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尘埃落定!Netflix宣布将推出月费7美元的含广告计划,吸引新用户
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lg
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eters表示。 其他流媒体服务,包括
迪士尼
公司的Hulu和Disney+,以及华纳兄弟探索的HBO Max,都有或者很快就会提供包含广告支持的选项,这些计划价格更低,每月收取8到10美元的费用。 以《怪奇物语》(Stranger Things)和《鱿鱼游戏》(Squid Game)等热门剧集而闻名的Netflix,截至6月拥有了2.207亿付费用户,比年初减少了近120万。Netflix公司预计第三季度将增加100万客户,Netflix将在周二公布财报时披露最新数据。 Netflix的广告支持计划将于11月1日在加拿大和墨西哥推出,并于11月3日在美国、巴西、英国、法国、意大利、德国、澳大利亚、韩国和日本推出。一周后的11月10日,西班牙也将效仿。 Netflix全球广告总裁Jeremi Gorman表示,Netflix为推出新广告层准备的广告库存几乎售罄,吸引了汽车制造商、包装消费品公司和奢侈品牌的兴趣。 广告商可以根据国家或类型来定位观众,也可以在Netflix服务排名前十的节目中投放广告。Gorman说,品牌还可以将含有暴力、色情或裸露内容的广告排除在外。Netflix还引入了第三方验证来确认广告印象和流量。从明年开始,收视率调查机构尼尔森(Nielsen)也将提供收视数据。
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Sue
2022-10-14
据说80%的人不清楚Web3与元宇宙的关系
go
lg
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ebook宣布公司改名为“Meta”、
迪士尼
公司将元宇宙和Web3.0视作“下一代叙事方式”、星巴克推出“Starbucks Odyssey”计划布局元宇宙......与此同时,Web3也逐渐发展起来。那么Web3与元宇宙究竟有什么关系?相信很多人都对此一知半解。今天,小编带你了解Web3与元宇宙之间的区别和联系。 吹响元宇宙的号角:全新的世界 要理清楚Web3,得先了解元宇宙。元宇宙本身不是一项技术,而是一个概念,它需要5G、人工智能、大数据、虚幻引擎技术、脑机接口和3D操作系统等技术的加持,才能构建出一个虚实相融、身临其境的数字空间,才能让用户在数字世界中感受到沉浸式的体验。 元宇宙能给用户带来最直接的沉浸感,戴上VR眼镜的人就能深刻感受到,元宇宙的世界非常真实。就拿乒乓球运动来说,在电脑和手机上打乒乓球和在元宇宙里玩的感受是不同的,一个是用手指点击,另一个是完全模拟拿球拍挥动的状态,在元宇宙世界中你可以完全沉浸到游戏里去。 元宇宙的特征总结来说共有六个:自由自在的创作、身临其境的体验、自然而然的交流、千变万化的身份、亦实亦虚的场景和随时随地的消费。元宇宙的未来将有千千万万个普通人来参与构建,我们既是应用服务的试用者,也是应用服务的建设者、维护者,在元宇宙中自定义数字内容和服务。这个描述也许听起来难以理解,我们不妨可以结合一下《头号玩家》当中的场景来认识元宇宙。 拉开Web3的序幕:技术革新的时代 1、概念定义 Web3并不是一个新词,它是一个价值互联网,它的演进见证了整个互联网时代的发展。1998年,“万维网之父”蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)首次提出Web3.0的概念,他认为Web3.0是一种以人工智能驱动的网络形态。这一概念与我们当下所提出的Web3并非完全相同,我们当下所提出的Web3需要将其放在区块链和元宇宙背景下理解:在《Web3.0,一言以蔽之》一文中,作者对Web1.0、Web2.0、Web3.0也进行了生动的定义。他指出,Web1.0的特征是“可读”(read);Web2.0的特征是“可读+可写”(read+write);Web3.0的特征是“可读+可写+拥有”(read+write+own)。 可以说,Web3是以数字资产为核心对象的价值互联网,其核心特征是算法与资产的交互,利用算法来生成和分发数字资产,实现了资产流转趋向于“零边际成本”。用最通俗易懂的话来说,就是用户可以自行生产并完全拥有自己创造的内容,甚至可以直接从中获利,也就是“为人民服务”、“为人民所有”。 2、发展理念 在Web1.0时代下,用户只能使用计算机来连接互联网,内容单向输出,出现的更多的是像新浪、搜狐等门户网站,消费者的活动仅限于对单一网站的浏览与上传,还处于分散式的网络形态; 到了Web2.0时代,Java和HTML5等编程工具让网络互动了起来,越来越多的行业巨头开始利用互联网搭建平台,人们也逐渐多方面的使用网络:购物、搜索引擎、视频、游戏、社交等多样化的活动涌现出来,这个时代形成了中心化网络形态; 未来,我们将步入Web3时代。Web3时代将实现分布式、多中心的网络形态。每个用户有且只有一个钱包(区块链)作为数字身份,可以跨平台使用,同时也将用户数据交给用户自己保管,是一个真正意义上的产业区块链化的时代。从此,区块链技术不再局限于区块链本身,Web3将区块链的功能和作用激发出来,使之与其他技术更加深度的融合起来。最重要的是,Web3时代也终会实现真正的去中心化,不同产业之间也会形成相互连通的生态体系。 Web3发展演变过程:结合《Web3.0前瞻研究报告》整合 3、核心价值 首先,Web3有望塑造互联网技术新体系。它的核心理念是将数据所有权从平台转移给个体用户,通过一系列技术对用户数据进行确权,确保数据归用户所余。 其次,Web3有望优化互联网发展模式与产业格局。它更强调去中心化的方式解决中心平台垄断和利益分配不平衡的问题,让更多的中小企业、创作者在一个更加开放的生态系统中获利。 最后,Web3有望构建互联网经济新范式。它依托区块链的通证经济体系,将数据及资产转化为数字化权益凭证,以数字凭证流通方式实现数据确权、数据交易和数据流转等应用,能够拓展数字经济的新空间。 Web3与元宇宙:生产力与生产关系 从工业革命开始,纵观每一个时代,我们发现每个时代都有底层技术触发时代的变革。那么在元宇宙时代,Web3就是底层技术——它为元宇宙提供技术底座和经济基石。元宇宙中的核心要素“数字身份”、“经济体系”与Web3的存在息息相关。 元宇宙和Web3都代表着互联网的未来:虚拟现实、人工智能解决了元宇宙前端技术需要,而Web3中的区块链、人工智能、大数据等技术创新,为元宇宙后端的发展提供了强大的技术支撑; 有元宇宙,Web3能发展吗?能发展。 没有元宇宙,Web3能发展吗?也能发展! 如果说元宇宙是生产力,那么Web3就是生产关系。这两者相互依存、相互作用,有着不可分割的内在联系。元宇宙提升的是用户体验感,它只是用户体验互联网的一个工具,改变了用户使用互联网的设备,从PC端计算机到移动端手机,再到未来的VR/AR眼镜,元宇宙预示着互联网时代生产力的变化。 而Web3更像是一种制度层面的产物,是制度的创新,它改变了生产关系,所以在一定程度上,Web3的变革给人的感受并不直观,但Web3元宇宙可以被看作是一个去中心化的元宇宙,它能在元宇宙中创建出一个全新的经济模式——创作者经济,通过为数字创作的确权、流通、价值发现提供了新途径新范式,激发创作者内容创作和服务提供创作的积极性,从而带来更好的体验,极大的刺激更多用户参与进来,使元宇宙更加有活力! Web3与元宇宙的关系图 先进生产力必须匹配先进的生产关系才能产生更大的价值。元宇宙+Web3会是下一代互联网,一个智能的、全息的互联网。我们要正确看待Web3与元宇宙之间的关系,找准属于自己的风口,迎接Web3时代的到来! 注:本资料整理于网络,来源于可信区块链推进计划,由零识区块链整理发布,仅用于对Web3学习交流和思考,不具任何商业用途,如有侵权请及时联系,转载或公开引用需获取授权及注明出处,谢谢! 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-13
疫情重磅消息!上海正悄悄关闭学校、健身房等场所 郑州高新区全民核酸“一天两检”
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青浦等地区的健身房和酒吧也关闭了。上海
迪士尼
度假区上周六表示,为遵守新冠肺炎防控要求,部分设施已关闭,演出也已取消。 许多社交媒体用户对中国无休止的关闭和重新开放的循环表示遗憾。还有人猜测,在经历了两个月的苦难,上海许多人难以获得食物和医疗服务不久后,他们是否可能再次面临封城。 在此之前,上海报告了38例新感染病例,所有病例都是在隔离系统中发现的。 郑州高新区全民核酸“一天两检” 10月12日,郑州市高新区“一天两检”的消息在网上流传。据悉,从10月12日起,郑州市高新区连续3天开展全民核酸检测,一天两检,对不参加核酸筛查的居民,健康码将弹窗提醒。 一位接近郑州市疾控系统人士表示,自己尚未得知“一天两检”的消息,若“一天两检”属实,肯定是经过综合研判。 截至10月11日,国庆假期结束后的4天,郑州累计报告新增本土确诊患者32例、无症状感染者70例。郑州已在节后进行两轮全员大筛,且要求市民10月11日起进出公共场所、乘坐公共交通工具持24小时核酸检测报告。 10月6日至10月11日,郑州市的新冠病例(含无症状感染者)分别为3例、3例、15例、40例、11例、40例。 多位核酸检测公司负责人向经济观察网表示,不清楚一天两检是出于什么考虑。有地方疾控系统人士表示,没听说过“一天两检”的核酸检测方式。 按照规定,郑州市高新区全民核酸检测上午采样时间为7点到12点,晚上采样时间为19点到24点。 若居民因特殊情况无法完成“一天两检”,具体影响尚不清楚。高新区石佛陈庄村防控办工作人员称,如果第二次没来得及做,超过24小时可能会变黄码,枫杨大谢村村委会一名工作人员则称不会有影响。 10月12日,郑州市新冠肺炎疫情防控指挥部办公室发布提醒,称近期因疫情防控工作需要,全市开展了多轮次区域核酸检测,根据疫情发展形势仍需在主城区和部分县(市)持续开展区域核酸检测。请广大市民和来(返)郑人员根据市、区(县)市两级指挥部发布的通知,主动就近错峰参加,务必做到应检尽检早检。对无故不按规定频次参加核酸检测者,将弹窗提醒、赋码管理,对因此而造成疫情传播的,将依法追究其法律责任。
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夏洛特
2022-10-13
昨夜今晨 | 纳指年内二度跌入熊市!华尔街大佬:美股可能再跌10%
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inbase周二上涨4.65%。 6、
迪士尼
延后多款电影上线时间 据媒体报道,娱乐业巨头
迪士尼
周二确认延后多款热门大作的上映时间。其中《复仇者联盟:秘密战争》延后半年至2026年5月1日,新的死侍电影也推后两个月至2024年11月,神奇四侠电影则推后三个月至2025年2月。
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老虎证券
2022-10-12
元宇宙:一场游戏世界的革命
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。 随着Meta日渐深入地探索元宇宙,
迪士尼
开始探索Web3,元宇宙正迅速成为现实,并将席卷每个行业。随着游戏已经处于技术的最前沿,两者可以为彼此做更多超出人们想象的事情。 元宇宙有绝对的潜力成为互联网的未来,它将彻底改变人们思考的方式以及与技术互动的方式。像房地产这样有形的东西在虚拟现实中已经占有一席之地的事实证明了元宇宙将打破所有界限。 有了这样的技术,各行各业的人们也有可能在元宇宙中找到慰藉。 经过适当考虑,元宇宙可能是历史上最具包容性的事情,它能够将所有人聚集在一起并促进真实情感的表达。 甚至在很多游戏中受到限制的残疾障碍,也可能在元宇宙中得到克服。 综上所述,如果开发得当,元宇宙可能不仅仅是游戏领域的未来,而将是整个世界的未来。 原文由James Anders撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-10
小摩:维持Walt Disney(DIS.US)增持评级
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0.00美元调整至145.00美元。
迪士尼
(DIS.US)公司简介:华特
迪士尼
公司是一家多元化的国际家庭娱乐和媒体企业,其业务分为四大部分:媒体网络、主题乐园度假区、影视娱乐和消费品。媒体网络业务部门包括有线电视和广播电视网络,电视制作和发行业务,家用电视台,广播网络和电视台。主题乐园度假区业务部门在佛罗里达州拥有和经营迪斯尼乐园;加州
迪士尼
乐园度假区;夏威夷
迪士尼
度假区;
迪士尼
度假俱乐部;
迪士尼
游轮公司;和迪斯尼历险记。影视娱乐业务部门制作和获取真人和动画电影,直接视频内容,音乐录音和现场表演。该部门主要根据
迪士尼
电影,皮克斯,漫威,卢卡斯电影和试金石横幅发行电影。华特
迪士尼
公司由沃尔特·埃里亚斯·迪斯尼(Walter Elias Disney)于1923年10月16日成立,总部位于加利福尼亚州伯班克。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2022-10-04
迪士尼
艺术家全球独家首发「Fairyspell精灵女孩」数字头像
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月21日,小红书R-SPACE独家合作
迪士尼
艺术家Whitney Pollett、ACC超级艺术家联盟-ANiLEAGUE,全球首发「Fairyspell精灵女孩」数字头像,是小红书在数字头像女性向赛道上的全新探索。 Web3.0和元宇宙作为当下两种最重要的数字文明叙事,对应着数字未来的社会结构与社会实践,业界学者随之提出“数字交往的确将支配未来的人类生活”的猜想,数字头像应运而生。 数字头像在通俗意义上即“简介图片”,是一款具有唯一性,社交性与生成性的数字藏品,广受藏家的欢迎。在这一时代背景下,数字头像并不仅仅代表可视化图像,在更深层次意义上,数字头像是文化和社会成员的象征代表,在艺术家的创作过程中被赋予不同的文化符号。 而R-SPACE实验室的「Fairyspell精灵女孩」项目则希望借助一系列独一无二的精灵角色呼吁正处于焦虑且被现实所裹挟的青年人拨开纷杂的生活,探寻独属于自己的闪光点,而这一主题正是艺术家Whitney Pollett赋予其特有的文化符号。 据悉,本次数字头像项目于9月21日中午12点启动公开抽签,28日12点面向中签用户开放购买,此次对外公开发售仅2,000件,发售价为129元,站内引起百万用户关注。 被称为“最懂元宇宙的妈妈”的伊能静在9月22日通过小红书账号晒出她的R-SPACE Fairyspell。 还是一经问世便引爆全网的亚洲首个虚拟人imma持有的国内首个数字头像。 同时,知识潮流艺术时尚美妆萌宠等各领域头部KOL都抢先成为了Fairyspell精灵社交圈的一份子! 不仅如此,
迪士尼
动画《花木兰》导演Tony Bancroft、漫威DC著名女性英雄漫画家Tom Bancroft、苹果创意动画导演Juan Cuadra、《猫和老鼠》动画师John Pomeroy和国际公共专家罗绮梅等名人大咖都相继对这一项目表示鼎力支持。 更值得注意的是,Fairyspell精灵女孩甚至在海外蓝筹项目社区之间也掀起小幅波澜,Mimic Shhans(黑猫)、Crypto Coven(加密女巫)、Mfers等项目主动发起社区联动。Web3.0领域专家自发于社交平台推介支持。 (图示 区块链投资人Liz;格勤资本创投总监、元宇宙投资人杨朔;程序咖元宇宙实验室创始人黎跃春;WEB3笔记自媒体主编六哥;“strxngers”项目主理人陈不撕;Crypto Coven加密女巫中国社区运营负责人格局喵) 小红书R-SPACE Fairyspell精灵女孩数字头像的大获成功离不开瞄准了“她经济”市场,凭借精灵角色可爱的造型、俏皮的表情和明快的色彩,展现出当代女性所注重的创造性与艺术性,微妙地满足了Web3女性的消费心理,在精灵角色中感知到自我的存在。并伴有
迪士尼
艺术家设计加持,用艺术审美敲开了女性的消费市场。 “我一直认为,现代女性并不是完美的,完美是不现实的,而且完美也太无聊了吧!现代女性会为了适应环境而不断做出改变。我喜欢挣扎的、笨拙的、有创造性的并且不断克服障碍的人生旅程!” Fairyspell精灵女孩的主理人,艺术家Whitney Pollett在采访时说道。 相较于普通数字头像项目,艺术家Whitney Pollett更注重文化传递与用户共鸣,尽可能地压制社区中投机炒作的氛围,而专注于围绕文化的氛围建构。这也为国内数字头像项目向更良性的方向发展打下了良好基础。 更值得关注的是,小红书R-SPACE的项目不仅仅是传统的单向发行与售卖,其在数字化模式下基于社区的多元创作生态实现数字艺术背后的无限创造力和商业价值。 一方面,本次数字头像项目具备高度的公益价值,该项目总收益的10%将捐赠给女性[教育+医疗]公益保障项目——“加油木兰”。 “加油木兰”由中国妇女发展基金会发起,致力于帮助欠发达地区女性因贫失学,因病致贫的问题,Fairyspell精灵女孩数字头像的持有者将会成为“加油木兰”公益项目的光荣支持者,尽份自己的微薄之力。 另一方面,所有中签的持有者都将被赋予Fairyspell精灵女孩「商业使用权」,这意味着持有者均有资格向项目方发起Fairyspell精灵女孩IP联名合作企划,一个与
迪士尼
艺术家合作的绝佳机会! 随着数字经济的不断发展与壮大,在数字艺术相关基础设施蓬勃发展的今天。数字头像逐渐成为了数字世界社交的新模式。小红书R-SPACE在该赛道的尝试,早于你的想象。 今年上半年,小红书R-SPACE携手北美鞋王、知名潮流达人「夏嘉欢」推出首个原创潮流数字头像项目「GREEN FRIENDS」,首发1,000个头像立即售罄,成为马思唯、小鬼王琳凯、PSY.P、Knowknow、BK等各大意见领袖与时尚icon的共同选择;而后又联动站内优质插画师、艺术家,先后发行「内在小孩innerchild」系列七夕情侣数字头像、「福克斯Laughing」系列数字头像等。同时还将触角伸到文化传媒领域,跨界联动综艺IP《脱口秀大会第五季》推出波普风宝藏新星数字头像,目前正在发售中。 小红书R-SPACE发售的数字作品延续平台特色,深耕社区优质内容,同时也为创作者提供了优质土壤。它传递了通过个性化审美表达、进而将收藏与生活享受体现在数字世界、同时不断加强和现实生活场景对话的初衷。从最初的几件数字藏品,已然蜕变成了一个多元化的数字空间。 譬如携手XINTIANDI x 上海时装周,陆续发布了18款限量虚拟时装,实现了元宇宙与时尚层面的破壁重组;联合虚拟偶像AYAYI在小红书举办首届元宇宙庙会,联合线下美术馆与展览,通过3D、AR元素的注入强化沉浸式互动体验,进一步实现虚拟世界和现实世界的连通。R-SPACE在数字艺术领域的探索从未间断。 小红书从2013年成立至今,在年轻用户中很是风行,不少青年人将小红书作为交流先锋、潮流文化的内容平台,通过图片和视频来展现自己的审美和身份。这和数字头像背后传递的审美共识和文化共识息息相关。未来基于数字作品&虚拟个人空间的体验和分享将成为承接他们社交表达欲“身份”展示的新形式。而小红书R-SPACE更将在创作者经济4.0,Web3.0等相关方向业务持续探索,在数字艺术平台搭建上用心耕耘,与社区生态创新结合,为用户提供更加丰富,更加新颖的玩法和体验。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-04
9月30日罗曼股份(605289)龙虎榜数据:机构净卖出143.18万元
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大型活动以及上海国际旅游度假区(含上海
迪士尼
一期主题乐园)等标志性建筑或景点 该股最近90天内无机构评级。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,罗曼股份(605289)行业内竞争力的护城河较差,盈利能力一般,营收成长性良好。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、存货/营收率增幅。该股好公司指标2星,好价格指标2.5星,综合指标2星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2022-09-30
盘点10家值得关注的GameFi开发公司
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技市场受到广泛赞赏,华纳兄弟、亚马逊和
迪士尼
都是其客户。 Ubisoft Ubisoft 是世界上最古老的游戏制作工作室之一,成立于 1986 年,以《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等世界级热门游戏而闻名。 虽然 Ubisoft 直到最近一直专注于传统视频游戏,但该公司也决定通过一些创新产品进入快速发展的 NFT 市场。 其部门 Ubisoft 战略创新实验室 (Ubisoft Strategic Innovation Lab) 利用 NFT 资产 ( 数字 ) 开发了一个突破性项目——育碧石英 (Ubisoft Quartz)。这些代币化的数字为玩家的游戏内资产所有权的新水平铺平了道路,使他们不再与唯一的玩家 ID 绑定,而是可以在 NFT 市场上交易。 总的来说,Ubisoft 正在缓慢但稳定地进入 NFT 游戏世界,所以你可以雇佣他们来实现 GameFi 的理念,因为该公司拥有丰富的游戏设计专业知识。 Kevuru Games Kevuru Games 为现有的 GameFi 项目提供全面的 NFT 游戏或游戏内艺术。其设计师和区块链架构师团队密切关注 GameFi 行业的发展,他们可以为所有项目配备最前沿的技术功能。因此,即使对于挑剔的游戏玩家来说,他们的产品也总是适销对路、技术卓越且具有吸引力。 你可以向 Kevuru Games 寻求建议和商业理念验证。Kevuru Games 还可以在项目生命周期的任何阶段提高项目的曝光度。它的专业人员在游戏测试和 24/7 维护方面也很有经验。 Antier Antier 是 GameFi 制作领域的佼佼者。这是一家知名的游戏制作公司,支持处于 NFT 游戏平台开发任何阶段的初创企业和现有企业。它的专家可以帮助你构建、推广和维护符合顶级行业标准的 NFT 游戏产品。 Antier Solution 的服务范围涵盖 P2E 游戏、动赚游戏和应用程序、玩家对玩家游戏、基于策略的产品等。 Inoru Inoru Inoru 是另一家为创新创业公司提供综合性 NFT 游戏开发服务的公司。它的团队在区块链开发、Web 3.0 设计和 NFT 技术方面具有普遍的技能。因此,它可以为我们的所有区块链开发需求提供一站式解决方案。 Inoru 在游戏开发方面的专业知识非常丰富。该公司可以提供广泛的项目支持,从游戏平台设置到附属程序设计、分析和报告,以及强大的欺诈检测解决方案。该公司在印度和新加坡设有办事处,拥有 150 多名顶级开发商,更多的开发商可通过外包方式获得。 GameFi 进入市场的时机已经成熟 正如我们所看到的,GameFi 市场发展迅速,我们可以通过与可靠、可信的供应商合作,带着一款可销售、设计独特且完全安全的产品进入市场,从而从不断扩大的 GameFi 行业中获益。 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-29
NFT 效用的思考:如何引发新一轮热潮?
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成功的 IP 背后都需要一个好的故事。
迪士尼
把自己打造成一个为大家快乐的品牌公司并不断壮大细分其产业链的布局。通过模仿学习
迪士尼
的方式,NFT 社区可以朝着将 IP 授权给商品消费品的方向进行探索。最早也有 NFT 与商业结合拿 NFT 兑换袜子的 unisock 存 NFT 兑换 sake,但这些都是一锤子买卖并不能扩大社区。新的模式可能是需要社区共创完成,cc0 的 NFT 项目 nounsDAO 创建自己的咖啡品牌并通过社区投票将利润捐给了乌克兰难民。 BAYC 给社区描绘了一个中产阶级退休后带着小狗去迈阿密买搜游艇钓鱼的退休生活。BAYC 的 IP 授权从 web2 到 web3,从音乐,潮流,玩具到教育。 IP 本质上是一次文化概念的传播,人们将经典的 meme 植入到生活的各个场景。NFT 项目迈向 IP 商业化的进程给了社区成员更大的信心,投资 NFT 不再是买垃圾小图片而是购买未来商业帝国的原始股。 2.3 实质性的功能探索 向加密世界之外的 web2 获取流量和资金成为了许多 NFT 项目扩展的手段。社区成员的 flip 的过程中发生变化推动更多的新 NFT 玩家涌入。哔哩哔哩制作 cheersup 喊着相遇同好值得干杯的口号杀入 opensea。他们的 NFT 通过酿造获取积分兑换相关权益,比如哔哩哔哩的大会员,赋予 NFT 直观且使用的内在价值。 2.4 建立正外部性,同时从 Web2 引入资金和用户 Tengoku 的 3D-NFT 用于兑换虚拟人定制服务。NFT 的持有者需要 mint 当天参与孵化游戏,游戏结束后,原有 Mint 的 2D PFP NFT 转换成 3D 虚拟人 NFT,同时获得 3D 虚拟人完整的源文件下载。通过游戏内机制的博弈角逐最先完成孵化 2000 个 3D 虚拟人,这 2000 个 3D 虚拟人将成为创世 3D 虚拟人,在后期各项权益里均高于其他 3555 个普通 3D 虚拟人。 源文件是该项目实现商业化最重要的途径。目前各个短视频平台上虚拟人为主角的账号流量快速上升,许多内容创作者渴望通过虚拟人来获取像柳叶熙一样的超高流量,从而捕获更多的品牌广告机会和直播带货机会。NFT 持有者可以通过手机前置摄像头进行面部表情和动作的捕捉,输入到源文件中就可以生成一个专 zhe 属的虚拟人视频,用于在视频或直播过程中替代真人成为主角。 频链链接:https://youtu.be/jvib2dxs-GU NFT 持有者通过支付代币购买 shuttle 服务生成虚拟人形象提供给视频和直播平台的创作者,视频和直播内容的创作者利用虚拟人作为内容服务的差异化定位,通过短视频平台主动分配流量和观众的猎奇心理,以远低于正常流量的购买成本,获得更多的关注用户和视频播放量来因为在视频平台上高昂的流量成本和内容同质化的问题,可以通过成本不到千元人民币(0.1E)的 Tengoku 高仿真度 3D 虚拟人来解决,两个市场存在着巨大成本利益差,必然会驱动大量各个视频平台的创作者寻求 Tengoku 的 3D 虚拟人形象 +Shuttle 服务。 外部资金的流入成为玩家孵化更多虚拟人和购买使用治理代币的动机。相当于 NFT 持有者成为该形象的「房东」和虚拟人产业化的中间商。购买虚拟人形象内容创作者无需负担虚拟人高额的开发成本,品牌方也可以通过使用 Tengoku 的 3D 虚拟人形象作为自己品牌代言人。可以降低使用艺人带来的负面新闻的风险,还能有足够时间来配合品牌方拍摄视频、平面广告、参加各类节目、成为直播的主角等,品牌使用虚拟人成为代言人也成为 2022 年的主要风潮,而 Tengoku 总共有 5555 个 3D 虚拟人,可以满足足够多的品牌相关的需求。NFT 持有者享受 NFT 带来的实质性功能和潜在的收益,这种 NFT 的应用价值也将给 NFT 持有者带来长期持有的信心。 总结 不只是图片类的 NFT 项目遇冷需要寻求新的叙事玩法和扩张用户,整个加密市场都在熊市寻找新的概念引爆下一波牛市的热潮。可能是朝着金融化的方向发展,新起的去中心化交易市场,NFT 衍生品市场和结构化产品促进 NFT 的流动性。可能是向着影视电影游戏 IP 的方向发展形成各个社区的文化传播与沉淀。也可能是 NFT 作为元宇宙的一个组件,是订阅服务是票务是权益证明。新的项目层出不穷,保持对 NFT 的思考,找到下一个用户 buy-in 的热点。 来源:金色财经
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金色财经
2022-09-28
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