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中手游发布全年业绩:经调整净利扭亏为盈,扣非经营性利润达1.07亿元
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上半年正式上线。据了解,小游戏已经成为
游戏
行业
新增量,市场保持着高速增长。根据巨量引擎发布的数据,中国小游戏整体市场规模在2023年已达到400亿元以上,到了2024年还将进一步增长,整体预期超越600亿元。市场高速增长下,小游戏板块有望成为中手游新的增长曲线。 展望2024年,中手游的发行业务仍有不少看点。多款重磅IP游戏如《斗罗大陆:逆转时空》、《斗破苍穹:颠覆对决》、《火影忍者:木叶高手》、《新三国志曹操传》、《聊天群的日常生活》等计划于2024年推出市场,其中多款游戏已完成测试并开启预约。 同时,中手游将继续在港澳台地区大力推广《新仙剑奇侠传之挥剑问情》手游,并计划于港澳台地区陆续推出《斗罗大陆:史莱克学院》、《斗破苍穹:颠覆对决》、《斗罗大陆:逆转时空》和《代号:FA》等游戏,并将在日本地区推出《真 · 三国无双霸》手游,提升海外地区游戏营收规模。 另外,中手游预计2024年还将推出包括《乡村爱情之经营人生》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》和《火影忍者: 木叶高手》在内的超过10款小游戏产品。上述的多款游戏均已取得版号,有望给中手游带来可观的发行收入。 自研业务稳中求进,开放世界游戏《仙剑世界》预约量达400万人,将开启商业化测试 2023年,中手游研发业务营收实现2.15亿元,研发投入达到3.7亿元。报告期内,中手游将AIGC技术应用于游戏内的美术制作及文案创作等方面,降低了游戏研发成本,提升了研发效率。 自研游戏方面,中手游全资子公司文脉互动自主研发、由三七互娱在国内市场进行独家发行的三国题材策略手游《城主天下》于2023年11月正式推出市场,上线首月获得硬核联盟明星推荐。 据了解,《城主天下》是中手游推出的第一款三国题材策略游戏,凭借本中手游与三七互娱在推广和发行经验,中手游有望通过《城主天下》进入三国题材策略游戏赛道,并占据一席之地。2024年中手游将继续研发并推出第二款三国题材策略游戏《代号:主公》,有望进一步获得三国题材策略游戏品类更多的市场份额。 电竞游戏方面,中手游控股子公司上海洲竞研发的体育竞技类PC端游《全民街篮》已于2023年5月获得版号,并于2023年12月29日开启计费测试,将于2024年正式暑期公测上线。 中手游2023年以前在线运营的自主研发游戏《传奇世界之雷霆霸业》、《龙城传奇》、棋牌类游戏、PC游戏及云游戏亦在保持不断迭代升级,持续为公司贡献稳定收入。 重磅自研游戏方面,基于仙剑IP的开放世界游戏《仙剑世界》已于2023年6月获得手机和PC双端版号。《仙剑世界》游戏已经开始上线预约活动,预约人数突破400万人,并在2023年内进行了两次测试,而上线前验证产品商业化能力的计费测试亦即将开启,游戏计划于2024年内正式上线。 据了解《仙剑世界》通过主线剧情、角色专属剧情、支线任务剧情等大量的剧情内容,在游戏中与玩家共同探讨人文精神。此外,玩家能够飞天遁地探索多重空间,体验自由探索的惊喜乐趣。 在丰富剧情的同时,《仙剑世界》也和AI做了深度结合。《仙剑世界》中的AI非游戏玩家角色(NPC)将会根据自然环境表现出相应的行为和交谈,提高虚拟世界的真实性。玩家还能够调用产品提供的AI捏脸、AI语音、AI动作生成和AI+UGC等AI技术应用等功能,丰富用户的个性化表达、提升玩家的交互体验,激发玩家在虚拟世界中的创造力。 IP授权业务再迎增长,仙剑IP价值生态持续扩大 2023年,中手游IP授权业务营收实现2.57亿元,同比较2022年增长75%。 其中,中手游深度布局《仙剑奇侠传》IP的全产业链合作,覆盖游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域,并联手相关领域的顶尖合作伙伴共同打造仙剑IP宇宙。 在IP产业链合作方面,中手游于2023年成功推出剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》并取得优异成绩。中手游与恺英网络合作的放置挂机手游《仙剑奇侠传:新的开始》已于2023年内上线,在微信小游戏排名中取得畅销榜第五的成绩。基于《仙剑奇侠传》IP打造的首个粉丝社区《仙剑联盟》已于2023年向用户开放注册。 影视方面,中手游联手爱奇艺等拍摄的《仙剑奇侠传四》影视剧已于2024年1月在爱奇艺平台正式播出。同时,山东影视推出的《仙剑奇侠传六》亦于2024年1月在腾讯视频正式 播出。中手游与企鹅影视合作的影视剧《仙剑奇侠传一》已于2022年内拍摄完成,有望于2024年上映。 在动画领域,中手游已与企鹅影视达成战略合作,共同制作《仙剑奇侠传一》及《仙剑奇侠传三》的动画番剧。《仙剑奇侠传三》动画番剧预告片于2023年内推出,动画正片计划于2024年内上映。 影视、动画之外,中手游持续开发仙剑IP衍生品。比如在在潮玩领域,中手游与泡泡玛特合作,继2022年合作推出首款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统节日系列手办》后,2023年再次推出第二款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统乐器系列手办》进行全球发售。 同时,中手游与良笑塑美、上海起酷网络科技有限公司旗下的开天工作室、万代南梦宫(上海)娱乐有限公司等知名合作方共同合作,于2023年继续推出韩菱纱手办、月清疏雕像、酒剑仙手办等模玩。此外,2023年11月,中手游联手奇树有鱼、河马游戏(HippoJoy)、小有内容(INTINY)共同打造的基于《仙剑奇侠传》IP的互动图像作品的制作正式启动。 此外,中手游策划推出的仙剑实景娱乐项目已处于运营前最后的筹备阶段,预计将于 2024 年内在上海、杭州、安徽、重庆四个省份及直辖市内开始试运营。通过将仙剑奇侠 传游戏实景化,将实现《仙剑奇侠传》IP 的在线事件营销活动与线下活动紧密结合, 为仙剑粉丝呈现出更沉浸式且互动有趣丰富的线下体验。 着眼未来,伴随游戏 IP 与影视、动漫等产业联动跨界合作趋势下,仙剑IP众多优质内容的将持续释放。中手游基于《仙剑奇侠传》IP 建立起具备先发优势的 IP游戏生态与仙剑 IP 宇宙布局,将使仙剑IP的生态价值持续扩大,并有望带动中手游自身价值进一步放大,实现持续发展。
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格隆汇
2024-03-27
OpenAI计划夏季发布性能飞跃的GPT-5,或将撬动巨额营收;GDC 2024聚焦AI技术,
游戏
行业
有望开启新一轮产品周期
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随着国产及进口游戏版号审批环境的回暖,
游戏
行业
有望迎来新一轮的产品周期。 在公司动态方面,多家券商提及以下企业: 吉宏股份已将ChatGPT API接口应用于其跨境电商业务中,具体体现在人工智能选品、智能生成图文和视频广告素材、广告智能投放及智能客服回复等方面。 汤姆猫团队正尝试利用ChatGPT模型进行AI交互产品开发的初级测试,并通过海外接口接入ChatGPT。 浙版传媒则通过设立数字出版基金,积极关注并投资包括AI在内的新技术新业态的标的公司。
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金融界
2024-03-26
OpenAI文本到视频生成器Sora进军好莱坞,或将引领影视制作新纪元及重塑数字内容产业生态
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且极有可能带领整个电影、电视、广告乃至
游戏
行业
跨入一个崭新的技术创新阶段。Sora一旦成功融入好莱坞影视产业,将极大地颠覆传统的视频制作流程,赋予内容创作者前所未有的创作自由度和无限创意空间。当前,AI动画、AI微电影、AI再创作影片等形式已逐渐崭露头角,Sora的大规模应用无疑将进一步加快全球范围内AI技术在影视产业中的普及速度。 华金证券研究指出,随着文本转视频生成模型性能的不断提升和完善,这类技术有望重塑数字内容生产和用户交互方式,有力推动数字内容产业的持续升级与发展。在此背景下,建议关注以下与数字内容紧密相关的上市公司:捷成股份(300182.SZ)、视觉中国(000681.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)、因赛集团(300781.SZ)、天娱数科(002354.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、中文在线(300364.SZ)、蓝色光标(300058.SZ)、风语筑(603466.SH)、掌阅科技(603533.SH)、元隆雅图(002878.SZ)、引力传媒(603598.SH)等,这些公司在未来AI驱动的数字内容创新浪潮中可能存在较大投资潜力和业务发展机遇。
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金融界
2024-03-26
最值得购买的4个加密货币
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chpad,旨在改变 Web3 领域的
游戏
行业
。此外,唯链一直在积极建立重要的合作伙伴关系,这表明唯链的技术在不同领域的接受度越来越高。 1.TON 最近几周,TON 在加密货币市场上继续保持上升势头,巩固了其作为投资者最爱的地位。截至撰写本文时,TON 的交易价格为 5.35 美元,涨幅为 9.11%,超过了之前的峰值。 此外,TON 最近推出了一项名为 The Open League 的重要社区激励计划,引发了市场情绪的看涨情绪。从 4 月开始,开放联盟旨在激励 TON 生态系统内的竞争性项目和用户。它计划通过向参与者分发 3000 万枚 Toncoin(价值约 1.15 亿美元)来实现这一目标。 作为试点计划的一部分,TON 基金会已通过流动性池增加向用户分发了 650,000 Toncoin(相当于 260 万美元)。此外,定于 3 月 31 日公布的试点竞赛获胜项目将瓜分 550,000 Toncoin(相当于 220 万美元)。 此外,TON 基金会发布的声明显示,该网络的去中心化交易所锁定的总价值有所增加。增幅高达 70%。此外,在试点阶段,每日活跃地址显着增加了 370%。 目前,关于 Toncoin 价格预测的市场情绪看涨,与恐惧与贪婪指数读数 75(贪婪)一致。此外,TON 的交易价格高于其 200 天简单移动平均线,并且在过去 30 个交易日中有 20 个为正交易日。这构成了 67% 的成功率。值得注意的是,TON 的交易价格也接近历史高点。 2. ARB Arbitrum 最近根据其 2024 年路线图完成了解锁活动。本次活动共释放了 11 亿个 ARB 代币,其中约 40% 分配给了团队、顾问和投资者。 Arbitrum 轨迹的最新下跌始于解锁事件之前。 在未能维持 2 美元的支撑位后,ARB 的价格于 3 月 19 日暴跌超过 30% 至约 1.48 美元。然而,此后,ARB 出现了复苏的迹象。 3 月 20 日,加密货币分析师 World Of Charts 观察到 ARB 出现看涨旗形突破。 分析师表示,成功重新测试 1.64 美元的价格区间可能会引发“40-45% 的看涨浪潮”。根据这一分析,ARB 确实重新测试了建议的价格范围,并在第二天凌晨达到 1.8 美元大关,然后稳定在 1.75 美元左右。 此外,ARB 的交易价格为 1.70 美元,在过去 24 小时内上涨了 2.62%。尽管周线下跌1.41%,月线下跌7.15%,但目前的价格仍较年初上涨36.86%。 3. IMX Immutable 和 OKX 联手推出 GameFi Launchpad,旨在彻底改变 Web3 的游戏领域。此次合作需要引入 GameFi NFT 启动板,并将 Immutable 专注于游戏的 zkEVM 链集成到 OKX Marketplace 和 OKX 钱包中。此次合作旨在重塑游戏社区内 NFT 和数字资产的可访问性和参与度,可能影响超过 5000 万用户。 OKX 的 GameFi 启动板将在未来几个月内推出,其战略时机是为了支持 Immutable zkEVM 计划的全球游戏发布。基于 Immutable 构建的游戏,包括 Guild of Guardians、Shardbound 和 Metalcore,将利用 OKX 的平台来扩大其影响范围并增强玩家体验。 目前,IMX代币的交易价格为2.97美元,较过去一年大幅上涨174%。这一表现超过了同期前 100 名加密资产中 67% 的表现。恐惧与贪婪指数读数为 75(贪婪),表明围绕 Immutable 的市场情绪目前看涨。 此外,Immutable 的交易位置维持在 200 日简单移动平均线之上。此外,与代币销售价格相比,其表现一直积极,表明投资者对该项目的发展轨迹充满信心。 4.VET 唯链是一个专注于供应链管理和可持续发展的区块链平台。该平台最近与终极格斗锦标赛(UFC)合作。此次合作旨在促进可持续发展举措。 最近的联合活动包括参加 UFC 299,来自两个社区的粉丝都参与其中。此外,著名的UFC Octagon解说员Bruce Buffer也支持唯链与UFC的合作。他强调了可持续发展努力的重要性,特别是在海洋保护方面。 Buffer 的认可强调了此次合作符合他的个人利益和价值观。 此外,唯链一直在积极建立重要的合作伙伴关系,最新的合作伙伴包括Vyvo智能链。这些合作伙伴关系标志着唯链技术在各个领域的日益采用。唯链以可持续发展为核心,旨在挖掘广阔的市场机会。 此外,VET 最近庆祝了唯链钱包数量达到 300 万个的里程碑,并实现了区块链活动的历史新高。该项目在当前的加密货币市场周期中处于有利地位。唯链社区内的投资者对其价格进一步升值的潜力持乐观态度。 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-26
ETF市场日报:工程机械、房地产板块走强,恒生科技等跨境ETF备受资金关注
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0.SH)跌超4% 首创证券认为,看好
游戏
行业
优质供给和技术持续驱动复苏。世界级游戏开发者盛会GDC举行在即,预计大会将成为游戏与AI融合的展示窗口。大会官网显示,本届GDC将以“AI”为关键词,会议内容涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题。微软、谷歌、英伟达、Meta、Adobe、Epic、Unity、Roblox、腾讯、网易、Pico等游戏巨头都将参与相关活动,并在数百场会议上,展示其游戏技术的最新进展。当前核心行业政策核心口径仍是积极推动行业健康发展,版号发放延续高数量、高质量趋势,预计稳健版号政策驱动下,2024年游戏新品供给端虽不及2023年拥挤,但仍将较为充沛,叠加小游戏赛道快速增长、AI+有望逐步落地,供给及技术驱动的
游戏
行业
复苏有望持续。同时,当前
游戏
行业
核心标的估值性价比较高,建议关注核心产品线稳健或底部反转、出海进程迎来新进展的标的。 活跃度方面,恒生科技等跨境ETF备受资金关注 具体来看,恒生科技指数ETF(513180.SH)、恒生互联网ETF(513330.SH)、恒生科技ETF(513130.SH)成交额均超20亿元。中概互联ETF(513220.SH)换手率超50%。 国信证券认为,恒生指数虽然在点位上如上周的预期,触及16500点,但是时间维度上较预期的更为胶着。原本认为恒生指数触及16500-16600的时间窗口会出现在周一和周二,但实际上恒生指数在周五仍收于16500点,打破了此前的节奏。因此,建议投资者在港股大盘层面暂作观望,等待港股重新形成节奏。 ETF发行市场方面,明日将有2只ETF上市 具体来看,上市的ETF分别为红利100ETF(159589.SZ)、可选消费ETF(562580.SH)。 关于红利方面,长城证券认为,从长期的角度,红利策略在不同经济阶段均有可能获得超额收益。PPI下行时期红利策略可作为防守策略,PPI上行时期红利板块中的周期权重股受到价格因素影响也可能占优,需要进一步拆分板块或指数内部的行业及权重股占比情况。从短期的角度,当前10年期国债收益率已经低于1年期MLF利率(2.50%)。尽管今年的货币政策基调仍相对宽松,后续利率持续下降的空间可能相对有限。从今年的情况来看,红利板块持续跑赢市场的空间可能也有所收窄。如果后续国债收益率不再创新低,需要谨防市场对红利板块的重新估值,在此过程中机构资金可能部分撤出红利板块。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-25
盛天网络(300494.SZ):公司已具备基于短剧作品改编为真人互动影像游戏作品的经验和能力
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自己短剧团队项目的规划。公司会持续跟踪
游戏
行业
最新动态,寻找更多能够发挥公司优势的优质项目。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-25
盛天网络(300494.SZ):在游戏方面,公司目前已具备基于短剧作品改编为真人互动影像游戏作品的经验和能力
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自己短剧团队项目的规划。公司会持续跟踪
游戏
行业
最新动态,寻找更多能够发挥公司优势的优质项目。
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格隆汇
2024-03-25
Footprint Analytics 宣布与 Web3 游戏平台 Pebble 达成战略合作
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态系统注入新动力,共同推动 Web3
游戏
行业
的革新与发展。 Pebble 秉持“游戏为本,服务至上”的理念,致力于打造既有趣又高质量的区块链游戏。该平台拥有 NHN 这一强大后盾,凭借其在在线游戏开发与发行领域的丰富经验,为 Pebble 提供了坚实的支持和丰富的资源。基于 Sui 链构建,Pebble 致力于树立区块链游戏的新标杆,其经典游戏玩法不仅唤起了玩家的怀旧情怀,更通过创新的社交互动机制,为玩家带来全新的游戏体验,并顺利引导他们进入 Web3 的新世界。 此次合作将 Pebble 深厚的游戏专业知识与 Footprint Analytics 领先的区块链数据解决方案紧密结合,共同开创行业新篇章。 Footprint Analytics 凭借其强大的数据分析能力,整合了来自 30 个不同区块链的丰富链上数据,为用户提供前所未有的数据支持。尤为值得一提的是,Footprint Analytics 作为全球首家全面解析 Sui 链数据的数据解决方案提供商,其服务范围涵盖 Sui 链钱包到协议分析的各个环节。此次合作,Pebble 将借助 Footprint Analytics 提供的数据 API 和零代码分析工具,深入探索玩家行为、NFT 互动,挖掘提升 Web3 游戏体验的无限可能。 对于 Footprint Analytics 而言,与 Pebble 的这次合作意味着其数据解决方案在游戏领域的进一步拓展。“我们很高兴能够与这样一支优秀的游戏团队合作,通过整合链上与链下数据,更深入地理解用户需求,” Footprint Analytics 联合创始人兼 CEO Navy Tse 表示。 Pebble 的创意游戏设计与 Footprint Analytics 的数据实力相结合,预示着数据驱动型 Web3 游戏的未来充满无限可能。此次合作无疑为区块链游戏领域注入了新的活力,开启了创新与突破的新篇章。 “双方团队均致力于探索数据与游戏融合的新境界,共同树立行业新标杆,” NHN 首席游戏官 Sangho Kim 表示。 ———————— 关于 Footprint Analytics Footprint Analytics 是一家区块链数据解决方案提供商。借助尖端的人工智能技术,Footprint Analytics 提供 Crypto 领域首家支持无代码数据分析平台以及统一的数据 API,让用户可以快速检索超过 30 条公链生态的区块链游戏、NFT 以及钱包地址资金流追踪数据。 产品亮点: 面向开发人员的 Data API 用于GameFi项目的 Footprint Growth Analytics (FGA) 大数据批量下载功能 Batch download Footprint 提供的所有 数据集 查看推特 (Footprint_Data) 了解更多产品更新信息 关于 Pebble Pebble 是一个Web3游戏平台,致力于提供无缝的区块链游戏体验。在韩国游戏巨头 NHN 的支持下,Pebble 将上线一系列高品质游戏,这些游戏将以透明、可靠的 Web3 服务为支撑,让任何玩家无需任何区块链技术背景知识,就能轻松享受游戏乐趣。 Medium: https://medium.com/pebbleplay X / Twitter: https://twitter.com/PebblePlay Telegram: https://t.me/pebbleannouncement 来源:金色财经
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金色财经
2024-03-25
万达电影(002739.SZ):未来公司也计划每一年或两年打造一部动画电影
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2023年12月游戏产业年会披露数据,
游戏
行业
2023年收入首次超过了3,000亿,用户规模也达到6.6亿的历史新高。同时,去年游戏版号的获批也趋于稳定,整体行业逐步回暖并稳中有升。互爱互动作为万达电影旗下的游戏发行公司,在2024年1月18日于日本上线《圣斗士星矢:正义传说》后,该迅速攀升至AppStore畅销榜TOP3、GooglePlay畅销榜TOP4。 2023年全年互爱互动的海外收入实现较大增长,从2019年占公司游戏总收入的8%,在2023年提升到30%以上。公司将加大海外市场拓展力度,2024年将在海内外发行《全职法师:猎人大师》《战斗法则》等优质游戏,预计2024年海外收入占比将进一步提升。 在业务协同方面,一方面互爱互动会和万达院线、时光网等体内公司进行更多合作,会在衍生品或院线广告做更多资源的投入和布局;另一方面互爱互动也会与儒意游戏实现优质产品的产品线合作,并与业内头部公司在IP、渠道及发行区域合作,持续拓展业务规模,增厚利润水平。 10、公司映前广告业务的恢复情况如何? 映前广告作为院线业务一个重要的业务收入来源,去年恢复情况良好,今年以来进一步恢复,前两个月广告收入较去年同期实现较为明显的增长。映前广告与观影人次及票房规模息息相关,2024年1-3月电影市场的持续复苏已经吸引更多品牌方投入映前广告进行宣传,预计公司2024年映前广告收入会实现进一步增长。 11、如何吸引更多观众走进电影院? 今年公司一直在探讨如何将年轻人带回电影院,公司希望能够用多种形式的放映以及空间改造,让大家感觉来电影院不只是看电影,而是把电影院当成一个时尚的潮玩领地,观众愿意周期性的来电影院打卡。比如电影院每个月会根据上映的优质内容,在阵地上跟片方做一些合作或者巡展,让影院能够变得丰富起来,具有多样性。 近年来,公司也一直在影院里开展各类创新业务,丰富影院阵地,积极组织演出展览、赛事转播、儿童研学等活动。去年公司下属影院开展的游戏赛事转播活动不仅上座率高,也带动卖品销售增长。今年元旦公司和央视合作转播了维也纳新年音乐会,互动体验更强,受到乐迷的广泛关注。这些创新业务不仅使影院空间场景在非重大档期的利用率得到较大提升,也丰富了影院的社交场景,拉动多种年龄层人群进入影院。 12、公司后续运营成本是否会继续下降? 过去三年,公司通过与业主方谈判协商、推出智慧排片系统、升级影城空间业态及设备、优化组织结构等方式,在租金、人员、能耗等各方面充分实现了降本增效。未来公司将推行扁平化管理、缩短决策链路,实现院线、影视、游戏、发行、衍生品等五大板块协同发展,利润率有望进一步提升。 13、对于澳洲院线后续是否计划出售? Hoyts现有影院61家,银幕1,621块,为澳洲第二大院线,有超过100年的历史。目前整个澳洲电影市场已经恢复到2019年的90%,整体经营情况较好。 同时澳洲院线实行董事会管理,公司会在决策委员会上对其经营指标和日常工作进行管理,其独立运作情况较好。后续公司将根据整体战略发展规划再做进一步的安排。 14、如何看待分线发行对电影行业的影响?公司有什么规划? 对于优质公司和优质内容,分线发行提供了一个非常好的发行模式及阵地,一是能够让好的影片根据影片类型及规模在市场上精准的找到对应观众人群,最大限度的释放票房;二是可以让青年导演的影片有更多影院阵地播放,能够让更多人看到他们的电影,为行业输出更多的人才;三是片方可以选择只在合规经营的优质影院放映,从而提升优质影院的上座率及单银幕产出。 去年已经有一些影片在尝试分线发行,但是行业还需要非常多的数据支撑。 万达电影集优质内容、发行、院线于一体,长远来看有望从分线发行模式中受益。 公司会积极推广分线发行,也会服务分线发行,目前分线发行已经在规划当中。15、电影行业未来的发展趋势?是否会受到流媒体的冲击? 2023年,中国电影市场实现票房549.15亿元,其中国产片票房达460亿元,已超过2019年,显示出中国电影市场强势复苏态势。目前,国内人均观影频次、平均票价较发达国家仍有较大差距,优质影片供给仍有待提升。国家电影局发布了《“十四五”中国电影发展规划》,大力支持中国电影产业的高质量发展。随着电影内容创作的多元化,众多优秀影片的不断推出,满足观众日益多样的精神文化需要,必将促进电影产业的持续繁荣和发展。 电影诞生于19世纪90年代,距今已经有140年的历史了。不管是电视剧还是长视频的普及,都没有影响电影在观众心中的地位,互联网长视频发展的重要十年(2009-2019),也正是中国电影市场的黄金十年。从电影的产品特性来看,除了电影作品所承载的文化内容外,影院所提供的观影体验、观影氛围也是电影不可分割的一部分。此外,电影还具有很强的公共文化属性,一个好电影上映时,会成为观众交流、抒发、共享观影感受的重要话题。正因为电影具有多重属性,观众通过网络平台、流媒体观影,获得感与在电影院观影是不完全一样的。所以公司认为影院所提供给观众的观影体验、氛围和社交属性是难以取代的。流媒体与网络电影不会替代影院,而是以互补共存的状态给影视行业带来更多样化的收入来源。 16、公司对于AI领域的后续看法及规划? 传媒行业终究要靠好内容好作品去催化,目前整个行业的降本需要技术的革新帮助,部分制作耗资规模较大、无法实现转化的IP,现在可以轻松转化。AI助力上游内容的大幅产出将为终端影城带来助力,观众可以看到更多种类丰富的、内容优质的影片,所以长期来看技术的繁荣将带来电影行业的繁荣。 目前很多电影制作成本很高,通过AI技术可以为内容制作带来投入成本及制作周期等多方面的降本增效,提升了电影的质量及叙事能力。AI作品的制作将会形成标准化及流程化,未来有很多具备内容原创能力的人及公司可以借助AI,在更短时间和更低成本内制作出高质量作品。上游产品的快速扩充,一定会带来中国电影产业更大的发展。 17、公司现在有院线,有投资,还有发行能力,以及AI赋能的战略,在制片人制度下如何创作出更多适合本土的优秀作品? 公司现在坚持推进制片人中心制,相当于在全流程化的每一个流程端,除了满足导演的创作需求之外,剩下的就是公司去把控,无论是从产品立项上的把控,还是从内容品质上、艺术创作上以及审美上的层层方把控都非常严格,这样才能保证每一部作品的质量。 近年来中国观众的观影偏好已经在逐渐发生变化,优质的国产影片更适应中国市场。在AI技术快速发展的时候,影片最终看的还是原创内容。公司希望将中国传统动画中的英雄形象进行AI出品,先满足中国观众的喜好,后续再将自己感兴趣的内容推向世界。 18、如何平衡万达电影与儒意影视的业务发展及同业竞争问题? 根据监管部门规定,自股权转让完成起3年内,儒意对于可能存在同业竞争的情形将持续采取积极有效措施,妥善解决相关事项。现在两家公司更多的是协同发展,针对儒意出品的电影及电视剧,万达电影可以优先投资并进行主宣发,提升公司上游实力。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-03-25
祖龙娱乐(09990)上涨20.0%,报1.44元/股
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人,高端研发人才占比超过85%,在移动
游戏
行业
的创新与发展中占据先导位置。 截至2023年年报,祖龙娱乐营业总收入9.08亿元、净利润-3.16亿元。
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金融界
2024-03-25
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