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继续回调!游戏ETF(159869)5月以来大跌近14%
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断增多,也会给游戏龙头带来新的流水,为
游戏
行业
发展不断注入新鲜血液。 另一方面,生成式人工智能(AIGC)有望颠覆传统游戏开发,塑造全新游戏体验,从而提高用户付费频次,为游戏厂商实现增收。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-05-24
黄岳:人工智能、“中特估”同台唱戏,如何抓住投资主线?
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已经放开了。同时政策上也肯定了过去今年
游戏
行业
在未成年人防沉迷方面的成效,并且还强调了游戏的科技和文化价值。再加上 它的估值也是处于历史极端的低位,本身就有一个内生性的修复需求。 3、消费复苏 游戏本身也属于消费复苏的板块,因为游戏本身属于改善型的消费品,是经济贝塔变量比较高的板块。所以今年它是受益于复苏的这种大方向的。 包括我们看到整个游戏板块一季报的业绩,也还是不错的。今年相比去年整个游戏板块的业绩存在大幅改善的预期。 4、技术进步 我们再把技术的进步叠加进去,游戏板块往往会带来很多爆发式的行情。 所以今年一季度,游戏面临的情况,一方面它自身有业绩的改善,以及内生性的周期性回暖。另一方面,它又突然遇到了人工智能的加持,人工智能对游戏板块最大的作用就是降低研发成本,包括游戏板块里边影音视觉的制作,图像的制作,甚至包括语义的大模型、游戏的一些剧本,甚至在游戏运营的环节,比如说游戏中的NPC和玩家的对话,整个社区的管理,可能都会有一些目前已经比较成熟的人工智能应用。 我自己也看到了很多基于人工智能制作出的动画,游戏内的一些人物的动作片段已经非常接近于目前行业比较领先的水平了。所以说人工智能目前应用最成熟的领域可能就是在游戏传媒里面。 整体来讲,我们如果不考虑技术进步,单纯看游戏板块内生性的恢复的话,目前
游戏
行业
的这种涨幅肯定是已经反映得比较充分了。后面要看游戏板块未来业绩的恢复速度到底是什么样子的。 但是我们如果把人工智能,包括MR/VR的一些设备也考虑进去,那么
游戏
行业
未来可能还会有一些成本端的突破。因为VR/MR这些穿戴设备非常成熟的应用领域就是游戏。所以从这个角度看,我觉得未来
游戏
行业
还是值得期待的。 但是,任何一个行业板块,在很短的时间内累积到了这么大的涨幅,必然会面临获利了结、获利盘回吐的过程。所以它短期势必会面临非常大的波动。如果想要配置游戏板块的投资者,要有充分的心理准备。 另外一点,和AI板块一样,我觉得如果是很早期配置这个板块的投资者,那么这个板块的爆发力和成长性还远远没有结束,在这个位置也没有必要去折腾做短期交易。对于还没有配置的投资者,短期可能要先等一等。因为它还不像AI相关的通信、计算机等行业,调整的幅度和空间都已经比较充分了。目前来看,传媒包括游戏板块调整的时间和空间都还不太够。这个位置大家可以先耐心的等待一下,后续如果有调整,我觉得是非常值得去布局的。当然现在如果非常看好,也可以以比较小的仓位分批去配置,我觉得也是没问题的。 游戏这个板块未来的爆发力可能会非常强,它最大的爆发是来源于技术的进步。目前能够看得到的像VR,像人工智能,都很有可能会在游戏领域最先开花结果。可以关注游戏ETF(516010)、游戏沪港深ETF(517500)。 六、新能源板块投资机会解读 主持人:我们回过头来,再来看一下今年以来一直表现比较弱的新能源赛道。其实近期新能源赛道的个股还是有一定反弹的,您怎么看待新能源今年的投资机会? 黄岳:因为之前市场对于新能源更多的是按照赛道投资的逻辑来进行投资的,关注整个新能源板块的成长性,或者说是关注它业绩的增速。它之前比如说每年30%的增长,它后面能够提升到50%,它这里面就有20%的增速。再往后看,它增长的速度势必要慢下来,除了个别领域,像储能、风电可能仍然能维持很高的增长速度。 但是整体来讲,尤其是新能源汽车这一块,未来它增长的速度要逐渐放缓,也就是说它不会再像过去一样,每年像坐着火箭在持续增长。未来可能就是像开汽车一样,仍然速度很快,但是它会比较平稳的长期增长。所以我觉得这个赛道是有它自己配置的价值,它是属于目前成长板块里边技术比较成熟的。 像AI可能还处于比较早期的阶段,新能源毕竟它的技术、客户以及整个供应链都已经很成熟了。所以这个板块我觉得更多的会呈现出一种周期性的波动。当我们在周期偏低的位置,比如说当下,它的配置价值是很高的。但是如果在周期偏高的位置去配置,比如说这个位置它再涨了百分之二三十,那我觉得可能它的空间就被阶段性的透支了。 所以我觉得新能源板块当下是属于跌出了机会,而且这个赛道本身是有配置价值,是值得配置的。只不过它和一些未来有潜在爆发力的板块最大的区别就在于,这种板块可能你只能在很便宜的时候去配置,赚一个长期业绩增长的钱,再去赚估值修复的钱。但是你如果在一个估值比较贵的位置,或者说已经反弹到了比较高的空间之后再去配置,靠未来的业绩增长去把它估值的压力修复,那可能需要熬很长的时间。 我觉得新能源板块当下的配置价值是比较高的,但是这个板块未来可能更多的会呈现一种周期性的波动,当然长期来看它的周期仍然是向上的。可以关注新能源车ETF(159806)。 七、地产产业链投资机会解读 主持人:接下来我们再来看一看跟稳字当头相关的地产链,随着地产政策的回暖,其实竣工和销售的数据是有望得到持续改善的,但是地产链其实今年以来表现还整体比较一般,您怎么看地产链今年的投资机会? 黄岳:地产链我觉得应该说是属于现在市场里边预期差最大的板块。也就是说,目前绝大多数的投资者对于地产已经非常悲观了,或者说已经不愿意再去看这个板块了。 我觉得地产,第一它是有爆发力的板块,我们看过去,哪怕是在它过去下行的波段里面,其实它每逢有行情的时候,也都是一个爆发力很强的行情。所以我觉得这个板块是适合短线的一些投资者去把握一些波段机会的,因为这个板块它有弹性,有爆发力。 从中长期的角度来讲,我觉得可能更多的要关注产业链中还有内生增长动力的板块,比如说地产后周期中的建材。 建材里边的一些消费型建材,它仍然处于集中度快速提升的阶段。原来都是鱼龙混杂,伪劣产品充斥的阶段。前三大或者前五大供应商的市占率都是比较低的,大概就在百分之二三十左右。未来龙头企业市占率进一步提升的空间是很大的,它是有内生增长的动力在里面。 另外还有就是家电,目前改善性的需求在家电需求中的占比已经很高了。新开工需求在整个家电里面的占比在逐年下降。另外,家电里边有很多小家电,比如扫地机器人还有其他的改善性家电,本身也有消费升级内生性的增长潜力在里边。 中长期来看,在地产产业链里面,我更加关注仍然能够找到内生性成长逻辑的一些板块,比如建材和家电。而且这几个板块又正好是地产后周期的板块。 目前竣工端应该说是地产里边景气度最高的产业链,或者说弹性本身也是最大的。因为目前有很多楼盘,它可能竣工还面临一定的问题和压力。所以地产里面,竣工端是有弹性的,短线的投资者可以去关注。 中长线的投资者我觉得要去关注一些有内生性成长的赛道。 至于房地产板块当下处于什么样的时间点?我觉得是处于可以逐渐去观察、逐渐去开始配置的时间点。因为这个板块本身预期差很大。如果它再向下,其实我们还有很多政策的空间可以期待。所以我觉得再进一步大幅向下的空间,其实已经被政策的预期封住了。它现在主要的问题就是大家对于未来向上的空间,包括什么时候能够开始展开一波向上的行情,都已经完全失去信心了。 目前来看,市场也缺乏一些很有亮点的板块。像“中特估”、人工智能也都是处于刚刚开始调整或者调整了一段时间,目前还不能判断调整有没有结束。所以,当下也没有更多非常有亮点的板块去争夺它的资金。在这样的情况下,我觉得地产产业链相关的建材ETF(159745)、家电ETF(159996)可以逐步关注起来。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-05-24
比特币站稳27000 将开启新一轮上涨?有哪些板块值得关注?
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1933年大萧条。标志性的口红效应;
游戏
行业
在 Unreal5 的加持下,AAA开发周期大大缩短,从去年就开始的顶级投资机构的portfolio 大多已经可以在今年上线; 海外社区最近几个月已经有游戏相关软文造势的趋势,一旦经济确认衰退,通胀不下, game 行业爆发是必然趋势。 总结 如果六月债违约风险解除,美联储暂停加息的利好下,我觉得大饼能破前高31000,甚至还能继续上涨,大饼上涨山寨币也一定会跟上脚步,上面说的都是有潜力的你们可以关注一下! 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-23
日本通讯巨头LINE的Web3游戏初体验
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在进入Web3游戏赛道前,LINE已在
游戏
行业
积累数年。其Line Game社交游戏平台在2013年时,累计游戏下载量就已突破1.5亿。2018年,Line将其现有的游戏部门与《Dragon Flight》、《天命之子》的韩国开发商NextFloor合并成立LINE GAMES,着手开发手游,PC,游戏机等游戏。同年,Line Games还获得了来自Anchor Equity Partners的1250亿韩元(约合1.1亿美元)融资。 今年3月,由LINE Games开发和发行的大型多人在线 RPG 游戏《大航海时代:起源》(Uncharted Waters Origin)上线Steam,玩家可免费下载国际服。靠着大航海时代系列IP的情怀加成,这款网络游戏在初期引起了许多玩家的关注和投入。不过,由于国际服的游戏充值要数倍于韩服等问题,大量玩家开始陆续在Steam上给出负面评价,目前仍有超过半数的差评。 GAME DOSI将要发布的五款游戏目前尚未披露更多信息,根据路线图,全部游戏在年底才能上线,通讯巨头LINE的Web3游戏初体验究竟会如何,玩家又会给出什么反馈?PANews 将持续关注。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-21
北向资金周净卖出额创近3周新高,电池、游戏等行业受青睐,酿酒、证券等遭减持,大比例加仓股曝光
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金净买入金额最多,达到了25.4亿元,
游戏
行业
也获“外资”净流入超20亿元,银行、能源金属、半导体、光伏设备、电网设备、专用设备、风电设备等板块获北向资金增持金额靠前,其中多数为“新半军”相关的赛道板块。酿酒行业则被北向资金净卖出最多,达到17.06亿元,证券、食品饮料、有色金属均被减持超10亿元,消费电子、钢铁行业、家电行业、航运港口、房地产开发、工程建设等行业的净卖出额的规模靠前。 个股变动方面,截至5月18日的近5个交易日数据显示,北向资金大比例加仓个股名单中,北向资金增持的个股中,变动比例最高的是光力科技,公司涉及传感器概念、半导体概念;斯瑞新材变动比例也较高,达到了923.45%,泽宇智能、特钢发、凯盛科技分别位列前三至前五,天喻信息、恒星科技、隆扬电子、德昌股份、珍宝岛等增持变动比例靠前。 近5日北向资金大比例加仓个股 同期,北向资金大比例减仓个股名单中,金智科技变动比例最高,该股涉及充电桩概念、智能电网概念,本周股价大涨%;湖北广电、确成股份、雅博股份、贵广网络、国联水产、司尔特等变动比靠前。 近5日北向资金大比例减仓个股 如果从同期北向资金增持金额来看,汇川技术、三花智控、阳光电源、天齐锂业、国电南瑞、韦尔股份等增持规模居前,而广联达、贵州茅台、海天味业、美的集团、宁德时代等遭北向减持规模居前。
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金融界
2023-05-21
X WINNER 正式开启 Agent 计划和 X Captain 申请
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力并通过集体行动推动进步,从而彻底改变
游戏
行业
。 X Agent 职责 1. 负责招募和管理您所在地区的 X Captain。 2. 负责您所在地区 X Captain 之间的社区建设。 3. 为 X WINNER 的 DAO 的开发和治理做出贡献。 4. 做出与游戏发布、令牌集成、应用程序合作伙伴关系和其他关键方面相关的关键决策。 5. 作为 X WINNER 与其社区成员之间的联络人,以确保他们的声音被听到并满足他们的需求。 6. 帮助建立、发展和维护一个充满活力和参与度的玩家、投资者和利益相关者社区。 X Agent 权益 1. 最多可获得 $2,000,000 的补贴。 2. 具体补贴金额将根据符合当地文化和市场的可行性方案确定。经批准后,予以补助。 X Agent 要求 1. 强大的网络技能:X Agent 应在
游戏
行业
、区块链社区及其他领域拥有广泛的社交网络关系。他们应该能够利用这些联系来建立合作伙伴关系、招募 X Captain 并宣传 X WINNER。 2. 社区管理经验:X Agent 应具有管理在线社区的经验,并深刻理解如何让人们对项目保持参与和兴奋。他们应该能够在 X Captain 和更广泛的 X WINNER 社区之间营造归属感并培养合作精神。 3. 强大的沟通技巧:X Agent 应具有出色的书面和口头沟通技巧。他们应该能够与他们的 X Captain 和更广泛的 X WINNER 社区进行有效沟通,提供更新、回答问题和解决疑虑。 4. 创业心态:X Agent 应具有创业心态,愿意承担风险并寻求新机会。他们应该能够跳出框框思考,并针对可能出现的挑战提出创造性的解决方案。 什么是 X Captain? X Captain 是 X WINNER 平台的基石,主要负责平台内游戏的本地化运营、宣传、社区管理等方面工作,以便将游戏成功推向市场。X Captain 拥有平台的各种权益,包括不仅限于被动躺赚收入、主动邀请收入、节点验证收入等等。所有 X Captain 都是 X WINNER 平台的核心,共同推动成长并为所有参与者实现可持续利润。 成为 X Captain 会有哪些好处? 1. 无限的玩家和收入:X WINNER 的 X Leader 是通过永久的推荐机制晋升而来,且会自动成为 X Captain 的下属,这意味着他们不断为 X Captain贡献流水和玩家。 2. 永久绑定关系:这意味着建立一个永久不可改变或删除的关系记录在智能合约中,以确保 X Captain 的利益。一旦关系绑定,可以应用在所有的游戏里面。 3. 特殊权利:X Captain 具有独立的平台运营权、游戏部署权和永久收入权,多重权利拥有多重收益,开启属于自己的元宇宙游戏厅 4. 高收入:X Captain 有权获得所有下属玩家流水的 4% 作为佣金。 5. 二层网络节点:X Captain 将有权成为 X WINNER Layer2 的节点,提供打包服务,收取矿工费用。 6. 预言机服务商:X Captain 将有权成为 X WINNER Oracle 的可信验证节点,提供基础链上数据、VRF 等数据服务,以此获取可观的收入。 7. 权益保障:为了保护 X Captain 的首发权益,X WINNER 承诺永不增加节点名额。这样确保了节点的稀有性,并致力于维护主节点的长期稳定收益。 8. 自动挖矿:此功能将利用复杂的算法每天将 XT 代币分配给 X Captain,使得 X Captain 能获取源源不断的被动收入,躺赚挖矿不是梦。 如何成为 X Captain? 所有玩家均可通过官网申请链接(www.xwinner.app)成为游戏运营商,搭建属于您的游戏厅。X WINNER 游戏运营商资格需要在平合购买,XT 上线前可在平合通过 USDT 购买,XT 上线后可直接在平合通过 XT 购买(价格以 USDT 本位计算)。游戏运营商的价格会随着游戏运营商的售出逐渐升高,每卖出 100 个游戏运营商,游戏运营商的价格便增长1%。 X Captain 的未来是什么? X WINNER 作为一个 Web3 游戏平台,具有一系列独特的特色。X WINNER 坚持去中心化的理念,将用户数据的安全性放在首位,降低交易成本,并赋予用户更大的自主权利以及盈利分配。这种去中心化的架构有效地保护游戏运营商的隐私,为用户提供更安全可靠的环境。 随着全球市场对 Web3 游戏赛道的需求不断增加。我们相信,X WINNER 将带领所有 XCaptain 走向下一个巅峰,为用户提供更优质的游戏体验和更丰富的游戏选择。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-19
一周透市:市场聚焦人民币汇率,北向资金周净卖出额创近3周新高,半导体吸金又吸睛,“XX智能”成牛股密码
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金净买入金额最多,达到了25.4亿元,
游戏
行业
也获“外资”净流入超20亿元,银行、能源金属、半导体、光伏设备、电网设备、专用设备、风电设备等板块获北向资金增持金额靠前,其中多数为“新半军”相关的赛道板块。酿酒行业则被北向资金净卖出最多,达到17.06亿元,证券、食品饮料、有色金属均被减持超10亿元,消费电子、钢铁行业、家电行业、航运港口、房地产开发、工程建设等行业的净卖出额的规模靠前。 个股变动方面,截至5月18日的近5个交易日数据显示,北向资金大比例加仓个股名单中,北向资金增持的个股中,变动比例最高的是光力科技,公司涉及传感器概念、半导体概念;斯瑞新材变动比例也较高,达到了923.45%,泽宇智能、特钢发、凯盛科技分别位列前三至前五,天喻信息、恒星科技、隆扬电子、德昌股份、珍宝岛等增持变动比例靠前。 近5日北向资金大比例加仓个股 同期,北向资金大比例减仓个股名单中,金智科技变动比例最高,该股涉及充电桩概念、智能电网概念,本周股价大涨%;湖北广电、确成股份、雅博股份、贵广网络、国联水产、司尔特等变动比靠前。 近5日北向资金大比例减仓个股 如果从同期北向资金增持金额来看,汇川技术、三花智控、阳光电源、天齐锂业、国电南瑞、韦尔股份等增持规模居前,而广联达、贵州茅台、海天味业、美的集团、宁德时代等遭北向减持规模居前。 机构调研 本周已披露相关调研信息的上市公司数量达到183家(前一周为211家),其中5家公司获得超100家机构调研,其中半导体板块晶晨股份成为机构“宠儿”,合计有191家机构调研了该公司。 另外,中矿资源、通裕重工、万润股份、万和通等同样受关注,均获得百家机构的扎堆调研,亿帆医药、朗姿股份、亿通科技、凯盛新材等迎来超过50家机构的聚焦。 本周获得超过50家机构调研的上市公司
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金融界
2023-05-19
人工智能又回来了?
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映出版号常态化发放叠加游戏出海加速后,
游戏
行业
基本面逐渐转好,可能一定程度上提振市场情绪。根据已经公布的一季报,大多数核心公司超预期,如三七互娱(净利润 7.8 亿,同比+2%)、恺英网络(2.9 亿,同比+17%)等。此外,吉比特、完美世界、巨人网络业绩也基本符合预期。虽然总量来看,23Q1 中国
游戏
行业
总收入 675.09 亿元,同比减少 15.06%,环比增加 15.61%,总量有一定承压主要是由于一季度缺少新品上线,但核心公司的数据反映出依靠老游戏的稳健表现+降本增效,游戏公司的盈利能力较为稳定。23Q2有望看到更多新游戏贡献增长。 基本面上看,随着版号发放进一步常态化,游戏板块受到“消费复苏+本土游戏出海+AIGC驱动降本创新”多重利好。一方面,随着经济和消费市场复苏、大厂重磅作品获得版号并推动上线,游戏公司业绩释放或可期。此外游戏出海文化使命增强,随着政策鼓励推动、头部厂商布局、新兴市场崛起,未来或有一定空间。 另一方面,AIGC带来“降本创新”,技术投入应用后有望开启广阔的景气空间,且AI技术的不断突破可能加速这个过程。AIGC降本角度,OpenAI发布的ShapE模型、Midjourney等生成式AI技术以及Instruct-NeRF2NeRF等多种AI生成3D工具的改进,有望进一步简化剧情设计、背景音效、角色配音、场景搭建等工作量,或能有效辅助制作流程、降低制作门槛,从而实现降本增效,打破游戏“高质量-低成本-短时间”的不可能三角。 创新角度,一方面当前大模型向多模态进化、AI3D工具百花齐放,有望带来游戏“新玩法”。 大模型在多模态上有望进一步拓展,NPC等有望进一步智能化,带来更好的游戏体验;另一方面,AIGC技术创新驱动下,未来有望加速诸如虚拟现实、感知交互、动作捕捉等底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用,“游戏+”若能与医疗、教育等其他领域结合,未来空间较为广阔。 本次腾讯一季报发布会上,高管回应AIGC大模型的训练,表明“腾讯混元大模型的训练数据基本来源于互联网上的高质量公共数据”。事实上,众多游戏龙头纷纷布局,如网易伏羲AI技术在游戏《逆水寒》中打造会呼吸的NPC,可与玩家对话无限生成副本,可输入文字自动生成美术素材,辅助美术制作;电魂网络新游《野蛮人 大作战2》也将应用到AIBot;完美世界在新游戏中采用智能NPC与IK技术、全天候天气智能Al演算技术等。巨人网络利用AI技术升级《球球大作战》UGC编辑器,为《太空行动》加入更智能的NPC。汤姆猫融合ChatGPT已启动“会说话的汤姆猫”向“会聊天的汤姆猫”的迭代升级,中间体将融合合规,长留记忆,小模型等模块进行开发。 整体来看,版号发放叠加AIGC催化,游戏板块基本面向好;但需要注意的是,当前AI技术的应用中仍有质量、速度待改进等问题,未来推进需要持续关注技术演进及革新变化。成交缩量的存量市中,市场交易风格切换频繁,短期可能调整波动较大,需警惕风险;中长期可继续关注游戏ETF(516010),游戏沪港深ETF(517500),回调后可考虑逢低布局。 5月18日TMT其他板块也表现较好,通信ETF(515880)大涨5.19%,软件ETF(515230)涨3.47%,计算机ETF(512720)涨2.65%。 数据来源:WIND 消息面上,5月18日第七届世界智能大会在天津开幕,聚焦智能网联车、通用人工智能、脑机交互等前沿课题;且相关人士在大会上表示,应该关注新一代人工智能研发范式的变革。此前北京市有关部门制定《北京市促进通用人工智能创新发展的若干措施(2023-2025年)(征求意见稿)》,聚焦算力、数据要素供给、系统布局大模型技术体系、人工智能技术创新场景应用等,加上相关会议产业政策上强调新能源车和人工智能,表明人工智能产业仍是政策端的重要发展方向,可能一定程度提振市场情绪,加上前期调整后人工智能产业链可能积累了一定的反弹动能,5月18日人工智能产业链上中下游均出现上涨。 后市来看,此前IDC对基于大模型的AI市场规模进行了预测,预计中国人工智能市场规模在2023年将超过147亿美元,到2026年这一规模将超过263亿美元;下游应用载体的软件、计算机,以及上游算力承载的通信、芯片均有望受益。 人工智能产业仍是政策端的重要发展方向。后市来看,下游端AI技术的突破式进展正在加速AI产业化进程,AI+软件的快速融合有望重构软件、计算机等行业生态。ChatGPT自2022年11月推出后,2个月内活跃用户突破1亿,创下全球消费者应用的增长纪录;此后全球科技巨头争相投身AI市场,如微软将ChatGPT整合到Azure、Office等产品,谷歌推出类似产品Bard,百度在国内推出文心一言等;近期ChatGPT Plus即将开放联网和插件功能,也是在打造AI应用生态。这场以底层技术为基础的AI升级换代,对软件行业的产品形态、交互模式、产业价值分配或将产生长周期影响。 而对于上游端,AIGC引发指数级增长的算力需求有望持续拉动通信、芯片的技术变革与需求增长。上游的估值相对较低,算力基础设施这块技术相对成熟,发展路径更清晰,也可能从预期逐步落地到实际的财务报表之中;芯片库存或已见底,有望受益于国产替代下长短周期共振。后续相对来说可以继续着重关注通信ETF(515220)、芯片ETF(512760)。但国内技术的发展及落地需要时间,且当前市场交易风格切换频繁,目前已进入调整阶段,释放了部分风险,也可考虑开始分批布局。长期空间广阔但短期需注意波动风险。 前几日有不错表现的新能源板块在5月18日出现了调整,新能源车ETF(159806)下跌1.16%。新能源板块5月18日的调整,一定程度上是因为人工智能板块的大涨吸引了市场上的大量资金,市场资金出现跷跷板效应。 从基本面上来看,我们在之前也提到,近期新能源板块的景气程度有所改善。首先在价格端,特斯拉5月提价,市场信心企稳,全市场“价格战”加剧的担忧有所缓解,另外上游端碳酸锂的价格也自5月初以来持续触底回升。 而销量端有关部门披露的4月销售数据环比正增长;另外近日有关部门联合印发《关于加快推进充电基础设施建设更好支持新能源汽车下乡和乡村振兴的实施意见》, 《意见》明确,支持农村地区购买使用新能源汽车;新能源车下乡,有望为新能源车销量提供新的增长点。 此外,《意见》同时也提到要加强公共充电基础设施布局建设,加快实现适宜使用新能源汽车的地区充电站“县县全覆盖”、充电桩“乡乡全覆盖”。不仅是针对新能源车,目前我国对产业链配套设施的重视程度也是持续提升,在政策的加持之下,整个新能源车产业链有望持续受益。 年初至今,新能源车板块调整幅度一度超10%,市场价格也是再度跌至去年4月份的低点位置。从估值角度来看,目前新能源车板块的市盈率只有21倍左右,处于历史分位数的7%,处于非常低的一个位置,投资的安全边际相对较高。后续可以继续关注新能源车ETF(159806)等相关标的,但也要警惕新能源汽车增速放缓,以及今年出口拖累的风险。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-05-19
链游的AI革命:电子游戏 科技发展的隐藏发动机
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个字,就是发动机,后来想想东方国目前对
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的态度比较暧昧,还是低调一些为好。来吧,本系列长文的第三篇,我们聊聊游戏为啥可以带动了世界这五十年的科技发展。 01 乔布斯和吃豆人 从事电子行业的瓜友应该知道,集成电路行业的起飞是在上世纪 70 年代,那时摩托罗拉公司推出了 6502 的处理器,性价比很高,虽然只是 8 位处理器,但是已经可以进行复杂的运算了,而且价格非常亲民,就是说如果搞一个电子产品,安装上这个 6502 处理器,就可以卖给工薪阶层了。 如何把一项新技术转化为普罗大众都可以购买到的产品,而且大家乐于购买,这是一个新兴行业是否能席卷全球的重要判断标准,其中包含了三个要素: 技术要是新的; 技术已经可以落地成产品了; 产品足够便宜; 大家回顾下这几十年划时代的科技产品发展,是不是都是符合了这三要素:家用电脑,互联网,手机,移动互联网等等。为什么我们要写这个系列的长文?就是感觉 AI 和区块链都有可能发展成如上所述的划时代产品啊... 在摩托罗拉公司性价比颇高的 8 位处理器横空出世当年,一家公司和一个人都非常敏锐的发现了这里面可能蕴藏的巨大商机,于是他们各自选了一个方向花开两枝:那个人类找了一个好基友,组装了下面这台丑丑的电子设备: 对了,这就是苹果计算机一代(Apple I)的原型,那个天选之人是苹果创始人之一乔布斯,他的好基友就是沃兹尼亚克。世界上第一台家用个人电脑就这么诞生了,那时就是这么一个丑小鸭,能卖到 500 美元一个(按照美国劳工局的保守数据, 1975 年左右的美元购买力等于现在的 6 倍,所以类比成目前的 3000 美元一台,算是天价了)。更不可思议的是,在第一台苹果电脑诞生的 48 年后,这家苹果公司的市值达到了 2.7 万亿美元,如果把苹果算是独立的国别经济体,它的 GDP 在全球排名第五,高于英国,仅仅低于德国,日本,中国和美国。乔布斯建立了个新兴科技王国。 停停停,那这和游戏有啥关系?别急,刚刚说了第一个方向是出现了家用个人计算机,再说下第二个方向,就是一家叫雅达利(Atari)的公司,把 6502 处理器加入到一个玩游戏的设备中,研发了两年,终于在 1977 年推出了 Atari 2600 游戏机,这是第一款家用的游戏机。 这台游戏机在 1980 年就卖到了 20 亿美元的年收入(等于现在的 120 亿美元)。现在的玩家对雅达利的辉煌完全无感,但是它开创的「一个平台,多个游戏」的模式直到现在还在被应用着:主机公司开发,卡带里的游戏可以交给游戏工作室。电影《头号玩家》里要过的最后一关,就是站在冰面上玩的那个《吃豆人》游戏,就是在 Atari 2600 游戏机上爆火的。 雅达利的暴富让很多当时的科技公司突然间看到了科技能力迅速转化为财富的新方向,于是直到现在还大名鼎鼎的世嘉啊(Sega),任天堂啊就开始入场了。1983 年任天堂的红白机(FC 游戏机:Famicom)如一股龙卷风,席卷了全球的游戏市场,也给我们这代人带来了最不可磨灭的童年记忆《水管工:玛丽兄弟》。红白机直到 2003 年才停产,总共卖了 6000 多万台。我们东方国所熟悉的小霸王学习机,就是红白机的仿盘。 这里再八卦下,上文说的第一个方向也是乔布斯从 Atari 公司偷师学艺学来的。做了一辈子老板的乔布斯,唯一一份打工的履历就是在 Atari 公司的游戏机团队工作过,他在打工期间了解到了 6502 芯片的强大功能,这才出去创业搞出了个苹果。 在 1980 年代末,世嘉和任天堂竞争白热化, 8 位的处理器运算能力不够了,那就搞 16 位的!就这样,在终端产品和市场需求的倒逼下,芯片技术研发突飞猛进,谁先搞出来,谁就有钱赚,毕竟这条转化路径已经通了。 所以现在大言不惭的说,在 1980 年代,是电子游戏带动了芯片和计算机产业的发展应该不为过吧?还有后续任天堂的掌机 Game Boy(卖了超过 1 亿台)发展了硬件的适配技术,索尼的 Play Station 推动了光盘和光驱技术。这些都是
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对于科技新技术的重要贡献,
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提供了最大的民用消费场景,而市场需求才是新技术的衣食父母。 02 神奇的英伟达 随着这波 AI 热潮的兴起,英伟达(NVIDIA)的名字频频被媒体报道出来,有过攒机经验的小伙伴们,还有各位挖矿致富的大 V 们,对于英伟达应该不陌生,它是全球最大的显卡厂商。高端的 3 A 游戏需要显卡,挖矿也需要显卡(其实需要的是显卡上的 GPU,GPU 在某方面的计算能力超过 CPU),但是它又和 AI 有什么关系?我们就来简单梳理下。 电子游戏发展了快五十年,玩家们对于游戏图像和视频的需求越来越高,于是显卡上 GPU 的计算能力就不断地迭代和进化;后来一些外延产业,比如视频捕捉和加密行业发现了 GPU 高计算能力的特点,又给了显卡新的赋能;在 2000 年左右,AI 进入深度学习阶段(具体可以参考本系列长文的第一篇,辛顿创造了一种描述神经网络的方式——深度学习),科学家们发现显卡的计算方式特别适用于神经网络的学习,就是投喂的信息和数据越多,效果越好。据说 OpenAI 的突破,是来源于某一次用了上万张英伟达 GPU A 100 的内部测试,然后就像上帝的金手指一点,一个新世界开始揭开了神秘的一角。 于是乎,显卡成为了 AI 公司成长道路上的必备粮草,大家看看英伟达这二十年的股价,真正起飞是在 2016 年左右,而上一篇文章中大家知道 OpenAI 成立是在 2015 年,英伟达借着 AI 这波大潮完成了逆袭:目前的市值约 6800 亿美元,远超其他的芯片公司英特尔和 AMD,成为了仅次于苹果、微软、谷歌的神奇科技大牛股。 当前为 AI 大模型提供算力的主流 GPU 就是英伟达生产的两个型号:A 100 和 H 100 。一些分析师甚至把 AI 公司所拥有的 A 100 和 H 100 数量作为企业重要指标之一,就是「含英量」,含英量高就像是吃了伟哥,很快就能发达... 这是我诠释的「英伟达」定义,哈哈哈,乱哈拉的啦。 最近连马斯克也宣布了 Twitter 已经采购了大约 1 万张英伟达 GPU。就在所有人都在羡慕英伟达的好运时,我们不能忽略的一个事实就是,早在 2016 年,英伟达创始人黄仁勋就向 OpenAI 捐赠了一台 AI 超算机 DGX-1 ,以展示英伟达的 GPU 在 AI 算力上的独特优势,这台特制机器的算力已经可以把 OpenAI 一年的训练时间压缩到了一个月。因此可以看出英伟达也早就在布局 AI 赛道了, 6800 亿美元市值的公司不会是天上掉馅饼得来的,幕后的战略决策和商业谈判应该很精彩,不是简单的上帝金手指就能诠释的。 那么英伟达到底是怎么来的?为啥它可以从横跨电子游戏,工业视频,加密挖矿和 AI 算力几个行业?我们继续八卦下去: 其实和互联网一样,集成芯片这个东西一开始也是因为军用需求而诞生的,在 1950 年代,美国国防部希望给导弹等武器加个控制单元,能更精准打到目标,于是就找了几个大学实验室悬赏做研究,其中麻省理工的大牛科学家肖克利(肖克利被称为晶体管之父,获得过诺贝尔物理学奖)带着一群青年才俊就搞出了芯片这个概念。 肖克利早就功成名就了,搞出了点成绩后最大的爱好就是天天出去 AMA,享受着鲜花和掌声,对外说「项目方在做事」,其实一直花的是投资人美国国防部的钱。但是他手下的青年才俊们是真的想做事实现暴富梦啊,他们一直要求要加大研发,降低成本,规模化生产,这样才能突破到大大的民用领域挖啊挖啊挖,赚大大的钱,但是肖克利就是压着不让干。 后来肖克利实验室就出来了八个青年人裸辞,新成立了一个公司叫仙童(Fairchild),号称「仙童八叛将」,其中最有名的就是定义了摩尔定律的摩尔。 八个人的盟约也特别梦幻,拿了一张美元签署了大家的名字,意思再明显不过了:老肖你不要再给我们画大饼了!老子们要的是绿油油的钞票! 其实在科技发展史上,这种团伙作战经常能带来颠覆性的革命,从早期的仙童八叛将带动了芯片革命,到 2000 年初的 Paypal 黑帮(成员创立了特斯拉,领英,Youtube 等公司)发起了互联网革命,再到上一篇我们提到的 2015 年 OpenAI 的创立团伙。 说回仙童,这个公司是有划时代意义的: 第一,在科技上它定义半导体行业,整个研发思路转向了以以硅为材料,可以批量生产集成电路; 第二,它定义了「风险投资+孵化公司」的商业模式。仙童八叛将是先找了华尔街的风险投资业之父亚瑟·洛克(Arthur Rock)做 FA,介绍了金主爸爸谢尔曼·费尔柴尔德 (Sherman Fairchild),仙童公司的名字就来自于金主爸爸的名字。这样跪舔是有效果的,这位谢尔曼·费尔柴尔德大有来头,是 IBM 最大的个人股东,仙童成立后的第一笔订单就是来自 IBM 公司。从此这类风险投资的商业模式大行其道,一直流行到今天,即投资人不是光给钱,而要介入到公司管理和运营当中,利用自己的资源帮助创业者成功,简而言之,需要更深度的绑定(这也是 W Labs 正在做的事儿啊,哈哈哈)。 第三,推动了硅谷的出现。仙童慢慢成了半导体行业的黄埔军校,仙童八叛将和金主费尔柴尔德合作几年后,后面条件没谈好,也纷纷出来单干了,还带动了其他一批同事出来。大家都新成立了公司,在仙童办公室周围分散办公,这个区域就成了现在的硅谷,这些新公司中就有英特尔和 AMD。从仙童出走的年轻人共创立了 100 多家半导体公司,仙童真的成为了神仙孵化器。 说回到英伟达,仙童出来的人创立了 AMD,而英伟达的老大黄仁勋就是 AMD 的工程师,后来出来创业做了英伟达。这些公司和人都有千丝万缕的联系,据说黄仁勋和 AMD 现在的话事人苏姿丰还有拐弯抹角的亲戚关系。 英伟达创立的思路就是:你们 Intel 和 AMD 去 PK CPU 吧,我专门做 GPU。反正电脑游戏越做越精良,传统 CPU 的计算能力越来越吃力,我就专门把图形处理这一块分离出来做一个新的芯片,定义成 GPU,装在显卡上,这在当时还是蓝海。 早期
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贡献了英伟达 100% 的收入,黄仁勋赚到钱后疯狂加大研发力度,把 GPU 拓展到工业等领域,这几年又搞了 AI,始终保持了公司的产品竞争力,这点打法和华为很像:研发先行,市场紧跟。图形处理这个细分行业现在越来越吃香,除了 AI,连战场上的无人机都用了 GPU 做图形识别处理。 所以拿英伟达为案例,游戏作为最吃资源的软件,反向倒逼了硬件性能的进步,同时游戏是最好的链接 B 端和 C 端的产业,用户们是愿意为了玩游戏时的爽点去买单的。 至此,再次成功点题,游戏就是这半个世纪以来科技进步的幕后推手啊。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-19
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业绩高增长 国内及国际市场双双复苏
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近日,
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腾讯控股发布2023年一季度报告,其中国内、国际游戏收入分别为351亿、132亿元,同比分别增长6%、25%,较市场一致预期增长5%、15%。另外,腾讯高级副总裁马晓轶在 2023 腾讯游戏发布会上表示,发生游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,也有望为更多生产、生活领域带来新可能。 行业方面,新闻出版署4月20日发放2023年第四批国产游戏版号86款,今年已累计发放374款版号(1/2/3月发放88/87/113款)。海通国际证券表示,着AI技术持续迭代,游戏开发时间与成本有望优化,且游戏作为内容行业,加快供给往往能创造更大的需求,因此游戏开发的降本同样也是增收逻辑,继续看好头部研运一体厂商。 东吴证券认为,游戏作为内容行业有其独特性,行业增速的决定性因素在于产品供给。业绩端,各大厂商新游储备充沛,产品周期将陆续开启,新游陆续上线,将驱动市场规模进一步强劲增长。 长城证券指出,
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随着政策环境边际向好、以及各类新科技的加持实现了基本面企稳复苏,同时有望实现跨界应用,增加价值维度,我们看好游戏产业的长期投资价值,推荐基本面稳定、具备高效研发能力的优质企业。相关公司:腾讯控股;网易 S;三七互娱;吉比特;完美世界;游族网络;巨人网络;姚记科技;中手游等。
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金融界
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