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看不懂游戏上涨?文中有答案
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2020年平均水平仍有较大差距。官方对
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的价值也充分认可。从上市公司整体产品排期来看,产品储备丰富,叠加基数效应消退、有望带动行业强劲增长。当前游戏指数的修复主要是版号带来的估值修复,后续或迎来业绩修复。 估值方面,即便经过了最近的反弹,但是结合预期业绩来看,
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的整体估值依然处在低位,在TMT板块里面有相对优势。今年也是一个大变革的开端,ChatGPT可能会颠覆互联网行业,这种变革对于
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将是一个巨大的利好。2月19日发文《别忽视
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的科技价值》,强调
游戏
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在芯片、终端等实体产业领域实现价值外溢,同时在AI、VR等科技领域有正外部效应。
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科技价值获得重视,估值或进一步重估。 投资者可以持续关注游戏ETF(516010),和唯一包含香港上市的游戏公司(对游戏技术有一定的积累,同时积极布局游戏出海的龙头游戏公司)的游戏沪港深ETF(517500)。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-03
iGames打破传统游戏格局,开启区块链游戏新时代
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这些NFT游戏的诞生将进一步推动区块链
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的发展,为玩家和开发者带来更多机会和福利。 最后,让我们期待iGames未来的发展吧!在这个迅速发展的区块链
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,iGames凭借着强大的技术团队、丰富的游戏开发经验和对社区治理的高度重视,将继续成为行业的佼佼者,为广大玩家和开发者带来更好的游戏体验和更多机会。而猜拳大师这款即将上线的游戏,也将为大家带来全新的游戏玩法和更多的奖励机制。相信未来的iGames会成为区块链
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中的一颗璀璨之星,为我们带来更多的惊喜和收获! 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-02
不论谁赢了ChatGPT大战 英伟达都是最后的赢家
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季度,RTX 4080 销售疲软、视频
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下滑、加密货币市场疲软、以及去库存压力等因素,让英伟达的游戏业务持续低迷,尤其第三季度,游戏业务营收同比暴跌 51%。但就像 CFO Cress 所言,「最低点可能已经过去,而且事情可以改善前进。」 第四季度,英伟达游戏营收为 18.3 亿美元,同比下降 46%,环比增长 16%,整个财年收入下降 27%。该季度和财年的同比下降反映了销售减少,背后是全球宏观经济低迷和中国放开疫情管控对游戏需求的影响。 但环比三季度,英伟达的游戏业务还是取得了一定增长。这是由于受到基于 Ada Lovelace 架构的新 GeForce RTX GPU 的推出推动。黄仁勋也肯定了这一看法,他说:「游戏业正在从新冠肺炎疫情后的低迷中复苏,而且玩家们热烈欢迎使用 AI 神经渲染的 Ada 架构 GPU。」 近日,
游戏
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一个复苏的好迹象是:动视暴雪(Activision Blizzard)在第四季度实现了营收正增长,超出了预期。但仍要警惕——动视暴雪在 PC 和主机上销售游戏,而只有 PC 销售与英伟达相关,主机制造商使用 AMD 显卡。 此外,在财报发布的前一天,英伟达宣布与微软签订了一项为期 10 年的协议,将 Xbox PC 游戏阵容引入 GeForce NOW,包括《我的世界(Minecraft)》、《光环(Halo)》和《微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)》。待微软完成收购动视之后,GeForce NOW 将新增《使命召唤(Call of Duty)》和《守望先锋(Overwatch)》等游戏。 除了游戏业务之外,专业视觉和 OEM 这两个部门的业务也较上一年有大幅下降。从中可以看出:半导体市场正在经历罕见的下行周期。 专业视觉业务第四季度收入为 2.26 亿美元,较去年同期下降 65%,较上一季度增长 13%。财年总收入下降 27% 至 15.4 亿美元。该季度和财年同比下降反映了向合作伙伴销售较少以帮助减少渠道库存。环比增长是由台式工作站 GPU 推动的。 OEM 和其他收入同比下降 56%,环比增长 15%。财年收入下降 61%。该季度和财年同比下降是由笔记本 OEM 和加密货币挖掘处理器(CMP)推动的。在财年 2023 中,CMP 收入微不足道,而在财年 2022 中为 5.5 亿美元。 风口上的赢家,为什么又是英伟达 英伟达 30 年的发展史可以分为两段。从 1993 年到 2006 年,英伟达的目标是在竞争激烈的图形卡市场中存活下来,并创造了 GPU 这一革命性的技术;从 2006 年到 2023 年的转型,则主要是如何利用 CUDA 这一平台,将 GPU 应用于机器学习、深度学习、云计算等领域。 后者让英伟达走上人工智能之旅,今天市值已经超过老牌霸主英特尔和 AMD,也是在今天生成式 AI 热潮下,英伟达再次站上风口的前提。 在 2019 年的一次主题演讲中,黄仁勋分享了英伟达一次次重溯行业的缘起——找到了真正重要的问题并坚持。他说:「这使我们能够一次又一次地发明、重塑我们的公司、重溯我们的行业。我们发明了 GPU。我们发明了编程着色。是我们让电子游戏变得如此美丽。我们发明了 CUDA,它将 GPU 变成了虚拟现实的模拟器。」 回到英伟达的起点。当时 Windows 3.1 刚刚问世,个人电脑革命才刚刚要开始。英伟达想要能找到一种方法让 3D 图形消费化、民主化,让大量的人能够接触到这项技术,从而创造一个当时不存在的全新行业——电子游戏。他们认为,如果做成,就有可能成为世界上最重要的技术公司之一。 原因在于:三维图形主要表现为对现实的模拟,对世界的模拟相当复杂,如果知道如何创建难辨真假的虚拟现实,在所做的一切中模拟物理定律,并将人工智能引入其中,这一定是世界上最大的计算挑战之一。它沿途衍生的技术,可以解决惊人的问题。 最有代表性的案例,就是通过 CUDA 等方案为计算、人工智能等带来了革新性影响,也让它在这一波生成式 AI 浪潮中处于最佳生态位。 尽管 GPU 作为计算设备的发现经常被认为有助于引领围绕深度学习的「寒武纪大爆炸」,但 GPU 并不是单独工作的。英伟达内外的专家都强调,如果英伟达在 2006 年没有将 CUDA 计算平台添加到组合中,深度学习革命就不会发生。 CUDA(Compute Unified Device Architecture)计算平台是英伟达于 2006 年推出的软件和中间件堆栈,其通用的并行计算架构能够使得 GPU 解决复杂的计算问题。通过 CUDA,研究人员可以编程和访问 GPU 实现的计算能力和极致并行性。 而在英伟达发布 CUDA 之前,对 GPU 进行编程是一个漫长而艰巨的编码过程,需要编写大量的低级机器代码。使用免费的 CUDA,研究人员可以在在英伟达的硬件上更快、更便宜地开发他们的深度学习模型。 CUDA 的发明起源于可程式化 GPU 的想法。英伟达认为,为了创造一个美好的世界,第一件要做的事情就是先模拟它,而这些物理定律的模拟是个超级电脑负责的问题,是科学运算的问题,因此,关键在于:怎么把一个超级电脑才能解决的问题缩小、并放进一台正常电脑的大小,让你能先模拟它,然后再产生画面。这让英伟达走向了可程式化 GPU,这是个无比巨大的赌注。 彼时,英伟达花了三四年时间研发 CUDA,最后却发现所有产品的成本都不得不上升近一倍,而在当时也并不能给客户带来价值,客户显然不愿意买单。 若要让市场接受,英伟达只能提高成本,但不提高售价。黄仁勋认为,这是计算架构的事情,必须要让每一台电脑都能跑才能让开发者对这种架构有兴趣。因此,他继续坚持,并最终打造出了 CUDA。但在那段时间,英伟达的利润「摧毁性」地下降,股票掉到了 1.5 美元,并持续低迷了大约 5 年,直到橡树岭国家实验室选择了英伟达的 GPU 来建造公用超级电脑。 接着,全世界的研究人员开始采用 CUDA 这项技术,一项接着一项的应用,一个接着一个的科学领域,从分子动力学、计算物理学、天体物理学、粒子物理学、高能物理学……这些不同的科学领域开始采用 CUDA。两年前,诺贝尔物理学奖和化学奖得主,也都是因为有 CUDA 的帮助才得以完成自己的研究。 当然,CUDA 也为英伟达的游戏提供了动力,因为虚拟世界里和现实世界的流体力学是一样的,像是粒子物理学的爆炸、建筑物的崩塌效果,和英伟达在科学运算中观察到的是一样的,都是基于同样的物理法则。 然而,CUDA 发布后的前六年里,英伟达并未「全力投入」AI,直到 AlexNet 神经网络的出现。 在即将到来的 GTC 大会上,黄仁勋邀请了 OpenAI 联创兼首席科学家 Ilya Sutskever,而 Sutskever 见证了英伟达这段在人工智能领域崛起的故事。 Sutskever 与 Alex Krizhevsky 及其博士生导师 Geoffrey Hinton 一起创建了 AlexNet,这是计算机视觉领域开创性的神经网络,在 2012 年 10 月赢得了 ImageNet 竞赛。获奖论文表明该模型实现了前所未有的图像识别精度,直接导致了此后十年里人工智能的主要成功故事——从 Google Photos、Google Translate 和 Uber 到 Alexa 和 AlphaFold 的一切。 根据 Hinton 的说法,如果没有英伟达,AlexNet 就不会出现。得益于数千个计算核心支持的并行处理能力,英伟达的 GPU 被证明是运行深度学习算法的完美选择。Hinton 甚至在一次演讲上告诉在场的近千名研究人员都应该购买 GPU,因为 GPU 将成为机器学习的未来。 在 2016 年接受福布斯采访时,黄仁勋说自己一直都知道英伟达图形芯片的潜力不止于为最新的视频游戏提供动力,但他没想到会转向深度学习。 事实上,英伟达的深度神经网络 GPU 的成功是「一个奇怪的幸运巧合」,一位名叫 Sara Hooker 的作者在 2020 年发表的文章「硬件彩票」探讨了各种硬件工具成功和失败的原因。 她说,英伟达的成功就像「中了彩票」,这在很大程度上取决于「硬件方面的进展与建模方面的进展之间的正确对齐时刻」。这种变化几乎是瞬间发生的。「一夜之间,需要 13000 个 CPU 的工作两个 GPU 就解决了」她说。「这就是它的戏剧性。」 然而,英伟达并不同意这种说法,并表示,从 2000 年代中期开始英伟达就意识到 GPU 加速神经网络的潜力,即使他们不知道人工智能将成为最重要的市场。 在 AlexNet 诞生的几年后,英伟达的客户开始购买大量 GPU 用于深度学习,当时,Rob Fergus(现任 DeepMind 研究科学家)甚至告诉英伟达应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro,「有多少机器学习研究人员花时间为 GPU 编写内核,这太疯狂了——你真的应该研究一下」。 黄仁勋逐渐意识到 AI 是这家公司的未来,英伟达随即将把一切赌注押在 AI 身上。 于是,在 2014 年的 GTC 主题演讲中,人工智能成为焦点,黄仁勋表示,机器学习是「当今高性能计算领域最激动人心的应用之一」。「其中一个已经取得令人兴奋的突破、巨大的突破、神奇的突破的领域是一个叫做深度神经网络的领域。」黄仁勋在会上说道。 此后,英伟达加快布局 AI 技术,再也不只是一家 GPU 计算公司,逐渐建立了一个强大的生态系统,包括芯片、相关硬件以及一整套针对其芯片和系统进行优化的软件和开发系统。这些最好的硬件和软件组合平台,可以最有效地生成 AI。 可以说,GPU + CUDA 改变了 AI 的游戏规则。中信证券分析师许英博在一档播客节目中评价道:英伟达一直在做一件非常聪明的事情,就是软硬一体。在 GPU 硬件半导体的基础上,它衍生出来了基于通用计算要用的 CUDA。这促成了英伟达拿到了软件和硬件的双重规模效应。 在硬件端,因为它是图形和计算的统一架构,它的通用性保证了它有规模性,而规模性摊薄了它的研发成本,所以硬件上本身通过规模性可以拿到一个比较优势的研发成本。 在软件端,因为它有庞大的开发者的生态,而这些宝贵的软件开发人员,即便是这些软件开发人员换了一个公司,但他可能还是在继续用 CUDA 的软件。 主要参考文献: 1)《ChatGPT 火了,英伟达笑了》——中国电子报 2)Nvidia: The GPU Company (1993-2006) 3)Nvidia: The Machine Learning Company (2006-2022) 4)NVIDIA CEO Jensen Huang - AI Keynote Session at MSOE 5)Jensen Huang Q&A: Why Moore』s Law is dead, but the metaverse will still happen 6)How Nvidia dominated AI—and plans to keep it that way as generative AI explodes 7)中信证券许英博:从英伟达看国产 GPU 的挑战与前景 - 小宇宙 - 创业内幕 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-02
游戏板块连续三日上涨,游戏沪港深ETF(517500)涨超1%,奥飞娱乐涨超9%
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MR、还是CHATGPT,科技浪潮下,
游戏
行业
都有望是最终的受益者,自动生成人物和场景等有望出现,
游戏
行业
千人千面将成为可能。其次,目前政策上对于
游戏
行业
持正面态度,米哈游等出海龙头已经得到政府的充分认可,并且版号发放已经常态化,预计最晚下半年
游戏
行业
将有多款重磅新游戏上线,
游戏
行业
重新回归增长态势,
游戏
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估值有望抬升。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-02
经济复苏可能超预期
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51%。从历史上来看,每一次科技浪潮,
游戏
行业
都有望是最终的受益者。前段时间,网易《逆水寒》手游官方宣布,实装国内首个“游戏GPT”,使得NPC可以和玩家自由对话,并基于对话内容自主给出有逻辑的行为反馈,即“完全由AI驱动的高智能NPC”。网易《逆水寒》和CHATGPT合作只是
游戏
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的开始,未来
游戏
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随着CHATGPT的发展,自动生成人物和场景等会更多的出现,
游戏
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千人千面不是没有可能。 目前政策上对于
游戏
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持正面态度,特别是像米哈游等出海龙头已经得到政府的充分认可,并且版号发放已经常态化,预计最晚下半年
游戏
行业
将有多款重磅新游戏上线,
游戏
行业
重新回归增长态势。尽管如此,版号发放量尚未恢复到往年水平。2023年1月、2月国家新闻出版总署分别下发了88款和87款国产游戏版号,相较2017-2020年平均水平仍有较大差距,政策端仍有一定进步空间。 当前阶段,由于已获得版号的游戏大部分并未宣发上线为公司取得收入,因此市场对游戏板块的偏好在一定程度上是对公司未来业绩的积极预期,版号恢复发放对板块的影响主要体现在估值端。随着目前版号下发数量基本企稳,板块整体估值明显回升,前期市场对政策存疑导致的估值下挫得到了一定修复。随着未来游戏技术衍生价值得到重视,市场对板块的估值或将迎来进一步重估。 版号本身对游戏板块公司业绩存在正向驱动,但无法保证其业绩增长量级,未来仍需等待具体游戏质量、活跃用户等核心数据来确认业绩增长幅度。当前游戏板块处于“版号发放-新游戏陆续上线-业绩向上拐点”逻辑验证初期,可以关注游戏ETF(516010)、游戏沪港深ETF(517500)的投资价值。(详见《黄岳+顾佳:消费复苏+政策修复,
游戏
行业
的春天来了?》) 基建板块3月1日同样表现活跃,基建ETF(159619)上涨2.22%。根据百年建筑统计,截至上周一,基建开复工率达到87.3%,房建开复工率84.1%,市政开复工率88.2%,相比前一周分别提升了4.1/3.1/4.1个百分点。地产项目的开复工情况良好,地产竣工端值得期待。 数据来源:Wind,百年建筑,国信证券经济研究所 当前地产行业仍然面临供需双弱的困局,从防控中实现复苏的态势依然还没有足够的数据支撑。居民过去三年收入和预期受损的大背景下,即便当前大幅调整土地和地产政策,短期内信心的复苏仍然较难实现,基建投资仍然是各省开年后稳 增长的主要关注点。目前,基建板块整体估值处于2015年初以来的5%分位,有充足上行空间。随着基建项目投资额持续增加,基建行业景气度逐渐回升,可以持续关注基建ETF(159619)。也要注意,历史上地产和基建呈跷跷板状态,后续如果地产修复较好的话,那么基建表现可能会相对较弱。 来源:Wind (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-02
游戏ETF(516010)上涨4.69%,游戏沪港深ETF(517500)上涨4.51%
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意味着政策端还有进一步加码的空间。 【
游戏
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科技价值获得重视,估值或进一步重估】2月19日发文《别忽视
游戏
行业
的科技价值》,强调
游戏
行业
在芯片、终端等实体产业领域实现价值外溢,同时在AI、VR等科技领域有正外部效应。2月27日,相关部门印发《数字中国建设整体布局规划》,明确数字中国建设按照“2522”的整体框架进行布局。指出要“大力发展网络文化,加强优质网络文化产品供给”,也与近年积极鼓励文化出海、自2022年以来游戏版号发放趋于常态化的趋势相一致。随着平台经济与内容产业的规范化基本落实,后续将稳定有序发展。 长期投资价值:估值+业绩双修复 【版号发放逐渐常态化,自研产品推陈出新】游戏公司储备游戏中,版号成为游戏上线关键因素,公司获得版号之后最快15天可以上线,平均需要3个月时长。游戏发行前需要进行大量的宣发和买量投放,盈利释放还有一些滞后。产品是实现游戏高速增长的必要条件。从上市公司整体产品排期来看,产品储备丰富,叠加基数效应消退、有望带动行业强劲增长。当前游戏指数的修复主要是版号带来的估值修复,后续或迎来业绩修复。 【宏观经济复苏有望刺激游戏消费需求】需求端,宏观经济复苏有望刺激游戏消费需求。随着中国防控调整后,防控“过峰”,人均可支配收入有望迎来复苏。根据地方会议,2023年人均收入总值增速预设目标或在5%以上,
游戏
行业
消费需求有望因此释放。 【“AIGC”“元宇宙”新机遇,元宇宙商业化】VR/AR新品密集发布,元宇宙加速商业化落地。2022年世界人工智能大会(WAIC 2022)以“元宇宙”为切入点,本届签约元宇宙总投资规模150亿元。 AIGC的价值在于将内容创作过程中的创意和实现分离,实现过程变为一种可重复劳动,短期先辅助人类来完成实现,长期或由AIGC来完成实现,并逐步将生产成本降低。作为AI与内容产业的结合,下游应用包括文字、语音、代码、图像、视频甚至3D内容、游戏等。 游戏被业界普遍认为是最有可能率先实现“元宇宙”的领域,因为它天然就具有虚拟场域以及玩家的虚拟化身。根据安信证券提出的元宇宙投资框架,游戏属于元宇宙应用的“内容与场景”端,硬件及操作系统(VR/AR/MR)等技术成熟后,游戏端或是元宇宙产业链 to C 流量端。预计2025年中国云游戏市场规模达342.8亿元,云游戏或将打破终端壁垒。 后市展望:复盘游戏板块的过去5年,先后经历了政策收紧与行业出清两大压力。游戏作为内容产业当中科技属性最强的一类内容,在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到重要作用。 政策上游戏版号已经恢复,官方对
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的价值也充分认可;估值方面,即便经过了最近的反弹,但是结合预期业绩来看,
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的整体估值依然处在低位,在TMT板块里面有相对优势。今年也是一个大变革的开端,ChatGPT可能会颠覆互联网行业,这种变革对于
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将是一个巨大的利好。 投资者可以持续关注游戏ETF(516010),和唯一包含香港上市的游戏公司(对游戏技术有一定的积累,同时积极布局游戏出海的龙头游戏公司,如腾讯)的游戏ETF----游戏沪港深ETF(517500)。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-01
盘点3月即将首发上线的8个热门项目
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于 Web3 的用户体验。通过我们针对
游戏
行业
的即插即用解决方案,InteractWith 使游戏开发人员能够轻松地将区块链技术集成到他们的游戏中,而无需任何编码知识或前期成本。此外,InteractWith 还提供具有社交功能的游戏化钱包,以增强用户体验。通过使用 InteractWith 的工具和服务,游戏开发人员可以快速升级他们的游戏,以提供由区块链驱动的游戏体验。 公募详情:InteractWith 计划于 3 月 18 日在 poolz 进行 IDO,出售代币 INTER,计划募资 20 万美元。详情点击:https://www.poolz.finance/project-details/about/139 项目名:Onchain Trade Protocol 官网:https://beta.onchain.trade/ 简介:Onchain Trade Protocol 是一种新的 DeFi 协议,允许单个代币与 OSD 组成流动性,从而为包括交易者、流动性提供者和第三方项目在内的所有参与者带来更优化的体验。OSD 是 OT 推出的稳定币,也是该平台列出的所有资产的记账单位。 公募详情:Onchain Trade 原定于 2 月 27 日在 Camelot 平台上进行 IFO,但随后被告知将收取 2% 的费用,且被要求只在 Camelot 平台独家发行,不能与其他平台合作同时启动 IFO,Onchain Trade 最终选择结束合作,将在在 Onchain Trade 门户网站进行 IFO,具体时间待定。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-01
NFT游戏开发 链游定制开发
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戏内资产的真正所有权和出处,彻底改变了
游戏
行业
。近年来,NFT 游戏越来越受欢迎,每周都有新游戏和平台推出。在这篇文章中,我们将探讨 NFT 游戏的历史、它们的发展突破、统计数据和市场领导者。让我们看看NFT 游戏开发公司如何帮助寻找货币化机会。 NFT游戏的历史: NFT 自 2017 年以来一直存在,但直到 2017 年底在以太坊区块链上推出 CryptoKitties 后,它们才获得主流关注。CryptoKitties 是一款游戏,玩家可以在其中以 NFT 的形式购买、出售和繁殖数字猫。该游戏变得非常受欢迎,导致以太坊网络因高交易需求而放缓。从那时起,NFT 游戏开始流行起来,几乎每周都有新游戏和平台推出。 NFT游戏的突破: NFT游戏最大的突破在于玩家可以真正拥有自己的游戏内资产。在传统视频游戏中,玩家花费无数时间收集物品和构建角色,但他们从未真正拥有它们。游戏开发者可以随时禁止玩家、重置游戏或关闭服务器,有效地使所有玩家的进度无效。通过NFT游戏,玩家真正拥有自己的资产,可以在二级市场上出售,与其他玩家交易,甚至可以在其他游戏中使用。 NFT游戏统计: 根据 DappRadar 的数据,近年来 NFT 游戏的人气呈爆炸式增长。2021 年 1 月,Axie Infinity 成为收入最高的 NFT 游戏,收入超过 860 万美元。此后,这款游戏已经超过了这个数字,截至 2021 年 9 月,总销售额超过 10 亿美元。其他流行的 NFT 游戏包括 The Sandbox,它卖出了价值超过 7000 万美元的虚拟土地,以及 NBA Top Shot,它卖出了超过 750 美元价值百万的以篮球为主题的 NFT。 通过 NFT 游戏开发获利的机会: NFT 游戏开发有多种货币化机会,包括: 出售 NFT 收入分成 限量版商品 游戏奖励 版税 广告和赞助 因此,构建 NFT 游戏为游戏开发者提供了大量机会,让他们可以通过游戏获利并创造新的收入来源。然而,需要注意的是,NFT 游戏的成功最终取决于其游戏玩法、用户体验和社区参与度。高度关注这些方面,结合有效的货币化策略,可以带来成功的 NFT 游戏。这就是 NFT 游戏开发公司发挥关键作用的地方。 在雇用 NFT 游戏开发服务之前要寻找的关键技能: 如果你想聘请 NFT 游戏开发服务,你应该寻找几个关键技能,包括: 区块链开发 游戏设计 艺术与动画 加密货币和钱包整合 近年来,NFT 游戏越来越受欢迎,越来越多的开发者和玩家进入该领域。虽然许多 NFT 游戏都专注于现有的游戏类型,例如角色扮演游戏和集换式纸牌游戏,但也有一些令人兴奋的新类型有待探索。这里有一些例子: NFT运动游戏 NFT赛车游戏 NFT 大亨游戏 NFT模拟游戏 NFT策略游戏 总之,NFT 游戏开发公司为游戏开发者提供了一个独特的机会来创造新的收入来源并以新的方式与玩家互动。凭借将游戏内资产表示为 NFT 的能力,玩家可以真正拥有并证明其虚拟财产的真实性。从角色扮演游戏和集换式纸牌游戏到 NFT 体育和赛车游戏等未开发的类型,可能性是无穷无尽的。 我们提供全面的NFT 游戏开发 服务,帮助游戏开发者创建成功的 NFT 游戏,吸引观众并产生收入。无论您是希望进入 NFT 游戏领域的开发者,还是寻求激动人心的全新体验的玩家,NFT 游戏都是一个充满无限可能的世界。可以联系我们,将您的 NFT 游戏创意变为现实。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-01
游戏股拉升,游戏沪港深ETF(517500)涨超2.3%,游戏ETF(516010)涨超2.2%
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R还是CHATGPT,每一次科技浪潮,
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都有望是最终的受益者,网易《逆水寒》和CHATGPT合作只是
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的开始,我们相信未来
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随着CHATGPT的发展,自动生成人物和场景等会更多的出现,
游戏
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千人千面不是没有可能。目前政策上对于
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持正面态度,特别是像米哈游等出海龙头已经得到政府的充分认可,并且版号发放已经常态化,预计最晚下半年
游戏
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将有多款重磅新游戏上线,
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重新回归增长态势。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-01
ChatGPT再次狂飙!游戏ETF(159869)盘中涨超2%,领涨股票型ETF!
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生产,从而实现游戏厂商的降本提效,利好
游戏
行业
。 光大证券认为,AIGC商业化应用范围广、落地可行性较高。偏娱乐性的内容对AIGC创造性、互动性认可度高,AIGC的应用推广进度有超预期可能,估值具备性价比。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-03-01
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