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A股头条:上交所强调遏制“炒差”“炒概念”乱象 证监会接收万科境外增发股份材料 (12.21)
go
道,韩国最大游戏开发商Nexon宣布与
腾讯
云
达成合作,基于
腾讯
云
的实时音视频(TRTC)技术,共同搭建元宇宙平台Nexontown。据了解,Nexontown设有开放式大厅、露营地、教室与会议室,用户可使用 Nexon网游中的道具和角色在Nexontown元宇宙内进行互动。当地时间周一,Meta公司表示,明年将继续把公司20%的支出用于“元宇宙”项目“Reality Labs”上。 标的:风语筑(603466)、宝通科技(300031) 公告精选 【重大事项】 贵州茅台 600519:2022年现金红利发放日为12月27日 信立泰 002294:SAL0133片药品临床试验申请获得受理 用于治疗成人轻型/普通型新冠肺炎 *ST紫晶 688086:公司开出的部分商业承兑汇票和银行承兑汇票出现逾期 东北制药 000597:近期根据市场需求加紧生产对乙酰氨基酚片等产品 亚玛顿 002623:拟向晶澳科技销售光伏玻璃 预估合同总金额约60亿元 悦心健康 002162:公司养老服务业务收入目前营收金额较小 艾艾精工 603580:两名控股股东拟协议转让部分公司股份 【并购重组】 华创阳安 600155:参与认购思特奇向特定对象发行股票 【增持减持】 国联股份 603613:拟以2亿元-4亿元回购股份 四川路桥 600039:控股股东拟增持2.5亿元-5亿元股份 沃森生物 300142:董事长及其控制的企业拟增持1亿元-1.5亿元股份 西麦食品 002956:两股东拟合计减持不超4.96%股份 华恒生物 688639:马鞍山基石拟减持不超过3.78%公司股份 中银证券 601696:金融发展基金拟减持不超0.91%股份 【其他事项】 南京医药 600713:拟收购正大天晴三家控股子公司部分或全部股权 东风科技 600081:子公司拟对其全资子公司增资 海利尔 603639:子公司年产3000吨丙硫菌唑原药项目试生产 国电南自 600268:发行不超4亿元科技创新绿色公司债券获证监会注册批复 恒银科技 603106:购买的信托产品存在本息无法全额收回风险 红旗连锁 002697:拟与怡亚通等共同成立红旗甄选 探索直播经营业务 天健集团 000090:超短期融资券和中期票据获准注册 吉宏股份 002803:控股股东及其一致行动人拟向董事长王亚朋转让2%股份 智能自控 002877:收到中石化中标通知书 洪汇新材 002802:控股股东、实控人终止股权转让 汇成股份 688403:拟3.23亿元投建12吋晶圆金凸块封测项目 龙利得 300883:终止投建河南绿色智能文化科创园项目 金力泰 300225:终止与聚隆昌共同设立私募股权并购基金 正邦科技 002157:子公司被法院裁定实质合并重整 中国天楹 000035:预中标2396万元垃圾分类设施建设和服务项目 天味食品 603317:拟筹划境外发行GDR并申请在瑞士证券交易所上市 北方稀土 600111:拟投建的绿色冶炼升级改造项目获得核准 特一药业 002728:与广州呼吸健康研究院签署委托协议 安博通 688168:拟受让南京睿辰2.09%股权 海能达 002583:中标山东省公安厅全省公安350兆数字集群PDT标准建设项目 安彩高科 600207:与天津环睿签订约30亿元重大合同 方正证券 601901:获准变更主要股东及实际控制人 长源电力 000966:子公司出售30.38万吨碳排放配额 赞宇科技 002637:1.6亿元出售新天达美40%股权 科翔股份 300903:公司发生火灾事故 未造成人员伤亡 交易提示 【新股申购】 1.富乐德(创业板) 申购代码:301297 股票代码:301297 发行价格:8.48 发行市盈率:35.9 申购评级:谨慎申购 2.佰维存储(科创板) 申购代码:787525 股票代码:688525 发行价格:13.99 发行市盈率:51.64 申购评级:谨慎申购 3.佳合科技(北交所) 申购代码:889518 股票代码:872392 发行价格:8 发行市盈率:13.12 【停复牌】 中航机电 002013:并购重组事项将上会 21日起停牌 【限售解禁】
金融界
2022-12-20
“辣条第一股”卫龙(09985.HK)登陆港交所,皓天财经集团(01260.HK)助力其成功上市
go
ntXVIII Limited、高瓴、
腾讯
、
云
锋基金、红杉资本中国基金等多家顶级投资机构的加持,发展潜力可见一斑。 为卫龙IPO项目助力的还有香港上市公司皓天财经集团(01260.HK),此次卫龙上市由皓天财经集团(01260.HK)协助完成公关宣传工作,为该公司树立了行业领先的企业形象,上市工作亦取得圆满成功。 值得一提的是,皓天财经集团(01260.HK)早于2012年03月30日在香港交易所主板挂牌上市,是目前唯一一家在交易所上市的财经公关顾问公司。 皓天财经集团(01260.HK)为香港市场上唯一一家可同时提供财经传讯、投资者关系、财经印刷、国际路演、品牌推广、ESG报告、企业猎头、IPO投资、资产管理和法定及商业保险的“十位一体”服务模式的大型财经公关传讯集团,为首次公开发售客户(指该等拟于香港联交所上市之公司)及非首次公开发售客户(包括私营企业或已于香港联交所上市之公司)提供全链条金融服务。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
有连云
2022-12-19
卫龙商业版图盘点 卫龙预计12月15日港交所上市
go
方包括CPE源峰、高瓴资本、红杉中国、
腾讯
、
云
锋基金等。 目前,漯河市卫龙商贸有限公司共拥有20家全资子公司,其中存续状态的有18家,包括漯河卫来食品科技有限公司、上海卫龙美味国际商贸有限责任公司、河南卫龙食品企业电商发展有限公司等,均与食品相关,公司注册地址多分布于河南,此外,在云南、上海、浙江等地也成立有子公司,在广州、北京地区均成立有分支机构。
金融界
2022-12-05
IPO | 卫龙美味今起招股,预计将于12月15日挂牌上市
go
t XVIII Limited、高瓴、
腾讯
、
云
锋基金、红杉资本中国基金、Duckling Fund, L.P.、厚生投资、海松资本及上海泓漯作为公司的首次公开发售前投资者。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI自动生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
有连云
2022-12-04
岭南股份:与腾讯等公司签署战略合作协议
go
,公司于近日与公司控股子公司恒润集团与
腾讯
云
、盛灿科技签署了《战略合作协议》,四方本着“平等互利、相互支持、诚实信用、共同发展”的原则,建立良好的战略合作伙伴关系,实现优势互补,促进共同发展。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI自动生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
有连云
2022-11-29
腾讯与蔚来签署战略合作协议,拟在自动驾驶云等领域开展合作
go
及用户体验创新。 面向高等级自动驾驶,
腾讯
云
将支撑蔚来自动驾驶从研发到运营所需要的大规模数据存储、运算和模型训练。
腾讯
云
将和蔚来共同打造面向智能汽车领域的一体化混合云基础设施。 此外,双方还在探索基于位置服务和互联网生态的场景化智能服务网络,例如下一代加电地图导航,可根据实时续航情况为车主智能规划附近的加电服务。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI自动生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
有连云
2022-11-29
腾讯2022Q3业绩电话会分析师问答(下)
go
有两个问题。第一个是关于我们的云业务。
腾讯
云
业务最近与中国联通成立合资公司。管理层能否讨论这种合作的理由,如何使公司的云业务受益?此外,我们是否应该期待未来与国有企业加强合作?这是第一个问题。 关于第二个问题,我想稍微指出一下,在过去的几个月里,腾讯加大了股票回购力度,以抵消流程压力下的抛售。我们还观察到,股价对一个可能接管流程日期的敏感部分反应相当积极,尽管随后被拒绝了。我们能否就您认为在这种销售过程中对腾讯有利的结果征求您的意见?您能否分享一下您是否有首选类型的战略股东等?非常感谢。 马化腾 是的,所以对于与中国联通的合资企业,它实际上专注于分销由腾讯和联通共同开发的CDN和多边缘计算产品。因此,它是联合力量,以利用我们的开发能力、资源以及客户群来推广这些产品。我们相信该业务未来会有良好的前景。但目前,商业计划仍在制定中,短期财务收益有限。就重要性而言,我想说,SAM 的批准实际上对我们这个特定的合资企业来说更重要。 在寻找合作伙伴方面,对吗?我们实际上是逐案处理,研究业务案例以及每一方实际可以提供的资源。而且我认为无论是私营公司还是国有企业或任何行业都没有特定的趋势,对吗?我们会根据具体情况审视这些机会。 刘炽平 关于我们是否加强了股票回购以抵消过程中的抛售以及如果这将是一个有利的结果,那么在最后一个交易窗口期间,我们的回购量类似于略高于事实是正确的比同一交易日的过程抛售量。但我想强调的是,我们作为上市公司已经有很长时间了,我们非常频繁地回购股票,在我们作为上市公司的历史上,股价已经大幅下跌,不管是 Naspers 还是其他任何人当时出售股票或不出售股票。 因此,回购决定主要围绕我们看到的价值所在,而不是围绕流量问题。换句话说,在非常短期内,如果股东出售 X 股而我们回购 Y 股,那么从流量的角度来看,这当然是表面上的净中性。但从价值的角度来看,我们关心的是价值增值,因为出售股票的股东实际上并没有增加股票数量,而当我们回购股票时,我们确实取消了我们回购的股票,因此减少了份额计数。因此,随着时间的推移,我们剩余股东的价值会增加。 我认为,就有利的结果而言,这是一个流程的决定,但流程表示,它认为这是异常大的折扣 NAV 所必需的一项活动,该流程在宣布这项活动时正在交易。并且 NAV 的折扣有所收窄,并且流程表示如果 NAV 的折扣收窄到一定水平,那么该政策可能会发生变化。所以无论如何,这显然是我们非常清楚的事情,但在我们审视我们的资本回报政策(包括我们的回购活动)时,这并不是我们的首要考虑因素。谢谢你。 亚历克斯姚 我这边的两个问题。第一个是本季度国内游戏货币化。由于积极的季节性因素和新游戏的推出,国内博彩收入环比下降 2%。是什么导致本季度出现如此反常的季节性? 第二个是关于视频账户货币化与视频账户内容生态系统之间的相互作用。你们有没有观察到视频账户的货币化对视频账户的内容生态系统有帮助?我知道这仍处于货币化的早期阶段。但直觉上,我认为提高生态系统的货币化能力应该为内容创作者引入更多的经济激励。因此,内容生态系统应该是积极的。谢谢你。 约翰罗 亚历克斯,关于你的第一个问题,我可能没有完全理解。但简短的回答是我们的游戏现金流与我们的游戏报告收入存在不同的季节性。然而,在前几年,当整个行业和我们身处其中时,我们正在快速增长,而且这种季节性并不像今年行业停滞不前那样明显。 因此,为了更细化和具体,中国的游戏行业通常会在农历新年期间的现金流量产生和总收入方面达到顶峰,然后我们将这些现金流量收入在几个月的时间内摊销到我们的损益表中.因此,现金流、农历新年的收入强度在一定程度上转化为第一季度报告的收入强度,但在第二季度和第三季度更多,然后在年底前衰减。 而且,在前几年,这种季节性并不像今年那么明显。所以这基本上是对你问题的简短回答,当你查看第二季度到第三季度游戏收入的连续趋势时,它在某种程度上受到了这样一个事实的影响:在第二季度,我们在报告的收入中获得了更多的农历新年高峰支出.然后,当我们经历今年下半年时,由于审批周期,这种情况逐渐消失。 刘炽平 所以就内容生态系统和货币化而言,我想说在现阶段,货币化并没有真正对内容生态系统产生很大影响。但话虽如此,联系生态系统已经变得越来越丰富,并且一直在为视频帐户建立起来,这主要是因为流量一直在增加,而且我们的定位技术一直在改进,这样我们实际上可以更具体地分配流量到不同的内容提供商。 而内容提供商,一旦他们开始积累用户并立即开始获取流量,他们实际上可以通过一种或另一种方式自己获利。而我们的信息流广告实际上独立于此。但从长远来看,我认为两者之间会有更多的互动,因为一旦我们开始直播电子商务,那么基本上很多内容提供商实际上也会直播,当他们开始做电子商务时- 商务,当有很多商家在寻找内容开发者也想做直播时,他们想寻找主播,然后他们会开始在我们的视频帐户中投放广告,这将为直播主播带来流量。结果,他们实际上可以产生更多收入。 所以我认为从长远来看,货币化和内容生态系统实际上会有更强大的互动和更有利的关系。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
老虎证券
2022-11-17
腾讯2022Q3业绩电话会高管解读财报
go
,突出我们的行业解决方案的几个例子。
腾讯
云
企业版使银行、市政等喜欢将数据存储在私有云中的客户能够在其私有云中集成和部署我们的公有云产品。
腾讯
云
AI数字人为金融服务、旅游等行业的客户提供AI猫机器人,实现自动化客服。腾讯实时通信越来越多地部署在工业用例中,例如为采矿和集装箱卡车启用远程控制,以便我们的客户可以降低运营成本并为他们的司机提供更安全的工作环境,以及医院和学校等公共部门组织越来越多地使用我们的关键软件即服务工具,促进他们的高效协作和在线教育提供。 现在请约翰发言。 约翰罗 谢谢你,詹姆斯。大家好。2022年第三季度总收入为人民币1,401亿元,同比下降2%,环比上升5%。毛利为人民币620亿元,同比下降1%,环比下降7%。其他净收益为人民币 209 亿元,同比下降 9%,环比上升 373%,主要是非国际财务报告准则调整后的项目,如视同处置净收益和处置某些投资,包括人民币413 亿美元来自 C 的视同处置、某些投资重估产生的净公允价值损失以及针对在线娱乐和金融科技垂直行业的某些投资的减值准备。 营业利润为人民币516亿元,同比下降3%,环比增长72%。债务融资成本为人民币 20 亿元,大致同比或环比上升 8%。环比变化主要是由于利息支出增加,部分被外汇收益增加所抵消。分担联营公司和合资公司的亏损为人民币 37 亿元,而去年为人民币 57 亿元。非国际财务报告准则的利润份额为人民币 24 亿元,而去年的亏损份额为人民币 3 亿元,反映出由于成本控制措施,某些国内联营公司的盈利能力有所提高。 利息税——所得税费用同比增长30%至人民币71亿元,主要是由于本季度计提了预扣税。有效税率为15.5%。IFRS归属于权益持有人的净利润为人民币399亿元,同比增长1%,环比增长115%。 摊薄后每股收益为人民币 4.104 元,同比增长 0.7%,环比增长 114%。按非国际财务报告准则计算,营业利润为人民币 409 亿元,同比基本稳定,环比增长 12%。归属于母公司股东的净利润为人民币323亿元,同比增长2%,环比增长15%。摊薄后每股收益为人民币 3.306 元,同比增长 1%,环比增长 14%。 转向毛利率。整体毛利率为44.2%,同比稳定,环比上升1个百分点。增值服务业务毛利率为51.7%,同比下降1.3个百分点,环比上升1.1个百分点。同比利润率下降主要是由于收入结构从利润率较高的游戏服务转向利润率较低的视频账户直播服务。 Q-on-Q 利润率的提高反映了我们在该部门内的成本优化努力。网络广告毛利率为 46.3%,同比基本稳定,环比上升 5.7 个百分点。 Q-on-Q 利润率的提高得益于 Feed 广告中视频帐户的初始货币化以及我们在该细分市场中实施的效率措施。金融科技及商业服务毛利率为33.3%,同比上升4.8个百分点,环比持平。同比利润率的提高是由于我们积极努力减少亏损的云服务活动,从而实现更健康的收入组合并降低成本基础。 关于营业费用。正如我之前提到的,由于成本效益举措,销售和营销费用减少至人民币 71 亿元,占收入的 5.1%。研发费用为人民币 151 亿元,同比增长 10%,环比基本持平。同比增长是由更高的统计力量推动的。研发费用占收入的 10.8%。不包括研发的一般及行政费用为人民币 114 亿元,同比增长 12%,环比增长 2%。同比增长是由于较高的经营租赁和办公费用以及统计人员。 截至季度末,我们拥有约 109,000 名员工,同比增长 1%,环比下降 2%。让我们来看看我们的营业利润率和净利润率。非国际财务报告准则营业利润率为 29.2%,同比上升 0.5 个百分点,环比上升 1.8 个百分点。Non-IFRS净利率为23.8%,同比上升1个百分点,环比上升2.2个百分点。 最后,我将总结一些关键的现金流量和资产负债表指标。总资本支出为人民币 24 亿元,同比下降 66%,环比下降 21%。在总资本支出中,经营资本支出为人民币 11 亿元,同比下降 81% 或环比下降 49%,因为我们积极重新评估并收紧了全年的支出计划。 非经营性资本支出同比下降9%至人民币13亿元。本季度经营现金流410亿元,同比稳定,环比增长15%。本季度的自由现金流为人民币 276 亿元,同比增长 15% 或环比增长 23%,反映了我们严格的资本支出支出。 净债务头寸为人民币 273 亿元,而上一季度为人民币 204 亿元。连续变化是由于外币换算差异对我们以美元计价的税收的影响,部分被更强劲的自由现金流产生所抵消。谢谢你。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
老虎证券
2022-11-17
一文了解腾讯的元宇宙进击之路
go
务贡献支柱,其中就包括财付通、理财通和
腾讯
云
等等。 进击路上“困难重重” 互联网行业发展三十余年,目前中国互联网普及率已经接近 80%,人口流量红利逐渐消失,行业内部竞争加剧,带来的后果是流量获取成本不断攀升,用户获取和留存越来越难。 2020 年,微信用户在达到 12.25 亿后,增长就已经明显放缓,QQ 移动月活跃达到 7 亿顶峰后便开始一路下滑,2021 年净利润为 1237.88 亿元,同比上涨 1%,为近十年来净利润增幅最低的一年。 对于以用户为核心的腾讯来说,未来发展过程中将面临更大的挑战,必须寻找新的出路来继续扩大业务。 这时,web3.0 的出现对腾讯来说又是一次冲击,以“QQ + 微信”为核心的社交平台,腾讯聚集了大量的用户习惯和信息,而 web3.0 中用户的所有权和分配权均归属于用户本身,逐步达到去中心化。 而以“QQ + 微信”为核心的社交平台,腾讯聚集了大量的用户习惯和信息,这样的商业模式和特点必然不适应未来行业发展的要求。 因此,腾讯也急需采取必要的行动拥抱元宇宙这一新趋势。 从目前腾讯对元宇宙的态度看是比较积极的,提出“全真互联网”的概念,也将继续夯实底层技术架构、完善企业布局思路。 自研投资游戏引擎稳固“业务底盘” 游戏是最接近元宇宙的场景之一,也是腾讯发展战略的支撑业务之一。 元宇宙中,游戏引擎是实现虚拟形象、虚拟场景、可交互组件和其他内容的重要工具,而通用的商业引擎又具有平台属性,行业巨头搭建平台,UGC 生产者创作内容,商业引擎供应商便可以此建立自己的生态体系。 腾讯在 2012 年就已入股全球两大专业游戏引擎之一的 Unreal Engine(虚幻引擎)主体公司 Epic Games,经过 2021 年最新轮融资后,腾讯仍占约 40% 的股份。 腾讯自主研发的 Quicksilver 引擎,经历了《天涯明月刀》到《无限法则》的优化升级,使国风游戏在 3 D 网游图形、技术和视觉呈现上表现不凡,极具写实的场景效果、拟真程度,已大幅接近元宇宙游戏所要求的“沉浸感”。 布局全场景 IDC 能力,升级“基建实力” “要想富,多修路”,数据中心、云计算系统等就是元宇宙里的“路”。 面向 B 端,腾讯基于
腾讯
云
,推出基础云服务,发布遨驰分布式云操作系统,提供高性能计算、低延时网络以及高性能存储,并不断发力计算、通信、芯片研发等领域,积极拥抱下一代互联网。 面向 C 端,腾讯在全球多个区域部署服务器,依托云游戏相关服务及平台,打造全周期云游戏行业解决方案。 强软件,补硬件 腾讯一直以来的发展策略是重软件而非硬件,这一点与其商业模式有关,腾讯从本质上是一家大社交公司,通过 QQ + 微信的方式深度绑定用户,使其不管在哪个硬件平台上都能使用,因此也一直在软件领域是遥遥领先。 但面对未来的元宇宙时代,目前最主要的沟通设备是 VR 设备,正如手机之微信一样,都是在整个链条中不得不具备的一环。 因此,在 Pico 的收购竞争中失败后,腾讯成立了软硬一体的 XR 业务线,在伦敦、悉尼等地为 XR 业务线招募 GPU 芯片、算法人才,并投资 AR 生态公司 Snap。 就现有状况而言,腾讯对于不占优势的硬件领域或许会采取防守的策略,通过投资的形式联合众多 VR 头像或者硬件厂家,尽快打造一个开放的生态环境。 夯实游戏行业霸主地位,多领域拓展应用场景 腾讯深谙游戏运营的底层逻辑,通过“自研 + 投资”形式,紧跟时代发展趋势,从布局 PC 游戏、手游到现在的 VR 游戏,腾讯的每一步都踩中风口并及时推出广受欢迎的产品,逐步构建“用户社交 + 极致产品体验”的护城河,超越竞争对手,占据游戏行业的半壁江山。 另一方面,腾讯基于技术基础与元宇宙的发展趋势,不断延伸现有业务,如公司在腾讯音乐中融入虚拟场景因素,通过股权投资形式拓展社交领域;同时发展新的业务方向,如虚拟人、数字藏品等与元宇宙密切相关的方向。 进击之路上的核心竞争力 业务核心竞争力:以“社交 + 游戏”打造用户关系业务版图。腾讯以 QQ 起家,微信接棒,用户量达到一定规模后,开始布局与微信相关的业务,如微信支付等,逐步打通“社交 + 内容 + 电商”的闭环。 腾讯的游戏发展是以基础 QQ 和微信用户发展,当游戏达到一定规模后,在布局万全产业链时也完成了“社交 + 游戏”的业务版图。 战略核心竞争力:以“本基延伸 + 顺势发力”稳健低调布局。腾讯在顺应国家政策发展的变化的同时,敏锐感知并抓住 PC 互联网、移动互联网、产业互联网以及全真互联网的趋势,始终把用户体验放在第一位。 因此,尽管腾讯的产品类型不是市场上最先推出的,但却能依托巨大的社交群体快速实现赶超。 底层核心竞争力:以“适应性组织架构 + 企业文化”构筑企业发展源泉。腾讯在不同互联网时代特性下,都能迅速优化自身组织架构体系,并在进化中的组织体系下产生正确的发展战略,推出更符合行业和用户的产品。 依托“社交 + 游戏”,我们有理由相信腾讯在优秀的企业文化、完善的组织架构、清晰的战略布局和坚定的执行下,能够继续发挥其自身的优势,在社交和游戏的基础上,继续布局整个生态版图。 来源于:巴比特 来源:金色财经
金色财经
2022-11-13
腾讯元宇宙进击之路
go
务贡献支柱,其中就包括财付通、理财通和
腾讯
云
等等。 进击路上“困难重重” 互联网行业发展三十余年,目前中国互联网普及率已经接近80%,人口流量红利逐渐消失,行业内部竞争加剧,带来的后果是流量获取成本不断攀升,用户获取和留存越来越难。 2020年,微信用户在达到12.25亿后,增长就已经明显放缓,QQ移动月活跃达到7亿顶峰后便开始一路下滑,2021年净利润为1237.88亿元,同比上涨1%,为近十年来净利润增幅最低的一年。 对于以用户为核心的腾讯来说,未来发展过程中将面临更大的挑战,必须寻找新的出路来继续扩大业务。 这时,web3.0的出现对腾讯来说又是一次冲击,以“QQ+微信”为核心的社交平台,腾讯聚集了大量的用户习惯和信息,而web3.0中用户的所有权和分配权均归属于用户本身,逐步达到去中心化。 而以“QQ+微信”为核心的社交平台,腾讯聚集了大量的用户习惯和信息,这样的商业模式和特点必然不适应未来行业发展的要求。 因此,腾讯也急需采取必要的行动拥抱元宇宙这一新趋势。 从目前腾讯对元宇宙的态度看是比较积极的,提出“全真互联网”的概念,也将继续夯实底层技术架构、完善企业布局思路。 自研投资游戏引擎稳固“业务底盘” 游戏是最接近元宇宙的场景之一,也是腾讯发展战略的支撑业务之一。 元宇宙中,游戏引擎是实现虚拟形象、虚拟场景、可交互组件和其他内容的重要工具,而通用的商业引擎又具有平台属性,行业巨头搭建平台,UGC生产者创作内容,商业引擎供应商便可以此建立自己的生态体系。 腾讯在2012年就已入股全球两大专业游戏引擎之一的Unreal Engine(虚幻引擎)主体公司Epic Games ,经过2021年最新轮融资后,腾讯仍占约40%的股份。 腾讯自主研发的Quicksilver引擎,经历了《天涯明月刀》到《无限法则》的优化升级,使国风游戏在3D网游图形、技术和视觉呈现上表现不凡,极具写实的场景效果、拟真程度,已大幅接近元宇宙游戏所要求的“沉浸感”。 布局全场景IDC能力,升级“基建实力” “要想富,多修路”,数据中心、云计算系统等就是元宇宙里的“路”。 面向B端,腾讯基于
腾讯
云
,推出基础云服务,发布遨驰分布式云操作系统,提供高性能计算、低延时网络以及高性能存储,并不断发力计算、通信、芯片研发等领域,积极拥抱下一代互联网。 面向C端,腾讯在全球多个区域部署服务器,依托云游戏相关服务及平台,打造全周期云游戏行业解决方案。 强软件,补硬件 腾讯一直以来的发展策略是重软件而非硬件,这一点与其商业模式有关,腾讯从本质上是一家大社交公司,通过QQ+微信的方式深度绑定用户,使其不管在哪个硬件平台上都能使用,因此也一直在软件领域是遥遥领先。 但面对未来的元宇宙时代,目前最主要的沟通设备是VR设备,正如手机之微信一样,都是在整个链条中不得不具备的一环。 因此,在Pico的收购竞争中失败后,腾讯成立了软硬一体的XR业务线,在伦敦、悉尼等地为XR业务线招募GPU芯片、算法人才,并投资AR生态公司Snap。 就现有状况而言,腾讯对于不占优势的硬件领域或许会采取防守的策略,通过投资的形式联合众多VR头像或者硬件厂家,尽快打造一个开放的生态环境。 夯实游戏行业霸主地位,多领域拓展应用场景 腾讯深谙游戏运营的底层逻辑,通过“自研+投资”形式,紧跟时代发展趋势,从布局PC游戏、手游到现在的VR游戏,腾讯的每一步都踩中风口并及时推出广受欢迎的产品,逐步构建“用户社交+极致产品体验”的护城河,超越竞争对手,占据游戏行业的半壁江山。 另一方面,腾讯基于技术基础与元宇宙的发展趋势,不断延伸现有业务,如公司在腾讯音乐中融入虚拟场景因素,通过股权投资形式拓展社交领域;同时发展新的业务方向,如虚拟人、数字藏品等与元宇宙密切相关的方向。 进击之路上的核心竞争力 业务核心竞争力:以“社交+游戏”打造用户关系业务版图。腾讯以QQ起家,微信接棒,用户量达到一定规模后,开始布局与微信相关的业务,如微信支付等,逐步打通“社交+内容+电商”的闭环。 腾讯的游戏发展是以基础QQ和微信用户发展,当游戏达到一定规模后,在布局万全产业链时也完成了“社交+游戏”的业务版图。 战略核心竞争力:以“本基延伸+顺势发力”稳健低调布局。腾讯在顺应国家政策发展的变化的同时,敏锐感知并抓住PC互联网、移动互联网、产业互联网以及全真互联网的趋势,始终把用户体验放在第一位。 因此,尽管腾讯的产品类型不是市场上最先推出的,但却能依托巨大的社交群体快速实现赶超。 底层核心竞争力:以“适应性组织架构+企业文化”构筑企业发展源泉。腾讯在不同互联网时代特性下,都能迅速优化自身组织架构体系,并在进化中的组织体系下产生正确的发展战略,推出更符合行业和用户的产品。 依托“社交+游戏”,我们有理由相信腾讯在优秀的企业文化、完善的组织架构、清晰的战略布局和坚定的执行下,能够继续发挥其自身的优势,在社交和游戏的基础上,继续布局整个生态版图。 来源:金色财经
金色财经
2022-11-09
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