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仓位控制可以为我们守住风险底线
go
lg
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TreasureDAO团队在以半价抛售
Magic
代币,并质疑团队中某些成员的品行。 我有很长一段时间没有关注这个项目的具体进展了,看到这个消息我立刻在网上搜索了一下相关报道,我得到的信息如下: 对于这位持仓大户的指责,TreasureDAO团队的回复是这个抛售行为确实存在,但并非来自团队成员而是来自一些大投资者。这些投资者卖掉代币是为了获得更好的流动性。对于投资者的身份,则出于商业方面的考虑不便公布。 网上还能看到了另一则消息,指TreasureDAO生态中的某个游戏团队抱怨TreasureDAO的某些做法欠缺公平。 第一则消息透露出的只是口头说法,难以得到证实,所以这个抛售行为到底是出自什么目的以及出自哪方,仅凭这些信息还难以判断、消息的真假也还需要更多的求证。 第二则消息目前看似乎只是个案,但这到底是个案还是仅仅只露出了冰山一角,我觉得也还需要时间观察。 所以综上所述,我觉得这些报道要得到证实还需要更多信息。 但我们不能否认这其中确实可能存在风险,因此为了规避风险,可以暂时停止定投
Magic
,等再过一段时间,更多消息出现或者事件平息之后再做后续打算。 除此以外,我想到了另一个更重要的议题:投资中的仓位控制。 我们在投资中,一定会遇到各种各样的风险。这其中有不少很可能都是我们事前难以预测的。当这些风险出现时,如果我们能在第一时间知晓,还可以采取紧急手段止损或者规避。 可如果我们无法在第一时间知晓,这就可能导致我们错过处理风险的最佳时机。比如这次的事件,我并不是在第一时间知道的,假如这个事件是真的团队出问题并且在第一时间立刻导致
Magic
归零,我根本就来不及处理。 那这种风险该怎么防范呢? 这个时候能够让我们直面风险敞口还能守住风险底线的就是仓位控制了。 如果我们的仓位控制得当,即便风险本身很大并且已经发生,对我们造成的损失也是完全可控的。 就拿这次事件来说,在一些读者的留言中,我能明显读到一丝较强的不安和焦虑。 通常如果有这种程度的焦虑,较大的可能是自己在这个币的投资上仓位过重了。过重的仓位一旦遭遇风险,很有可能自己的心理防线就会被击穿,从而让自己手足无措。 我在以前的文章中多次建议普通投资者至少把自己50%的仓位分配到比特币和以太坊上(我自己则是至少60%)。 如果做到了这一点,那另外所有的项目加起来应该不会超过加密资产的50%。而一般情况下,我估计绝大部分投资者投资的项目都不会仅仅只有比特币和以太坊。因此只要涉及投资的项目除了比特币和以太坊之外达到或者超过4个,那每个项目在自己仓位中的占比至多也就是10%左右。 对于只占自己10%仓位的投资,即便全部归零,对自己整体投资的影响也是有限的,其风险也是可控的。 具体的就这件事情来说,我建议在
Magic
上仓位过重的投资者调整一下自己的仓位,这样一方面可以让自己的投资更抗风险,另外也可以让自己更平和、更冷静。 还有一则读者留言提到明年可能发生一系列对加密生态利好的消息,在这种情况下接下来半年是不是入场的好时机。 这个问题我的理解其透露出的思路是这样的: 明年可能会有一系列利好,如果它们都发生一定会利好后市,在这种情况下: 1、我们是不是最好抢在这些利好出台前赶紧布局入场,这样能够最大程度抓住和利用这一系列利好? 2、那什么时候是最好的入场时机呢?比如下半年是否就是最好或者合适的入场时间? 对此,我们依旧可以用昨天文章的思路来探讨。 首先,我认同明年可能发生的一系列利好如果真的发生了,长期看肯定是利好后市的,但这个利好的效果到底什么时候显现,我们无从知晓。并且在利好显现前,市场到底会怎么波动,我也没法判断。 在这种情况下,我没法判断什么时候是最好的入场时间,因为那样的判断,在我看来就是猜测市场的短期行为,是不可靠的。 对此,我还是只能按长期布局的思路去考虑:也就是在我的定投价以内、用我的闲置资金、持续定投。 更进一步说,基于这种定投思路,自从我设立了定投价比特币3.5万,以太坊2500以后,我就进场了,并且一直都没有离过场。 下半年乃至明年我也依旧会按定投计划执行,直到比特币、以太坊超过了我的定投价或者比特币、以太坊出现严重的基本面方面的问题。 至于在这个过程中,行情会如何发展、利好是否会兑现、市场会如何波动,那是我观察的对象,不是我操作的指标。 来源:金色财经
lg
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金色财经
2023-08-31
MIIX-Labs-二级市场投研报告-20230830
go
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。cyber的做市商是dwf。 游戏的
magic
大跌,大户把锁仓的
magic
五折出货。 meme的哈利波特bitcoin反弹大涨40%。rlb开通哈利波特bitcoin合约。 联系MIIX Labs: Twitter(CN): https://twitter.com/MIIXLabsCN Twitter(EN): https://twitter.com/MIIXLabs Medium(CN):https://medium.com/@miixeg04 Medium(EN):https://medium.com/@miixeg03 Telegram(CN):https://t.me/MIIXOfficialCN 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-30
接下来的方向 可能爆发的币种
go
lg
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Cyber的做市商是DWF。 游戏代币
Magic
出现大幅下跌,有大户开始以五折价出售他们锁仓的
Magic
代币。 Meme代币Harry Potter Bitcoin反弹上涨40%。某项目(可能是RLB)开通了Harry Potter Bitcoin合约。 这些市场动态展示了加密货币市场的活跃性和变化性。投资者应密切关注这些趋势,并根据市场情况作出理性的投资决策。 首先 讲一下灰度胜诉这个事情 不算什么大利好,只是一个申诉,说白了SEC还是要重新审批的,不可能直接通过,昨晚一波拉伸,拉的真的很猛 吓到我了,拉成这个样子,市场还没有资金进来,你们觉得正常?ETF绝对会延期,按照SEC的尿性,不给你延期个两次三次? SEC的态度也很明了,如果要通过ETF 就一定是要在SEC的监管下,不然,不可能的,但是目前也确实灰度因为胜诉,那么灰度的ETF通过可能就会在贝莱德的前面个人观点,绝对会延期,目前不可能通过,9月份那几只也不用想,我相信有一个分析说的是,如果要通过,那绝对是一起通过 不会一个一个的 下蛋呢?要么就大家一起通过 直接一下子涌入大量资金一个大扩容,要么就一个也别想过但是 最终ETF也一定会通过,BTC会成为唯一一个通过ETF的虚拟货币,绝对不是在今年,可能明年都不会,都在等契机。 接下来的炒作方向可能会集中在一些与灰度持仓有关的代币上,同时市值相对较小的代币也值得关注。此外,一些具备增长潜力的代币也可能会引发市场热情。 以下是可能会在接下来受到关注的代币: 与灰度持仓相关的代币:由于灰度获胜对SEC的诉讼,与灰度持仓相关的代币可能会受到关注,投资者可能会寻找这些代币中的潜在赢家。 小市值代币(BAT):市值相对较小的代币,尤其是BAT(区块链、人工智能、物联网)类别的代币,可能成为市场关注的焦点。这些代币在一定程度上代表着新兴技术领域。 LPT、ZEN:前期已经有过涨幅的代币LPT和ZEN可能继续受到关注,其市值相对较小,可能吸引投资者的眼球。 BCH、STX、MASK等:已经展现出较好涨势的代币,如比特币现金(BCH)、Stacks(STX)、MASK等,可能会持续受到关注。其中,STX在生态利好的影响下,可能会继续上涨。 需要注意的是,市场变化不可预测,投资需谨慎。在考虑投资任何代币时,建议你进行充分的研究,了解代币的基本面和技术背景,并根据自身风险承受能力做出决策。 ETH质押量不断提升: 这个数据提升明显带来两个启示,一是纯质押概念的LDO\RPL或者其他新币种的;二是基础设施类的SSV等,将在下波牛市有不错的涨幅。 来源:金色财经
lg
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金色财经
2023-08-30
PSE Trading:全链游戏启示录 像素级拆解产业链
go
lg
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包,分别提供来自 MetaMask、
Magicblock
( Solana )、Tezos、Nefta、Immutable 等经过验证的 SDK。Chainsafe Gaming 的 Web3.Unity 也是 Asset Store 之外的一个流行的开源选择。虚幻引擎开发人员则可以考虑 Game 7、Emergence 或 Mirage 的 Web3.Unreal。 Case 02 - 细分功能 针对特定功能的 SDK,比如: NFT 市场: 无代码解决方案:Altura 或 Recur 可允许开发者无代码创建基于网络的外部 NFT 市场。 游戏内市场:游戏内市场对定制需求更高。现有的解决方案通常提供 API 或 Unity/Unreal SDK 来简化区块链上的常见市场功能。这些功能包括列出 NFT、查看库存或进行购买等操作。 Eg: Nefta、Particle Network、Venly、Sequence、Mirror World、Fungies 和 Chainsafe Gaming。 游戏内服务: 还有一些公司,比如 Aqua 提供无代码 / 低代码游戏内市场即服务,他们通过将系统直接嵌入到 Unity 游戏客户端中,玩家就可以直接在游戏内部访问虚拟市场,购买装饰品、角色外观等物品,无需离开游戏。通过与 Unity 的整合,Aqua 为游戏开发者提供了更简单的方式来为玩家创造丰富的游戏内交易体验。 游戏内商店系统 SDK: 虽然这个不是严格意义上的戏份赛道,但也有一些提供商,例如 Ready Games,MetaFab 等提供定制化游戏内商店系统 SDK/ 解决方案。 4.2 一站式服务提供商 一站式服务提供商通常拥有最全面的区块链集成技术栈,并为开发商和发行商提供相关服务。 Case 01 - Forte Forte 是一个区块链游戏平台,其提供一系列服务,旨在为开发者、社区和玩家构建无障碍的区块链游戏生态系统。这些服务涵盖了游戏开发的全生命周期,包括做市、合规、工具开发、玩家服务、游戏创作以及经济模型设计。Forte 还为游戏创作者提供资助基金,鼓励游戏创作。 除此以外,Forte 还引入了 Defi 和 NFT,为游戏创作者创造新的收入来源。Forte 平台建立了市场和交易服务,简化数字资产钱包体验,并提供内置的合规组件,包括反洗钱(AML)和 KYC 等。通过这些特性,Forte 助力现有游戏构建可扩展的 Token 经济,从而增强游戏的可持续性和盈利能力。 Case 02 - 一站式咨询 许多游戏工作室,例如 Bigtime 的 Open Loot 和 Horizon(skyweaver)的 Sequence,会提供咨询 / 孵化服务。它们利用自身丰富的经验,帮助 Web 2 开发者和游戏进入市场。 比如,Open Loot 除了技术集成外,还提供市场营销支持、支付处理和综合游戏分析。Horizon(skyweaver)的 Sequence 帮助 Web 2 游戏转型到 Web 3 ,包括 NFT 化虚拟物品和区块链上的所有权交易。这些服务不仅拓展了市场,还助力开发者在数字化领域获得新的商机和增长。 4.3 通讯协议 Case 01 - XMTP XMTP 是一个早期的 Web3 通信协议项目,其目标是构建一个统一的去中心化收件系统,为所有 Dapps 提供通信基础设施。可以将其简单理解为区块链领域的去中心化版 XMPP(即可扩展通讯与表示协议)。使用内置的 XMTP 客户端,用户能够在应用程序中发送和接收加密的 XMTP 消息,并通过钱包签名进行身份验证。通过这个协议,消息能够得到有效的加密,还能够抵制垃圾邮件等不良行为。然而,目前该协议仅支持点对点的消息传递,即仅支持一对一的通信方式。虽然如此,XMTP 仍然为 Web3 通信奠定了一个初步的基础,让去中心化的通讯变得更加实际和可能。 Case 02 - Web3 MQ Web3 MQ 是一个开源的去中心化的安全通信协议,致力于成为加密原生通信基础设施。其在 XMTP 的形态上进行了延展和完善,提供了一个包含推送、聊天和社区功能的多合一通信解决方案。 同时,Web3 MQ 还兼容广泛的社交身份和社交图协议,使用通信协议作为释放每个社交关系潜力的桥梁,还引入了现有的 Web3 生态,包括 web3 存储(例如 IPFS)和计算(例如 Internet 计算机)作为消息传递生态的补充,并且用户可以通过自定义配置实现更高级别的隐私保护和其他个性化功能。相较于目前的 web3 通信协议而言,Web3 MQ 是思路和功能都相对成熟完善的协议项目。 4.4 经济系统监测工具 Web3 游戏大多会内置经济系统,所以经济循环情况对 Web 3 游戏很重要。于是就衍生了通过模拟、测试和监测 gamefi 系统是否健康的需求。 Machinations为游戏开发者提供了一种可视化的方式来设计和优化游戏的经济循环;目前,已经有 20 多个 Web 3 游戏与 Machinations 展开合作,通过使用该工具来增强其游戏的经济设计。 具体来说,假设有一个 Web 3 战略游戏,玩家需要收集资源、建设城市并招募部队。游戏中的资源包括木材、石头和金币,而这些资源在游戏内相互交互,影响着玩家的决策和策略。使用 Machinations,游戏开发者可以创建一个图表,将资源、生产、消耗等因素以图形化的方式表示出来。他们可以设置资源产生的速度、玩家使用资源的方式以及资源之间的关联。例如,开发者可以设置木材和石头用于建设城市,金币用于招募部队。他们还可以设定不同行动的成本,例如建造新建筑、招募部队或进行贸易。 通过 Machinations,开发者可以模拟游戏内经济系统的运行,看到资源的流动和变化如何影响整个游戏生态。如果某个环节过于紧缺或过剩,开发者可以调整数值来优化资源的分配,使游戏的经济循环更加平衡和有趣。 4.5 其他 随着 web3 和区块链技术的发展,还有一些新协议致力于将 Game 的某一个小版块,或者 NFT 的某些功能做衍生,然后为游戏内 Token 赋能。 比如 Furion,主要用于将非同质化代币(NFTs)分成相应的 ERC 20 代币,这些代币可以在 Furion 平台上自由交易和流通,并且支持各种金融操作,例如借贷、借出、杠杆做多和做空。 举个例子来说明,假设有一幅艺术家的数字艺术作品被转化为 NFT,而 Furion 的平台可以帮助将这个 NFT 分割成相应的 ERC 20 代币。这些代币可以代表艺术作品的不同部分或份额,并且可以在 Furion 的平台上自由地交易。艺术爱好者可以购买这些 ERC 20 代币的一部分,从而共享对数字艺术作品的所有权。此外,Furion 还支持金融操作,如借贷,使用户可以使用他们持有的 ERC 20 代币进行投资和交易。 这也为 Gamefi 的代币模型提供了新的可能性,比如 Gamefi 可以选择不直接发币,而是先发行 NFT,赋予 NFT 使用场景;然后以 NFT 为底层资产发行 Token 等。 05 渠道 / 分发商 在游戏产业中,渠道和分发商发挥着关键作用。回顾 Web 2.0 时代的游戏分发,可以分为两类主要的模式。 首先是游戏平台类分发商,如 Steam、Epic、任天堂等,其核心成功因素(KSF)是平台流量。这些分发商引爆市场的几款游戏和独特的知名 IP 开始崛起。连续爆款游戏为他们积累了大量用户,他们逐步从游戏商转型为分发平台,而后又不断扩展服务、功能和社交互动,成为了综合性游戏平台,进一步提升了用户粘性,构筑了品牌护城河。 另一类是硬件和终端厂商,如华为、苹果等,仍以用户流量为 KSF。他们通过推出高质量的设备和提高设备渗透率来吸引用户。用户在购买和使用硬件时,不仅获得硬件本身,还会接触到平台提供的生态系统和服务,使其成为非常重要的游戏分发渠道。 无论是游戏平台类分发商还是硬件 / 终端厂商,在游戏产业中都扮演着重要角色。通过积累用户流量、拥有知名 IP、构建综合性生态系统等策略,这些分发商在不同层面上推动了游戏产业的发展。目前,Web3 领域尚未形成成熟的分发渠道体系,下文总结了当前阶段 Web3 游戏赛道中采取的几种分发策略。 5.1 道路一 - 经典 Web2 路线 其总体路径与 Web2 时代的 Steam/ 任天堂 /TapTap 类似,旨在成为 Web3 领域的 TapTap,依靠高质量游戏获取用户流量,然后逐步发展成为一家分发平台。 这种策略的优势是在 Web2 领域已被验证,然而劣势也显而易见,因为此模式的落地相当沉重,对团队的资金和能力需求极高。此外,目前尚未明确 Web3 游戏的第一批 TA 是谁?关于到底应该更关注 Web3 原生用户还是从 Web2 流量中引流而来的争论也从未停止。这也使得分发平台的目标受众不够清晰,进而对团队的 GTM 和产品矩阵提出了挑战。 Case 01 - XterioGames XterioGames 于 23 年 7 月获 Binance Labs 1500 万美元投资。Xterio 是一家 Web3 游戏平台和发行商,预计将在 PC 和移动设备上发布多种跨平台游戏,该生态系统还将通过 Xterio 的网络平台和市场分发数字收藏品。 以玩家来说,Xterio 将配备游戏图库、NFT 市场、链上操作介面、去中心化身份系统,以及钱包和社区应用。而对于开发人员而言,Xterio 提供了解决方案来减轻链上编程负担。帮助开发者获得资金和推广,并创建从开发、启动到生态系统的无缝路径。 总体来说,XterioGames 也是在道路一上不断尝试的项目,Xterio 有几个核心游戏正在开发中,也通过收购合作等发行了几款游戏。下图展示了部分 XterioGames 已发行的游戏。 Case 02 - Cartridge Cartridge 是一个 Starknet 生态游戏集成平台,其定位是 Web3 的 Steam。 对开发者而言,Cartridge 推出了 Cartridge Controller 和 Dojo Engine,通过统一的框架,简化了开发流程,降低开发门槛。对玩家来说,可以快速在 Cartridge 上寻找游戏。目前 Cartridge 已经提供了几款可供游玩的游戏。下图仅展示部分可玩游戏。 Case 03 - Createra Createra 是 a16z 投资的一个用户生成内容 (UGC) 元节引擎,使创作者能够创建、分发和 MetaFi 游戏。Createra 为用户提供独有的加密原生自治世界,其功能包括交叉播放和即时访问。此外,平台内所有建立在土地上的东西都是可交易的,包括模型、游戏、API 等。项目还专注于将 ERC-6551 与游戏相结合,比如在去中心化身份 (DID) 领域。 总体而言,Createra 在某种程度上可以被视为 Web3 版的 Minecraft。通过与热门 IP 如 BAYC 等展开合作,鼓励 Web3 用户进入游戏世界,创造个人的虚拟环境,并在整个生态系统中进行互动。该项目不断在生态系统中添加更多功能和服务,例如将玩家的成就映射到 DID,或在世界中嵌入其他游戏,从而使其成为一个游戏化的综合性分发平台。 5.2 道路二 - Crypto Native 之路探索 道路二则是更为 Crypto Native 的探索,通过玩家的交互行为来聚集用户,成为流量的聚焦点。目前,在这一领域探索中有许多路径尝试,包括构建成就系统、汇总空投、打造教育系统以及构建去中心化身份(DID)等等。 与道路一相对比,道路二更加 Crypto Native,模式更为轻盈,对团队的资金实力要求较低,但对团队的用户运营能力要求更高。在这一路线中,团队需要具备快速捕捉 Web3 用户当前最感兴趣的交互方式的能力,并将这些趋势及时嵌入到自己的平台中,从而实现有效的用户引流。 然而,值得注意的是,目前道路二的探索尚未完全经过市场验证。在不同的发展路径中,哪一种方式才是市场的最终选择,仍然具备很高的不确定性。因此,团队需要保持敏锐的市场洞察力,不断调整策略以适应市场变化,并紧密关注用户需求的变化趋势。以下汇总了一些选择道路二相关 Case。 Case 01 - Carv Carv 是一个从成就系统切入的 GameID 平台,非常有意思的是其会根据用户过往的链上数据,计算出用户的声誉分。其整体 GameID 的呈现也是以这个声誉分数 + 领取的 SBT 进行呈现。平台会抓取链上数据对用户达成的成就进行验证,满足条件后则可领取对应的灵魂代币(SBT)。 平台对于 List 的项目都提供了一个社交数据的分析,让玩家能快速发现有潜力的、高热度的游戏,同时也能跟踪自己所关注游戏的最新社交动态,对于玩家而言还是十分有帮助的。同时平台还拥有 INO 板块,让游戏可以进行 NFT 的首发,但这一块内容较为依赖项目方的 BD 能力,目前为止仅有 10 次发行。 Case 02 - DeQuest DeQuest 是一个从 Quest 系统切入的 GameID 平台,其做了游戏化设计,使用户的 GameID 以虚拟形象的形态呈现(未来可使用该形象进入 sandbox),在完成任务的过程中可以解锁装备和技能。 Case 03 - Parami Parami Protocol,是一个 ERC 5489 协议,它可以变革互联网的创作者经济,将 NFT 变为 Web3 内容发现的网关。举例来说,假设有一个社交媒体平台,用户可以使用 Parami Protocol 将自己的社交数据、帖子、照片等信息上传到链上。这些数据会被安全地存储并加密,用户可以对这些数据进行授权,允许其他用户或者机构在得到许可的情况下访问和使用这些数据。 除了在数据共享和隐私保护领域的应用,Parami Protocol 还积极与众多游戏项目进行合作,为用户创造了更广阔的可能性。举个例子,一个基于 Parami Protocol 的游戏可以允许玩家将自己在游戏中的成就、物品拥有权等信息映射到 NFT 上,从而在 Web3 生态中实现更丰富的资产价值转移和交互。这种合作将游戏玩家的体验提升到了一个全新的层次,将虚拟世界与现实世界更加紧密地连接在一起。 总之,Parami Protocol 在开辟新的数据治理和内容发现方式的同时,也为成为游戏赛道的流量入口提供了可能性。 5.3 道路三 - 公链、交易所孵化 在 Web2 生态中,许多内容提供者 (content provider,简称 CP) ,如游戏开发者,通常会向分发平台支付费用,以获取平台上的流量和曝光。然而,目前在 Web3 生态中,由于缺乏高质量的内容,出现了平台为优质 CP 付费的现象。更具体地说,一些公链和交易所举办的黑客松活动就是典型的案例。在这些活动中,优秀的内容创作者会被挑选出来,然后赋予资源和培训的支持,促使自家公链 / 交易所生态里有更多的优质内容涌现,从而推动整个生态系统的发展。 比如 21 年 Gamefi 龙头 Stepn 就是一个很典型的案例,参考 Stepn Co-Founder 的 Space 发言,其从 0 到 1 非常关键的一步是在 Solana 黑客松获奖,从而凝聚了团队士气,也获得了初始资源。 目前,许多公链和交易所都在举办黑客松活动,甚至有公链和交易所合作共同孵化项目。这为行业的发展和优秀项目提供了非常好的机会。 写在最后 本文的重点集中在全链游戏概念的梳理以及价值链全景图的呈现,旨在让读者对全链游戏产业链上的各个环节有更为清晰的认识。PSE Trading 同系列的后续文章将从不同角度更详细地探讨全链游戏。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-30
一次性让大家搞懂今年最热门的潜力币,以及接下来如何布局 ?
go
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。之前我知道GMX会跌,其实还空过。
MAGIC
: 这是个游戏平台币,这个币之前强拉过一次。年初为了出货出了不少利好,还出了合约。最终你看,比特币2万涨到3万,
magic
从1跌到0.6。这个币不行的,不要买。这几个月我看到推荐这个币的人我也是无语。
magic
市值:1.36亿 流通60%。 链游项目都不要去碰。游戏项目真的暂时不行。 OP: OP蛮强的,但是不能追高,你看月底又要释放3500万U。 OP市值:10.5亿 流通只有16% 【高市值低流通啊】 SSV: 我的计划是9.9买 不知道能成交吗,这个币别太信仰,看好还是看好的。老放鸽子推迟主网上线。那些几十去追的人就可惜了。 坎昆升级在年底或者明年年初【如果推迟】 至于买什么项目,我觉得要等真的跌到位了才能买。 今天的文章到这里就结束了,大家觉得写的不错的,可以点波关注和在看~ 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-27
Crypto Rank发布十大NFT市场交易用户排名:OpenSea第一Element第五
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.01万人,较上个月减少27.29%。
Magic
Eden排名第七, 30日活跃交易者为14,730人,较上个月减少79.33%。 NBA Top Shot是按30日活跃交易者数量计算的第八大NFT市场。这一提供来自世界顶级篮球联赛的艺术收藏品市场共有14,720名交易者,较上个月增加35.36%。 排名第九与第十位的分别是Lifeform和JPG Store。Lifeform的交易者为1.43万人,较上月减少78.55%,而JPG Store的活跃交易者为1.39万人。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-27
比特币凌晨插针 分享几个看好的项目
go
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。 此外,还有其他我看好的套利项目,如
magic
、rdnt、gmx等。 关于山寨币GHST,我目前持有它的理由有几点: 首先,它计划建立一个游戏公链,GHST将作为GAS使用; 其次,它的流通量较少,市值较低。 我们只需要关注公链上线的时间即可。 让我们来看看它的公链进展: 3月22日:提出建立公链,并表示Gotchichain将于今年夏天推出; 7月13日:更新了代币的图标,并提醒注意主要交易所的品牌升级(图标更换); 8月3日:提到了一些进展,表示测试网络即将推出(原计划在7月推出完整的测试网络)。 一般来说,测试网络会经历几轮测试,然后进入公测,最后发布主网。因此,GHST这个公链在第三季度可能还无法推出,建议不要急于加仓。等待测试网络推出后,我会继续定投。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-24
比特币反弹与山寨币推荐:坎昆升级下ARB与OP之争
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的一个劣势,因为其生态币(如RDNT、
MAGIC
、GMX、JOE等)会吸引那些看好ARB生态的资金流向其他项目;而OP则不同,正是因为其生态还没有完全发展起来,所以那些看好OP技术的资金只能全部涌向OP本身! 另一方面,OP由于上线时间较早,其代币经历了长期的价格波动洗礼,流动性更好。而ARB上线后市值偏高,并没有经历过充分的筹码洗盘,散户占比也相对较高,使得调仓变得困难。因此,如果仅看币价表现,OP将优于ARB;近期大型投资者频繁大量购买OP的举动也证明了他们更喜欢OP。 从长期来看,OP也多次低位提示入场机会,目前阶段可以持有OP进行中长线投资。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-23
国际电影日回来了!本周日加拿大指定影院电影票只要$4!
go
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Landmark Cinemas 和
Magic
Lantern Theatres 。一些当地的独立电影院和汽车影院也可能加入了这项活动。 具体情况,大家可以查询这个网址,找到附近参与国际电影日的影院:https://www.nationalcinemaday.ca/ 在去年的国际电影日当天,院线没有太多精彩的电影,最知名的是阿汤哥的《壮志凌云2:独行侠》。 而今年,院线知名的电影可多了:《芭比》,诺兰导演的《奥本海默》,DC 漫画电影《蓝甲虫》(Blue Beetle),《忍者神龟:变种大乱斗》,迪士尼电影《鬼屋》,阿汤哥的《碟中谍7:致命清算(上)》,《流浪狗:复仇狗联盟》(Strays)等等。 赶紧码住吧! 作者:提米
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超级爆料君
2023-08-23
下半年的以太坊坎昆升级怎么看?提前布局哪些币子?
go
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ARB,分批抄底! GMX、RDNT、
Magic
是Arb系! Velo、Snx、SONNE是op系!分别获得对应L2的支持,L2爆发也会带动其生态的爆发。 Polygon是侧链,有自己的独立共识,并不算L2,但Polygon有几个ZK Layer2解决方案,包括 Polygon ZKEVM,Polygon相当于从公链市场转向拥抱ETH L2,有较强的技术实力和市场推动力。目前通用zkRollup都没发币,LRC、IMX是ZK L2比较容易炒作的板块。 感谢阅读,我们下期再见! 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-22
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