机器的占用较高,这就产生了云渲染的需求,但如果租用 AWS,Azure 等厂商的服务器用于渲染,可能成本也会较高——这就产生了 Render Network,渲染不局限于硬件条件,连接创作者和拥有空闲 GPU 的普通用户,让创作者得以便宜、快速高效地进行渲染,节点用户可以利用闲置 GPU 赚份零花钱。 对于 Render Network 来说,参与者有两种身份: • 创作者:发起渲染任务,并使用法币购买 Credit,或 RNDR 进行支付。(Octane X 是发布任务所使用的工具,适用于 Mac 和 iPad。其中 0.5-5% 的费用将用于涵盖网络成本)。 • 节点提供者(闲置 GPU 所有者):闲置 GPU 所有者可以申请成为节点提供商,并根据此前完成任务的信誉度决定是否获得优先匹配。当节点完成渲染任务后,创作者将会审查渲染后的文件,并进行下载。一旦下载完成,被锁定在智能合约中的费用将会被发送至节点提供者的钱包中。这种安排让节点提供者能够充分利用其空闲 GPU 赚取额外的收入,同时提高了整个网络的效率。 总之,Render Network 通过其独特的架构,不仅解决了渲染过程中的性能问题,还为创作者和拥有空闲 GPU 的用户提供了共赢的机会。 04 中间件层 4.1 SDK 集成 和 Game Engine 类似,通过提供 SDK 方便开放人员一键部署,不过此类 SDK 针对更加细分的功能。 项目方从不同角度切入集成 SDK 赛道,以下总结了目前常见的三种 GTM Strategy: Case 01 - SDK 商店 第一类是 SDK 商店,类似于应用商店,项目方汇总市场上的所有 SDK,然后开发者可以直接在 SDK 商店中按需搜索自己想要的 SDK。 例如 Unity Asset Store SDK 包,分别提供来自
MetaMask
、Magicblock ( Solana )、Tezos、Nefta、Immutable 等经过验证的 SDK。Chainsafe Gaming 的 Web3.Unity 也是 Asset Store 之外的一个流行的开源选择。虚幻引擎开发人员则可以考虑 Game 7、Emergence 或 Mirage 的 Web3.Unreal。 Case 02 - 细分功能 针对特定功能的 SDK,比如: NFT 市场: 无代码解决方案:Altura 或 Recur 可允许开发者无代码创建基于网络的外部 NFT 市场。 游戏内市场:游戏内市场对定制需求更高。现有的解决方案通常提供 API 或 Unity/Unreal SDK 来简化区块链上的常见市场功能。这些功能包括列出 NFT、查看库存或进行购买等操作。 Eg: Nefta、Particle Network、Venly、Sequence、Mirror World、Fungies 和 Chainsafe Gaming。 游戏内服务: 还有一些公司,比如 Aqua 提供无代码 / 低代码游戏内市场即服务,他们通过将系统直接嵌入到 Unity 游戏客户端中,玩家就可以直接在游戏内部访问虚拟市场,购买装饰品、角色外观等物品,无需离开游戏。通过与 Unity 的整合,Aqua 为游戏开发者提供了更简单的方式来为玩家创造丰富的游戏内交易体验。 游戏内商店系统 SDK: 虽然这个不是严格意义上的戏份赛道,但也有一些提供商,例如 Ready Games,
MetaFab
等提供定制化游戏内商店系统 SDK/ 解决方案。 4.2 一站式服务提供商 一站式服务提供商通常拥有最全面的区块链集成技术栈,并为开发商和发行商提供相关服务。 Case 01 - Forte Forte 是一个区块链游戏平台,其提供一系列服务,旨在为开发者、社区和玩家构建无障碍的区块链游戏生态系统。这些服务涵盖了游戏开发的全生命周期,包括做市、合规、工具开发、玩家服务、游戏创作以及经济模型设计。Forte 还为游戏创作者提供资助基金,鼓励游戏创作。 除此以外,Forte 还引入了 Defi 和 NFT,为游戏创作者创造新的收入来源。Forte 平台建立了市场和交易服务,简化数字资产钱包体验,并提供内置的合规组件,包括反洗钱(AML)和 KYC 等。通过这些特性,Forte 助力现有游戏构建可扩展的 Token 经济,从而增强游戏的可持续性和盈利能力。 Case 02 - 一站式咨询 许多游戏工作室,例如 Bigtime 的 Open Loot 和 Horizon(skyweaver)的 Sequence,会提供咨询 / 孵化服务。它们利用自身丰富的经验,帮助 Web 2 开发者和游戏进入市场。 比如,Open Loot 除了技术集成外,还提供市场营销支持、支付处理和综合游戏分析。Horizon(skyweaver)的 Sequence 帮助 Web 2 游戏转型到 Web 3 ,包括 NFT 化虚拟物品和区块链上的所有权交易。这些服务不仅拓展了市场,还助力开发者在数字化领域获得新的商机和增长。 4.3 通讯协议 Case 01 - XMTP XMTP 是一个早期的 Web3 通信协议项目,其目标是构建一个统一的去中心化收件系统,为所有 Dapps 提供通信基础设施。可以将其简单理解为区块链领域的去中心化版 XMPP(即可扩展通讯与表示协议)。使用内置的 XMTP 客户端,用户能够在应用程序中发送和接收加密的 XMTP 消息,并通过钱包签名进行身份验证。通过这个协议,消息能够得到有效的加密,还能够抵制垃圾邮件等不良行为。然而,目前该协议仅支持点对点的消息传递,即仅支持一对一的通信方式。虽然如此,XMTP 仍然为 Web3 通信奠定了一个初步的基础,让去中心化的通讯变得更加实际和可能。 Case 02 - Web3 MQ Web3 MQ 是一个开源的去中心化的安全通信协议,致力于成为加密原生通信基础设施。其在 XMTP 的形态上进行了延展和完善,提供了一个包含推送、聊天和社区功能的多合一通信解决方案。 同时,Web3 MQ 还兼容广泛的社交身份和社交图协议,使用通信协议作为释放每个社交关系潜力的桥梁,还引入了现有的 Web3 生态,包括 web3 存储(例如 IPFS)和计算(例如 Internet 计算机)作为消息传递生态的补充,并且用户可以通过自定义配置实现更高级别的隐私保护和其他个性化功能。相较于目前的 web3 通信协议而言,Web3 MQ 是思路和功能都相对成熟完善的协议项目。 4.4 经济系统监测工具 Web3 游戏大多会内置经济系统,所以经济循环情况对 Web 3 游戏很重要。于是就衍生了通过模拟、测试和监测 gamefi 系统是否健康的需求。 Machinations为游戏开发者提供了一种可视化的方式来设计和优化游戏的经济循环;目前,已经有 20 多个 Web 3 游戏与 Machinations 展开合作,通过使用该工具来增强其游戏的经济设计。 具体来说,假设有一个 Web 3 战略游戏,玩家需要收集资源、建设城市并招募部队。游戏中的资源包括木材、石头和金币,而这些资源在游戏内相互交互,影响着玩家的决策和策略。使用 Machinations,游戏开发者可以创建一个图表,将资源、生产、消耗等因素以图形化的方式表示出来。他们可以设置资源产生的速度、玩家使用资源的方式以及资源之间的关联。例如,开发者可以设置木材和石头用于建设城市,金币用于招募部队。他们还可以设定不同行动的成本,例如建造新建筑、招募部队或进行贸易。 通过 Machinations,开发者可以模拟游戏内经济系统的运行,看到资源的流动和变化如何影响整个游戏生态。如果某个环节过于紧缺或过剩,开发者可以调整数值来优化资源的分配,使游戏的经济循环更加平衡和有趣。 4.5 其他 随着 web3 和区块链技术的发展,还有一些新协议致力于将 Game 的某一个小版块,或者 NFT 的某些功能做衍生,然后为游戏内 Token 赋能。 比如 Furion,主要用于将非同质化代币(NFTs)分成相应的 ERC 20 代币,这些代币可以在 Furion 平台上自由交易和流通,并且支持各种金融操作,例如借贷、借出、杠杆做多和做空。 举个例子来说明,假设有一幅艺术家的数字艺术作品被转化为 NFT,而 Furion 的平台可以帮助将这个 NFT 分割成相应的 ERC 20 代币。这些代币可以代表艺术作品的不同部分或份额,并且可以在 Furion 的平台上自由地交易。艺术爱好者可以购买这些 ERC 20 代币的一部分,从而共享对数字艺术作品的所有权。此外,Furion 还支持金融操作,如借贷,使用户可以使用他们持有的 ERC 20 代币进行投资和交易。 这也为 Gamefi 的代币模型提供了新的可能性,比如 Gamefi 可以选择不直接发币,而是先发行 NFT,赋予 NFT 使用场景;然后以 NFT 为底层资产发行 Token 等。 05 渠道 / 分发商 在游戏产业中,渠道和分发商发挥着关键作用。回顾 Web 2.0 时代的游戏分发,可以分为两类主要的模式。 首先是游戏平台类分发商,如 Steam、Epic、任天堂等,其核心成功因素(KSF)是平台流量。这些分发商引爆市场的几款游戏和独特的知名 IP 开始崛起。连续爆款游戏为他们积累了大量用户,他们逐步从游戏商转型为分发平台,而后又不断扩展服务、功能和社交互动,成为了综合性游戏平台,进一步提升了用户粘性,构筑了品牌护城河。 另一类是硬件和终端厂商,如华为、苹果等,仍以用户流量为 KSF。他们通过推出高质量的设备和提高设备渗透率来吸引用户。用户在购买和使用硬件时,不仅获得硬件本身,还会接触到平台提供的生态系统和服务,使其成为非常重要的游戏分发渠道。 无论是游戏平台类分发商还是硬件 / 终端厂商,在游戏产业中都扮演着重要角色。通过积累用户流量、拥有知名 IP、构建综合性生态系统等策略,这些分发商在不同层面上推动了游戏产业的发展。目前,Web3 领域尚未形成成熟的分发渠道体系,下文总结了当前阶段 Web3 游戏赛道中采取的几种分发策略。 5.1 道路一 - 经典 Web2 路线 其总体路径与 Web2 时代的 Steam/ 任天堂 /TapTap 类似,旨在成为 Web3 领域的 TapTap,依靠高质量游戏获取用户流量,然后逐步发展成为一家分发平台。 这种策略的优势是在 Web2 领域已被验证,然而劣势也显而易见,因为此模式的落地相当沉重,对团队的资金和能力需求极高。此外,目前尚未明确 Web3 游戏的第一批 TA 是谁?关于到底应该更关注 Web3 原生用户还是从 Web2 流量中引流而来的争论也从未停止。这也使得分发平台的目标受众不够清晰,进而对团队的 GTM 和产品矩阵提出了挑战。 Case 01 - XterioGames XterioGames 于 23 年 7 月获 Binance Labs 1500 万美元投资。Xterio 是一家 Web3 游戏平台和发行商,预计将在 PC 和移动设备上发布多种跨平台游戏,该生态系统还将通过 Xterio 的网络平台和市场分发数字收藏品。 以玩家来说,Xterio 将配备游戏图库、NFT 市场、链上操作介面、去中心化身份系统,以及钱包和社区应用。而对于开发人员而言,Xterio 提供了解决方案来减轻链上编程负担。帮助开发者获得资金和推广,并创建从开发、启动到生态系统的无缝路径。 总体来说,XterioGames 也是在道路一上不断尝试的项目,Xterio 有几个核心游戏正在开发中,也通过收购合作等发行了几款游戏。下图展示了部分 XterioGames 已发行的游戏。 Case 02 - Cartridge Cartridge 是一个 Starknet 生态游戏集成平台,其定位是 Web3 的 Steam。 对开发者而言,Cartridge 推出了 Cartridge Controller 和 Dojo Engine,通过统一的框架,简化了开发流程,降低开发门槛。对玩家来说,可以快速在 Cartridge 上寻找游戏。目前 Cartridge 已经提供了几款可供游玩的游戏。下图仅展示部分可玩游戏。 Case 03 - Createra Createra 是 a16z 投资的一个用户生成内容 (UGC) 元节引擎,使创作者能够创建、分发和
MetaFi
游戏。Createra 为用户提供独有的加密原生自治世界,其功能包括交叉播放和即时访问。此外,平台内所有建立在土地上的东西都是可交易的,包括模型、游戏、API 等。项目还专注于将 ERC-6551 与游戏相结合,比如在去中心化身份 (DID) 领域。 总体而言,Createra 在某种程度上可以被视为 Web3 版的 Minecraft。通过与热门 IP 如 BAYC 等展开合作,鼓励 Web3 用户进入游戏世界,创造个人的虚拟环境,并在整个生态系统中进行互动。该项目不断在生态系统中添加更多功能和服务,例如将玩家的成就映射到 DID,或在世界中嵌入其他游戏,从而使其成为一个游戏化的综合性分发平台。 5.2 道路二 - Crypto Native 之路探索 道路二则是更为 Crypto Native 的探索,通过玩家的交互行为来聚集用户,成为流量的聚焦点。目前,在这一领域探索中有许多路径尝试,包括构建成就系统、汇总空投、打造教育系统以及构建去中心化身份(DID)等等。 与道路一相对比,道路二更加 Crypto Native,模式更为轻盈,对团队的资金实力要求较低,但对团队的用户运营能力要求更高。在这一路线中,团队需要具备快速捕捉 Web3 用户当前最感兴趣的交互方式的能力,并将这些趋势及时嵌入到自己的平台中,从而实现有效的用户引流。 然而,值得注意的是,目前道路二的探索尚未完全经过市场验证。在不同的发展路径中,哪一种方式才是市场的最终选择,仍然具备很高的不确定性。因此,团队需要保持敏锐的市场洞察力,不断调整策略以适应市场变化,并紧密关注用户需求的变化趋势。以下汇总了一些选择道路二相关 Case。 Case 01 - Carv Carv 是一个从成就系统切入的 GameID 平台,非常有意思的是其会根据用户过往的链上数据,计算出用户的声誉分。其整体 GameID 的呈现也是以这个声誉分数 + 领取的 SBT 进行呈现。平台会抓取链上数据对用户达成的成就进行验证,满足条件后则可领取对应的灵魂代币(SBT)。 平台对于 List 的项目都提供了一个社交数据的分析,让玩家能快速发现有潜力的、高热度的游戏,同时也能跟踪自己所关注游戏的最新社交动态,对于玩家而言还是十分有帮助的。同时平台还拥有 INO 板块,让游戏可以进行 NFT 的首发,但这一块内容较为依赖项目方的 BD 能力,目前为止仅有 10 次发行。 Case 02 - DeQuest DeQuest 是一个从 Quest 系统切入的 GameID 平台,其做了游戏化设计,使用户的 GameID 以虚拟形象的形态呈现(未来可使用该形象进入 sandbox),在完成任务的过程中可以解锁装备和技能。 Case 03 - Parami Parami Protocol,是一个 ERC 5489 协议,它可以变革互联网的创作者经济,将 NFT 变为 Web3 内容发现的网关。举例来说,假设有一个社交媒体平台,用户可以使用 Parami Protocol 将自己的社交数据、帖子、照片等信息上传到链上。这些数据会被安全地存储并加密,用户可以对这些数据进行授权,允许其他用户或者机构在得到许可的情况下访问和使用这些数据。 除了在数据共享和隐私保护领域的应用,Parami Protocol 还积极与众多游戏项目进行合作,为用户创造了更广阔的可能性。举个例子,一个基于 Parami Protocol 的游戏可以允许玩家将自己在游戏中的成就、物品拥有权等信息映射到 NFT 上,从而在 Web3 生态中实现更丰富的资产价值转移和交互。这种合作将游戏玩家的体验提升到了一个全新的层次,将虚拟世界与现实世界更加紧密地连接在一起。 总之,Parami Protocol 在开辟新的数据治理和内容发现方式的同时,也为成为游戏赛道的流量入口提供了可能性。 5.3 道路三 - 公链、交易所孵化 在 Web2 生态中,许多内容提供者 (content provider,简称 CP) ,如游戏开发者,通常会向分发平台支付费用,以获取平台上的流量和曝光。然而,目前在 Web3 生态中,由于缺乏高质量的内容,出现了平台为优质 CP 付费的现象。更具体地说,一些公链和交易所举办的黑客松活动就是典型的案例。在这些活动中,优秀的内容创作者会被挑选出来,然后赋予资源和培训的支持,促使自家公链 / 交易所生态里有更多的优质内容涌现,从而推动整个生态系统的发展。 比如 21 年 Gamefi 龙头 Stepn 就是一个很典型的案例,参考 Stepn Co-Founder 的 Space 发言,其从 0 到 1 非常关键的一步是在 Solana 黑客松获奖,从而凝聚了团队士气,也获得了初始资源。 目前,许多公链和交易所都在举办黑客松活动,甚至有公链和交易所合作共同孵化项目。这为行业的发展和优秀项目提供了非常好的机会。 写在最后 本文的重点集中在全链游戏概念的梳理以及价值链全景图的呈现,旨在让读者对全链游戏产业链上的各个环节有更为清晰的认识。PSE Trading 同系列的后续文章将从不同角度更详细地探讨全链游戏。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-30
拼多多绩后飙升超15%,M7集体暴涨,特斯拉涨近8%,英伟达创收盘新高!纳指100ETF(159660)高开高走涨2.1%,强势三连阳!
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大涨,电动车巨头特斯拉飙升7.69%,
Meta
涨2.66%,微软、亚马逊均涨超1.3%。 其他纳指100明星股中,芯片板块再度活跃,爱彼迎、安森美半导体涨超4%,超威半导体涨超3%,奈飞、英特尔涨超2%,高通、Zoom、Booking、德州仪器、eBay涨超1%;热门中概股普涨,拼多多受第二季度业绩大增消息提振,大涨15.43%位居纳指100成份股涨幅第一,京东涨超2%。 热门ETF方面,主打低费率的纳指100ETF(159660)跳空高开后高走,现涨2.1%!强势三连阳,突破所有短期均线! 统计截至2023.8.30 11:09 值得重点注意的是,低费率的纳指100ETF(159660)近期资金面火爆,获得场内资金大幅增仓,最新规模达3.28亿元!上交所数据显示,纳指100ETF(159660)近3日合计吸金近1000万元,近20个交易日内共11日获资金增仓,净申购额累计超6000万元,近60个交易日获资金增仓超2.35亿元,净流率高达237.5%! 此外,还值得注意的是,目前纳指100ETF(159660)是在同类产品中单日申购不设上限的稀缺品种!纳指100ETF联接基金(A类:018966;C类:018967)已经成立,汇添富基金信心自购超1000万元!目前已在全网打开申赎,偏好场外申购、定投的投资者可密切注意这一纳指100场外投资工具,全网主流基金销售平台均有售,7X24小时纳指100场外布局利器! 【机构持续看好美股AI板块,产品商业化道路逐步打开】 天风证券表示,上周英伟达业绩超预期,再次验证生成式AI浪潮下对于硬件算力端以及软件应用端带来的需求提升,对于AI算力芯片市场持续处于供不应求的情况并有望延续到明年年中,而To B软件端对于数据共享及数据湖用户增购需求旺盛。此外,Open AI开放GPT3.5微调API也再次验证此前对于2023年下半年模型能力和可用性或将继续提高的观点,终端To B与To C产品商业化道路将逐步打开。 并且强调,未来一年并不在于博弈供给的波动预期,而在于大模型能力继续提升与LLMops能力提升带来的场景拓宽与训练推理需求的双重提升,继续看好应用软件与云计算的AI商业化进展与客户群拓展,看好美股AI板块。 【美顶级机构披露13F报告,科技股仍是重要加仓标的】 华尔街顶级投行和对冲基金都已陆续披露二季度13F报告,持仓情况浮出水面!美股科技股仍是重要加仓标的,摩根大通大手笔增持微软、
Meta
和谷歌,花旗也增持了微软近三分之一,瑞银提高了亚马逊、英伟达和谷歌的仓位,桥水猛买中国ETF和拼多多。 根据方正证券的统计,2010年以来纳斯达克指数、标普500指数和道琼斯工业指数年化收益率分别为13.5%、10.3%和9.2%。分解来看,盈利稳定增长是美股长牛的根基,2010年以来纳斯达克指数、标普500指数和道琼斯工业指数盈利年化增幅分别为14.3%、8.7%和6.3%。 数据来源:方正证券 从资产配置角度来看,投资全球科技巨头一定程度上可以帮助国内投资者有效分散风险;短期在CPI回落、FOMC紧缩货币政策拐点的背景下,美科技股行情值得期待。纳指100ETF(159660)及联接A(018966)、联接C(018967)是一键布局美科技股的有效工具。 纳指100ETF(159660)跟踪纳斯达克100指数,在人工智能的时代浪潮之下,目前全世界AI领域布局和积淀最领先、最深厚的科技巨头仍然集中在纳斯达克,比如微软、谷歌、英伟达、
Meta
等等,这些AI巨头无一例外都是纳斯达克100指数的前十大权重股,纳斯达克100指数前十大权重占比超59%,龙头属性集中。纳指100ETF(159660)管理费0.5%/年,托管费0.15%/年,明显低于市场主流的费率结构,费率优势明显,省到就是赚到。 (风险提示:以上指数成份股仅作展示,不代表任何形式的个股推荐!) 【始于纳斯达克,更胜于纳斯达克!】 根据公开资料,纳斯达克指数包含100家在纳斯达克上市的非金融公司,纳斯达克市场自诞生以来成功孵化出了一大批科技巨头,被广泛认为是培育创新型、科技型、成长型公司最成功的投资市场之一。作为纳斯达克市场的旗舰指数,纳斯达克100指数长期涨幅明显跑赢纳斯达克指数。自1991年起,纳斯达克100指数30多年来年化收益14.13%,明显高于纳斯达克的11.65%。(数据截至2023.6.30) 数据统计区间1991.1.1-2023.6.30 风险提示:基金有风险,投资需谨慎。本资料仅为宣传材料,不作为任何法律文件。基金的过往业绩不预示未来表现,基金管理人管理的其他基金业绩并不构成基金业绩表现的保证。基金管理人依照恪尽职守、诚实信用、谨慎勤勉的原则管理和运用基金财产,但不保证投资于本基金一定盈利,也不保证最低收益。投资人应当仔细阅读《基金合同》、《招募说明书》及《产品资料概要》等法律文件以详细了解产品信息。纳指100ETF属于中等风险等级(R3)产品,适合经客户风险等级测评后结果为平衡型(C3)及以上的投资者。标的指数并不能完全代表整个股票市场。标的指数成份股的平均回报率与整个股票市场的平均回报率可能存在偏离。请投资者关注指数化投资的风险以及集中投资于纳斯达克100指数成份股的持有风险,请关注部分指数成份股权重较大、集中度较高的风险,请关注指数化投资的风险、ETF运作风险、投资特定品种的特有风险、参与转融通证券出借业务的风险等。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-08-30
共75家机构!五部门明确货币经纪公司可接受数据服务的机构范围
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伦敦金属交易所 The London
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Exchange 16 万思迪研究国际有限公司 13D Research International Limited 17 株式会社时事通信社 Jiji Press,Ltd. 18 艾斯(ICE)数据服务(香港)有限公司 ICE Data Services Hong Kong Limited 19 阿斯达克有限公司 AAStocks Limited 20 德利万邦信息有限公司 Tullett Prebon Information Limited 21 观察家集团有限责任公司 Observatory Group LLC 22 博程研究公司 BCA Research Inc. 23 惠誉解决方案亚洲私人有限公司 Fitch Solutions Asia Pte.Ltd. 24 香港万得资讯有限公司 Wind Information(HK) Company Limited 25 迪罗基信息技术服务(北京)有限公司 26 路孚特信息服务(中国)有限公司 27 美新通德财经资讯(北京)有限公司 28 上海时讯商务咨询有限公司 29 富金时(北京)咨询有限公司 30 上海司尔亚司数据信息有限公司 31 网安咨询(上海)有限公司 32 穆迪信息咨询(深圳)有限公司
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金融界
2023-08-30
存储芯片板块拉升 大港股份、盈方微涨停
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份、江波龙等多股涨超4%。 消息面上,
Meta
高层日前访问SK海力士韩国利川总部,视察利川园区的DDR5、HBM生产设施及EUV设备,并对DDR5进行质量审核。此外,英伟达有望在本周访问SK海力士的利川园区,双方或将讨论HBM的供应问题。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-08-30
存储芯片板块拉升 大港股份涨停
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份、江波龙等多股涨超4%。 消息面上,
Meta
高层日前访问SK海力士韩国利川总部,视察利川园区的DDR5、HBM生产设施及EUV设备,并对DDR5进行质量审核。此外,英伟达有望在本周访问SK海力士的利川园区,双方或将讨论HBM的供应问题。
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金融界
2023-08-30
【美股盘中】三大股指全面上涨 投资者再次涌入科技股 劳动力市场降温迹象仍在继续
go
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造商英伟达领涨科技股,涨幅超过4%。
Meta
Platforms、特斯拉、苹果和微软的股价均走高。美国新经济数据发布后,科技行业似乎因债券收益率下降而受到提振。 在花旗上调AT&T股票评级并表示这家电信巨头将有能力支付巨额股息后,AT&T带领标准普尔500指数走高。其他方面,零售商Best Buy公布盈利好于预期后,其股价上涨5.6%。 世界大型企业联合会周二公布的新数据显示,继6月和7月上涨之后,8月消费者信心下滑。 世界大型企业联合会的消费者信心指数为106.1,低于7月份的114,也低于经济学家预期的116。世界大型企业联合会首席经济学家Dana Peterson在一份新闻稿中表示:“8月份令人失望的整体数据反映出当前状况和预期指数均出现下滑。书面回复表明,消费者再次关注总体价格上涨,尤其是杂货和汽油价格上涨。” 周二,劳动力市场降温的迹象仍在继续,因为新数据显示美国经济截至7月的职位空缺数量为2021年3月以来最少。周二发布的最新职位空缺和劳动力流动调查(JOLTS)报告显示,7月底有880万个职位空缺,比6月份的916万个职位空缺有所减少。接受调查的经济学家预计7月份的职位空缺数量为950万个。 该报告还显示辞职率下降,这一点受到经济学家的密切关注,因为辞职率上升被视为工人信心的标志。 汇丰银行首席多元资产策略师Max Kettner周二在一份报告中写道:“我们认为,这为风险资产、尤其是美国股市提供了一个非常好的战术切入点。8月份的抛售已将投资者的兴奋情绪降低至更合理的情绪水平。” 周二的一项法院判决也有助于风险情绪,该判决可能为比特币ETF铺平道路,支撑加密货币交易所Coinbase上涨15%。 美国华盛顿特区巡回上诉法院裁定,美国证券交易委员会拒绝加密投资巨头Grayscale将其广受欢迎的比特币信托基金转换为ETF的许可是错误的,随后比特币价格周二飙升。 根据Coin Metrics的数据,裁决后比特币上涨约7.5% 至27,911.67美元。此举广泛提振了加密货币以及加密股票的走高。 其他个股方面,制药商Catalent表示已与激进投资者Elliot Investment Management达成和解,同意在董事会中增加四名新董事并进行“战略审查”,股价上涨4%。 Temu背后的中国公司拼多多在报告收入增长后,其在美国上市的股价飙升12%。 Hawaiian Electric股价在周一飙升44%的基础上上涨2%。该公用事业公司驳回了一项指控其帮助引发毛伊岛野火的诉讼。
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阿泰尔
2023-08-30
Wedbush:预计美股科技股可能在年底前出现大反弹
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的需求,这对于对英伟达、亚马逊、谷歌和
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Platforms等大型科技公司带来的影响将是非常积极。 分析师预计,今年下半年美股科技股有望较上半年基础上涨12-15%,较此前预期的10-12%有所提高。科技公司可能会在人工智能淘金热中投入数千亿美元,这可能会在今年下半年刺激整个美股科技股实现上涨。
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金融界
2023-08-30
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