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水产养殖加快复苏 多家水产饲料企业涨价
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料(001313)已形成了覆盖不同水产
动物
生长阶段的齐全产品种类。其主要产品包括虾料、海鲈鱼料等20余种特种水产饲料,以及膨化草鱼料、膨化罗非鱼料等普通水产饲料。 天马科技(603668)是高品质鳗鱼饲料全球最大的供应商,保障了鳗鱼饲料的稳定供应。
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金融界
2023-06-15
中国突传重磅消息!美媒:中国与商界领袖举行紧急经济会议 会议语气异常紧迫
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示:“官员们显然意识到,经济并不繁荣,
动物
精神仍然低迷。”他补充称,近几个月来,商界一直担心,官员们对这些问题没有表现出足够的紧迫感。 彭博社称,虽然国家高层领导人定期会见经济学家和企业代表,但这些会见之后通常会有官方报道。近几周的六次会议都没有发表声明,而且似乎更具临时性质。 金融机构的几位业务负责人分别表示,今年监管机构也要求他们报告业务数据和面临的挑战,并邀请他们开会讨论经济形势。 CreditSights Singapore LLC高级信贷分析师Zerlina Zeng最近在中国城市进行调研后,与企业进行了交谈。 Zeng表示,科技和教育方面的打击,以及有利于国有企业的政策,给企业主留下了“伤痕”。她补充称:“我们正密切关注7月份的政治局会议,以推动更多结构性改革,以应对疲弱的商业信心。”
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tqttier
3评论
2023-06-15
加拿大东西海岸400多处大火依旧猛烈 或持续整个夏季!
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木,而且在新环境中茁壮成长的鸟类和哺乳
动物
都会有“优胜劣汰”。 她说:“如果我们开始失去这些,对这些物种来说不一定是好兆头,因为繁殖时间对于它们拥有一个不太可能遇到捕食者的栖息地来说非常重要。我们知道,当大量有机物在火灾中被消耗时,遗址就不会恢复到原来的样子。”
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Dan1977
2023-06-15
国元证券:给予药康生物买入评级
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88046) 药康生物专业从事实验
动物
小鼠模型的研发、生产、销售及相关技术服务,系亚洲小鼠突变和资源联盟企业成员以及科技部认定的国家遗传工程小鼠资源库共建单位。公司可为客户提供具有自主知识产权的商品化小鼠模型,同时开展模型定制、定制繁育、功能药效分析等一站式服务。 临床试验风险前置意义重大,国内
动物模型
渗透率提升空间大 依据Frost&Sullivan数据推算,2019年全球
动物模型
支出占药物发现及临床前研发投入的比例达24.9%,同期中国此比例仅为5.6%,反映国内基因修饰
动物模型
具备数倍提升空间;研究成功率上临床前为31.8%而临床阶段仅为19.3%,但全球研发投入上临床阶段占68%而临床前仅为11%,风险前置意义重大;全球和国内小鼠模型市场规模预计2020-2025年将分别以9.2%和26.6%的CAGR增长。 品系资源数量稳居行业前列,具备核心技术与资源禀赋双重壁垒;功能药效的自然延伸构建第二条成长曲线 目前公司累计有超2.2万种商品化小鼠模型且是国产独家具备自主知识产权的能提供无菌
动物
的公司:“斑点鼠”预计最终完成全部4万个品系;“药筛鼠”启动为物研发筑路,预计23年完成500+品系;首个野生鼠品系已推出;科研+药物开发需求、当下需求+未来布局公司已全面铺开。功能药效业务2018-2022年收入CAGR达145.3%,收入占比从2018年的5.0%提升至2022年的18.8%,成为公司快速增长又一核心新方向。 国内+海外布点、渠道同步布局,未来可期 公司国内多区域生产基地布点,解决运输半径和服务半径,即将全面覆盖生物医药研究最火热的地方;海外多种策略多方合作共促公司海外长期发展:已在美英德日韩等近20个国家实现销售,2022海外实现收入6,642.4万元,占收入比重约12.9%,同比增长166.2%,海外业务正高速推进。 投资建议与盈利预测 “斑点鼠”、“药筛鼠”等项目快速推进,品系资源不断丰富,叠加公司布点的推进和开拓力度的加大,看好公司业绩持续高速增长。预计公司2023-2025年营业收入增速分别为32.1%/32.1%/30.0%;归母净利润增速分别为31.3%/30.6%/31.0%;EPS为0.5/0.7/0.9元/股,对应PE为39.4/30.2/23.0。首次推荐,给予“买入”评级。 风险提示 国内销售不及预期风险、海外发展不及预期风险、行业竞争加剧风险等。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,华创证券刘浩研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值高达93.85%,其预测2023年度归属净利润为盈利2.15亿,根据现价换算的预测PE为39.36。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有17家机构给出评级,买入评级9家,增持评级8家;过去90天内机构目标均价为29.46。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,药康生物(688046)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力优秀,营收成长性良好。财务相对健康,须关注的财务指标包括:应收账款/利润率。该股好公司指标4.5星,好价格指标1.5星,综合指标3星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-06-14
全球气候变暖是加拿大野火肆虐的罪魁祸首?未来火灾或持续考验北美消防机构
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居民正在经历一场将广袤的绿色森林和野生
动物
变成火药桶的转变,只要条件合适,火药桶就会爆炸。他们看到了生态系统的变化,科学家将其与气候变暖联系起来。 在野外研究森林多年的生态学家说,他们检测到了极端降雨的新动向,随后是该地区的干旱,害虫的范围扩大,使森林更容易受到火灾的影响,以及从大气中吸收和储存碳的肥沃土壤和永久冻土的变化。现在的这些变化与过去的火灾管理措施相结合,一些批评人士说,这些措施加剧了今年的火灾。 加拿大的大火迫使成千上万的人逃离,从美国佛蒙特州到南卡罗来纳州都有令人窒息的黄色烟雾,卫生机构警告居民呆在室内,整个大西洋沿岸的大气中有害颗粒物含量都很高。 截至周一(6月12日),加拿大13个省和地区中的12个省本季共有1210万英亩的土地被烧毁。仅在魁北克省,通常在火灾季节的这个时候,平均有5469英亩的土地被烧毁。根据加拿大政府的数据,今年这一数字已经超过180万英亩。 Dartmouth College的气候科学家、美国国家海洋和大气管理局(National Oceanic and Atmospheric Administration)干旱工作组的联合负责人Justin Mankin说:“干旱迅速发生、大规模野火以及随之而来的空气质量影响的模式,都与全球变暖相一致。” 英属哥伦比亚大学(University of British Columbia)的森林科学教授Allan Carroll说,虽然被昆虫蹂躏的树木成为火灾的燃料,但尚不清楚松树甲虫的侵扰是否加剧了那里的森林火灾。本月加拿大各地的大火很可能燃烧得更热、时间更长,消防员已经扑灭了之前的大火,留下了更大的未受破坏的地区,让新的大火燃烧。 爱达荷州博伊西市国家机构间消防中心的气象学家Jim Wallmann说,美国中西部上游地区的危险也在上升,密歇根州和威斯康星州的部分地区出现了有记录以来最高的火灾危险。 密歇根州今年面临的一个主要问题是,大火在加拿大各地蔓延的程度消耗了省政府可能能够帮助美国同行的资源。20世纪80年代,威斯康辛州、明尼苏达州和密歇根州的有关部门联合起来,制定了《五大湖森林火灾契约》(Great Lakes Forest Fire Compact),从而防止火灾,并在发生火灾时共享资源。该契约最终包括了加拿大的安大略省和曼尼托巴省。 “我们很多人都在同一条船上;这使得资源共享变得困难,”密歇根州自然资源部发言人Kerry Heckman说:“从我的经验来看,这种紧凑型模式被拉长得更薄了。” Mankin表示,野火是森林自然循环的一部分,但随着气候变暖,野火的规模正在扩大。北美大陆东部的降水量仍然比西部多,东部的大火不会持续那么久,但预测降水如何以及何时以雨雪形式出现变得越来越不清楚。 “气候变化正在以干旱、洪水、热浪等大规模系统性变化的形式迅速展开,但也在某种程度上缓慢延伸,我们已经掌握了控制手段,我们排放的温室气体在某种程度上决定了气候问题的严重程度。”
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绿山墙的安妮
2023-06-14
工信部:加速推动脑机接口产业发展 “黑科技”迎产业化拐点?
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等领域取得突破。相对于海外,国内的试验
动物
审批和临床资源支持都有具有优势。 5月25日美国脑机接口公司Neuralink宣布获得FDA的临床许可。Neuralink采用的是侵入式方案,通过神经手术机器人,将柔性电极植入至大脑皮层中,植入后不可移除。此前2022年初,FDA基于安全等因素拒绝了公司的临床申请,此次再次获批,在安全性等方面已经获得更多的证据。除了Neuralink之外,Precision Neuroscience等多家脑机接口公司也计划在2023-2024年申请人体临床。虽然从第一例临床到产品上市到大规模临床应用,仍有较长的时间验证,但万里征途已踏出关键一步。 相关公司梳理如下: 创新医疗(002173)参股脑机接口技术公司杭州博灵医疗科技有限公司,已实现技术的升级换代,并已经开始在患者身上进行在体测试。 汤姆猫(300459)与杭州妞诺霄云大数据科技有限公司战略合作,合作开发外接设备读取脑电波信号等脑机接口、脑功能数据分析技术等。 中科信息(300678)引进的脑机接口设备已到位,目前正在与四川大学华西医院相关专家设计
动物
实验方案。 汉威科技(300007)控股子公司苏州能斯达专注于柔性压力传感器的研发和产业化,已推出脑机接口传感器的雏形; 盈趣科技(002925)参与设立了厦门市北洋脑机接口与智慧健康创新研究院。 东富龙(300171)康复器械创新的主要进展包括康复机器人、智能视觉与语音交互、脑机接口(BCI)等; 创新医疗(002173)与许科帝教授等合作方共同签署了《合作框架协议》,合资设立“脑机接口”项目公司。 奥普光电(002338)参与了“面向脑机接口的机载战场图像信息获取系统”项目的申报,并做了原理性研究。 佳禾智能(300793)子公司思派康拥有发明专利脑电波采集通信系统、通信帧的生成装置和读取装置。 不过此前,华鑫证券指出,中国研究团队和企业已开始布局脑机接口的研发。考虑脑机接口产品研发仍处于早期,技术迭代和技术趋势尚不确定,建议关注脑机接口的手术服务提供方——脑科专科医院或者脑科实力较强的综合医院,建议关注医教研一体化,并已开展脑机接口相关研究的三博脑科。行业尚处于初期阶段,不确定性较高,暂不做个股推荐。
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金融界
2023-06-13
DATA WORLD启动全球品牌大使计划 诚邀全球WEB3爱好者共同挖掘WEB3品牌价值
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的活动,我们将会为你提供必要的宣传/活
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料、丰厚的代币奖励、DATA WORLD周边,以及品牌长久发展红利; · 推广大使 如果你已经是加密行业的KOL或者有自己的宣发渠道,你可以翻译、编辑DATA WORLD相关内容在自己的渠道进行宣传,我们将根据您的贡献给与奖励; 当然,如果你可以帮助我们维护社区,积极互动,帮助我们解决用户所遇到的问题,你也可以申请成为推广大使,也将获得推广大使奖励; · 商务大使 如果你拥有B端资源,或者擅长与B端用户沟通,那欢迎你成为我们的商务大使,你将成为我们与WEB2、WEB3应用建立关系的纽带。 联系我们,申请成为DATA WORLD全球品牌大使 我们期待与您一起挖掘DATA WORLD品牌价值,共赢WEB3时代未来! 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-12
自研精品还是分发游戏?解析去中心化游戏平台的发展路径
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奥系列、塞尔达传说系列、口袋妖怪系列、
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之森系列 索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment) 上古卷轴系列、战神系列、漫威蜘蛛侠、惊奇队长、神秘海域系列、最后生还者系列 微软游戏工作室(Microsoft Studios) 光环系列、战争机器系列、极限竞速系列、丧尸围城系列、海盗幻想系列 艺电(Electronic Arts) FIFA系列、战地系列、极品飞车系列、星球大战系列、模拟人生系列、质量效应系列 育碧(Ubisoft) 刺客信条系列、孤岛惊魂系列、荣耀战魂系列、看门狗系列、虹彩六号:围攻系列 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment) 魔兽世界、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、炉石传说、守望先锋、风暴英雄 萨伯克互动(Zynga) FarmVille、城市狂热、纸牌战争、气泡龙、华容道、宝石迷阵 科乐美(Konami) 生化危机系列、合金装备系列、银河战士系列、跑跑卡丁车系列 史克威尔艾尼克斯(Square Enix) 最终幻想系列、王国之心系列、勇者斗恶龙系列、密室逃脱系列 卡普空(Capcom) 生化危机系列、鬼泣系列、洛克人系列、怪物猎人系列、街头霸王系列 世界头部游戏公司及其代表作品 工作室模式是传统游戏行业中最常见的模式之一,如今世界知名的游戏工作室,都是从一个爆款游戏起家,然后逐步获得自己的行业影响力。 开发引擎模式是一种相对较新的游戏平台模式,其中Roblox是最著名的例子之一。Roblox是一种基于社区的虚拟世界游戏平台,允许用户设计和创建自己的游戏,并在平台上分享和玩乐。它提供了一个创造和分享游戏的生态系统,包括游戏开发工具,虚拟货币系统和商业化功能。 Roblox的用户数据表明,它是一个非常受欢迎的游戏平台,尤其是在年轻受众中。截至2021年3月,Roblox拥有超过1.8亿活跃用户,并在过去一年里增加了近4000万用户。此外,根据Sensor Tower的数据,Roblox在2020年的收入达到了29.6亿美元,较2019年增长了82%。这表明,基于开发引擎模式的游戏平台有着非常强大的增长潜力,特别是在年轻用户中。 Roblox平台的优势之一是它提供了一套开放的工具和引擎,让开发者可以相对容易地创造自己的游戏,并与其他开发者共享他们的游戏。这种开放性和互动性激发了创新和合作,促进了更多人参与到游戏开发中来。在Roblox平台上,用户可以使用Lua编程语言编写自己的游戏,通过使用平台上的可视化开发工具来设计游戏元素,如场景、角色和道具。这种开放的创作方式使得Roblox平台上的游戏多样化和创意性非常强。 然而,开发引擎模式的一个劣势是难以保证游戏质量的一致性和标准化。因为Roblox平台上的游戏是由社区中的开发者创建的,这些开发者的技能水平和设计风格可能会非常不同。这就可能导致质量参差不齐的游戏出现在平台上,这可能会影响到平台整体的声誉和用户体验。 分发平台模式,以Steam为例,是从旗下龙头产品(如DOTA2和CSGO)起步,逐渐发展成为一个游戏发行平台。Steam平台为玩家提供了方便的游戏购买和下载渠道,并且也为游戏开发者提供了一个广泛的推广和发行平台。 现如今,凡是在PC上发布的游戏,你都能在Steam上找到,他们俨然成为了这一领域的垄断者。 作为一个发行平台,Steam帮助游戏开发者处理游戏发行和分销,这使得游戏开发者能够专注于游戏本身的开发而不用担心销售和分销。同时,Steam还为玩家提供了一种方便的购买和管理游戏的方式,而且可以通过Steam社区与其他玩家交流和互动。Steam还支持在线多人游戏和用户内容创作,这增加了玩家的互动和参与性。我们也看到,其他的游戏开发团队也会推出自己的游戏发行平台,比如暴雪的战网,EA的Origin,育碧的Uplay等,对于持续产出优秀作品的优秀开发公司来讲,他们更愿意把发行的权力掌握在自己手中,而不与纯发行平台去分一杯羹。 区块链游戏平台的发展路径 现在,我们将探讨这三种类型在去中心化游戏平台中的对应关系,以及相应的产品在去中心化世界中的发展。 游戏工作室模式与公链生态 工作室通常会拥有自己的游戏引擎和研发团队,以此来制作自己的游戏。这种模式在游戏开发过程中会产生很多中间环节,需要涉及到许多团队和个人,因此成本很高,是一种重资产的做法,但也有可能创造出非常成功的游戏IP。 这一路径在加密世界中逐步发展为先做爆款游戏,然后再发行公链。代表有Cryptokitties的制作公司Dapper发行的Flow公链,Axie Infinity发行的Ronin,God Unchained发行的ImmutableX。在“一键发链”技术日渐成熟的情况下,拥有流量的产品自己发一条Appchain或L2,或成为日后区块链游戏的发展路径。 在新产品中,已经有很多项目开始沿用这样的思路。以Fusionist为例,他们上线了自己的主网Endurance,通过将所用用户的行为和成就存储在链上,来提高整个系统的用户绑定、透明度、隐私和安全性。在Fusionist的计划中,他们已经有三款游戏会在这条新链上发行,Colonize,Conquer,Unite,将围绕着Endurance,去打造一个去中心化游戏公链的生态。 Endurance区块浏览器 Fusionist旗下的游戏 Colonize 这样的思路依托于单款游戏的影响力,要求工作室的第一款产品一经推出就能引爆。这就产生了一个问题,如果是奔着公链去做,那游戏火爆的不确定性可能会导致该公链长期难有人去使用产品,如果游戏难产,公链的价值也就下降了。工作室模式的核心,可能仍然在于如何做一款好玩的游戏,而非去讲一个宏大的故事。 另外,从单一游戏过渡到公链,可能成为一个工作室的”枷锁“,公链的节点、跨链桥、钱包等基础设施,都有或大或小的安全风险。Axie背后的Skymavis工作室可谓成也Ronin,败也Ronin。在Ronin被盗后,用户失去了对于这条公链的信任,其他的游戏或开发者不得不远离这个承载了Axie一切生态的公链,这对于他们背后的开发团队而言是一个不小的打击。 开发引擎模式 Roblox把“元宇宙”这一概念通过游戏开发引擎的方式进行了具象化,而与中心化的开发引擎(如Roblox)不同,去中心化的开发引擎是基于区块链技术构建的,提供了更多的自由度和创造力,使得游戏开发者和玩家能够更好地参与其中。Fragnova(Fragcolor)和Cocos-CBX是两个代表性的去中心化开发引擎,它们都在不断推进去中心化游戏开发引擎的发展。 Fragcolor Fragnova的游戏引擎可以为游戏开发者提供一个安全的环境,使得开发者可以自由地创造、构建和共享他们的游戏作品。开发者可以在Fragnova Network上创建自己的游戏,并通过Fragnova Network的平台进行发布和分发,这一点与传统的中心化游戏引擎相似,但是Fragnova Network更注重去中心化的理念,为开发者提供更多的掌控和灵活性。例如,开发者可以自由选择自己的游戏经济模型,以及将游戏放在哪个公链上运行等。同时,Fragnova Network通过将所有的游戏都运行在区块链上,保证了游戏数据的安全性和公正性,以及用户的数字资产的真实性和可转移性。 去中心化的游戏开发引擎相比于中心化的游戏引擎有很多优势。首先,去中心化的游戏引擎可以更好地保护游戏数据和用户的数字资产。其次,去中心化的游戏引擎为开发者提供了更多的自由度和掌控权,可以更好地满足不同游戏的需求。最后,通过将游戏数据存储在链上,去中心化的游戏引擎可以实现更公正、更透明的游戏生态,吸引更多的用户和开发者加入。 但是,这不代表去中心化的游戏引擎没有缺点,相反,这是三种路径中最困难的一种,因为传统游戏的开发引擎已经足够好用,这些产品的竞争对手不止是Roblox,还有UE,Unity等开发引擎。UE和Unity等大型引擎已经在市场上占据了重要地位,它们提供了更加完善的工具和技术支持,有着更加稳定和成熟的生态系统,因此仍然是主流游戏开发者的首选。去中心化平台的生态系统和社区相对较小,相比于大型引擎,可能缺乏一些重要的工具、资料和插件等资源。因此,与中心化平台相比,去中心化的游戏开发引擎在技术方面仍然有待改进和完善。 分发平台模式 大则Steam,小则4399,由于轻资产重运营,分发平台模式成为了一众去中心化游戏平台的创业模式。以TreasureDAO为例,从Loot生态的第一个收益协议Magic,到Arbitrum上最大的去中心化游戏平台,几经寻觅,TreasureDAO展现了一段web3的魔法,现在已经成为了分发平台模式的代表。 TreasureDAO用户数据,数据来源:Dune 在盈利模式上,传统游戏平台通常依靠游戏销售、虚拟物品销售等方式来盈利。而去中心化游戏平台则可以通过代币奖励、NFT交易、平台手续费等方式来盈利。而在用户保护方面,传统游戏平台通常依靠知识产权保护等方式来保护用户的权益,而去中心化游戏平台则可以通过智能合约等技术手段来保护用户的权益。 TreasureDAO平台上的游戏 不过,叙事虽美好,现实却有所出入,“任天堂”和4399之间,隔着100个马里奥。从TreasureDAO上线的18个游戏清单我们就可以看到,大多数游戏仍然停留在“小游戏”这个层级,与塞尔达和动森这样引人注目的游戏相比,有数十年的工业差距,这并不是堆量就能弥补的,更不用谈口袋怪兽和马里奥这样的顶级IP。 但是从另一个角度思考,频繁低成本地试错有利于“爆款”的挖掘,由于区块链游戏的发展路径并不明确,小游戏平台可以发行多款游戏以测试玩家的偏好,在找到玩家的需求后,再进行深度开发。相比于一开始投入重金去打造3A级游戏,发行后却无人问津,这一方式更加资本有效。Treasure上的The Beacon在推出后引起了社区较大的反响,他们则可以把这作为起点,进一步去拓展TreasureDAO的宇宙。 Gala Games则是选择了另一种发行平台的运作模式,相比于去中心化游戏主打的资产上链、资产互通,他们更加注重的是如何使用代币来激励社区和进行治理,以上架更多优质的游戏,去中心化节点网络才是Gala的与众不同之处。据 Gala Games 官方数据,在2021年的巅峰时期,其每月的活跃用户已经超过 130 万,有超过 26000 件 NFT 售出。但是随着 GameFi 市场的冷淡,在抵达新高后,GALA 代币价格在 2021 年 11 月开始逐步回落。 Gala Games平台上的游戏 从Gala Games的官网可以看到,目前他们已经上架了15款游戏,来自于多个游戏开发商,也涵盖了PC/WEB/手机等多个平台,但是,这些游戏仅有3款真正地上线了,其他都仍在开发中,且上线的几款游戏,可玩性仍然较低。 游戏发行平台和其代表作,数据来源:Bing 我们做一个对比,就会发现,去中心化的游戏平台,相对于目前市场上主流的游戏平台,无论是在游戏数量上,还是质量上,都有非常大的差距。但值得庆幸的是,随着Axie Infinity等几款爆款的出现,最近两年,区块链游戏的数量呈指数级上升,从我们ArkStream Capital过去一年收录的项目来看,游戏类别占到了整体的20%,有800个之多,而在专注于Gamefi数据的Footprint上,可以看到去中心化游戏的数量已经超过了2000个。虽然大多数游戏仍脱离不了“小游戏”的范畴,但随着数量的进一步提升,量变引发质变,届时,去中心化的游戏分发平台凭借其优势,将成为这些游戏的流量汇聚之处。 我们认为,作为一个去中心化的分发平台,是否能上架足够多数量的游戏产品,会是其竞争力强弱的体现,而目前的去中心化分发平台,相比于中心化平台,最容易追赶的,恰恰是游戏数量。建立有效的激励机制,打通上下游渠道,提供多样化的周边服务,都会提高这些分发平台的竞争力。 ArkStream内部数据库,Footprint.network 此外,在聚集了流量后,区块链项目还能诞生出独特的功能点,比如NFT marketplace或者launchpad,这会为平台带来较大的利润,也会通过代币经济,让玩家去带领更多的玩家进来。 发展空间 在传统游戏平台的三种类型中,我们都能找到对应的去中心化平台,用Web3的方式带来更多的创新。无论是工作室模式还是分发平台,核心都是需要爆款游戏来吸引流量。因此,如何打造爆款游戏,或者吸引爆款游戏在平台上发行,是最关键的问题。 我们看好未来垂直公链的发展,尤其是在模块化区块链和Layer3的架构足够完善后,针对单一游戏去搭建专属的Appchain,可以进一步提升去中心化游戏的性能,也能借助以太坊等L1的网络安全性。但是,对于致力于开发游戏公链的团队来说,打造一个受欢迎的游戏的优先级,可能远远高于去构建一个空中楼阁般的公链,不应乱了主次。 而对于开发引擎和分发平台的去中心化游戏平台,当务之急是吸纳更多的游戏开发者和工作室进入,先以”量“取胜。 传统游戏公司和去中心化游戏平台的市值对比(2023年3月9日) 我们把头部的游戏开发公司和头部的游戏公链进行对比,可以看到,去中心化的游戏平台仍有数十倍,甚至上百倍的成长空间。如果能解决以下问题,去中心化的游戏平台将会与中心化的平台有一战之力: 如何在用户保护方面更好地借助区块链技术来保护用户的权益; 如何吸引更多的玩家和开发者加入去中心化游戏平台,进一步提升游戏的质量和数量; 如何在爆款游戏方面与传统游戏平台竞争,吸引更多的流量和用户。 去中心化平台之于中心化平台,正如去中心化金融之于中心化金融,不是一种补充,而是一种颠覆。当去中心化的产品在用户体验和安全性上足够好的时候,它们在生产关系上的优势会彻底取代中心化平台,把用户和开发者的权益更多地还给他们。我们有机会看到这一天的到来。 结论 在未来的几年中,去中心化游戏平台的发展将会面临着很多的挑战和机遇。在技术方面,去中心化游戏引擎仍然需要改进和完善,以满足开发者和玩家不断变化的需求。在市场方面,去中心化游戏平台需要打造更多的爆款游戏,吸引更多的用户和开发者加入。除此之外,去中心化游戏平台还需要与传统游戏平台进行竞争,获得更多的流量和用户。因此,去中心化游戏平台需要不断创新和发展,才能在激烈的市场竞争中获得更大的成功。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-12
“饲养员张鑫虐待大熊猫”、“导致多只大熊猫生病死亡”?官方回应
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以熊猫中心外派饲养员的身份前往上海野生
动物园
开展科研合作,期间未直接参与大熊猫“花生”母子的饲养工作。网友反映的上海野生
动物园
饲养员抽烟的情况,经上海野生
动物园
核实抽烟者并非张鑫。 张鑫未负责大熊猫“芦芦”与“香香”的饲养管理工作,反映其涉及“芦芦”与“香香”的饲养管理问题不实,此前我中心已通过官微回应。 三、关于反映张鑫与熊猫中心领导有亲属关系 张鑫于2006年通过招聘以编外人员身份进入原中国保护大熊猫研究中心,主要从事
动物
饲养工作至今。其与我中心原常务副主任张和民(已退休)及其他领导均无任何亲属关系,与成都大熊猫繁育基地前任、现任领导也无任何亲属关系。 综上,经核实,张鑫不存在影响其职称申报的情况。 中国大熊猫保护研究中心 2023年6月10日
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金融界
2023-06-12
突发!广州市监测发现两例猴痘病例
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防知识,做好健康防护,若在国内外有可疑
动物
、人员或猴痘病例接触史,或有同性性行为等高危行为,出现发热、皮疹等症状,应主动就医,并告知接诊医生境外旅居史和接触史,以协助诊断和治疗。 猴痘防控知识宣传 1.全球疫情怎么样? 据世界卫生组织最新全球猴痘趋势报告,自2022年1月1日以来,世界卫生组织所有6个区域已有111个成员国向世界卫生组织报告了猴痘病例。截至2023年6月5日,共报告了87929例实验室确诊病例和1095例疑似病例,包括146例死亡病例。除西非和中非国家外,2022年以来持续暴发的猴痘疫情主要与一个或多个伴侣发生性关系的男男性行为人群(同性恋或双性恋男性)相关。 2.猴痘的传染源有哪些? 猴痘病毒的主要宿主为非洲啮齿类(非洲松鼠、树松鼠、冈比亚袋鼠、睡鼠等),感染
动物
及猴痘病毒感染者是主要传染源。 3.猴痘通过哪些途径传播? 猴痘病毒通过黏膜和破损的皮肤侵入人体。
动物
传人:人接触感染
动物
的病变渗出物、血液、其它体液,或被感染
动物
咬伤、抓伤,可感染猴痘病毒。 人与人:主要通过密切接触传播,也可通过飞沫传播,猴痘病毒还可通过胎盘从孕妇传播给胎儿,尚不能排除性传播。2022年发现的多例猴痘病例,在发病前发生过同性性行为,可能主要还是与性行为中的密切接触传播有关,目前尚不能确定是否会经过精液或阴道分泌物传播。 物传人:人与被病毒污染的物品接触也有可能感染。 4.易感人群有哪些? 人群普遍易感。既往接种过天花疫苗者对猴痘病毒存在一定程度的交叉保护力,未接种过天花疫苗的人群(尤其是1981年后出生的人)对猴痘病毒普遍易感。 5.猴痘的潜伏期有多久? 潜伏期5至21天,多为6至13天。 6.感染猴痘后有哪些临床症状? 发病早期出现发热、寒战、头痛、嗜睡、乏力、背部疼痛和肌痛等前驱症状。90%患者出现明显的浅表淋巴结肿大,如颈部、腋窝、腹股沟等。 发病后1至3天,出现皮疹。首先出现在面部,逐渐蔓延至四肢,手心和脚掌均可出现皮疹。皮疹经历从斑疹、丘疹、疱疹、脓疱和结痂几个阶段,不同形态的皮疹可同时存在。病程约2至4周。结痂脱落后可遗留红斑或色素沉着,甚至瘢痕,瘢痕持续时间可长达数年。 部分患者可出现并发症,包括皮损部位继发细菌感染、呕吐和腹泻引起的严重脱水、支气管肺炎、脑炎、角膜感染等。 2022年以来发现的病例临床表现相对较轻且不典型。 7.猴痘预后怎么样? 猴痘为自限性疾病,大部分预后良好。严重病例常见于年幼儿童、免疫功能低下人群,预后与感染的病毒分支、病毒暴露程度、既往健康状况和并发症严重程度等有关。 8.个人如何预防猴痘? 一是避免和罹患猴痘的人密切接触。二是避免在高发国家与野生
动物
直接接触。避免捕捉、宰杀、生食当地
动物
。三是良好的卫生习惯。经常清洁和消毒,做好手卫生。
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2023-06-11
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