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腾讯2024Q3业绩电话会高管解读财报
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评分最高的国产电视剧。我们的国内收入、
游戏
收入
同比增长 14% 至人民币 370 亿元,反映了《王者荣耀》和《和平精英》的增长,以及《VALORANT》创纪录的表现和《地下城与勇士》手游的全季度贡献。 国际
游戏
收入
同比增长 9%,按固定汇率计算增长 11%,至人民币 150 亿元。增长主要得益于 PUBG Mobile 和 Brawl Stars 的强劲表现。国际游戏的收入增长远远落后于总收入的增长,因为某些游戏的留存率提高导致收入递延期延长。 现在我们来看看通信和社交网络。在主要产品领域,小程序已成为用户与商家和内容提供商建立联系的日益强大的平台。得益于更好的覆盖范围和用例解决方案,包括食品订购、电动汽车充电和医疗服务,小程序在第三季度促成了超过 2 万亿元的交易 GMV。 在内容方面,我们通过日益流行的小剧丰富了小游戏之外的内容产品。小店目前是我们商品索引化和标准化的平台,商家可以在此运营类似于电子商务市场的店面,同时利用微信的社交互动、内容服务和支付功能。 对于消费者,我们优化了订单跟踪用户界面,延长了退货期限,并提供快速退货服务。对于商家,我们通过简化入门流程降低了准入门槛,并在公众号、小程序、微信搜索和视频账号中启用了可购物的 SKU 级链接。最近,我们为小店商家推出了一款面向商家的独立应用,以方便他们的店铺运营和管理。 正如马化腾之前所提到的,QQ 移动端 MAU 在 2024 年第三季度恢复同比增长。过去几年,QQ 团队全面升级平台后端基础架构,增加和普及腾讯频道等新功能,才取得了这一有意义的成绩。 因此,我将把话题转交给詹姆斯。 James Mitchell 再来说说国内游戏。我们的旗舰常青游戏实现了健康的毛利增长——毛收入增长是我们今年早些时候做出的主动调整的结果。《王者荣耀》第三季度毛收入同比增长,受益于与腾讯漫画 IP《狐妖小红娘》合作的七夕主题活动,以及顶级武侠主题服装。《和平精英》延续近期反弹势头,第三季度毛收入同比增长两位数,这得益于与新世纪福音战士动漫相关的商品,其中一款可升级服装启发了一幅中国水墨画。 在我们的其他常青游戏中,已有 8 年历史的游戏《火影忍者手游》创下了季度平均 DAU 超过 1000 万的历史新高。《火影忍者手游》的总收入同比强劲增长,反映出季票付费用户的渗透率更高。《VALORANT》在复苏的 PC 游戏市场中占据了份额,是第三季度按总收入和收入计算最大的 PC 游戏。 中国战队Edward Gaming首次夺得VALORANT Champions赛事的全球冠军,吸引了新玩家并推动了电竞主题产品的销售,推动季度平均DAU和总收入创下历史新高。 我们推出了两款新游戏,它们也展现出了长期的潜力。《地下城与勇士》手游在第三季度的总收入在所有手机游戏中排名第二。虽然第四季度将是《地下城与勇士》手游的整合期,但我们将为农历新年发布一些重大内容更新,旨在进一步提高用户参与度和货币化。 天美工作室内部开发的《三角洲特种部队》是我们首次同时在手机和电脑上以及国内外市场上发布的第一人称动作游戏。我们于 9 月在中国推出了《三角洲特种部队》,这款游戏的平均每日用户使用时间和玩家留存率都不错,拥有数百万的 DAU,我们将添加以内容为中心的战役模式,并在未来几个月内在国际市场上推出《三角洲特种部队》。 在我们的国际游戏中,PUBG Mobile 的总收入同比增长两位数,在第三季度创下历史新高。埃及主题服装成为游戏中最受欢迎的服装之一,兰博基尼品牌汽车服装也取得了良好的盈利效果。《Brawl Starts》继续位居行业和国际市场 DAU 排名前三的移动游戏之列。 受限时 Mega Boxes 活动和与海绵宝宝的 IP 合作的推动,总收入同比增长数倍。对于 VALORANT,得益于主机版本和电子竞技主题武器物品的推出,第三季度的总收入同比增长超过 30%。我们于 8 月初在北美、欧洲、日本和巴西将 VALORANT 推广到 PlayStation 和 Xbox,扩大了游戏的用户群。 谈到我们的下一个收入部门,我们已将其从在线广告更名为营销服务,以更好地代表我们推广和营销解决方案的广度。我们的营销服务收入同比增长 17%。游戏和电子商务类别的强劲表现抵消了房地产和食品饮料的疲软表现。 巴黎奥运会在一定程度上缓解了第三季度品牌广告收入整体疲软的局面,但这一积极因素在第四季度将不复存在。我们利用基础模型腾讯混元来促进内容和广告材料的标记和分类。我们还升级了机器学习平台,以提供更准确的广告定位。 按属性划分,视频账号营销服务收入同比增长超过 60%。随着我们系统性地加强微信的交易能力,广告主越来越多地利用我们的营销工具来提升曝光度并推动销售转化。小程序营销服务收入同比增长强劲,因为我们的小游戏和小剧提供了高价值的激励视频广告库存并产生了增量闭环需求。 微信搜索利用大型语言模型能力,帮助用户理解复杂的查询和内容,提升搜索结果的相关性,商业查询增加,点击率提升,搜索收入同比增长一倍以上。 金融科技及商业服务方面,分部收入为人民币530亿元,同比增长2%。金融科技服务收入总体与去年同期基本保持稳定,支付收入的下降被大宗管理服务收入的增加所抵消。商业支付交易数量继续以健康的速度增长,但每笔交易的平均价值有所下降。财富管理方面,用户数量和客户资产总额均同比增长。 转向商业服务。第三季度收入同比增长,受益于服务收入增加以及电子商务交易量上升带来的技术服务费增加。由于高利润收入流的贡献增加以及效率提高,商业服务毛利同比大幅增长。我们主要用于人工智能的 GPU 产生的云收入同比增长迅速,目前占我们基础设施即服务收入的十分之一。 推出腾讯混元Turbo,采用异构混合专家架构,与上一代混元Pro相比,训练和推理效率提升一倍,推理成本降低一半。SuperCLUE将混元Turbo的综合能力评为国内同类产品第一名。 上周,我们将浑元三维生成模型中的浑元大模型开源,国际云收入同比大幅增长,凭借游戏、直播等领域的专业知识和有竞争力的定价,我们赢得了国际客户。 接下来,我将把财务审查交给约翰。 John Lo 2024年第三季度,总收入为人民币1672亿元,同比增长8%。毛利为人民币888亿元,同比增长16%。经营利润为人民币533亿元,同比增长20%。利息收入为人民币40亿元,同比增长14%,受现金储备增长推动。 财务费用为人民币 35 亿元,同比增长 27%,原因是本季度出现汇兑损失,而去年同期出现汇兑收益。联营公司及合资公司的应占利润为人民币 60 亿元,而去年同期为人民币 21 亿元。 按非国际财务报告准则计算,利润份额为人民币 85 亿元,高于去年的人民币 48 亿元,这得益于公司特定因素(包括新内容发布和运营效率提高)导致多家联营公司财务业绩强劲。 所得税费用同比下降19%至人民币89亿元,主要由于去年同期预扣税拨备增加。2024年第三季度,我们的国内企业所得税同比增加。按非国际财务报告准则财务数据计算。营业利润为人民币613亿元,同比增长19%。归属于股东的净利润为人民币598亿元,同比增长33%。 营业利润与净利润同比增长率的差异是由于非国际财务报告准则下来自联营公司和合资公司的利润份额增加,从去年同期的人民币 48 亿元增至本季度的人民币 85 亿元,以及前面提到的高基数影响导致的所得税减少。稀释每股收益为人民币 6.34 元,同比增长 36%,由于股票回购导致股数减少,增幅超过非国际财务报告准则下的净利润。2024 年第三季度,我们用于计算稀释每股收益的加权平均股数同比下降 2.5%。 再来看看毛利率。整体毛利率为 53%,同比上升 4 个百分点。按分部划分,增值服务毛利率为 57%,同比上升 2 个百分点,原因是音乐和长视频业务的较高利润率收入组合提高,以及低利润率的直播收入组合减少。营销服务毛利率上升至 53%,同比上升 1 个百分点,主要得益于高利润率视频账户和微信份额收入的增长。 金融科技及企业服务毛利率增至 48%,较去年同期上升 7 个百分点,主要由于云业务成本效益提升、财富管理服务及电商科技服务费收入增长,以及微信及其他企业服务变现能力提升。 第三季度营业费用中,销售及营销费用为人民币 94 亿元,同比增长 19%,这得益于公司加大了在国内外市场推广新游戏的力度。销售及营销费用占收入的 6%,而去年同期为 5%。研发费用为人民币 179 亿元,同比增长 9%,这得益于公司在包括人工智能在内的战略领域的投资。 不包括研发费用的一般及行政费用为人民币 112 亿元,同比增长 14%,原因是员工成本增加,包括与某些海外子公司的绩效奖励相关的成本。截至季度末,我们拥有约 10.9 万名员工,同比增长约 3%,环比增长 3%,因为第三季度是一年一度的大学生招聘季。非国际财务报告准则下的营业利润率为 37%,同比增长 3 个百分点,与毛利率的扩张基本一致。 最后,我将重点介绍一些关键的现金流和资产负债表指标。营业资本支出为人民币 147 亿元,同比增长 122%,主要得益于对 GPU 服务的投资。非营业资本支出为人民币 24 亿元,同比增长 74%,主要得益于 CIP。因此,新资本支出为人民币 171 亿元,同比增长 114%。自由现金流为人民币 585 亿元,同比增长 14%,主要由于游戏总收入增加。 与上一季度相比,自由现金流增长了 45%,这得益于
游戏
收入
的增加以及某些应付账款结算的时间差异。净现金状况为人民币 955 亿元,同比增长 33%,主要得益于自由现金流的产生,但部分抵消了我们用于股票回购的现金。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2024-11-14
格隆汇公告精选(港股)︱腾讯控股(00700.HK)第三季度营收1671.93亿元 净利润同比增长47%
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人民币531亿元。 报告期内,国际市场
游戏
收入
为人民币145亿元,同比增长9%(或按固定汇率计算增长11%),乃由于包括《PUBG MOBILE》及《荒野乱斗》在内的游戏表现强劲。国际市场
游戏
收入
增速显著落后于总流水增速,因为部分游戏的留存率提高,公司相应延长了收入递延周期。本土市场
游戏
收入
同比增长14%至人民币373亿元,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。社交网络收入同比增长4%至人民币309亿元,得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。 2024年第三季度,微信及WeChat月活13.82亿,同比增长3%;QQ移动终端月活5.62亿,同比增长0.7%;收费增值服务注册账户数2.65亿,同比增长9%。 2024年第三季,公司的游戏业务收入实现强劲增长,得益于长青游戏在全球的稳健表现及具备长青潜力的新游戏贡献。公司围绕微信小店升级了交易平台策略,旨在依托于整个微信生态打造统一且可信赖的交易体验。公司持续在产品和运营中部署AI,包括营销服务和云服务,所带来的切实可见效益也愈加显现。公司将持续投资于AI技术、工具和解决方案,以服务用户与合作伙伴。 【重大事项】 中建富通(00138.HK)恢复公众持股量 金涌投资(01328.HK)与第四范式订立战略合作框架备忘录 越秀地产(00123.HK):广州土地开发中心收储广州大干围地块 【财报业绩】 新秀丽(01910.HK)第三季度溢利6620万美元 同比减少39.1% 谭仔国际(02217.HK)中期收益增长1.2%至14.04亿港元 华新手袋国际控股(02683.HK)盈喜:预计中期纯利同比增加19%至38% 太兴置业(00277.HK)盈警:预计中期净亏损约5580万港元 【运营数据】 众安在线(06060.HK)1至10月原保险保费收入总额约283.54亿元 远洋集团(03377.HK):1到10月累计协议销售额268.7亿元 【医药创新】 高视医疗(02407.HK):人工晶状体植入系统获得医疗器械注册证 宜明昂科-B(01541.HK)已启动IMM27M治疗内分泌疗法失败后或复发的雌激素受体阳性(ER+)晚期乳癌的II期临床试验 【收购出售】 民生国际(00938.HK)拟500万元收购成都多弗商业管理全部股权 【增发供股】 泓基集团(02535.HK)控股股东配售4.8亿股公司现有股份 【回购注销】 阿里巴巴-SW(09988.HK)11月12日耗资1999万美元回购173.8万股 汇丰控股(00005.HK)11月12日耗资3.15亿港元回购451.4万股 友邦保险(01299.HK)11月13日耗资6186万港元回购105万股 保诚(02378.HK)11月12日耗资1399.79万英镑回购227.63万股 渣打集团(02888.HK)11月12日耗资1383万英镑回购148.7万股 中远海控(01919.HK)11月13日耗资2913.3万港元回购250万股 百胜中国(09987.HK)11月12日耗资240万美元回购5万股 中国石油化工股份(00386.HK)11月13日耗资1301.54万港元回购309万股 创维集团(00751.HK)11月13日耗资1170万港元回购373万股 中国移动(00941.HK)11月13日耗资1159万港元回购16.6万股 太古股份公司A(00019.HK)11月13日耗资1109万港元回购16.7万股
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格隆汇
2024-11-13
腾讯控股突逢转机 第三季利润远超预期 中国游戏业盛况空前
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三季度社交网络收入309亿元,国际市场
游戏
收入
145亿元;第三季度本土市场
游戏
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373亿元人民币;第三季度在线广告收入为299.9亿元人民币,同比增长17%;第三季度,小程序交易额超2万亿元,同比增长十几个百分点。 腾讯控股有限公司 (TCEHY) 利润飙升 47%,好于预期,因为《地下城与勇士》移动版在夏季发布,帮助这家中国市值最高的公司抵御了严重的经济衰退。 (图片来源:Bloomberg) 这家社交媒体和娱乐业领军企业公布 9 月份季度净收入为 532 亿元人民币(74 亿美元),超过平均预测的 453 亿元人民币。收入增长 8%,至 1672 亿元人民币,与预期基本一致。 (图片来源:finance.yahoo ) 这家全球最大的游戏发行商今年凭借由 Nexon 公司制作的手机游戏大获成功,该游戏为其核心部门带来了急需的转机。腾讯还投资了创纪录的 PC 热门游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业融资者的声誉。这些热门游戏帮助腾讯在夏季获得了异常受欢迎的游戏阵容,而网易、米哈游等竞争对手也推出了新游戏。 腾讯的表现可能有助于增强人们对腾讯在中国经济低迷时期的抵御能力的预期,因为阿里巴巴集团控股有限公司 (BABA) 和京东 (JD) 正努力应对消费者的恐慌。腾讯的主要股东 Prosus NV 在欧洲的股价基本保持不变。 Morningstar 分析师 Ivan Su 在 10 月份的一份报告中写道:“游戏对腾讯来说比表面上看起来更重要。该公司正在从以营销为中心的模式转向更多内部游戏开发,这应该会增强其创意控制力。这一战略举措应该能确保更稳定地推出更优质的游戏。” TOPLive:腾讯称
游戏
收入
增长强劲,利润超预期 (图片来源:Bloomberg) 腾讯拉开了备受关注的中国主要科技公司财报季,与此同时,中国政府推出了一系列政策刺激措施,从降息到债务互换,以刺激经济。 阿里巴巴和京东预计将在本周晚些时候公布季度数据时报告加速增长。中国最大的电子商务平台发布了一系列数据显示,在最近结束的双十一购物狂欢节期间,销售额强劲,但分析师警告称,现在说反弹还为时过早。 (图片来源:finance.yahoo ) 尽管今年夏天大获成功,但腾讯仍在努力推出一款真正原创的系列游戏,以与老牌的《王者荣耀》相媲美。该游戏的制作方天美工作室正试图将这款战斗竞技场游戏扩展到开放世界和格斗游戏等新类型。对于一家在经济低迷时期对成本更加谨慎的公司来说,任何失误都可能浪费数年时间和数十亿美元。 彭博情报分析师 Robert Lea称,随着腾讯业务接近周期性高峰,其风险状况正在上升。市场预计,随着第三季度经济逆风的影响越来越明显,金融科技和广告前景恶化,市场对该公司的叙述将发生变化。尽管目前视频游戏的持续强劲应该可以抵消广告和金融科技的疲软,但投资者对此非常期待。 腾讯不像其电子商务同行那样容易受到日益增长的消费者逆风的影响,但它也并非免疫。市场普遍预计腾讯的盈利势头明年将大幅放缓,调整后的净收入增长率将从今年的 38% 下滑至 2025 年的 10%。随着近期游戏发行带来的提振逐渐消退,腾讯的视频游戏势头可能会在未来两个季度内达到顶峰。 在中国以外,由于《流放之路 2》和《Valorant Mobile》等备受期待的游戏即将推出,腾讯将再次寻求其投资组合公司来弥补不足。彭博新闻社上个月报道称,腾讯甚至正在考虑与育碧娱乐 SA 的创始家族 Guillemot 合作,将其陷入困境的法国投资公司私有化。 微信仍然是腾讯在线娱乐帝国的皇冠上的明珠,因为它将十多亿用户引导到从小游戏到直播购物和线下支付等服务中。 这家总部位于深圳的公司正在与苹果公司就如何通过超级应用分摊游戏内购买的交易费用进行谈判,这可能会为两家公司开辟新的收入来源与全球科技行业的其他公司一样,TikTok 的母公司字节跳动和百度等竞争对手的采用也落后于其他公司,但该公司的专有模型和 ChatGPT 式工具的采用却落后于其他公司。高管们表示,人工智能有助于改善广告定位,同时他们也在探索将这项技术与现有服务相结合的方法。
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佳华168
2024-11-13
AMD: AI发展不应持续滞后
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劲增长。 游戏和嵌入式部门正遭受困境,
游戏
收入
同比下降69%,至4.62亿美元。嵌入式部门同比下降25%,至9.27亿美元。 好消息是嵌入式部门继续以20%的增长率签订设计胜利,暗示着2025年将恢复增长。游戏部门未来将面临挑战,但收入已下滑至5亿美元的季度水平以下,或占总收入7%。 最关键的是,AMD未来不会有任何大规模部门拖累业务。第四季度和2025年的所有数据中心销售将直接有助于收入增长。 AI推动 AMD需要将AI GPU销售预期提高到一般分析师对2025年97亿美元和2026年128亿美元收入的看法之上。公司将AI销售预测提高到2028年的5000亿美元,并继续提高季度销售如下: 2024年第四季度预计 - 18.4亿美元 2024年第三季度实际 - 15.7亿美元 2024年第二季度实际 - 10.2亿美元 2024年第一季度实际 - 6.1亿美元 2023年第四季度实际 - 4.2亿美元 第四季度的预期只有18.4亿美元,这将是非常令人失望的,但AMD本季度可能达到20多亿美元。这家芯片公司在今年结束时,AI GPU的运行率将超过80亿美元。 据估计,AMD今年将有40万到60万的GPU,但据The Next Platform估计,该公司只会以22.5万美元的价格出货约22.4万部。英伟达已经表示,Blackwell GPU的单价将在3万至4万美元之间,GB200的单价将高达7万美元,这表明AMD可以为客户提供价值。 AMD需要更多的库存来支撑与微软和Meta的大型AI GPU合作关系。该公司第四季度的收入为75亿美元,较第三季度的水平有了很大的增长,但远不及英伟达最近40亿美元的连续增长。 英伟达今年的股价飙升了近200%,而AMD则持平。对于AMD来说,现在的机会是开始赶上这些收益,因为所有数据中心的销售都开始直接提振收入,而不是抵消其他部门的损失。 来源:YCharts 最值得注意的是,第三季度总销售额仅增长了18%,而数据中心增长了122%。指引只显示当前季度收入增长22%,而数据中心收入应该超过40亿美元,而去年第四季度为23亿美元。 AMD将看到关键部门超过70%的增长。如果有这样的增长率,股票不会在150美元以下交易,仅以2025年每股收益目标的29倍交易。 分析师预计每股收益在2026年将飙升至7.12美元。该股票仅以21倍的每股收益目标交易,目标增长率更高,而AMD预计不会看到AI销售的大推动。 来源:Seeking Alpha AMD在2025/26年产生更高收入和更快增长率的上升空间仍然存在。共识预期2025年收入将达到326亿美元,仅比70亿美元增长。英伟达预计将报告季度收入330亿美元,几乎全部分配给AI GPU销售。 在2024年第三季度收益电话会议上,首席执行官Lisa SU强调Mi350可能是挑战英伟达的GPU,如下: 从长远来看,我们已成功加快产品开发步伐,每年推出新的Instinct产品。我们的下一代MI350系列硅看起来非常好,预计将在2025年下半年推出,这将是我们在AI性能上实现的最大代际增长。 大问题是AMD何时最终真正迈出大销售步伐,考虑到以折扣价提供的强大的GPU产品。每股收益预期显示了坚实的GPU增长如何导致2025年每股收益6.68美元,而共识为5.14美元。 大的上升可能要到2026年才会发生,Mi350是主要的拐点GPU。AMD上个季度产生了54%的毛利率,数据中心部门的营业利润率接近30%。当GPU销售真正激增时,每股收益得到了很大的提升,而明年仅约100亿美元的销售将不会带来大的变化。 总结 在没有在今年上涨的情况下,AMD仍然是一个便宜货,尽管在销售AI芯片方面取得了相当大的进展。这些数字还没有达到主要的拐点,可能要到明年年底才会发生。现在低迷的股价没有反映出未来几年的最终机会。 $美国超微公司(AMD)$
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老虎证券
2024-11-13
港股互联网ETF盘前资讯|今日披露!“股王”腾讯三季报来袭,市场预计盈利高增21%,资金提前蓄势,港股互联网ETF(513770)近10日狂揽6.8亿元
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增长引擎。根据天风证券预计,三季度腾讯
游戏
收入
同比增长13%,其中国内市场收入同比上涨12%,海外市场收入同比涨15%。 国内游戏,5月21日上线的 《地下城与勇士:起源》 三季度 IOS游戏畅销榜排名在TOP2-4区间,流水曲线相对较好。考虑到
游戏
收入
递延确认规则,预计《地下城与勇士:起源》三季度收入增量贡献或将更为显著。 海外游戏,腾讯海外子公司 Supercell 旗下《荒野乱斗》近半年来持续翻红, 2024年二季度该游戏总流水同比增长超十倍,平均DAU创历史新高。截至2024年10月31日,《荒野乱斗》仍在58个国家及地区位于游戏畅销榜前十。 广告业务方面,机构判断视频号仍是最大增量贡献来源,预计贡献营收约76亿元,在腾讯广告收入占比达到26%;视频号广告加载率环比略有提升,环比略提升至2.9%。预计腾讯网络广告业务实现营收297.62亿元,同比增长15.71%,毛利率提升至55.9%。 此外,金融科技业务方面,国海证券认为,淘宝接入微信支付后续有望带来支付收入增量,根据其测算,微信支付线上商业支付平均收入费率约0.6%,淘系2027财年GMV预期为9.9万亿元,假设微信支付在淘系占比提升至10-20%,长期有望带来59~118亿元收入增量。 腾讯控股等互联网龙头三季报的强劲预期,有望对港股互联网板块带来积极催化。近期场内资金动作频频,借道ETF提前布局港股互联网板块。 以重仓港股互联网龙头的港股互联网ETF(513770)为例,其昨日再获资金大举净流入近1亿元,近5日连续吸金合计超3亿元;时间进一步拉长至近10日,港股互联网ETF(513770)有9日获资金增仓,区间累计净流入6.79亿元。 基金三季报显示,腾讯控股为港股互联网ETF(513770)第二大权重股,截至2024年9月末,权重占比为13.28%,前五大权重股美团、腾讯控股、阿里巴巴、小米集团、哔哩哔哩合计占比超55%,龙头属性突出。 截至10月末,港股互联网ETF(513770)年内日均成交额达2.56亿元,可日内T+0交易,不受QDII额度限制,流动性佳!一手不足100元,是低成本便捷投资港股互联网龙头的优质工具。
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金融界
2024-11-13
经典游戏运营的破圈之“道” 世纪华通20年常青产品这样修炼“内功”
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再次创造同时在线人数高峰,相信下半年的
游戏
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增长非常值得的关注。随着新百区的火热进行中,还带动了《热血传奇》全区的活跃用户数据大幅提升,达到重新聚拢玩家人气的目标。 作为一款承载了无数玩家青春回忆的经典游戏,《热血传奇》推出已有24年,其运营秘诀和这款游戏一样的“经典”。盛趣游戏传奇工作室总经理张羽此前接受采访时表示,百区的版本主打简单纯粹的快乐,其返璞归真的游戏体验与如今市场上玩法繁杂、多线养成的其他游戏形成了鲜明对比。新百区的推出,不仅延续了经典内容,还在老百区的基础上进行了诸多优化。 这仅仅是针对这一个版本,值得一提的是,今年6月,来自全国各地的多款传奇系列游戏的十大玩家,在盛趣游戏总部与官方策划团队齐聚一堂,双方就游戏存在的问题及未来的规划等方向进行了深度探讨,策划们用心记录下玩家的每一条建议与意见。对传奇而言,经典的核心内容是游戏的立根之本,但要在保持其核心竞争力的同时,不断适应市场变化、满足不同玩家需求,就要不断积极应对市场的变化做出改变。张羽表示,未来《热血传奇》产品形态将持续升级进化,继续挑战玩家想象力的极限。 对游戏厂商而言,每一款经典游戏都有着无数支持和热爱它的玩家,他们共同组建了一个独立的“游戏世界”,它需要厂商精心的维护,细水长流的养护。对世纪华通而言,用心做好游戏,服务好玩家是营销运营的根基,即便游戏市场和技术的不断发展和变化,公司仍需要坚守这些“道义”。
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金融界
2024-11-08
“降息日”纳指、标普500指数续创新高,中概指数大涨3.5%!
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...
nsor Tower数据显示,腾讯内地
游戏
收入
因新的地下城与勇士(DNF)手游大作而重拾活力,尤其在夏季表现强劲,高峰月总收入可能达到50亿人民币。 此外,野村证券对美团盈利展望强劲,预计美团第三季度收入将同比增20%,符合市场预期,非通用会计准则净利润同比增长111%,较市场预期高3%,主要得益于其核心业务的盈利能力有所改善。 早前,花旗、美银亦对哔哩哔哩三季度业绩展望积极,花旗预计哔哩哔哩第三季的
游戏
收入
同比增长67%,广告的动力或会随着基础改善而持续至第三季;美银证券预计哔哩哔哩第三季业绩有机会超出预期,第四季展望正面。 受海外不确定因素影响,港股整体回归结构行情,多家机构指出,业绩或为接下来行情演绎的主要线索。 2、银河证券:在美联储降息周期与国内政策提振下,科技板块依然具备较高投资机会,特别是分母端和分子端双重改善预期的细分行业有望更多受益,如互联网头部 银河证券表示,经历近期大幅上涨行情后,叠加海外不确定性因素扰动,港股市场出现短期波动。重点关注:11月6日至7日,美联储将举行议息会议;十四届全国人大常委会第十二次会议将于11月4日至8日举行,关注增量财政政策举措。 在美联储降息周期与国内政策提振下,科技板块依然具备较高投资机会,特别是分母端和分子端双重改善预期的细分行业有望更多受益,具体包括互联网头部、消费电子等板块。 3、国元国际:刺激措施出台最终带来国内需求面的明显回暖以及促进经济走出去杠杆过程的效果,港股长期行情可期 国元国际表示,对于未来港股的中短期行情,我们认为围绕美国大选结果和未来国内财政刺激力度的博弈将会持续,尤其是大选结果可能在短期内对市场造成扰动。而对于港股长期行情来说,我们认为这需要考虑未来财政政策的最终力度与效果,如果刺激措施的出台最终带来国内需求面的明显回暖以及促进经济走出去杠杆过程的效果,相信港股的长期行情十分可期。 相关产品: 港股互联网ETF(159568)被动跟踪中证港股通互联网指数(931637),权重股汇聚美团、腾讯控股、阿里巴巴、小米集团、哔哩哔哩、快手等互联网龙头公司,前十大成份股权重约78%,龙头属性突出。 可日内T+0交易,不受QDII额度限制,流动性佳!一手不足100元,是低成本便捷投资港股互联网龙头的优质工具。 风险提示: 基金不同于银行储蓄和债券等固定收益预期的金融工具,不同类型的基金风险收益情况不同,投资人既可能分享基金投资所产生的收益,也可能承担基金投资所带来的损失。基金管理人承诺以诚实信用、勤勉尽责的原则管理和运用基金资产,但不保证本基金一定盈利,也不保证收益,基金净值存在波动风险,基金管理人管理的其他基金业绩不构成对本基金业绩表现的保证,基金的过往业绩并不预示其未来表现。投资者应认真阅读《基金合同》、《招募说明书》及《产品概要》等法律文件,及时关注本公司出具的适当性意见,各销售机构关于适当性的意见不必然一致,本公司的适当性匹配意见并不表明对基金的风险和收益做出实质性判断或者保证。基金合同中关于基金风险收益特征与基金风险等级因考虑因素不同而存在差异。投资者应了解基金的风险收益情况,结合自身投资目的、期限、投资经验及风险承受能力谨慎决策并自行承担风险,不应采信不符合法律法规要求的销售行为及违规宣传推介材料。本材料中所提及的基金详情及购买渠道可在管理人官方网站查询-博时基金-基金产品。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-11-08
大选“靴子落地”,港股预期如何?港股互联网ETF(159568)午盘大涨超3%!
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nsor Tower数据显示,腾讯内地
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因新的地下城与勇士(DNF)手游大作而重拾活力,尤其在夏季表现强劲,高峰月总收入可能达到50亿人民币。 此外,野村证券对美团盈利展望强劲,预计美团第三季度收入将同比增20%,符合市场预期,非通用会计准则净利润同比增长111%,较市场预期高3%,主要得益于其核心业务的盈利能力有所改善。 早前,花旗、美银亦对哔哩哔哩三季度业绩展望积极,花旗预计哔哩哔哩第三季的
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同比增长67%,广告的动力或会随着基础改善而持续至第三季;美银证券预计哔哩哔哩第三季业绩有机会超出预期,第四季展望正面。 受海外不确定因素影响,港股整体回归结构行情,多家机构指出,业绩或为接下来行情演绎的主要线索。 2、银河证券:在美联储降息周期与国内政策提振下,科技板块依然具备较高投资机会,特别是分母端和分子端双重改善预期的细分行业有望更多受益,如互联网头部 银河证券表示,经历近期大幅上涨行情后,叠加海外不确定性因素扰动,港股市场出现短期波动。重点关注:11月6日至7日,美联储将举行议息会议;十四届全国人大常委会第十二次会议将于11月4日至8日举行,关注增量财政政策举措。 在美联储降息周期与国内政策提振下,科技板块依然具备较高投资机会,特别是分母端和分子端双重改善预期的细分行业有望更多受益,具体包括互联网头部、消费电子等板块。 3、国元国际:刺激措施出台最终带来国内需求面的明显回暖以及促进经济走出去杠杆过程的效果,港股长期行情可期 国元国际表示,对于未来港股的中短期行情,我们认为围绕美国大选结果和未来国内财政刺激力度的博弈将会持续,尤其是大选结果可能在短期内对市场造成扰动。而对于港股长期行情来说,我们认为这需要考虑未来财政政策的最终力度与效果,如果刺激措施的出台最终带来国内需求面的明显回暖以及促进经济走出去杠杆过程的效果,相信港股的长期行情十分可期。 相关产品: 港股互联网ETF(159568)被动跟踪中证港股通互联网指数(931637),权重股汇聚美团、腾讯控股、阿里巴巴、小米集团、哔哩哔哩、快手等互联网龙头公司,前十大成份股权重约78%,龙头属性突出。 可日内T+0交易,不受QDII额度限制,流动性佳!一手不足100元,或是低成本便捷投资港股互联网龙头的优质工具。 风险提示: 基金不同于银行储蓄和债券等固定收益预期的金融工具,不同类型的基金风险收益情况不同,投资人既可能分享基金投资所产生的收益,也可能承担基金投资所带来的损失。基金管理人承诺以诚实信用、勤勉尽责的原则管理和运用基金资产,但不保证本基金一定盈利,也不保证收益,基金净值存在波动风险,基金管理人管理的其他基金业绩不构成对本基金业绩表现的保证,基金的过往业绩并不预示其未来表现。投资者应认真阅读《基金合同》、《招募说明书》及《产品概要》等法律文件,及时关注本公司出具的适当性意见,各销售机构关于适当性的意见不必然一致,本公司的适当性匹配意见并不表明对基金的风险和收益做出实质性判断或者保证。基金合同中关于基金风险收益特征与基金风险等级因考虑因素不同而存在差异。投资者应了解基金的风险收益情况,结合自身投资目的、期限、投资经验及风险承受能力谨慎决策并自行承担风险,不应采信不符合法律法规要求的销售行为及违规宣传推介材料。本材料中所提及的基金详情及购买渠道可在管理人官方网站查询-博时基金-基金产品。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-11-07
一周复盘 | 吉比特本周累计下跌6.27%,游戏板块下跌3.62%
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1至12月份,吉比特的营业收入构成为:
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占比98.56%,其他收入占比1.05%。吉比特的总经理、董事长均是卢竑岩,男,47岁,学历背景为本科。截至发稿,吉比特市值为144亿元。 核心产品表现乏力 “游戏茅”吉比特三季度难挽颓势 2024年以来,“游戏茅”吉比特(603444.SH)仍未扭转净利润下滑的颓势。财报显示:2024年第三季度,吉比特实现营收8.59亿元,同比下降10.36%;归属于上市公司股东的净利润1.40亿元,同比下降23.82%。此外,《一念逍遥》第三季度营收环比微幅增加,但由于发行投入的增加金额超过了营收的增加额,因此整体利润环比减少。谈及储备游戏产品的表现,吉比特董事长、总经理卢岩竑表示:“我会认为《问剑长生(代号M72)》《杖剑传说(代号M88)》都比较平庸。公司接下来的产品不应该再延续直接关注数值体验的设计思路。新产品要做自己喜欢的产品。”。三季度未能止跌。 国元证券给予吉比特买入评级 国元证券10月27日发布研报称,给予吉比特(603444.SH,最新价:212.64元)买入评级。评级理由主要包括:1)核心产品流水下滑拖累业绩,持续分红回馈股东;2)公司核心产品长线运营,海外业务规模增长迅速,产品储备充足。风险提示:头部老游戏流水快速下滑,新游戏上线不及预期,行业政策风险。AI点评:吉比特近一个月获得3份券商研报关注,买入3家。 深度 | 吉比特:新游戏青黄不接,单季业绩新低仍未触底 吉比特(603444)2024年前三季度业绩再创新低,其营业收入为28.18亿元,同比增长-14.77%,扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润为6.13亿元,同比增长-25.54%,创下公司近五年来最差三季报。从数据来看,境内业务低迷是导致其业绩下降的主要原因。吉比特境内销售收入主要来自三款游戏,分别为《问道》端游、《问道》手游以及《一念逍遥》。 太平洋给予吉比特增持评级,新游周期开启,持续分红回馈投资者 太平洋10月29日发布研报称,给予吉比特(603444.SH,最新价:211.27元)增持评级。评级理由主要包括:1)2024Q3营收及归母净利润环比下降;2)新一轮产品周期开启,五款游戏拟陆续上线;3)持续现金分红积极回馈投资者。风险提示:政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。AI点评:吉比特近一个月获得7份券商研报关注,买入6家。 中泰证券给予吉比特买入评级,Q3承压,但底部已现 中泰证券10月27日发布研报称,给予吉比特(603444.SH,最新价:211.27元)买入评级。评级理由主要包括:1)Q3《问道手游》与《问道》端游流水下滑+《一念逍遥》投放增加导致季度利润环比下滑;2)销售费用率略有增加。风险提示:1)版号监管政策趋严;2)游戏上线时间不达预期;3)研报使用的信息数据更新不及时的风险。AI点评:吉比特近一个月获得6份券商研报关注,买入5家。 前三季度营收、净利润双降 吉比特“躺平”?董事长卢竑岩回应 “目前来看,《一念逍遥》2024年1—9月流水同比下滑确实比较明显。前不久我和项目组有沟通过,我还是建议项目组把DAU(Daily Active Users,指游戏日活跃用户数)而不是流水放在首位,尽量维持住产品的DAU。”10月25日,吉比特(603444.SH,股价210.27元,市值151.48亿元)举行了业绩说明会,公司控股股东、董事长兼总经理卢竑岩在投资者问答环节上如是说。在经历2023年的风光后,吉比特今年以来业绩表现持续欠佳,今年前三季度公司实现营业收入28.18亿元,同比下降14.77%;归属于上市公司股东的净利润为6.58亿元,同比下降23.48%。 国信证券发布吉比特研报,第三季度业绩降幅收窄,关注代理产品表现 国信证券10月28日发布研报称,给予吉比特(603444.SH,最新价:211.27元)优于大市评级。评级理由主要包括:1)第三季度收入和利润降幅环比收窄;2)分红比例超过70%;3)毛利率维持在89%以上的较高水平,收入下降导致费用率上升;4)境外业务同比增长接近100%,《封神幻想世界》《异象回声》《王都创世录》即将贡献业绩增量。风险提示:新品上线进度或流水不及预期;产品竞争激烈;监管风险。AI点评:吉比特近一个月获得5份券商研报关注,买入5家。 【同行业公司股价表现——游戏】 代码 名称 最新价 周涨跌幅 10日涨跌幅 月涨跌幅 002602 世纪华通 4.76元 13.06% 15.53% 0.85% 300459 汤姆猫 4.85元 -2.81% -2.81% -6.37% 300002 神州泰岳 12.25元 -9.26% -7.41% -4.60% 002555 三七互娱 15.80元 -5.56% -4.13% -3.25% 300315 掌趣科技 5.28元 -4.35% -2.4% -6.05%
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金融界
2024-11-03
MGM Resorts财报低于预期,拉斯维加斯业务疲软导致股价盘后下跌超5%
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%至4.76亿美元。 博彩业务中的桌面
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下滑至3.28亿美元,同比减少19%,表明该业务面临客流量和消费下降的双重挑战。 总营收与盈利情况 第三季度总营收为41.8亿美元,与去年同期相比略微增长,但未达到预期的42.1亿美元。 调整后每股收益为0.54美元,低于市场预期的0.61美元,主要受拉斯维加斯业务疲软表现影响。 股价反应 财报公布后,MGM Resorts股价在盘后交易中下跌超过5%,反映出投资者对其关键市场表现不佳的担忧。 公司营收及盈利不达预期对市场信心产生了消极影响,尤其是在拉斯维加斯业务下滑的背景下。 编辑观点 MGM Resorts第三季度财报未能达到市场预期,主要受到拉斯维加斯赌场业务收入下滑的影响,这反映出消费疲软及博彩市场竞争加剧带来的压力。公司关键市场的表现不佳使投资者对未来盈利能力和市场竞争力的担忧增加。未来,公司或需加大对其娱乐场所的投入,以吸引更多客户,尤其在激烈竞争和市场不确定性增加的背景下。 名词解释 调整后每股收益:公司剔除非经常性支出后的每股净利润,用于衡量公司核心盈利能力。 桌面
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:赌场的桌面博彩项目如二十一点、百家乐等游戏产生的收入,是博彩收入的重要组成部分。 相关大事件 2023年5月,拉斯维加斯部分赌场因消费者支出下降及行业竞争加剧,导致收入下滑,引发多家运营商盈利预期调整。 来源:今日美股网
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今日美股网
2024-11-01
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