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详解去中心化视频流媒体平台:Web3版“奈飞”在哪里?
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会比较困难。 文件系统通常是中心化的。
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云存储、Amazon S3和Azure存储等服务是中心化存储的有效证明。但如果要给用户一个完全去中心化的体验,是不能在去中心化的生态系统中依赖这种技术的。 去中心化视频流媒体技术问题 货币化和激励机制仍然是去中心化视频流媒体平台的突出问题。不是因为它们不能赚钱,而是与YouTube这样的中心化平台相比,去中心化的视频流媒体根本没有机会。但本节将讨论技术问题,而不是纯粹的业务模式问题。 首先想到的问题是文件存储和权限管理,但与空间相关的问题并不仅限于此。例如: 在点对点网络中,用户需要保存视频文件,并为点对点连接提供良好的互联网连接。 一个去中心化的生态系统也需要有保护原创艺术家创作的版权材料的必要性。 制衡机制抑制了试图破坏生态系统的恶意用户。 特定于内容的货币化方案。 文件存储问题 对等文件系统总是会遇到文件可用性的问题。存储是昂贵的,如果没有明确的激励措施,用户将不会在他们的系统上托管文件,更不用说保持健康的互联网连接以供其他用户访问了。 由于缺乏提供者,点对点文件共享可能会失败,但并非是创建文件共享生态系统的失败。只有当另一个同伴在线并愿意为用户提供文件时,用户才能获得该文件。因此,用户至少需要另外一个对等体来进行文件共享。当然,在这样的点对点生态系统中,当所有的对等点都断开连接时,创建者最终可以求助于一个中继节点来提供丢失的文件。 但这将重新聚焦到最初的中心化问题,主要是因为如果一个中心化的力量可以为整个社区提供服务,那么社区有什么动力能够自我可持续发展呢?在这种情况下,许多项目为持久去中心化的数据共享提供了解决方案。Arweave、Filecoin和BitTorrent等项目为同样的问题提供了不同的解决方案。 Arweave是一种永久性的去中心化数据存储,主要用于网络存档。Arweave依靠一站式支付方案来确保档案的可用性。用户预先付费在网络中存档他们的文件。 Filecoin是一种允许用户出租可用硬盘空间的协议。它作为一个建立在IPFS上的点对点文件系统,允许有多余硬盘空间的用户出租他们的系统来挖Filecoin。与此同时,Filecoin的用法听起来可能像
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Drive的现收现付方式。它是对等文件系统的最佳替代方案之一。 用户还可以使用IPFS来存储数据。但是普通的IPFS仍然要求用户托管用户的文件,或者如果用户想让文件在网络中保持可用,就需要为托管文件的服务付费。DTube是一个去中心的视频流媒体应用程序,是YouTube的直接竞争对手,它利用IPFS进行文件存储,并使用Steemit区块链来激励它的创造者创造高质量的内容。 BitTorrent是这四种协议中最有趣的,因为它是一种点对点协议,不依赖于那些主机节点的用户,而是使用称为播种者和下载者的概念。播种者是已经下载文件并将其提供给其他用户的用户,实质上是使用他们的网络带宽将文件上传到网络。下载者是请求文件并将文件下载到文件系统中的用户。Swarm是BitTorrent生态系统中播种者和下载者的集合。 在BitTorrent中,播种者会因对网络的贡献而获得BitTorrent币奖励。相比之下,下载者 将需要使用BitTorrent币来下载文件或提高下载速度。 虽然BitTorrent听起来是最去中心化的选择,但它依赖于一个中心化跟踪服务器来记录种子者的ip,并将其提供给文件的请求者。和其他点对点文件共享协议一样,如果没有种子程序,就无法下载文件。 Theta是一个区块链基础设施,它提供去中心化视频流,是上述三个基础设施项目中最知名的。Theta使用中心化的点对点存储解决方案,称为Theta Edge Store。作为其存储解决方案的一部分,Theta的去中心化存储与中心化云基础设施兼容,包括AWS S3和
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云存储。中心化云提供可靠性高的存储,而去中心化的部分在使用中心化系统的成本过高时起到容错的作用。 Theta还将拥有一个点对点共享网络,以协助传输流。然而,点对点共享网络并不存储视频,而只是帮助传递内容。 中心化解决方案不再是做事的实际方式,特别是在Web 3.0中。 内容保护 下一个主要问题将是版权问题,如果用户已经解决了持久存储的所有问题。用户不能把有版权的材料公开给所有人看。它侵犯了原始材料创作者的权利,这是p2p文件共享背后的主要问题之一。点对点文件共享背后的技术并不违法,但使用它来共享受版权保护的材料仍然是非法的。 用户不能依靠陌生人的诚实或善意来保护用户的版权。最好有一种方法可以直接保护用户的文件,同时又不妨碍用户从文件中赚钱。权限管理应用程序通常对用户的内容进行编码和加密,使其无法被任何人直接访问。但是如果想对内容进行编码,一个单独的转码者就可以转译它。 在点对点文件共享解决方案中有许多内容加密的例子。通常,那些依赖按次付费的架构需要文件编码,以防止内容从网络中流失。目前,有四个知名平台提供这些服务:LBRY、Livepeer和Theta。 LBRY是一个去中心化的内容分享平台,旨在对抗像YouTube这样的中心化内容分享服务,并创建一个用户拥有的生态系统。作为一个平台,LBRY用户在其上构建自己的应用程序,Odysee就是一个很好的例子。在将内容存储到去中心化的生态系统之前,LBRY通过将内容分成更小的块并进行加密来对其进行编码。每个数据块可以位于不同的服务器中,LBRY需要反向操作来观看视频。它将首先收集所有较小的块,解密它们,并将它们连接到单个文件中。 Livepeer是一种协议,它通过提供经济激励来存储内容,并让用户托管给可以转译内容的转码者,从而激励去中心化的视频直播流媒体。与LBRY相比,Livepeer将内容存储和代码转换过程进行货币化。存储货币化使用IPFS/Filecoin,用户必须向存储提供商付费以保存他们的数据。然而,Livepeer解决方案的新奇之处在于他们的代码转换过程(或LBRY中的解码过程)。 Livepeer实现了一种转换代码的权益证明机制。每个转码者将不得不投入一定数量的Livepeer代币来从Livepeer生态系统接收转码工作。因此,Livepeer不使用密码学,而是依靠激励机制来保护内容。转码者将可以完全访问整个Livepeer媒体库。尽管如此,需要注意的是,每个转码者都需要维护自己的声誉来获利。 Theta是上述三者中最发达的一个,其整体基础设施中有多个分布式和去中心化系统。Theta有一个元链,它将成为唯一的事实来源。虽然Theta生态系统中的所有操作都是链下的,但Theta利用零知识证明来验证提交到元链的数据。 Theta的内容加密平台严重依赖Metachain。用户必须购买NFT来进行身份验证、观看内容和查看付费内容。编码过程与Livepeer的解决方案类似。首先,一个单一的Theta Video API将作为编码和交付基础设施的抽象层。在编码基础结构中将有一个密钥服务器,存储每个内容的所有现有解密密钥。 消费者必须购买NFT,并通过 Theta Video API 向 Metachain 验证其所有权。如果验证成功,Theta Video API将检索解密密钥。一旦Theta Video API检索到解密密钥,它将连接到交付基础设施,为消费者解密内容。 内容加密是中心化和去中心化视频流媒体应用共同面临的问题。受版权保护的材料很有价值,需要加密。目前最难解决的问题是去中心化的内容保护。 创造一个无需信任的生态系统 当使用点对点视流媒体生态系统时,用户不得不信任网络中的其他计算机,相信它们会为用户提供正确的、未篡改的数据。但是在一个点对点的生态系统中,用户该如何实施这一点呢?像BitTorrent、IPFS和Arweave这样的项目是相对安全的软件。用户必须仔细检查自己从这些平台下载的内容,因为危险大多来自于文件本身。 如果存储提供商疏忽或提供恶意协议,则会削减其奖励。其实关键是要让提供者参与其中。鼓励存储提供者持久化文件,并为使用者提供正确可靠的文件。 好消息是如果我们将流式传输视频,那么接受的唯一文件类型将是视频扩展名。虽然文件可靠性仍然是一个问题,但是如果用户接收到不同的文件扩展名,就可以很容易地将其视为潜在的漏洞风险。大多数去中心化视频流平台不让用户直接访问文件;用户通过他们的web应用程序与他们进行交互。它给了用户额外的一层安全,知道用户不会在用户的设备上执行视频。浏览器会复制视频而不保存它们。 基于区块链的视频流平台为每个设备转换视频代码。因此,每个平台都需要有一种安全的方式来为使用者转码文件。在去中心化的生态系统中,代码转换本身可能成为一个问题,因为无法保证每个代码转换的可靠性。 Livepeer的权益证明转码机制类似于工作量证明,需要用户投入足够数量的Livepeer代币作为抵押品。具体方法是通过锁定代币,每个转码者都有一些代币,如果他们的行为不恰当,就会失去其代币。攻击整个生态系统以进入其中将非常昂贵,并且需要大量的代币。 创建一个无需信任的生态系统,需要激励最重要的参与者适当地执行任务。如果不对不良行为进行惩罚,整个生态系统可能会变得不可靠,或者成为恶意软件和不良行为的温床。 流媒体货币化方案 内容创作并不便宜,创作者需要通过在平台上发布内容来赚取收入。每个平台的收入来源不同;有些采用订阅模式,有些则采用按次付费和基于广告的模式。尽管并非所有的商业模式都是平等的,但在一定条件下,有些收入流比其他的更好。 举个例子来说,如果用户希望平台是免费使用的,那么YouTube基于广告的模式可能是最好的方法,而Chainflix便是一个很好的例子。Chainflix是一个去中心化的视流媒体基础设施,可以说是基于广告的流媒体的一体化软件包。 视频流内容并不便宜,需要付出很多努力来制作。Chainflix专注于激励用户创造优质内容,同时为观众提供一个免费使用的平台。它的商业模式类似于YouTube,因为它们完全依靠广告为创作者创收。 但不同之处在于,Chainflix采用去中心化架构,放弃了对其平台上发布的内容的控制,并利用PoV区块链将其广告货币化。PoV机制的好处在于,PoV 机制的好处是它可以保护系统不被寻求通过观看视频获利的机器人薅羊毛。 为了控制内容的流动,Chainflix 利用控制器将客户端与使用 API 的去中心化后端存储连接起来。Chainflix还利用人工智能来提高存储效率,并创建更智能的去中心化存储方案。Chainflix 生态系统以效率为中心,利用区块链来货币化和存储内容。其与LBRY不同,LBRY采用按次付费的模式。 LBRY的商业模式是不同的;它有自己的代币LBC。LBRY有两种收入来源,其网络内的工作证明挖矿和按次付费模式。内容创作者的主要收入来源将是按次付费模式。用户可以锁定自己的内容,并设置查看它们的最低价格。但这并不局限于按次付费。消费者也可以使用LBC给用户小费。用户不需要第三方Patreon账号来启用小费功能。 挖矿交易也可能是有利可图的。LBC的开采周期超过20年,每开采100个区块,区块奖励就会增加,在500个区块达到峰值,之后缓慢下降。然而,挖矿奖励并不局限于区块生成,因为矿工将从交易验证费中获得LBC。LBRY采用按发布付费的模式,以激励矿工验证每笔交易。它还阻止创作者向区块链发送低质量的内容。这种模式的唯一缺点是,用户需要资金(尽管是少量资金)在LBRY上发布内容。 基于广告和付费观看/订阅模式是整个行业的标准。第三个全新的选择是内容奖励。Steemit是一个基于Steem区块链的激励型公共内容平台。在基于Steem的平台上,用户发布的每一个内容都将获得奖励。内容越好,玩家获得的奖励就越多。Steem通过受欢迎程度来衡量优质内容,主要是通过好评和非好评来确定奖励。 这是一个相当新的概念,其主要缺点是需要凭空创建新的Steem代币。视频流媒体平台DTube使用了Steemit,但目前尚不清楚该平台是否仍在盈利。基于发布的内容和内容的声誉创造经济并不是一个好兆头,因为人们没有动力去创造高质量的内容。在Steemit上定义高质量内容背后的参数可以很容易地使用机器人进行干扰。甚至一项研究表明,Steemit中16%的加密货币交易是机器人。 在一定程度上,为内容创作者创造适当的激励机制是非常困难的,这取决于用户的项目所追求的模式。每一种都有其缺点,并能在其周围孕育出不同类型的社区。免费使用的网站通常会采用基于广告的系统,而付费使用的网站则不可避免地依赖于内容的质量来获得浏览量。创造内容以获得奖励的方法是比较新颖的,但它能否经受住时间的考验仍是个问题。 常见的区块链视频流基础设施 在所有区块链视频流媒体项目中,它们的大多数基础设施基本一样。每个区块链视频流基础设施通常包括: 智能合约 文件存储 内容代码转换器 API层 虽然公共基础设施通常指的是这四个,但像Theta这样的项目也有适当地扩展其基础层的基础设施。但是它们是如何相互作用的呢? 通常,这个过程如下: 首先,希望流式传输视频的用户将通过平台的应用程序接口和 API 层访问内容。 然后,当用户找到他们正在寻找的内容时,他们将使用智能合约购买访问权限,并使用加密货币支付。 之后,平台可以使用两种方法:使用NFT进行身份验证,或者无需进行任何身份验证就可以立即提供内容。 最后,用户通过API层检索内容,连接到内容转码者并访问文件存储中的原始数据。内容转码者作为内容网关,根据用户需要解密内容。 虽然这一切听起来很简单,对许多人来说可能很有意义,但创建连接到去中心化存储的去中心化转码者对大多数人来说仍然是一个巨大的挑战。首先,内容创造者如何才能相信转码者是公平的?去中心化的内容转码者不会由那些有动机保护视频的公司来运行,它们可以由普通人来运行。 Livepeer试图通过创建一个基于POS的转码生态系统来解决这个问题,在这个生态系统中,任何托管转码服务器的人都必须投入足够数量的代币,才能被允许进入网络。如果一个恶意的转码者违反了生态系统的规则,他们的质押将被削减,而质押的回报也将不复存在。 将PoS与代码转换结合起来是激励良好行为的好方法。 下一个问题将是API层。API层虽然是项目中比较简单的组件之一,但仍然需要中心化。可靠性是大多数项目需要考虑的一个因素,如果API层是去中心化的,就会出现将所有数据存储在哪里的问题。 当然,我们可以说自己就可以查询智能合约。但是,如果智能合约是在像以太坊这样的平台上,并收取高额的gas费,那会怎么样呢? 创建一个新的区块链运行怎么样?当然,这是可能的,但是用户最终会在API层之后添加额外的层,从而增加项目本身的复杂性。无论如何,查询NoSQL或关系数据库比查询区块链要快得多,用户甚至可以在数据库中创建复杂的查询,而在区块链中很难或几乎不可能有效地执行这些查询。 对于视频流,用户需要高可靠性,但是用户如何确定去中心化文件系统能够胜任此任务呢?如果用户经常中途失败怎么办? 我们需要为自己提供的视频添加一个额外的层;用户可以使用CDN或者外部存储。但是将视频放在去中心化文件系统之外的外部存储上多少有点违背了初衷。就连Theta也将云提供商作为其视频流生态系统的基本构建模块。 当然,点对点存储是一种可行的替代方案,但点对点永远无法击败现代世界中开发人员可用的始终可靠的 99.9999% 的云存储。这的确是一个困境,但肯定是一个有趣的困境。 概念上的真正去中心化的视频流媒体平台可能是工程上最难实现的壮举之一。如果没有云存储、中心化API和数据库等云服务的可靠性,就很难提供一个可行的流媒体平台。 结论 总之,区块链正在用尖端技术和解决方案革新行业。本文探讨了四个去中心化视频流基础设施项目: Theta Livepeer LBRY Chainflix 与其他相关的存储区块链项目(如 IPFS、Arweave、Filecoin 和社交区块链项目)一样,Steem也鼓励内容创建。 加密货币开启了一系列新的激励模式,以在去中心化的混乱中维持秩序。许多项目都在尝试不同的模式,以找到最赚钱和最可持续的方法。但只有时间才能证明哪些项目能够延续下去。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
Aptos 万众瞩目、即使股票上涨、加密货币也会下跌
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度相关的制度还为时过早,但在下周微软、
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、苹果和亚马逊的财报发布后,投资者可能会对此有更好的感觉,”研究主管 Lucas Outumuro 表示。 众目睽睽之下 Aptos 去年是索拉纳之夏。今年会是 Aptos 的秋天吗? Solana 于去年在 DeFi 刚刚兴起时的牛市高峰期推出。以太坊缓慢、昂贵且拥挤,为快速且低成本的替代方案创造了完美的市场条件。 Aptos 推出之际,对gas价格的唯一担忧涉及石油,而不是虚拟隐喻,根据链上数据. 从 2021 年 10 月开始,交易的平均汽油价格现在为 27 美元,而超过 100 美元。 但是,尽管 Solana 速度很快,但它缺乏以太坊所拥有的东西:信任。数据显示 Solana 仅拥有所有去中心化金融 (DeFi) 的总价值锁定 (TVL) 的 1.7% 左右。 部分原因来自于 Solana 上出现的不良行为者的数量。 以太坊当然有它的份额,但考虑到协议的庞大规模,它并没有同样的高调。伪造了开发者社区的规模在 Solana 上冒充 11 位不同的开发人员。该组织从基于 Solana 的 DeFi 平台 Mango Markets 抽走了 1.14 亿美元,然后返回了 6700 万美元,不是通过黑客攻击,而是通过利用市场结构中的漏洞。上述所有人都表示他们有兴趣搬到 Aptos。 据报道,Aptos 的第一天交易将受到很多关注,交易员在交易的第一个小时内将代币推低了近 34%。CoinGecko 数据. 许多人对此不满意协议的代币经济学,其中大部分代币与 VC 和核心开发人员坐在一起,他们急切地采用 Binance 提供的衍生品合约来做空协议。 但是,如果有一件事情像宣传的那样有效,那就是 Aptos 上的每秒交易量。来自区块浏览器的数据显示 TPS 已经飙升至 25 以上,并且在最初的几个小时内一直在攀升。Solana 目前正在处理刚刚超过 4,000,但现在还处于早期阶段。 今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
视频创作者饭碗不保! Meta和
谷歌
推出的AI黑科技来抢活儿了
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ideo,开启了“用嘴做视频”的时代。
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不甘落后,在Make-A-Video推出后一周带着Imagen Video和Phenaki两款类似的人工智能产品登场。 这几款产品吸引了技术圈、流媒体行业和吃瓜者的一波又一波的关注,不少大V纷纷感慨原来AI在不知不觉间已经发展得如此智能,自己似乎有些适应不了AI的进化速度了...... 那么,Meta和
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推出的这几款AI产品究竟有哪些逆天功能?AI的发展又会给Web3时代的内容创作带来怎样的改变? “用嘴做视频”的时代到来了吗? 首先,Meta推出的Make-A-Video是一款可以直接基于文字生成短视频的人工智能系统。 根据Meta AI官网生成的部分短视频内容显示,Make-A-Video允许用户输入一些单词或句子,比如“一只披着红色斗篷、穿着超人服装的狗在天空中飞翔”,然后系统会生成一个时长5秒的视频片段。 除此之外,官网示例还有UFO在火星着陆、画家在画布上画画、马喝水等短视频片段。 除了文本输入外,Make-A-Video还可以根据其他视频或图片制作新视频,或是生成连接图像的关键帧,让静态图片动起来。 不过,Make-A-Video目前只能生成5秒的16帧/秒无声片段,画面只能描述一个动作或场景,像素也只有768×768。 并且从官网示例来看,虽然Make-A-Video生成视频的画面准确率很高,但动态效果生硬、部分画面要素过于猎奇,甚至还有些不符合常理,总体上来说视频效果还是不尽如人意。 不过,对于AI产品的视频清晰度和画面时长问题,
谷歌
AI又一次带给大家惊喜。 此次
谷歌
推出的两款产品中,其中一个叫Imagen Video。Imagen Video是一款和Make-A-Video类似的产品,可以根据文本生成视频。 与Meta的产品相比,Imagen Video可以生成1280×768的24帧/秒高清视频片段,至少对于目前人工智能发展来看,技术已经相当可以了。不少网友看了产品网站之后纷纷感慨“误以为进了视频素材网站”。 在官方发表的论文中写到,Imagen Video除了能够生成高清视频外,还会在公开可用的LAION-400M图像文本数据集、1400万个视频文本对和6000万个图像文本对上进行训练,因此还具备一些纯从数据中学习的非结构化生成模型所没有的独特功能。 例如,它能理解并生成不同艺术风格的作品,如“水彩”或者“像素画”,或者直接“梵高风格绘画”等。 它还能理解物体的3D结构,并基于理解生成旋转对象的视频,同时物体的大致结构也能保留,至少不会变形。 最后,它还继承了此前Imagen文本生成图像系统的准确描绘文字的能力,在此基础上仅靠简单描述产生各种创意动画,为众多自媒体行业的朋友们提供了一条素材选择、制作的捷径。 而
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此次推出的另一款产品Phenaki,则是能根据200个词左右的提示语生成2分钟以上的长视频,讲述一个完整的故事。 虽然图片画质不如Imagen Video,但Phenaki所呈现的视频非常贴近文本描述,而且
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认为它不仅可用来产生描述单个概念的视频,还能可根据一系列的文本,产生有连贯性的多个视频。 基于移动互联网的普及,产生的图像资料集、视频资料库数据非常庞大。 不管是Meta的Make-A-Video还是
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的Imagen Video或Phenaki,都可以利用现有的视频与图像数据资源进行AI训练,让生成的AI作品更加真实,也为之后的内容生产提供了新的思路。 对AI还有哪些期待? 如今,互联网内容形态正在变得丰富多样,从文字、图片到音乐、视频,再到直播、游戏,内容需求无处不在,用户每天消费的内容不断增加,但是靠人力创作已经很难满足需求的增长。 随着科技技术的提升,AI让内容生产变得更容易、更个性。 尽管从画面效果和情节串联上,现有的AI产品还远远比不上人力创作,但Meta和
谷歌
此次的新产品着实让人眼前一亮,并且让人们开始期待AI将会如何引领内容生产的发展。 可以说,从UGC、PGC到如今的AIGC(人工智能生产内容),内容生产正在进入一段新的革命,不仅会将内容产业的繁荣推向新的高度,也将对社会的演进产生更深远的影响。 最后,我们不妨看得更长远些,无论是元宇宙还是Web3,下一代互联网的繁荣需要海量的数字内容,同时对内容的数量、形式和交互性都提出了更高的要求。从这个角度来看,AIGC便显得尤为必要。 在可预见的未来里,AIGC会改变很多行业。那我们不妨多些期待,去拥抱AIGC时代的到来。 【声明】:本文为元宇宙之心运营团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们,文章版权和最终解释权归元宇宙之心所有。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-18
盘中宝——美股科技股领涨收高 比特币后市仍有上涨空间
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市场继续评估美股财报。苹果、特斯拉、
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、微软、亚马逊等美股大型科技股集体上涨。隔夜美股收高,科技股涨幅领先,比特币也出现一定反弹。从合约数据上看,BTC合约市场空头持仓占优,多空持仓人数比大幅走低,市场短线空头强势,比特币后市预计有回踩MA5迹象,后市仍有上涨空间。 一、大盘概述——比特币短线有回踩迹象,后市仍有进一步上涨空间 大盘行情 据币赢行情显示,比特币昨日大幅上涨,突破MA5、MA13以及MA30等多条均线,短线有一定回踩MA5预期,目前BTC下方支撑相对较强,多头强势,有进一步上涨空间,预计受阻于MA65。BTC 24小时涨幅1.64%,ETH 24小时涨幅2.11%。 数据观察 据Coinmarket数据显示,BTC目前市值占比40.1%(昨天40.3%),BTC市值占比略有降低。据alternative.me数据显示,今日恐慌与贪婪指数为20(昨日24),市场恐慌情绪进一步下降。据OKLink数据显示,灰度GBTC溢价率为-36.48%(昨日-36.66%),GBTC溢价率略有下降。据币coin数据显示,截止今日13时,BTC当前资金费率 +0.002%(昨日+0.002%),资金做多力量 板块数据 加密市场板块涨五板块有:HECO Chain生态(57.7%)、Olympus Pro(8.9%)、Synthetic lssuer有减弱;目前比特币RSI 14(买卖相对强弱指数)为46.09(昨日46.61),场内买盘力量较强。 宏观消息 北京时间18日凌晨,美股周一收高,科技股涨幅领先。 彭博社:美国CFTC和SEC正在深入调查三箭资本; 沃尔玛CTO:加密货币将成为客户交易方式的重要组成部分。 二、板块异动——HECO生态盘中大涨,zkSync发布端到端验证器 加密市场排名前一百的币种中,涨幅前五的板块有:HECO Chain生态(35.1%)、Olympus Pro(9.6%)、Zilliqa生态(8.8%)、Celo生态(6.4%)、Perpetuals(5.7%); 机构投资板块 在A16Z Portfolio 板块中,24小时涨幅前三的币种:MKR、ROE、FLOW; 在Coinbase Ventures Portfolio板块中24小时涨幅排名前三:RSR、MATIC; 在DCG Portfolio 板块中,24小时涨幅排名前三的币种为:RSR、HBAR、FLOW; 在Pantera Capital Portfolio板块中,24小时涨幅前三的币种为:ANKR、MKR、INJ; 在Animoca Brands 板块中,24小时涨幅前三的币种为:AMAS、PROS、RBLS; 板块消息 zkSync发布端到端验证器,正式在公共测试网上运行zkEVM; 纽约梅隆银行CEO:客户需求是推出加密托管服务的关键因素; 三、大币种异动——FXS盘中涨幅明显,Ripple正测试兼容EVM的XRP Ledger侧链 加密市场排名前一百的币种中,涨幅前五的币种有:FXS(18.4%)、HT(14.6%)、MKR(9.9%)、ZIL(8.8%)、CRV(8.6%); 热门赛道币种异动 DeFi赛道排名涨幅前三:PMDX、EPS、ANKR; NFT赛道排名涨幅前三: BABY、BWO、VEE; Play To Earn 板块7日涨幅排名前三: ONSTON、OOKS、SMI 每日热度最高的前五个币种分别为:ADA、BTC、CAKE、PHA、WCI; 大币种 Canto主网已升级到3.0.0版本,启用Dragonberry补丁; Ripple正在测试兼容EVM的XRP Ledger侧链,计划于2023年正式推出; 公链Aptos已正式上线主网“Aptos Autumn”; Mango发布提案:将根据攻击前一小时余额快照进行代币赔偿; Coinbase、币安、FTX、火币、OKX等均将上线Aptos(APT); 四、合约数据异动——BTC空头持仓占优,市场短线空头强势 据币coin数据显示,截止13:00,BTC在Bitmex上多空持仓量比为:多头43.12%,空头56.88%,空头持仓占优。据OKx合约数据显示,在小时图上,BTC多空持仓人数比大幅走低。综合来看,BTC合约市场空头持仓占优,多空持仓人数比大幅走低,市场短线空头强势。 五、大V观点——zkEVM并不成熟,美联储官员暗示将进一步提高利率 Arbitrum开发公司OffChain Labs联创Steven Goldfeder表示,目前有团队声称首个zkEVM将于本月底上线主网,但其对此持否定态度,并称任何推动这种叙事的团队都在损害社区。Goldfeder表示,当前推出的zkEVM测试网并没有启用zk-proofs,也没有经过安全审计,这表明我们还没有为黄金时段做好准备。 美联储官员在最新言论中暗示,他们准备将利率提高到高于此前计划的水平。堪萨斯城联储主席乔治表示,终端利率可能需要提高,以使物价降温。旧金山联储主席戴利表示,她“非常支持”将利率上调至限制性水平,“最有可能的结果”是将利率上调至4.5%至5%之间。 六、研报解读——一文盘点 2022 TSH 夏季黑客松获奖项目 2022 年 8 月 1 日至 9 月 17 日,由清华大学学生区块链协会(THUBA)学生发起的去中心化自治组织(DAO )举办 2022 TSH 夏季黑客松 (2022 THUBA DAO’s Summer Hack),针对本次黑客松获胜项目,本文进行简单梳理: 1.Vitae3 由 Buidler DAO 孵化,被设计为一个通用链上履历,通过 NFT 使用户 ID、数据和活动可追溯并永久保存。项目方或者组织方在申请后,可以向其用户发放证明来鼓励用户参与。 2.SecureDAO 为智能合约、DApp、NFT 构建去中心化漏洞检测平台,用户可以在其中提供安全问题(例如在智能合约方面)和线索(例如可疑地址或交易),然后研究人员或安全人员可以上传自动检查器和分析数据集并获得奖励。 3.CreaderDAO 将利用区块链技术创建版权登记系统。通过这个框架,创作者可以更方便地展示他们的所有权。 4.DF ARTEMIS 是一个在 Dark Forest 中以星球为目标的赏金系统,作为 Funder,可以选定特定的星球来发布悬赏任务,指定悬赏金额,以及希望对这个星球造成多大的能量伤害,设定特定的 Manager 来管理这个任务的激励发放。 5.Sisyphus-protocol 是一个基于 Polygon 上的去中心化社交协议和打卡激励项目,在链上投票审核资质后,Host 可以开始组织打卡活动,设置内容、打卡频率、开始时间、持续周期、人数、质押金额、凭证要求、模式等因素,然后从申请人中选出最符合活动要求的参与者。 6.Planet 建立在以太坊上,旨在为游戏玩家提供与他们灵魂绑定的 Web3 桌面,允许玩家 DIY 自己的星球。 7.SonarMeta 将自己描述为 Web3+5G 时代的 vContent 共创平台,旨在替代现有的 Web2+4G 时代的 UGC 平台。 8.Pin Save 构建于 NEAR 之上,是一个去中心化的图像共享和内容聚合平台,用户不仅可以控制内容,还可以控制平台本身。 9.Art Treasure 旨在开发新型 ERC721T 协议,引进限制 NFT 每次转移必须要满足时间要求的设置,以降低 NFT 的流动性和发掘 NFT 收藏价值,利用生成艺术构建东方的 ArtBlock。 来源:金色财经
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2022-10-18
网络1.0至网络 3.0的差别在哪里?
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.0 为中心的公司——如苹果、亚马逊、
谷歌
、Meta(前 Facebook)和 Netflix——跻身全球市值最大的公司之列。 这些应用程序还刺激了零工经济的增长,使数百万人能够通过开车、租房、运送食品和杂货或在线销售商品和服务来赚取兼职或全职收入。 Web 2.0 也对某些行业造成了巨大的破坏,以至于对其中一些行业构成了生存威胁。这些行业要不就是未能适应以网络为中心的新商业模式,要不就是反应迟缓,其中零售、娱乐、媒体和广告受到的打击最为严重。 2004年 今年见证了加速 Web 2.0 开发和采用的两项显着发展:
谷歌
的首次公开募股 (IPO) 和 Facebook(现为 Meta)的创建。 45 两家公司都是 FAANG 集团的一部分,该集团由美国最大的技术公司组成巨人。 网络 3.0 Web 3.0 代表了网络/互联网发展的下一个迭代或阶段,并且可能像 Web 2.0 一样具有破坏性并代表着巨大的范式转变。 Web 3.0 建立在去中心化、开放性和更大用户效用的核心概念之上。 Berners-Lee 早在 1990 年代就阐述了其中一些关键概念,概述如下: 去中心化:“在网络上发布任何内容都不需要中央机构的许可,没有中央控制节点,因此没有单点故障……也没有‘终止开关’!这也意味着免于不分青红皂白的审查和监视。” 自下而上的设计:“代码不是由一小群专家编写和控制,而是在所有人的视野下开发,鼓励最大程度的参与和实验。” 在 2001 年的一篇论文中,Berners-Lee 讨论了他所谓的语义 Web 的概念。67 计算机没有可靠的方法来处理语言的语义(即找出使用单词或短语的实际上下文) 。Berners-Lee 对语义网的愿景是为网页的有意义内容带来结构,并使软件能够为用户执行复杂的任务。 Web 3.0 已经远远超出了 Berners-Lee 在 2001 年提出的语义网的原始概念。这部分是因为将人类语言(及其所有细微差别和变化)转换为一种格式非常昂贵且极其困难。计算机可以很容易地理解,而且因为 Web 2.0 在过去的二十年里已经有了很大的发展。 定义 Web 3.0 的特性 尽管目前还没有对 Web 3.0 的标准化定义,但它确实具有一些定义性特征: 去中心化:这是 Web 3.0 的核心原则。 在 Web 2.0 中,计算机使用唯一网址形式的 HTTP 来查找信息,这些信息存储在固定位置,通常在单个服务器上。 在 Web 3.0 中,由于可以根据其内容找到信息,因此它可以同时存储在多个位置,因此是去中心化的。 这将打破 Meta 和
谷歌
等互联网巨头目前拥有的海量数据库,并将更大的控制权交给用户。 借助 Web 3.0,由手机、台式机、电器、车辆和传感器等分散且日益强大的计算资源产生的数据将通过去中心化的数据网络由用户出售,确保用户保留所有权控制权。 总结 自这里可以用电影来做个类比,如果 Web 1.0 代表黑白电影时代,那么 Web 2.0 会是彩色/基本 3D 的时代,而 Web 3.0 将是虚拟世界中的沉浸式体验。 正如 2010 年代是 Web 2.0 成为全球商业和文化领域主导力量的十年一样,2020 年代就会轮到 Web 3.0。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-18
美国三大股指全线反弹,科技板块普涨,纳指ETF(159941)上涨3.18%
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6.5%,苹果涨近3%,微软涨近4%,
谷歌
母公司Alphabet涨3.5%,奈飞涨6.6%,特斯拉涨7%。 市场人士表示,目前市场暂时接受和消化了美国将持续加息的预期,因此美股出现反弹。国内方面,纳指ETF(159941)受到市场资金追捧,大涨3.18%。
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有连云
2022-10-18
广告行业陷入挣扎,YouTube伸出援手:广告将拓展至音乐、播客等用户
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挣扎,这导致一些品牌削减了营销预算。
谷歌
和YouTube负责全球广告客户解决方案的副总裁Debbie Weinstein在接受采访时表示,这导致广告商开始“高度关注”那些能够接触到新客户并推动产品销售的营销类型。她说:“他们想知道什么是有效的,如何才能加倍投入。” 流媒体视频平台YouTube表示,将在全球扩大音频广告,允许品牌向使用YouTube听音乐或播客的用户进行营销。 YouTube公司援引爱迪生研究公司(Edison Research)的一份报告称,尽管YouTube更出名的是观看视频,但YouTube平台拥有第二大最受欢迎的播客收听服务。 YouTube平台还将销售一套名为Moment Blast的新广告植入包,用户在连接互联网的电视或其他设备上观看视频时,一些品牌将在YouTube上一些最受欢迎的内容中拥有黄金位置。Weinstein表示,各大品牌可以购买该广告包来“占有”重大时刻,如体育赛事或产品发布会。 此前的春季美国Upfront电视节目展映暨广告投资洽谈季中, YouTube将首次作为卖方与传统媒体公司迪士尼、NBC环球、派拉蒙、福克斯、华纳等公司一同参加了洽谈会。在2月23日的声明中, Debbie Weinstein表示流媒体与传统电视已经站在了同一战线上,YouTube会与平台顶级内容创作者和音乐人共同解释公司转型的原因,证明“YouTube就是媒体行业的行业主流”。
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Sue
2022-10-18
扎克伯格“公然挑衅”iMessage 力推自家WhatsApp 加剧与苹果的竞争
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iMessage。” Meta广告是在
谷歌
今年夏天的一项活动中对标iMessag的蓝色气泡之后发布的。
谷歌
希望苹果采用RCS,这是一种下一代短信系统,可以用新功能和改进的加密技术取代短信。 Apple的iMessage可用于iPhone、Mac和iPad。经常与Android用户发短信的用户表示,“绿色气泡”,即iPhone上出现的短信,是一种较差的短信体验。 在9月份的一次会议上,库克被问及苹果是否会考虑采用RCS。提问者说,由于短信的限制,他不能给亲人发视频。库克说,苹果的用户并没有要求改进,解决问题的最好办法就是购买 iPhone。
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楼喆
2022-10-18
侃爷来了!美国歌手坎耶·维斯特收购社交媒体平台Parler,向“政治正确”平台发起进攻?
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国会暴动后违反了政策,Parler也被
谷歌
和苹果公司的应用商店禁止使用。Parler于2021年5月重返苹果平台,但上个月才回到
谷歌
的应用商店。 Parler是越来越多所谓的另类媒体网站中的一员,这些网站旨在为保守派提供一个论坛,让他们分享在主流媒体上陷入沉默的观点。但这些平台有时难以满足用户对言论自由的宽泛定义,同时又要遵守应用商店的政策。 上个月,由亿万富翁Peter Thiel和风险投资家、共和党参议员候选人J.D. Vance支持的保守派视频网络Rumble Inc.通过与一家空白支票公司达成协议,成为了一家上市公司。Rumble公司股价在上市首日上涨了40%,目前市值为26亿美元。 特斯拉首席执行官埃隆·马斯克在坎耶·维斯特的账户被锁定的前几个小时欢迎他回到推特,经过几个月的反复谈判,马斯克决定继续他的收购要约。马斯克表示,他将优先考虑推特上的言论自由,并批评推特公司禁止美国前总统特朗普等人违反规则的决定。 特朗普的竞争平台Truth Social已于今年2月在苹果应用商店上线,但尚未在
谷歌
Play商店上线。 Parler首席执行官George Farmer的丈夫是保守派影响人物Candace Owens,其父Michael Farmer是金属交易商Red Kite Capital Management的创始人,也是英国上议院议员和保守党前财政部长。 很难预测这些另类社交平台能否在早期取得成功。根据Sensor Towner的数据,Parler的下载量约为10万次。相比之下,Instagram的下载量约为5700万次。 目前也不清楚坎耶·维斯特打算如何为这笔交易融资。彭博社去年查阅了一份未经审计的财务资产负债表,显示坎耶·维斯特拥有1.22亿美元的现金和股票,还有数十亿美元的其他资产,如Yeezy等。据彭博社此前报道,坎耶·维斯特的Yeezy公司在2020年与阿迪达斯的运动鞋协议中获得了1.91亿美元的版税。 坎耶·维斯特也通过Instagram与他的企业合作伙伴进行了高调的战斗,包括阿迪达斯和Gap。最近坎耶·维斯特在巴黎时装周上穿了一件写着“白人的生命也很重要”的衬衫,引发了争议。 坎耶·维斯特在Parler上的用户简介是周一创建的,链接来自宣布交易的新闻稿,截止到英国夏令时11:30,已有91名粉丝。
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Sue
2022-10-17
AR如何帮助元宇宙变得更加人性化?
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且不存在昂贵的设备或技术知识的局限。
谷歌
发布新智能眼镜的计划意味着该领域的大量增长。而且,戴一副时髦的太阳镜远比随身携带一个笨重的VR设备要时尚得多。 对于该领域的新手来说,AR提供了对用户更加友好的体验,因为它不会改变用户本身所处的环境。相反,它是对原有的环境进行了增强。 因此AR带来的结果是更加人性化的体验,它能够将数字信息实时融入现实世界,而不会让用户失去与其所在物理环境的联系。 除了增加对元宇宙的可访问性之外,AR技术还有许多跨行业的潜在用例。 例如,在教育领域,AR可以让理科生更加近距离地检查细胞结构,而无需笨重的设备,这项技术可以让他们随时放大和缩小以欣赏细胞结构的复杂性;而建筑系学生可以查看自己的作品是如何真正融入现实世界的。 转眼间,AR让“眼见为实”变成了现实。学生们甚至不需要大学校园提供专用的房间来体验AR,因为智能手机是AR唯一的要求。 广告和零售业也已经开始从AR中获益。 事实上,瑞典DIY家具巨头宜家已经通过其智能手机兼容的应用程序IKEA Place使用了该技术的一个版本。该应用程序利用AR让用户在购买前将真实比例的3D家具虚拟地放置在自己的家中。 考虑到时尚、广告和零售与元宇宙时装周期间盛行的元宇宙技术的融合,我们可以肯定,当元宇宙与AR相结合时,这个领域的机会将是无穷无尽的。 另外一个由元宇宙提供新的、引人入胜的体验的行业是游戏行业。 区块链和非同质化通证(NFT)的引入允许创作者设计和交易游戏资产。互操作性甚至允许玩家将这些资产从一个游戏带到另一个游戏。 当AR融入到这种组合中,通过将玩家置于真实的现有环境中,就能够创造一个具有全新可能性的领域。 PokemonGO就是最早的例子之一,它将游戏玩家带出自己的客厅,进入一个现实版本,在现实世界中实时跟踪自己的旅程。借助AR,元宇宙中的玩家可以更好地确认自己的角色所处的环境,同时制定完成任务的策略。 AR促进了元宇宙的包容性,带来了更加人性化的用户体验。 凭借许多强大的优势和用例,很明显,将AR技术集成到元宇宙将弥合现实世界和虚拟世界之间的差距。最后,用户将能够在不离开舒适的现实环境的情况下享受元宇宙带来的所有便利。 原文由开源AR平台OVER联合创始人兼COO Diego Di Tommaso撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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金色财经
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