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微软携手AMD打造次世代Xbox,Windows生态成核心竞争力
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争对手索尼(PlayStation)和
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(Switch)不同,微软的掌机本质上是一台便携式游戏PC,兼顾客厅电视和移动场景。资深科技评论员汤姆·沃伦(Tom Warren)表示:“微软掌控软件、硬件和发行体系的优势无人能及,但整合这些资源需要巨额投资,且需证明其商业价值。” 掌机市场与竞争格局 自2022年Valve推出Steam Deck以来,掌机市场快速增长,2025年全球掌机销量预计达1200万台,同比增长15%。然而,掌机仍属小众市场,占游戏硬件市场的比例不足10%。微软的入局将加剧与索尼、
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和Valve的竞争。索尼的PlayStation Portal仅支持云串流,游戏库受限;
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Switch 2预计2026年发布,专注于独占游戏;Valve的Steam Deck则以开放性著称,但硬件性能稍逊。微软的Windows掌机通过兼容性与多平台支持占据优势,但其高成本和复杂生态可能限制市场渗透。以下为主要掌机平台的对比: 平台 操作系统 游戏库 目标市场 微软Xbox掌机 Windows 11(定制版) Xbox、Steam、暴雪战网 多设备玩家 Steam Deck SteamOS Steam为主 PC游戏玩家 PlayStation Portal 定制系统 PS5云串流 PS5用户 编辑总结 微软与AMD的合作以及Windows生态的整合为次世代Xbox主机和掌机奠定了技术基础,标志着其从单一主机向多设备平台的转型。Windows的开放性使微软在与索尼、
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的竞争中占据独特优势,但高研发成本和掌机市场的小众属性对其盈利能力构成挑战。AMD通过芯片定制巩固了供应链地位,预计将在AI驱动的游戏硬件市场中获益。微软需平衡创新与商业回报,以在竞争激烈的游戏市场中保持领先。 2025年相关大事件 2025年6月10日:微软与华硕联合发布基于Windows 11的两款Xbox掌机,预计年底上市,引发市场对掌机竞争的热议。 2025年5月15日:AMD宣布为微软次世代Xbox开发AI优化GPU,预计提升30%图像处理性能。 2025年4月20日:微软Xbox云游戏服务新增50款第三方游戏,支持Steam和Epic Games跨平台存档。 2025年3月8日:微软确认2027年推出次世代Xbox主机和掌机,首批原型机已进入测试阶段。 2025年2月12日:AMD与微软续签芯片供应协议,覆盖未来五年Xbox硬件和云游戏服务。 国际投行与专家点评 Daniel Ahmad,Niko Partners游戏分析师,2025年6月15日:微软的Windows掌机战略将重新定义游戏硬件市场,但高价格可能限制其初期普及。(来源:Niko Partners市场报告) Leo Sun,Motley Fool,2025年617日:AMD与微软的合作强化了其在游戏芯片市场的领先地位,预计2027年前将推动AMD收入增长10%。(来源:Motley Fool专栏) Michael Pachter,Wedbush证券分析师,2025年6月12日:微软的Xbox生态转型需要巨额投资,短期内可能拖累利润率,但长期看将巩固其市场地位。(来源:Wedbush投资简讯) Tom Warren,The Verge,2025年6月10日:微软的Windows整合战略使Xbox掌机独具竞争力,但需解决游戏兼容性和电池续航问题。(来源:The Verge专栏) Laura Martin,Needham & Company,2025年6月16日:微软的跨平台战略将吸引硬核玩家,但需警惕索尼和
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在独占游戏领域的优势。(来源:Needham投资报告) 来源:今日美股网
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今日美股网
6小时前
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Switch 2卖爆350万台推股价创新高:游戏行业成全球动荡避险港
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内容导读 Switch 2销售火爆
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股价创历史新高 游戏行业避险属性凸显 全球游戏市场前景 Switch 2销售火爆 根据 www.TodayUSStock.com 报道,2025年6月5日,
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推出备受期待的Switch 2游戏主机,其销售表现远超预期。据
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6月11日公布的数据,Switch 2在发布后的四天内全球销量突破350万台,创下公司硬件首发四天销量的历史纪录,远超2017年初代Switch的同期表现。
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美国总裁道格·鲍泽6月11日表示:“全球粉丝对Switch 2的热情展现了其作为家用与便携游戏升级体验的吸引力,我们对市场响应深感感激。”Switch 2以更大的屏幕、增强的图形性能和全新磁吸式Joy-Con 2控制器为卖点,定价为449.99美元,核心游戏《马里奥赛车世界》定价79.99美元,受到玩家热捧。 与初代Switch相比,Switch 2的首发销量几乎翻倍,凸显了
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在全球游戏市场的强大号召力。以下表格对比了Switch 2与初代Switch的首发表现: 指标 Switch 2 (2025) 初代Switch (2017) 首发四天销量 350万台 约180万台 定价(美元) 449.99 299.99 核心游戏 马里奥赛车世界 塞尔达传说:旷野之息 市场环境 贸易战与地缘政治紧张 相对稳定
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总裁古川俊太郎6月5日表示:“我们已加强生产能力以应对强劲需求,并将通过销售促销努力超越预期。”日本市场尤其火爆,My Nintendo Store的Switch 2销售抽签收到220万份申请,供不应求。
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股价创历史新高
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股价因Switch 2的热销持续攀升,6月18日一度上涨7.1%,收盘价达13,320日元,创历史新高,连续第五天上涨。市场对Switch 2的强劲需求推动投资者信心大增,
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市值突破9万亿日元,成为日本最有价值的消费电子企业之一。相比2024年11月20日
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股价上涨3.8%(受Switch 2发布消息刺激),此次涨幅更为显著,反映了市场对其增长潜力的乐观预期。 花旗证券分析师詹姆斯·李6月17日表示:“Switch 2的首发销量超出预期,证明了
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在全球游戏市场的独特地位,其股价仍有上行空间。”
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预计2026财年(截至2026年3月)Switch 2销量达1500万台,营业利润增长13%至3200亿日元(约22.2亿美元)。然而,特朗普政府对日本商品征收24%关税的潜在威胁可能推高Switch 2的美国售价,影响后续销售。古川俊太郎6月12日接受CNBC采访时表示:“若关税政策变化,我们将考虑适当的价格调整。” 游戏行业避险属性凸显 在全球经济动荡、贸易战升级和地缘政治紧张的背景下,游戏行业展现出强大的抗风险能力,成为投资者的避险港湾。6月18日,Square Enix股价上涨4.7%,万代南梦宫上涨3.9%,其他日本游戏公司如科乐美和卡普空也录得温和涨幅。安培分析高级分析师凯蒂·霍尔特6月5日表示:“Switch 2的成功为第三方游戏发行商提供了更多机会,使
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与索尼、微软的竞争更加直接,其创新设计吸引了更广泛的玩家群体。” 游戏行业的避险属性得益于其对消费者需求的稳定性。2025年全球游戏市场规模预计达2200亿美元,同比增长8%,其中主机游戏占比35%。与汽车、半导体等受关税影响较大的行业相比,游戏行业的数字化趋势和全球化供应链使其更具韧性。瑞银分析师张凯6月16日表示:“
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的全球玩家基础和多元化游戏内容,使其在经济不确定性中表现出色,游戏股成为防御性投资的优选。” 全球游戏市场前景 Switch 2的热销为游戏行业注入了新动能,预计将推动
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及相关企业在2025年持续增长。市场分析机构Omdia预测,2025年Switch 2全球销量将达1440万台,略低于
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的1500万台目标,但仍远超索尼PlayStation 5首发年销量。Omdia分析师乔治·吉贾什维利6月5日表示:“尽管首发日供不应求,但
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的供应链准备充分,预计几周内供货将稳定。” 然而,贸易战和关税不确定性仍为行业带来挑战。
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在越南的制造基地面临46%的潜在关税,可能推高生产成本。
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高级总监堂田卓宏6月5日接受BBC采访时表示:“随着开发者对Switch 2硬件的熟悉,游戏的图形和玩法将持续提升,吸引更多玩家。”此外,Switch 2的GameChat功能和第三方游戏支持(如《文明VII》)为其拓展了年轻和硬核玩家市场,增强了长期竞争力。 编辑总结 Switch 2的火爆销售推动
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股价创历史新高,彰显了其在全球游戏市场的领导地位。游戏行业在经济动荡和地缘政治风险中展现出独特的避险属性,吸引了寻求稳定回报的投资者。
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通过创新硬件和强大IP巩固了市场竞争力,但关税和供应链挑战可能影响未来增长。未来,游戏行业的数字化转型和全球化布局将进一步增强其抗风险能力,Switch 2的持续表现将成为行业发展的风向标。 2025年相关大事件 6月11日:
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宣布Switch 2在发布四天内全球销量突破350万台,创公司硬件销售最快纪录,股价飙升至历史新高。 6月5日:Switch 2全球发售,定价449.99美元,日本市场抽签收到220万份申请,零售商库存迅速售罄。 5月8日:
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预测2026财年Switch 2销量1500万台,营业利润增长13%至3200亿日元,提振市场信心。 4月24日:Switch 2预购开启,Target和Best Buy网站因流量过载瘫痪,预购库存两小时内售罄。 4月2日:
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公布Switch 2定价与6月5日发售计划,特朗普同日宣布对日本商品征收24%关税,引发市场担忧。 国际投行与专家点评 6月18日,摩根士丹利游戏行业分析师布莱恩·诺瓦克表示:“
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Switch 2的强劲需求证明了其品牌号召力,预计2025年销量将突破1800万台,股价仍有10%上涨空间。” 6月17日,高盛科技分析师托希亚·哈里指出:“游戏行业在全球动荡中的避险属性使其成为防御性投资首选,
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的全球化供应链和IP优势将推动长期增长。” 6月16日,瑞银全球消费品研究主管马克·海菲尔表示:“Switch 2的首发成功为
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打开了新增长周期,但关税风险可能压缩利润率,需密切关注政策变化。” 6月12日,Omdia高级分析师乔治·吉贾什维利评论:“
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通过充足的库存和创新功能有效应对了市场需求,Switch 2有望成为2025年最畅销主机。” 6月11日,Kantan Games首席执行官塞尔坎·托托分析:“Switch 2首日销量超300万台,打破PlayStation 4单日纪录,预计首年销量将达2000万台。” 来源:今日美股网
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今日美股网
6小时前
【日股收评】美国正向中东部署更多战斗机!日经225触及四个月高位,底部似乎形成
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芯片测试设备制造商爱德万以及游戏机厂商
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,三家公司股价分别上涨2%、1.2%和6.6%。 贝莱德投资研究院亚太区首席投资策略师Ben Powell表示:“日本仍是我们偏好的股票市场之一。” 他说:“持续推进的股东友好型改革将提升企业盈利能力,支撑我们对日本股票的战术性增持立场。考虑到日元在市场动荡期间往往走强,我们更偏好未对冲的股票敞口。” 尽管市场参与者日益担忧美国可能更直接军事介入中东局势,但日经指数全天走势稳步攀升。 路透社援引三位美国官员的消息称,美国军方正在向该地区部署更多战斗机,并延长其他战机的部署时间。美国总统特朗普呼吁伊朗“无条件投降”。 避险货币日元兑美元周三上涨0.2%,但在盘中一度触及一周低点,此前三个交易日已累计下跌1.3%。 日元走弱通常有利于出口导向型企业,因为这会抬高其以日元计价的海外利润。 野村证券股票策略师Maki Sawada表示:“日元走软正在为股市提供支撑。日经指数似乎已经形成了一个坚实的支撑底部,但市场对中东局势的发展仍持谨慎态度,并对任何相关的新闻标题非常敏感。”
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云涌
昨天17:09
又一个消费赛道热起来了
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或许并不来源于游戏本身。 02 近日,
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新一代游戏主机Switch 2发售,四天内销量就突破350万,创造了游戏主机首发销售记录。 相比Switch 2的首发护航游戏,更让人眼前一亮的,是Switch 2在游戏性能上相比前一代Switch的大幅提升,而这,也正是大量玩家换新机的动力之一。 随着年轻消费者游戏需求的提升,游戏硬件逐渐成为了游戏消费中相当重要的部分。 过往移动端游戏日益“变重”,越来越精致的移动端游戏让不少玩家因此换机。 数据显示,有78.51%的用户会因手机配置落后换机,31.29%直接为游戏性能需求升级设备。 而在各大手机的测评中,一众高性能要求的手游测评,也成为不可或缺的一部分。 随着消费者对于高质量手游的要求提升,这种需求也逐渐转向端游,端游市场也迎来增长和复苏。 市场研究公司Newzoo发布的报告显示,2024年全球PC游戏营收增速超越了其他类别,同比增长率达到4%。不仅如此,Steam同时在线玩家数相较5年前直接翻倍,已经突破4000万大关。 而在玩家对于高质量游戏的要求背后,玩家对于游戏硬件的要求也在逐渐变高。 前不久,游戏科学和英伟达推出了显卡促销活动引发不小关注——购买新的RTX 40系列显卡、笔记本或台式机的用户将获得《黑神话:悟空》的PC兑换码,足以显示高质量游戏和更高配置游戏硬件之间相辅相成的关系。 放眼未来,随着玩家对游戏的需求不断上升,玩家对高级游戏硬件的需求将大大增加,这也即将成为游戏行业相关厂商们竞争的要点之一。 事实上,目前祖龙娱乐已经开始与硬件厂商共建实验室,中手游正在呼吁开放底层数据接口,Unity中国也正在推动硬件厂商支持AR/AI标准,以降低开发者适配成本,完成生态构建。 除了游戏硬件,IP运营也将逐渐成为游戏大厂们竞争的要点之一。 从去年到今年,由谷子经济开始逐渐延伸到IP经济的新消费,逐渐成为了市场关注的焦点。 而IP经济之中,除了泡泡玛特自己发掘的艺术家IP,最为常见的IP来源,一是影视动漫,二就是游戏。 在维基百科的最赚钱IP统计中,游戏IP达到了46个,在所有品类中位列第三。 其中,国产IP米哈游旗下的《原神》上榜。 2024年,米哈游旗下的《原神》全年收入突破了50亿美元,IP价值一举上升到全球第69位。 2022年和2023年,《王者荣耀》也曾以100亿美元的收入跻身榜单前列,但2024年起,《王者荣耀》不再向平台公开数据。 而放眼国内的IP市场,目前,腾讯的《光与夜之恋》、米哈游的《原神》和《崩坏》、鹰角网络的《明日方舟》、网易的《第五人格》,都已经成为了谷子产出大户。 不过,这其中除了网易,基本都不直接生产谷子,而是通过收取授权费来盈利。 灼识咨询此前公布的《中国二次元内容行业白皮书》数据显示,如今在Z世代群体中,核心二次元占比为30%左右,而泛二次元用户占比已经高达95%。 在二次元用户的逐渐泛化下,2026年二次元周边衍生产业市场规模预计将超过1600亿元,其中商品授权占比将达1300亿元。未来5年,国内二次元内容产业有望突破千亿市场规模。 在这样的市场推动下,未来,IP的持续运营,或将成为决定大厂游戏寿命和赚钱能力的重要指标之一。 03 结语 短期来看,今年以来,游戏行业修复趋势显著,包括吉比特在内的不少游戏公司新产品能表现超预期,拥有一定的市场潜力。 而随着暑期档逐渐到来,各游戏公司排期相当积极,游戏储备也十分充足,整个暑期档,共有超过30款新游面世。 对于投资者而言,可以关注新品推出进展,整个行业或将迎来短期利好。 长远来看,除去《王者荣耀》这类长盛不衰的游戏,不少爆款游戏生命周期并不会太长,游戏行业的热点也容易消退,游戏公司仍需要不断推出新品,才能在市场中持久保持地位。 从IP经济的方向来看,具备良好IP运营能力,及游戏更为贴近“悦己消费”,如开发乙女游戏、二次元游戏以及派对游戏的公司,或许能在这一方面异军突起。(全文完)
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格隆汇
06-17 19:58
【日股收评】追随华尔街跌势!日经225收于3.8万上方,日元走强打压汽车股
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上调该股评级。 与出口企业的趋势相反,
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(Nintendo)上涨1.1%,该游戏公司表示其在Switch 2上市后的前四天内已售出超过350万台,使其成为公司迄今销售最快的游戏设备。
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云涌
06-12 16:57
美股盘前要点 | 中美原则上达成协议框架!美国5月CPI数据重磅来袭
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盈,录得盈利4480万美元。 17.
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Switch2销量4天内突破350万台,创八年来首款新主机上市最佳开局。 美股时段值得关注的事件: 20:30 美国5月季调后CPI月率/美国5月未季调CPI年率
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格隆汇
06-11 20:38
【美股盘前】美国5月CPI数据即将揭晓,三大股指期货集体下行!马斯克低头示好特朗普,特斯拉盘前狂飙!
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个领域,包括AI生成广告和产品推荐。
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Switch 2四天销量超350万台,刷新八年以来新机销售纪录 周三,
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(NTDOY.US)宣布新一代游戏主机Switch 2上线仅仅四天突破350万台,创下八年来首款新主机的销售纪录。 3、重要数据/事件 美国CPI数据 美国5月政府预算 中美经贸磋商机制首次会议将继续进行 英国财政大臣里夫斯宣布多年支出计划 欧洲央行执委奇波洛内就「数位支付的现状与未来以及欧洲的前进方向」发表讲话 甲骨文(ORCL)公司公布财报 原文链接
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TradingKey
06-11 19:29
逆市买入,半导体ETF(159813)盘中申购超1.3亿份
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。 但是也有积极面显现,消费电子方面:
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Switch2时隔8年开启首发,发售4天全球销量突破350万台,创历史最快销售记录!消费电子悦己消费开启新篇章。此外,Ray-Ban Meta引领AI眼镜产品加速落地,今年将迎来新品爆发式增长。AI眼镜通过摄像头、麦克风、传感器等实现视觉、听觉、触觉等多模态交互,拓展用户的使用场景,从手机端的屏幕交互升级为语音操控、手势控制、高清拍摄、眼动追踪等第一视角的无感交互方式,因此成为端侧AI的理想落地场景。Counterpoint预计全球智能眼镜市场将于2025-2029年维持CAGR超60%。 无论外部环境如何,自主可控逻辑是必然化的。天风证券指出,自主可控的第一个逻辑是国家政策多年布局下的积累,顶层设计重视,现代化产业体系建设要求固链、补链、延链,顶层设计对自主可控领域重视程度高;自主可控的第二个逻辑是国产化替代,即中国对美反制措施可能推升中国对美进口商品价格,导致对美依赖度较高的商品种类出现供给缺口,国内供给端替代供给缺口下相关板块有望看到盈利驱动下的业绩改善。 关联产品: 半导体ETF(159813),联接基金(A类 012969,C类 012970,I类 022863) 关联个股: 中芯国际(688981)、海光信息(688041)、寒武纪-U(688256)、北方华创(002371)、韦尔股份(603501)、澜起科技(688008)、中微公司(688012)、兆易创新(603986)、长电科技(600584)、紫光国微(002049) 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
06-11 14:07
供不应求!
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Switch 2四天销量超350万台刷新纪录
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(NTDOY.US)的新一代游戏主机Switch 2上市仅四天销量就突破350万台,创下该公司八年来首款新主机的销售纪录。周三公布的这一数字对该公司实现到明年3月销售1500万台的目标来说是个好兆头。这也强化了分析师的预测,即如果
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能够提高供应量,销量可能会远远超过这一数字。 上周,从东京到旧金山的游戏玩家们为了抢购今年最受期待的电子产品之一排了几个小时的队。这款备受期待的Switch 2接替了在全球大获成功的初代Switch,后者开创了一种混合设计,既可以在家里的电视上玩,也可以随身携带玩。 新款Switch的发布被视为游戏行业的分水岭,将在未来几年影响合作伙伴和竞争对手的商业决策。在利润率下降和开发预算激增的时期,一款受欢迎的新主机可能会激励整个行业,并对少数几款热门实时服务游戏日益增长的主导地位形成制衡。 满足失控的需求是
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面临的第一个重大挑战。在消费者在Switch 2的抽签活动中空手而归后,总裁古川俊太郎已经道歉。该公司已要求其合作伙伴加快主机的生产。
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还与乐天集团、Mercari Inc.和LY Corp.等日本在线市场运营商达成协议,阻止转售者利用硬件稀缺牟利。 这款主机主要由富士康科技集团(Foxconn Technology Group)等合作伙伴在中国生产。由于担心关税可能扰乱供应,
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的股价出现波动,下跌逾3%。 东洋证券分析师 Hideki Yasuda 表示:"目前的销售速度不错,关键是要保持组装能力,并在未来提高产量。"长期短缺可能会促使消费者转向其他地方,并削弱势头。 古川俊太郎在5月的财报发布会上告诉分析师,
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的首要任务是尽可能长时间地保持发布势头。由于Switch 2的零售价高于前代产品,且全球经济日益疲软,这一点更加困难。 古川俊太郎还警告称,该公司可能会考虑在未来提高主机的价格,这取决于美国总统特朗普的关税措施。 分析师Nathan Naidu表示,与其他游戏制造商相比,
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、索尼和微软可能受到关税的更大影响,因为它们也有硬件业务。我们的情景分析显示,尽管有90天的关税"休战",但由于美国对主要生产国征收高额关税,
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Switch 2对美国买家的价格仍可能上涨7-8%,在最坏的情况下上涨30%。
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金融界
06-11 13:27
微软携手华硕推出ROG Xbox Ally与Ally X:掌机市场新王者2025年问世
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来因Valve的Steam Deck和
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Switch的成功而迅速升温,2024年全球销量达530万台,预计2028年将增至1300万台(参考Ampere Analysis数据)。微软此举标志其正式进军掌机市场,旨在通过结合Xbox生态与Windows 11的灵活性,挑战Steam Deck和即将推出的Switch 2的地位。市场对这一合作的反应热烈,华硕股价(2350.TW)盘中上涨2.3%,反映投资者对新掌机的信心。 ROG Xbox Ally系列解析 ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X是微软与华硕ROG(Republic of Gamers)品牌合作的成果,定位于高端便携游戏设备。据Xbox Wire,两款掌机将于2025年假日季在全球30多个国家上市,包括美国、英国、日本等。ROG Xbox Ally主打性价比,适合休闲玩家;而Ally X则面向硬核玩家,提供更强性能。Xbox体验副总裁Jason Beaumont在6月8日展示会上表示:“我们将Xbox 20年的技术积累融入Windows掌机,重塑玩家在移动场景下的游戏体验。”两款掌机支持Xbox Game Pass、云游戏、远程游玩以及第三方平台如Steam、Epic Games Store,兼容性极高。此外,微软与Roblox合作优化掌机版本,首发支持《Hollow Knight: Silksong》等热门游戏。 设备 目标用户 核心特点 上市时间 ROG Xbox Ally 休闲玩家 性价比高、Xbox生态集成、云游戏支持 2025年假日季 ROG Xbox Ally X 硬核玩家 高性能处理器、更大存储、沉浸式触发器 2025年假日季 硬件与软件优化 ROG Xbox Ally搭载AMD Ryzen Z2 A处理器,配备16GB LPDDR5X-6400 RAM和512GB SSD存储,电池容量60Wh,重量670g。ROG Xbox Ally X则采用更强大的AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,24GB LPDDR5X-8000 RAM和1TB SSD存储,电池容量80Wh,重量715g。两款设备均配备7英寸1080p显示屏,支持120Hz刷新率和FreeSync Premium技术,屏幕采用康宁Gorilla Glass Victus防眩光涂层。据Windows Central,Ally X的处理器性能可达35W,运行《Gears of War: Reloaded》时实现稳定1080p 60帧。软件方面,微软优化了Windows 11,集成Xbox全屏界面和华硕Armoury Crate,降低后台进程功耗。Xbox首席软件工程主管Brianna Potvin在6月9日采访中表示:“全屏模式下可释放2GB内存,空闲功耗降低至普通Windows桌面的三分之一。”此外,设备支持Wi-Fi 6E、蓝牙5.4和3.5mm音频接口,Ally X额外提供Thunderbolt 4 USB-C端口。 规格 ROG Xbox Ally ROG Xbox Ally X 处理器 AMD Ryzen Z2 A AMD Ryzen AI Z2 Extreme 内存 16GB LPDDR5X-6400 24GB LPDDR5X-8000 存储 512GB SSD 1TB SSD 电池 60Wh 80Wh 重量 670g 715g 市场竞争与前景 ROG Xbox Ally系列的推出将直接挑战Valve的Steam Deck(669g,30W Z1 Extreme)和
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Switch 2(534g)。据IGN,Ally X在人体工学设计上借鉴Xbox手柄,配备霍尔效应触发器和脉冲触发器,提供更沉浸的游戏体验。Xbox游戏设备和生态系统副总裁Roanne Sones在6月8日接受Tom’s Guide采访时表示:“我们通过玩家反馈优化了通知和弹出窗口,确保无缝游戏体验。”然而,定价仍是关键未知因素。现有ROG Ally X售价约799美元,市场预计新掌机价格可能在600-900美元区间,需平衡性能与可负担性。此外,微软的“Play Anywhere”计划和Game Pass整合为掌机提供了独特优势,但需警惕Windows系统在掌机上的稳定性问题及与
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、Valve的竞争压力。 设备 处理器 重量 预计价格 竞争优势 ROG Xbox Ally X AMD Ryzen AI Z2 Extreme 715g 约799美元 Xbox生态、Windows兼容性 Steam Deck AMD Zen 2 669g 约549美元 SteamOS优化、价格亲民 Switch 2 Nvidia定制芯片 534g 约399美元 独占游戏、品牌忠诚度 编辑总结 微软与华硕合作推出的ROG Xbox Ally和Ally X标志着Xbox品牌向掌机市场的战略延伸。凭借优化的Windows 11系统、强大的AMD处理器和Xbox生态整合,这两款掌机在性能和兼容性上展现出显著优势,特别适合希望随时随地畅玩AAA游戏的玩家。然而,高定价和Windows系统稳定性可能成为挑战。投资者需关注微软如何平衡价格与性能,以及市场对新掌机的接受度,同时警惕
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和Valve的竞争压力。华硕作为硬件合作伙伴,其供应链能力和品牌溢价也将影响市场表现。 2025年大事件 2025年6月9日:微软在Xbox Games Showcase上公布ROG Xbox Ally和Ally X掌机,计划于2025年假日季上市,华硕股价盘中上涨2.3%。 2025年5月7日:美国FCC泄露ROG Xbox Ally(代号“Kennan”)照片,确认微软与华硕合作开发Xbox品牌掌机。 2025年4月1日:华硕发布ROG Ally下一代预告,暗示与Xbox合作,引发市场对掌机市场的热议。 2025年1月7日:AMD在CES 2025发布Ryzen AI Z2 Extreme处理器,确认将用于高端游戏掌机,市场预期微软掌机将受益。 国际投行专家点评 2025年6月9日,Morgan Stanley分析师Adam Jonas:微软与华硕的合作通过优化Windows 11和Xbox生态整合,为掌机市场引入了强大竞争者,预计Ally X将吸引高端玩家,推高华硕2025年收入5%-7%。 2025年6月8日,Goldman Sachs分析师Toshiya Hari:ROG Xbox Ally系列的硬件性能和软件优化使其在掌机市场具有差异化优势,但定价需控制在700美元以内以扩大市场份额。 2025年6月7日,JPMorgan分析师David Gibson:Xbox Ally的“Play Anywhere”功能和Game Pass整合为玩家提供了无缝体验,但Windows系统稳定性需进一步验证以挑战Steam Deck。 2025年6月6日,Barclays分析师Andrew Gardiner:华硕在掌机市场的制造经验结合微软的软件优化,预计将推动ROG Xbox Ally系列在2026年占据10%市场份额。 2025年6月5日,Citi分析师Jason Gursky:ROG Xbox Ally X的35W处理器和80Wh电池使其在性能和续航上领先,但高定价可能限制其对价格敏感型消费者的吸引力。 来源:今日美股网
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中美重磅!华尔街日报独家:特朗普政府曾在贸易谈判前考虑扩大对华科技限制
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小心特朗普大规模军事介入、伊朗准备反击!全球市场毫无头绪,美联储风暴来袭
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中国突然祭出这一大动作!彭博:表明北京正在开放其金融市场
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【直击亚市】美国恐介入伊朗军事打击!特朗普呼吁“无条件投降”,美联储决议来袭
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